241486450_2979340739020337_4070168991030893981_n.jpg

什麼鬼啊!!!

 

pc.jpg

------------------------分隔線啦----------------------
1.地城寵物 Dungeon petz 
pic1103979.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/97207/dungeon-petz)
地城領主的續作,這次不跟冒險者PK了,而是改開寵物店,養一些醜醜的怪物賣給一些奇奇怪怪的客人。
遊戲中養寵物的部分很特別,有4疊卡牌代表寵物會帶給你的麻煩事,像餵食、大便、暴走、生病之類的,根據寵物的標示抽牌後再分配給寵物,然後玩家就要去解決這些麻煩,不然寵物可是會一言不合就死掉的。每一隻寵物使用的牌庫組合不同,隨著寵物長大使用的卡牌量還會增加,就這樣簡單的模擬出了不同寵物的差異以及成長的變化,真的蠻屌的。

pic1318601.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/97207/dungeon-petz)
不過還是有些奇怪的地方,像是吃飯大便這些基本需求竟然不是固定的,而是你要給卡牌寵物才會吃才會拉,所以有可能這隻寵物啥都沒吃還不停的拉,卻奇蹟似的頭好壯壯長大,真的是在養怪物呢XD。

pic1775254.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/97207/dungeon-petz)
俗話說的好,第一胎照書養第二胎照豬養XD,遊戲裡很見鬼的寵物越多越好養,因為你會抽更多的牌而且有更多地方可分配,就可以輕易的把大便跟疾病分開、只讓吃草的寵物吃飯或是分配得分&傷害,寵物不容易死賣掉分數也更高,果然增產報國才是王道。

pic1836021.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/97207/dungeon-petz)
整體來講遊戲有點複雜,養個寵物還要顧慮比賽項目、買家喜好、自己裝備的限制跟市場上有什麼可以搶,在分配人手跟照顧寵物時都要顧慮到很多。另外容錯度也不算高,一沒算好就可能把寵物弄死,以及有一點點的滾雪球,但相較於前作的一失足就死全家好多了XD,而且派人手跟養寵物的部分不錯玩。

pic3074625.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/97207/dungeon-petz)
玩過地城領主或能接受較複雜遊戲的話大推,有把養寵物的一堆麻煩跟寵物的多樣性做出來,抽牌吃一點運氣但可接受,而且比較沒受制於地城守護者的電玩,玩起來比前作單純且順暢多了。另外在分配人手時是玩家私下分配再同時公開,這邊很可能出現意料之外的狀況,甚至讓你的計畫全盤落空,遇到神經刀會玩得到想死吧XD。

我的亂評分
好玩度: 8
好看度: 5
上手度: 5

介紹連結

------------------------分隔線啦----------------------

2.火星骰 Martian Dice
pic4604354.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/99875/martian-dice)
在BGA亂逛玩到的小遊戲,裡面就只有12顆骰子,而且玩起來就跟外表一樣單純。
pic1121790.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/99875/martian-dice)
遊戲中玩家是當外星人,要來地球抓些人啊雞啊牛啊的回去做實驗,在抓捕的過程還會收到地球防衛隊的攻擊,最後看誰得到的分數最多。
骰子的六面印了死光攻擊、防衛隊反擊、人、雞跟牛的圖案,玩家經過幾輪的執骰後,若死光攻擊>=防衛隊反擊,就能把手邊的人雞牛抓回去得分,反之這趟就0分,遊戲一直持續到有人25就結束。

pic5456274.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/99875/martian-dice)
玩起來就跟看起來一樣吃運氣,太單純而且重複操作感較高,適合遊玩的年齡層比較低,印象比較深刻只有人雞牛表情都頗靠北,不用特別去玩的遊戲。


我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 2
上手度: 9
介紹連結

------------------------分隔線啦----------------------

3.驛馬當先 Thurn and Taxis
pic115300.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/21790/thurn-and-taxis)
之前就有聽過這個名字,但還真的沒看過有人玩欸,久了就忘了它的存在,最近沒辦法玩遊戲只好上BGA亂逛,結果發現玩的人還不少,這才讓我玩到這個老遊戲。
pic114959.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/21790/thurn-and-taxis)
遊戲內容是在巴伐利亞地區發展交通路線跟郵局,就是抽牌出牌來完成交通路線,比較特別的是每次都有特殊行動四選一,這讓遊戲多了不少操作空間,加上要搶公開的成就,玩家行動的效率就更重要,即使遊戲的內容跟動作都頗像鐵道任務,但驛馬當先玩起來好玩多了!以這麼簡單的內容做出這樣的遊戲性蠻不錯的,搞不懂為何名氣會輸鐵道任務那麼多欸。

pic482431.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/21790/thurn-and-taxis)
遊戲整體而言還是單純了點,玩了幾場就會覺得都一樣,美術也是不太起眼的古早味,如果能出其他地區的版本,然後再各自加一點點特殊規則的話,這樣應該會不錯。


我的亂評分
好玩度: 5
好看度: 4
上手度: 8
介紹連結

------------------------分隔線啦----------------------

4.賽道爭霸 Automobiles
pic2586265.png
(https://boardgamegeek.com/boardgame/180680/automobiles)
看到封面想說跟林尚志的Trains有關係,果然是同一個系列的,但設計師不同人,所以硬要講其實也關係不大。

pic2881516.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/180680/automobiles)
這是一個袋抽的賽車遊戲,遊戲中有10種顏色的方塊,每種方塊會對應到一張同顏色的卡牌,這樣就能用袋抽的方式玩抖咪,還能每場遊戲去替換卡牌來增加變化。

228263986_2953619984925746_2087942743596140960_n.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/180680/automobiles)
可惜的是遊戲中卡片蠻單調的,雖然有10種顏色,但其中5種是固定的基礎卡片,會有變化的只有另外5種,而且那5種裡還會有蠻明顯的強弱區別,基本上就是藍>綠>紫>紅>黃,而且卡牌間也沒什麼特別的搭配,所以不會說我走A路線他走B路線之類的,大家能走的路線基本都一樣,每一場都在搶藍色跟綠色,這樣何必做成抖咪啊?乖乖執骰就算了嘛。

227479453_2953619908259087_1989753215535926666_n.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/180680/automobiles)
整體來講有點失望,就當作簡單的小遊戲玩吧。不過這遊戲要修改還蠻簡單的,替換掉那5張卡牌即可,要自製一些特別的卡牌都可以,還有人弄出了瑪利歐賽車的道具,往那個方向發展似乎還比較好。


我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 4
上手度: 7
介紹連結

------------------------分隔線啦----------------------

5.Quinque
pic4175604.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/255027/quinque)
這就是五子棋啊,只是可以把棋盤拔下來移動而已。Quinque就是拉丁文的5,所以這遊戲名字該怎麼翻?飛天五子棋嗎?
遊戲規則基本就五子棋啦,只是輪到你時有兩次行動,第一動是下棋、放板塊並下棋、移動板塊三選一,第二動就移動板塊或PASS。所以除了原本五子棋的阻擋連線方式外,還多了移動板塊這個手段。

pic4383967.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/255027/quinque)
不過遊戲中移動板塊的比重太高了,在你有準備的情況下,移動一片過來就能多2顆連線,規則還讓你可以移2片,一次就可以衝出4顆連線,遊戲的重點都在在板塊的佈局跟移動。

pic4321369.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/255027/quinque)
跳脫五子棋的角度來看這遊戲的話,可以移動板塊的構想不錯,但一回合給2次行動也太多了,會讓人無從防守起。玩起來感覺像是前期東撒一點西撒一點,然後看誰先抓到機會拉過來拼出五連線,這讓遊戲時間比預期的短,有莫名其妙就輸掉的感覺,但這場是我贏喔XD。


我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 2
上手度: 9
介紹連結

------------------------分隔線啦----------------------

6.明治維新 Nippon
236098335_2958229574464787_2887946929983259183_n.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/154809/nippon)
作為塑造現代日本的起點,原本看到明治維新這個名字,想說內容應該是大刀闊斧的改革建設之類的,結果內容卻是日本財閥的崛起…,但回頭看看遊戲的英文名Nippon,好吧(攤手),塑造現代日本嘛,只是這個切入點有點嘲諷就是了。
235619947_2958229601131451_8880578265129940380_n.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/154809/nippon)
這遊戲就是拔工人做事,直到你不想做或是不能做時再重整,就會把手邊的錢跟煤炭丟掉領新的,並且依照你拔的工人顏色種類付工錢。隨著遊戲的建設行動會越來越強,但沒規劃好的話就會變得超級浪費浪費。

237112806_2958229637798114_7720385446117530430_n.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/154809/nippon)
這遊戲的規則不算太難,而且根本卡不死人,真的是要怎麼玩都行,但玩起來還是頗傷腦筋的,除了要顧慮路線跟效率之外,還要搶加分的獎勵片,玩起來是還蠻激烈的,但絕大部分都是在跟機制玩,實際上互動還蠻少的。

230494739_2958229661131445_3562593592832678079_n.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/154809/nippon)
這是一個前置動作很多限制也很多的區控遊戲,引擎效率夠好才能多丟幾片影響力上去,但其實總共也沒幾片可以丟XD,照理講要用來輔助的輪船火車又蠻沒用的。整體來講區控的部分有點弱,但前面建立引擎的部分頗好玩,重點是這次玩沒被館長虐,推!


我的亂評分
好玩度: 8
好看度: 5
上手度: 4
介紹連結

------------------------分隔線啦----------------------

7.浣熊大亨 Raccoon Tycoon
240497671_2962801030674308_1206797068232562468_n.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/254386/raccoon-tycoon)
這遊戲玩完我滿頭問號啊!那個史上前40名是怎麼一回事啊?比的是貓咪嗎?

239373977_2962801060674305_2882565253431831774_n.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/254386/raccoon-tycoon)
這遊戲真的很單純,基本上就競標鐵路湊套得分,在這之前可以生產&賣貨賺錢,蓋建築強化能力,還有蓋城鎮加分,算是個前戲頗多的競標遊戲XD。這遊戲有做出簡單的市場供需,玩家在打手牌生產時也會影響市場價格,就可能讓對手賣貨賺更多錢,競標時就會回過頭來壓死你XD,簡單有很有互動,蠻不錯的。

236283136_2962801097340968_2656949566590981446_n.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/254386/raccoon-tycoon)
遊戲另一個讓我滿頭問號的是美術,為啥要畫那些貓貓狗狗的啊?而且是畫在“鐵路牌”上面欸,這到底有什麼關聯啊?鐵路是牠們蓋的嗎?還是鐵路下面有埋(誤)?這邊畫不同的火車頭還比較有感,而且卡牌的美術畫風超突兀,跟建築資源的圖片看起來就不是同一個遊戲,有點硬要用古典動物圖片的感覺。

234379090_2962801130674298_6517996089581235818_n.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/254386/raccoon-tycoon)
整體來講這遊戲蠻單純的,規則簡單且互動不錯,是蠻輕度的策略遊戲,有貓就讚的輕度玩家應該會喜歡。雖然在貓貓狗狗的外皮下是個經濟遊戲,但真的太單純了點,喜歡經濟類型的玩家應該會蠻失望的。


我的亂評分
好玩度: 5
好看度: 6
上手度: 7
介紹連結

------------------------分隔線啦----------------------

8.地鐵X Metro X
pic5236778.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/248861/metro-x)
真沒想到玩這遊戲最困難的部分是找筆(昏),不知是太久沒玩還怎樣,每個遊戲裡的筆都是乾的,這時就會覺得買印在紙上的日版就好,幹嘛假會硬要買英文版的勒?

pic5792401.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/248861/metro-x)
這次玩的是袋鼠附贈的台北擴充,聽說跟台北捷運根本就不像XD。玩起來有點難呢,想要第一個衝完路線拿高分的話,這條路線就容易卡到其他路線,每條路線都小心翼翼的平均發展的話,不但無法領先完成,甚至可能搞到一堆完成不了,但這很難拿捏啦,要看翻出的卡牌數字跟順序,設法處理翻出的卡片就是了。

pic5792400.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/248861/metro-x)
這是個簡單的小遊戲,玩起來不錯但有點累,常常會有讓你天人交戰的情況,加上多人局還有搶先完成路線的壓力,不時會看到有人在抱頭苦思。雖然遊戲難度會隨著地圖改變,但好像也沒必要去買擴充,原本2個地圖就差不多了,要連玩三場頗重複且蠻累人的,是久久會拿出來玩個一下的遊戲。


我的亂評分
好玩度: 5
好看度: 3
上手度: 8
介紹連結

------------------------分隔線啦----------------------

9.鋼鐵與火藥 Guns & Steel +文藝復興
238812289_2963567520597659_2652443837853672731_n.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/176334/guns-steel/images)
這遊戲下個月要出新版的合集,就是把鋼鐵與火藥跟文藝復興整合成一盒,實際玩過就會覺得蠻需要的,這兩盒真的是混在一起玩比較好,可以說拆開玩像是一些特殊的模式,混在一起才是完全體,但玩完後還要挑選卡牌放回各自的盒子裡,是還蠻麻煩的,我乾脆調整一下收納方式好了。

236430924_2963567547264323_4125729941380074762_n.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/176334/guns-steel/images)
這是個頗燒腦的小遊戲,是有點類似大商人那樣的抖咪,不過卡片能力複雜多了,光是把場上設置好的卡牌看過一遍就累了,還要去想怎麼搭配、搶哪些卡牌以及怎麼應對戰爭的問題,是個以少少的卡牌整死玩家的遊戲呢XD。

235998776_2963567587264319_6816219870040703737_n.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/176334/guns-steel/images)
不過這遊戲的機制感較重,雖是文明主題但不太有發展的感覺。以少量的卡牌創造出不錯的遊戲性,但少量又固定的卡牌又容易出現固定的套路,不過這點把兩盒混在一起玩就能解決,雖然很累人但值得去玩一次。


我的亂評分
好玩度: 6
好看度: 4
上手度: 6
介紹連結

------------------------分隔線啦----------------------

10.西部淘金 Gold West
226252861_2965923803695364_6228885597709804465_n.png
(https://boardgamegeek.com/boardgame/154086/gold-west)
這是桌遊好朋友推薦要玩的遊戲,老實講我之前在BGA上就有發現這遊戲了,但那精美的封面實在讓人提不起勁,看起來就像是怪怪的遊戲啊!你看連封面都不好好做XD,要不是桌遊好朋友說他要教學,這遊戲我應該早就忽略掉了吧。

240760170_2965923857028692_1508126998058912742_n.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/154086/gold-west)
這是個用播棋驅動的多路線跑分遊戲,背景是去西部挖黃金,但玩起來蠻抽象的,我就不懂為何去倉庫拿個資源還會沿路掉XD,遊戲的配件也沒幫上多少忙,感覺就是純玩機制。

237531599_2965923820362029_61920277263298065_n.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/154086/gold-west)
出乎意料的這個玩起來不錯,尤其播棋的機制跟資源的採收使用搭配的蠻好,規則簡單且頗需要計算規劃,互動跟運氣成分還可以,遊戲時間也不長,是個不錯玩的輕策,對播棋有興趣的可以去玩玩看。而且這場難得贏館長,真是好遊戲XD。


我的亂評分
好玩度: 6
好看度: 5
上手度: 7
介紹連結

------------------------分隔線啦----------------------

11.阡陌交通 Railroad Ink 深藍版
240001006_2966686106952467_1536247550338606711_n.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/245654/railroad-ink-deep-blue-edition)
這遊戲很難欸!規則蠻簡單的,但這真是我第一次玩骰寫遊戲玩到快死掉XD。

pic4526097.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/245654/railroad-ink-deep-blue-edition)
就如照片這是個丟骰子接道路的遊戲,但它又鐵路又馬路又鐵路接馬路的,還要設法把好幾個出口連接起來,兩種路線卡來卡去的好困難。然後我們這場還有加入河流擴充,所以會有第三種路線來跟你卡…,路線交錯的骰面出現好少,說不定一開始把路線隔開點會比較好。

238587486_2966686123619132_7518570695742936548_n.jpg
(https://boardgamegeek.com/boardgame/245654/railroad-ink-deep-blue-edition)
我覺得蠻特別的是遊戲中有6個特殊路線可以選用,一般看到這種免費的都會覺得不用白不用,的確這些在關鍵時刻會很好用,但沒用好的話反而會讓你扣更多分。感覺這遊戲有一種要取捨的感覺,因為骰子的變數很大,能不能衝到高分很難講,但攤子鋪太大很可能收不回來,到最後反而多做多錯分數都倒扣光光。
不過這遊戲非常的單機,甚至連常見的搶先達成獎勵都沒有,單機到我都沒發現館長正在虐我XD。


我的亂評分
好玩度: 5
好看度: 3
上手度: 6

介紹連結

------------------------分隔線啦----------------------

目前最大的事就是不能玩桌遊,所以其他什麼我也不想講了,就來扯不能玩桌遊這件事吧!
 

在這之前有件事要先講,高雄市的規定跟其他地方不同,其他地方是只能在桌遊店以外的地方玩桌遊(對,很怪XD),而高雄市是禁止非同住家人所謂的"非必要社交活動",包含了麻將、桌遊、玩牌跟泡茶等,在任何場合都是禁止的。規則先搞清楚,要噴再來噴。


這幾天我花了不少時間在問這些東西,從中央到地方,我能找到的都問過了,在這邊做一下整理:

首先,中央目前對桌遊並沒有管制,降二級後他們就把權力下放到各地方政府了,所以目前限制桌遊的禁令是來自於地方政府,去找他們陳情吧。


第二,地方政府有可能不知道中央已下放權力這件事,畢竟他們有更多更重要的事要做。以我詢問的高雄市衛生局為例,他們還說禁令是依照中央的指示訂定的,後來我講完他去查才發現是市長限制的。

第三,關於各單位都在舉辦桌遊活動這件事,衛生局根本不知道,但你玩桌遊被檢舉送到衛生局,他們就真的會罰你XD。市長下禁令有他的考量,乖乖的照做就是了,所以也不要期望政府會分階段開放,他們根本沒想那麼多。

最後,不要害怕現有課程被沒收就不去問這些規定,會檢舉的人多的是,但你可不像湖內分局是自己人,被檢舉了還能裝死凹過去。


以上,之後就不太想講這方面的事了,很煩。

arrow
arrow
    全站熱搜

    Alvin 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()