住海邊喔連關窗戶都要管XD
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這是愛樂事的小盒系列5號
小盒系列就是一些較單純的小遊戲
像京都諜影(連結)跟神殿之謎(連結)都是
可是小盒都出到5號了結果策略系列還在1號...
圓樓(連結)都出2年多了ㄟ
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遊戲的主題又再次來到義大利的彩色島
上圖是繪師Maisherly(連結)在現場取材卻被黃雀在後的照片
這張圖被美化後就變成遊戲封面
而且繪師還把照片中的自己代換成遊戲中的遊客少女XD
其實之前愛樂事也出過一款彩色島(連結)
但這兩個遊戲可以說是沒什麼關係
唯一的關係似乎只有都在彩色島
但時代背景不一樣
不至於到炒冷飯啦
這就是一個全新的小遊戲
[遊戲概述]
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在威尼斯的潟湖中有座美麗的彩色島
運河兩側房屋粉刷的顏色跟擺飾非常美麗耀眼
遊客總在島上漫步欣賞流連忘返
為了保持鮮豔色彩跟島上活力
房屋得要時常粉刷及布置
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1-4人約40分鐘的成套蒐集+擺放遊戲
玩家要整修並裝飾彩色島運河旁的房屋
除了美觀及符合檢築法規以外
最重要的是要符合居民與觀光客的期待
[遊戲內容]
外盒
小小的一盒(廢話這是小盒系列)
這張圖的顏色跟陽光很漂亮
菊花照
按照慣例的滿滿中英文
重點在右邊的3個彩色方塊
有教學影片ㄟ
且色盲也能玩
還有邊緣人模式(感動~~)
內容物
右邊是幫助卡跟計分紙
中間是中英文說明書
左邊是一堆小小的牌
只有英文的幫助卡
其實只要看圖片就可以了
一疊計分紙
左邊是4個玩家的法規獎勵標記
中間的是錢
有金屬光澤的偽金屬幣
右上那隻貓是起始玩家標記
那隻貓是外盒右邊那隻
遊戲中1-3樓房子的正反面
注意到不同顏色的房子有不同符號
可惜1樓的布棚顏色會有點混淆(上圖右下)
鷹架正反面
一面是1樓一面是2樓
遊戲中4種旅客正反面
正面是記分條件
分別是女人,男人,女孩,男孩(右下忘了翻面XD)
真的看不出來是女孩男孩啊...
7種居民的正反面
竟然有聖誕老人!?
你穿那樣不熱嗎??
運河裡的船有各種顏色
但目前遊戲中完全沒影響
可能又要用promo或擴充吧
值得一提的是遊戲內襯有2片可以立起來的擋板
可以防止兩邊的牌混再一起
但換移動所以用起來還好而已
[遊戲規則]
遊戲設置
中央設置
1.樓層卡按牌被分成3疊
按順序排起來
2.在2/3/4人局時每層翻開3/4/5張
對齊排好喔
3.把旅客跟居民分類擺好
在3人局時每種旅客移除1張
2人局時每種旅客跟居民都移除1張
打*的那3種可以移除以降低難度
4.錢幣放一旁備用
玩家設置
A.玩家拿4個法規獎勵標記
B.拿2張鷹架卡備用
面前預留5X3張牌的空間
C.玩家拿4元
D.選擇起始玩家拿貓貓~
遊戲流程
遊戲進行多個回合
每回合由起始玩家開始順時針進行自己的行動
玩家行動分為拿樓層,拿錢,蓋樓層跟參觀4個步驟
4個步驟做完才換下一個玩家
全部玩家行動結束便進入整理階段
下列詳述
1.拿樓層
樓層會排放如上圖(4人局)
會分成好幾個直列嘛
選1列從上面或下面開始拿1-3張(所以不能直接拿2樓那張)
拿1-3張都行,拿完後不會補牌
拿到的牌是隱藏資訊喔
上圖例子,玩家1拿第一列上面2張(3樓跟2樓)
後來換玩家2行動時拿第三列下面1張(1樓)
再來換玩家3行動時因為第三列的1樓已被拿走,最下面就是2樓,拿下面1張(2樓)
最後玩家4行動時拿走第五列3張
2.拿錢
根據拿樓層卡數量決定拿幾元
拿1/2/3張樓層卡就拿2/1/0元
上圖例子,玩家1拿2張樓層+1元
玩家2拿1張樓層+2元
玩家3拿1張樓層+2元
玩家4拿3張樓層+0元
3.蓋樓層
玩家可以從手中蓋1-3張樓層卡到自己面前
也可以不蓋樓層直接PASS
蓋1/2/3張時要花1/3/5元
蓋樓層時有4個規則
A.要照樓層卡的樓層蓋(EX.3樓卡不能蓋在2樓)
而且蓋了就不能再移動(鷹架卡可以移走換成樓層卡)
B.樓層卡不能懸空,3樓/2樓的下面得要有2樓/1樓
可以使用鷹架卡來暫時替代樓層卡(上圖2.)
C.樓層卡一定要跟另一張樓層卡或鷹架卡相連(上圖3.)
D.房屋區寬度不能超過5間房子
為了彩色島整體的美觀,蓋房子有2項特別規定
若觸犯這些規定會受罰(可以蓋,但會受罰)
A.蓋樓層卡時,要跟同一棟現有的其他樓層卡同色
B.蓋樓層卡時,不能跟隔壁棟任何樓層卡同色
蓋1張樓層卡時,不管觸犯幾次規則都是罰1個法規獎勵標記(就棄掉)
上圖為例
1.同時觸犯A,B2項規則,但只罰1個標記(2.)
3.同棟1樓有藍色,所以沒觸犯規則A
4.參觀
你行動結束時,若有房子3層都蓋好
就立刻拿旅客/居民到房子下參觀(上圖)
因此每間蓋好的房子下都有1個人參觀
玩家面前不能有重複的居民卡(分身術??XD)
整理階段
所有玩家行動結束後進入整理階段
若有玩家蓋完5間房子,遊戲立刻結束
玩家手牌上限3張,多的放回牌庫底
玩家金錢上限6元,多的放回供應區
然後照下列規則翻開樓層卡
1.在2人局時,每層樓最右邊那張移出遊戲
2.場上每層樓剩下的牌向右移
3.翻開牌庫補滿人數+1列
遊戲結束
玩家各自計算下列得分寫在計分表上
A.人物卡得分(下圖)
B.店鋪得分:1樓的店舖左上會有分數
C.法規獎勵:計算剩下的法規獎勵標記上的分數
D.關窗扣分:每扇關起來打"X"的窗戶-1分
結算後分數最高的獲勝
平手就比誰錢多,再平手就比誰貓多
還平手就平手囉
計分範例
卡片說明
邊緣人變體
[遊戲心得]
這就是個成套搜集的小遊戲
玩家要搜集1-3樓的房子
還要拿取符合條件的遊客或居民
兩邊如果有配合起來的話分數會很不錯
遊戲的美術感覺很舒服
顏色的看起來很漂亮
我一向不會因為遊戲花花綠綠的就說漂亮
像花磚(連結)跟聖家堂(連結)我都是覺得美術普通而已
漫步彩色島的顏色比上述兩個遊戲好多了
畢竟這遊戲的顏色是繪畫
搭配路面跟天空看起來就有種風光明媚的感覺
跟上述兩個遊戲單純是很多顏色的配件差很多
不過遊戲中人物過於美型我有點不喜歡
然後男孩女孩看不出來是小孩子
難道是因為外國人發育比較早?
遊戲中不同顏色的樓層卡都有各自的符號
即使是色盲也可以辨識不同的顏色(但符號有點小)
可是一樓有些店面的布棚就很討厭
布棚的顏色跟樓層牆壁會不一樣
很神奇的總是會有人有辨識困難
就明明要看牆壁顏色為準但他卻堅持在看布棚
如上圖
常有人搞不清楚一樓是綠色還黃色
不要讓布棚的顏色佈滿一樓卡片上方可能會比較好
遊戲玩的過程會吃一些運氣
翻出來樓層的顏色以及上面的加分條件
常常等了半天都沒有你要的
討厭的是旅客/居民卡還得要比快用搶的
所以你想要的樓層很晚才翻出來是會有不小的影響
不過遊戲可以違反法規蓋樓層(代價是3分)
這讓玩家有不少取捨的空間
畢竟被扣一點分總比整棟沒蓋完好
甚至有時候違反法規的樓層分數結算下來還更高
運氣差是會有劣勢,但還是可以扳回一些分數
上圖例子
玩家蓋了滿滿是花的紅色房子(右邊)
想要搶到女性遊客來加分(左下)
但女性遊客卡只剩1張了
不快點完成房子很可能會搶不到
此時有2張2樓的卡片可以選擇(左上)
是可以考慮用黃色那張的
雖然會反法規扣3分,但分數還是比紅色那張高
但紅色那張也有優勢
因為它的路燈有機會透過別間房屋下的警察加分
遊戲裡最多能蓋5間房子
每蓋好一間下方會有一個人物可以得分
也就是說
遊戲中千萬不能有沒蓋完的房子
得分條件比別人少是不太可能贏的
注意觀察別人的房屋跟場上翻出的樓層卡
有可能被call game時就不要猶豫了
一定要在遊戲被結束前蓋完所有房子
或者你也可以機車一點
承受觸犯法規的扣分刻意提早蓋完房子
讓其他玩家來不及蓋完5間
整體而言是個簡單漂亮的小遊戲
運氣成份高了一點點
翻出來的樓層卡不一定符合誰的期待
記得避開場上太多玩家在等的顏色
做好隨時觸犯法規(!?)或轉換路線的準備
一直去計算不同蓋法或不同人物的得分
然後不要太在意輸贏
畢竟翻牌的結果無法預期
或是可以直接以蓋出喜歡的街景為目標
@喜歡的點
美術漂亮
遊戲簡單但需要計算
@不喜歡的點
一樓棚子妨礙視覺