跟花磚完全不像
請安心服用XD
(https://boardgamegeek.com/boardgame/258041/majolica)
其實這遊戲的名稱蠻有趣的
"Majolica"這個字直接翻譯過來是陶器
對啦我知道陶器常用的單字是pottery啦
但這是有典故的...
首先呢,阿拉伯在阿拔斯王朝(連結)的時候
從唐朝傳過去的唐三彩跟瓷器等大受歡迎
就發展出上了很多釉料的伊斯蘭陶器(連結)
因為當時有一個禁奢令不能使用金銀器物
所以阿拉伯世界就大量燒製磁磚來裝飾清真寺
(http://www.mix-post.com/p1324)
後來白衣大食(連結)統治西班牙時就在西班牙發展出興盛的陶器業
在文藝復興時期西班牙的陶器跟磁磚就從馬約卡島(Mallorca)出口賣往義大利
所以"Majolica"或"Maiolica"就變成陶器的代名詞
他們做的磁磚也被稱為馬約利卡磁磚
後來這些陶器+磁磚又傳到荷蘭發展出舉世聞名的台夫特陶器(連結)
(http://house.94i3c.com/tag/%E9%A6%AC%E7%B4%84%E5%88%A9%E5%8D%A1%E7%93%B7%E7%A3%9A%EF%BC%8C/)
後來傳到英國又發展出維多利亞磁磚
(http://house.94i3c.com/tag/%E9%A6%AC%E7%B4%84%E5%88%A9%E5%8D%A1%E7%93%B7%E7%A3%9A%EF%BC%8C/)
後來在日本明治維新的時候日本很用力的學歐洲
就把歐洲的馬約利卡磁磚學起來了
日治時期當然就就傳到台灣來啦
不過很貴所以算是身分地位的象徵XD
在1920-1935年還曾經興盛了一陣子
所以盒子上那個1920應該是這樣來的
當然台灣的花磚是日本生產的啦
宇教泥樂(連結)在這部分也有做不少介紹
這遊戲我之前在月光桌遊節試玩過了(連結)
那場遊戲總裁跟凱特(連結)也在喔
其實在更之前設計師來高雄時我就先玩過一次了
但兩次都是在遊戲還沒出版的情況下試玩的
所以就沒打算寫介紹了
想說等出版後再來玩玩看
當時就應設計師的邀請在募資網上寫了一句推薦的話
因為在那段時間不知為何啦
網路上一堆人在問馬約利卡跟花磚物語(連結)到底差異在哪裡?
就主題一樣而已,內容就徹頭徹尾不一樣啊
一堆遊戲都在種田那跟農家樂差在哪裡勒??
不知道是不是怕又有國產遊戲抄襲啦
但當時看到那些問題真的感到啼笑皆非XD
所以我當時寫的就是這篇文章最上面那句話
"跟花磚完全不像,請安心服用XD"
但設計師怕有吃別人豆腐的感覺所以希望修改
我就回說沒差你們自己修改
結果後來出現了下圖那句
這修改的痕跡太明顯了吧XD
是無所謂啦只是看起來很白癡
[遊戲概述]
(https://boardgamegeek.com/boardgame/258041/majolica)
1-4人約45分鐘的圖像建立遊戲
就是蒐集板塊做出所需要的圖形
玩家蒐集板塊提供工匠所需的內容
工匠再把花磚黏在牆上完成客戶要求
(https://boardgamegeek.com/boardgame/258041/majolica)
玩家管理著一個花磚工作室
手下有年輕工匠,熟練工匠
以及手會抖的老工匠XD
華麗(?)的運轉你的工作室吧!
[遊戲內容]
外盒
花落落的一堆東西
菊花照
左上叫你連鎖完成設計圖ㄟ
遊戲中明明連鎖沒啥用XD
內容物
東西不算多
右邊是說明書+2片主圖板+玩家圖板
2片主圖板
上面是拿獎品的市公所
我不懂為何市公所有獎品拿
難道政府會補助文化產業??
下方是放大花磚的圖板
類似於市場啦
你會從這裡進貨花磚
玩家圖板
上面有三個工匠跟一個做回收的(我不知如何稱呼他XD)
但他們很機車的都要拿到特定組合的花磚才會工作
到底哪一國的員工會這麼大牌?
左上是起始的設計圖
左下是幫助卡
右邊是遊戲中的其他設計圖
比較特別的是右上設計圖有一個手拿方塊的圖形
那是買一送一愛的小手喔(說明書漏掉了)
遊戲中4種顏色的大方塊
上方灰色那個是背面
然後很明顯是起始玩家的五角板塊
不過那片沒啥用就是了XD
左邊4片是小花磚
右邊紫色跟寫“1”的花磚是市公所的獎品
以上所有花磚表面都有一層東西
感覺質感真的很像磁磚的表面
但都薄了點,不太好拿
[遊戲規則]
遊戲設置
遊戲流程
遊戲進行很多輪
每輪都從起始玩家開始輪流行動
一直持續到達成當輪結束條件
(玩家行動數不一定相同)
輪到你時就做拿花磚再放花磚+工坊工作
詳述如下
1.拿花磚
做三選一
A.從中央圖版拿外邊一排連續花磚(下圖)
看好上圖右喔,凹進去的部分不算外圍喔
B.從中央圖版拿外邊一排其中1個花磚+1張設計圖
設計圖拿走不會補上
C.從中央圖版拿外邊一排其中1個花磚+重排設計圖
個人圖板上的設計圖可以任意換位置(上面的花磚跟著移動)
2.放花磚
從中央圖版拿的大花磚放一旁
再從供應區拿取同色小花磚放到個人圖板上(下圖)
有幾個點要注意
A.一次行動拿到的花磚不能分開放到多個工作區
B.工作區滿出來的話可以任選該工作區的花磚棄掉
C.有拿設計圖的話,放到個人圖板上3個空格之一
可以移除原本設計圖換成新的
3.工坊工作
當工作區上方有設計圖且花磚符合工匠要求時
該工坊就立即會執行工作(下圖)
所以在有設計圖的工坊放滿花磚->工作
在放滿花磚的工坊放設計圖->也工作
有可能引發連鎖反應喔
A.工匠要求:兩種顏色花磚各3顆
執行工作:放置1-2個花磚到設計圖上對應顏色格子
(若設計圖上沒對應顏色格子就棄掉)
B.工作執行完後,剩下的花磚全部推到右邊工坊
若滿出來就選擇花磚棄掉
C.工匠要求:三種顏色花磚各2顆
執行工作:放置1-3個花磚到設計圖上對應顏色格子
D.執行工作:放置1個花磚到設計圖上對應顏色格子,並棄掉1個花磚
E.執行市公所行動並棄掉1個花磚
F.工匠要求:4個同色花磚
G.最右邊工坊完成後,剩下花磚推到最左邊工坊
H.設計圖擺滿花磚時,設計圖收下得分並棄掉上面花磚
若設計圖上有一隻手拿方塊的圖樣,完成時可免費獲得1個小花磚
市公所
執行市公所行動就拿取1個紫色花磚
紫色花磚拿完改成拿1分
拿到紫色花磚一定要放在最左邊工坊
在工坊裡紫色花磚能當作任何顏色
但是不能放置紫色花磚到設計圖上
紫色花磚必須移出遊戲(不算做棄掉那個花磚喔)
遊戲結束
當玩家行動後中央圖版的大花磚小於等於3個
當輪結束
中央圖板所有大花磚混洗隨意排滿
翻開設計圖填滿6張
換下家進行他的行動
若有玩家完成5張或更多設計圖
當輪結束即遊戲結束
玩家結算已完成設計圖分數+指示物分數
未完成設計圖上每2顆花磚+1分
平手就順位靠後的贏
變體遊戲
單人遊戲
改為玩6輪結束
大花磚洗牌城牌庫
玩家行動時抽4片花磚攤開
1.拿走攤開的4片花磚
2.拿其中1片+1張設計圖
3.拿其中1片+重排設計圖
攤開沒拿走的花磚就棄到一邊
花磚庫抽完後當輪就結束
計分如下
[遊戲心得]
這遊戲機制應該算是較特別的
至少我之前沒玩過類似的遊戲啦
規則頗簡單但還蠻需要規劃的
遊戲是有COMBO可以做的
雖然說不太好做但做出來還蠻爽的
下面幾張圖是COMBO的範例
上圖左邊工坊符合條件-開始工作
上圖左邊工坊上移1黃1藍,剩下2黃2藍右移
然後第2個工坊也符合條件-開始工作
上圖第2個工坊上移2藍1黃,剩下2紅1黃右移
然後第3個工坊也符合條件-開始工作
上圖第3個工坊上移1紅棄掉1紅,剩下2黃右移
然後第4個工坊也符合條件-開始工作
上圖第4個工坊上棄掉1黃,剩下3黃移到最左邊工坊
然後從市公所獲得1紫放最左邊工坊
這遊戲有個很特別的1點
你看上述從頭到尾COMBO那麼華麗
但其實有沒有COMBO消耗的行動數是一樣的喔!!
所以COMBO其實就只有爽而已XD
重點還是在你拿的花磚跟設計圖有沒有搭配到
遊戲有一個擴充會在上述那樣COMBO時讓你+1分
但一點都不划算啦
雖然上面說行動數是一樣的
但一步步分開做跟全部做完再COMBO比起來
其實COMBO還蠻容易被卡到的
因為你不能做到一半轉方向啊XD
在這麼容易卡到的情況下才+1分...
真的太少了啦我覺得要3分還差不多
其實不要執意做COMBO贏面還比較大XD
另外遊戲美術算是漂亮
雖然不是我的菜XD
花磚板塊表面還有一層類似磁磚的東西
感覺蠻用心的
可是有2個點讓我感到蠻煩的
第1個是板塊薄了點
在拿,放,洗牌時都不太方便
尤其這遊戲大花磚還常蠻需要洗的
第2個是拿大花磚再換小花磚還蠻麻煩的
我是希望從圖板上拿的花磚可以直接拿回放到個人圖板上啦
拿一袋小花磚喇一喇再抽出來擺在中央圖板上也會比較方便
就不要堅持每輪場上花磚都要4色個4顆嘛
來,結論
這遊戲是較輕鬆的策略
玩起來不錯
但你想要組COMBO的話難度會直線上升
不過這樣也沒多幾分可拿啦XD
所以還是輕鬆玩就好
或是乾脆提高COMBO獎勵
磁磚算漂亮但用起來有點麻煩
不介意小花磚太小的話
可以拿個袋子裝小花磚
每輪隨機抽出16個排成4X4讓玩家拿取
@喜歡的點
機制特別且有趣
@不喜歡的點
換方塊很麻煩
Combo沒用嘖嘖...