雖然上個月我哀哀叫說來不及寫
但是...我還是多寫了好幾篇出來XD
一整個嘴巴說不要但身體卻很老實啊~~
這個月我終於如願成功開了克拉克跟巨石像
上一次玩都是年假的時候了...
一直狂追新遊戲
老遊戲根本都沒機會玩啊
畢竟只要有新的我就會優先玩新的
沒有新的我就會...去買新的XD
所以就遊戲就無限延期了ㄎㄎ
相信大家都跟我一樣吧...
1.路易斯與克拉克 Lewis & Clark
被詛咒的克拉克XD
其實我5月份就在揪團玩了
但不知為何每次都你有事他有事的
連3人局都開不起來...
明明這遊戲大家評價都不錯
這麼曲折是怎樣??
所以這次能順利的玩到遊戲真是感謝各位朋友情義相挺啊XDDD
其實這是個賽跑遊戲
不過要賽跑的同時還要一邊蒐集資源一邊招募新人
這就要考驗計算能力跟抵抗購物慾了ㄎㄎ
雖然招募來的幫手都比你原始手牌強
但是多買反而會拖慢你的速度
其實買到推進能力不錯的牌就該專心往前衝了
然後就是計算距離,張數跟物資
不然一紮營又退回到山上......
我的亂評分
好玩度:4
好看度:4
上手度:3
2.稜光傳奇 Rise to Power
主題假掰的都市建設遊戲
但美術不錯
機制上也有亮點
強烈建議放擴充下去玩
擴充裡的公家機關真的超機車的啦
難蓋就算了
丟去交易還會造成全場的限制
真的是很任性的政府XD
但使用CEO跟公家機關交易能力
常常能讓你免費蓋好建築
真是一把雙面刃嘖嘖
我的亂評分
好玩度:3
好看度:3
上手度:3
3.阿爾罕布拉宮 Alhambra
Queen game的招牌老遊戲
按照慣例也是出了一堆擴充+大盒版
老遊戲所以美術醜醜的...
但玩起來不錯
變化度跟得分路線都不少
難怪這麼多年來會屹立不搖
遊戲就是一直蒐集錢幣蓋建築
計分時就看各色建築數量排名拿分
其中城牆的設計真是太棒了
讓你真的得要好好規劃城市的設計
不然凌亂的城牆真的會搞死人
另外建議加擴充下去玩
基本遊戲真的太單純了
我的亂評分
好玩度:4
好看度:2
上手度:4
有點可惜的老遊戲
主要是美術有點...
其實美術算是不錯的
精緻的畫風標示算清楚
但整體偏灰暗的風格真的不討喜
讓人覺得很想要亮一點
另外牌背實在不易分辨
猛一看都好像
玩的時候常常分不清楚
我的亂評分
好玩度:3
好看度:2
上手度:4
規則簡單的買地蓋房子遊戲
在鵝堡冬季聚會好像頗紅的樣子
它也符合我對歐美家庭遊戲的一貫印象
規則簡單,腹黑互搞,針對性高XD
號稱買了現省410的小璀璨嘖嘖
買越多省越多XD
但我覺得根本就不像阿
唯一類似的部分就只有拿燈籠換分數而已
這樣就叫像的話
那大璀璨小璀璨超大璀璨加起來會不會破百個啊XD
兩個遊戲的體驗差非常的多啊
真不知道當初是誰把它跟璀璨寶石聯想在一起的(好啦也許知道...)
這真是在我看過最糟糕的文案
完全抹煞遊戲的特色還降低購買慾
原來是烏玫瑰山的作品
算是變態版的七巧板吧
一堆奇形怪狀的板塊要你拚
有空格還要扣分
玩起來分數動不動就是負的...
難道連小遊戲都要M屬性限定嗎?
我快往生了...
第一次玩TTA
不含教學就花了約5個小時
雖然承蒙各位老手放水
我沒有被虐得太慘
但時間真的太久了
我的極限是含教學3小時內啊
結束後一整個腰酸背痛
累到我都不想嘴炮了XD
我的亂評分
好玩度:3
好看度:3
上手度:1




我的亂評分
好玩度:2
好看度:2
上手度:5
新版的聖彼得堡
聽說美術大大強化
可是我還是覺得有點醜ㄟ...
強化用力一點可以嗎??
大概一年多沒玩了
其實細節我都忘光光了
所以這次玩得亂七八糟
遊戲機制設計得頗有趣
不同職業可以使用不同能力
還要找出目標殺掉
但是...容錯率頗低
做錯一件事可能就直接輸掉
不過遊戲很短再玩一場就行了
還有美術好醜...
真人無所謂
但是造型跟構圖真的...
還有model的表情好假XD
呃...這遊戲我還是無法上手
一直無法拿捏出該放出多少資訊
老實講這跟一起完的玩家有關啦
剛接觸遊戲的人很容易不知道該怎麼問答
或是搞不清楚個場景的關聯
所以容易被懷疑然後集火XD
我的亂評分
好玩度:2
好看度:3
上手度:5
相隔7個月又再次玩巨石像
這次因為有特別叮嚀
只有發生一次撿屍現象XD
好玩度:5
好看度:5
上手度:3
某人很好運抽獎抽中的
所以就拿來炫耀拿來玩哈哈哈
說實話單獨玩的話我比較喜歡鋼鐵與火藥
文藝復興玩起來太累了
但兩款合併會更好
所以是 合體>鋼鐵與火藥>文藝復興
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 4
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16.蟑螂捕手
等人時拿出來殺時間的
可能是快沒電了吧
感覺蟑螂好沒活力
頭一直卡在牆角不太會轉彎
在面壁思過?
蟑螂還是要活跳跳的比較好啊XD
我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 3
上手度: 5
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17.步兵的恐懼 the Grizzled
背景是一次大戰的合作遊戲
5個好朋友被抓去當兵
要互相合作設法活著回來
可是一次大戰可不是鬧著玩的啊
砲擊毒氣下雪之類的都可能搞死你
這遊戲要贏真的不容易...
抽牌很慘的話...
光一個人就可以拖死全隊XD
另外支援的部分一定要處理好
支援失敗可是很傷很傷的
整個遊戲也只有演講,支援跟聖誕節3種算是補血而已
其他全部都在搞死你XD
頗適合堅忍不拔越戰越勇的玩家
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 4
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18.大商人 Master Merchant
Kainai製作所的經典遊戲之一
很誇張的只有40張牌的DBG
可是完全玩得出精隨啊~~
遊戲的優點同時也是缺點
牌很少規則簡單
雖然牌之間的功能COMBO有不少變化
但真的多玩幾次會覺得基本就幾種路線
雖然大商人的變化已經算不錯了
但因為時間短所以會玩很多場
然後就膩了XD
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 4
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19.義大利貴族 Signorie
良哥也大推的策略遊戲
是真的蠻好玩的啦
就義大利家族瘋狂生小孩聯姻的故事
整個家族都在生小孩+結婚
其他啥事不幹嘖嘖
然後男生要上學才能娶老婆
女生都不用!!
甚至剛生出來就可以嫁人XD
上圖是個人圖板
每個行動下面都可以用工人附加行動
有像戰鐮那種感覺
所以一開始全部人都在找工人
玩到一半才開始到處幫小孩相親
可能是快30歲了吧XD
後期小孩還多到要拿去賣ㄎㄎ
義大利真的好亂喔~~
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 3
上手度: 3
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20.國王修道院 the King's Abbey
這修道院根本蓋在海邊
包山包海什麼都管一整個太寬啊!!
我訓練神父+建設修道院就算了
啊維京人入侵還要我扛喔??
根本就國王不在家的修道院阿~~
遊戲每回合有13個步驟...
搞這麼多要幹嘛XD
但其實不算複雜只是細節很多啦
玩到一半就會開始順了
然後美術醜醜的
而且為了配合圖版的尺寸
牌超小張的啦!!
比魔物與英雄還誇張XD
根本就看不清楚啊~~~~
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 2
上手度: 2
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21.雲海 Sea of Clouds
莫名飛在空中但遊戲裡跟空中毫無關聯的遊戲XD
遊戲設定玩家是空中飛船的海盜
而這個設定完全可有可無...
因為遊戲中沒有任何跟空中有關的東西
所以...很多餘的設定
但遊戲的其他部分表現不錯
所以這也不算甚麼瑕疵
只是我愛念而已ㄎㄎ
遊戲拿牌的機制頗不錯
一直逼你在屈服現況跟爽下家之間做抉擇XD
雖然只是個小遊戲
但可以玩到很掙扎的感覺
喜歡天人交戰的玩家不要錯過喔XD
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
上手度: 5
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22.神秘谷 Mystic Vale
卡牌構築ㄟ!!!
聽起來就很屌
所以我原本期待度也頗高的
但是...好失望嘖嘖
失望程度不下於骰子馬戲團XD
遊戲中每張卡片有3個空格
可以買欄位裝上去強化卡片能力
不過遊戲機制真的太單純了
雖然說可以直接反映出卡片強化的成果
但...真的...非常小遊戲
這麼有梗的機制應該能有更有趣的玩法吧?
我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 3
上手度: 5
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23.公會:奇幻征途 Guildhall Fantasy
千呼萬喚始出來的奇幻公會~~
職業整整變成18種
就6種公會各分配3種職業
然後分數卡有分3組
每組的能力不同
所以遊戲的變化度更大了
新版除了美術升級以外
我覺得很棒的一點是左上方工會符號
舊版是12種職業符號都不一樣
新版是1個工會有3種職業符號都一樣
在之前看到遊戲介紹時
我就一直宵想可以1個工會放2種職業(同顏色各2張,因為符號一樣啊)
看來應該是做得到但是上手度會直線下降XD
其實也可以比較機車的不管公會符號
直接拿6種職業出來玩
建議要配置一下出場職業
一堆搭不起來的職業會讓遊戲拖長...
或是像我拿8種瘋狂COMBO
我的亂評分
好玩度: 5
好看度: 4
上手度: 3
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24.市政廳 City hall
頗特別的選舉遊戲
整個機制是競標+股票
而且是每一個行動都競標
所以一直標贏的話是可以一直做事的
遊戲的脈絡還蠻明顯的
就建設良好的環境來增加人口
人口多了收入就會增加
收入多了可以用來增加支持度跟影響力
錢跟影響力多了就可以做更多事
就這樣一直循環
但美術有點小醜又有點抽象
再加上一直有競標在干擾
剛開始玩的時候容易一頭霧水
稍微熟悉後就會覺得這遊戲不錯
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 2
上手度: 2
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中文版公會出來啦啦啦啦~~
但是只是開始募資而已嘖嘖...
募資的意思就是要你先付錢
但是等好幾個月都只能看不能玩XD
預計明年1月出貨嘖嘖...
不過好消息是卡片文字是繁中喔
雖然卡片上的文字只有職業名字...
說明書是繁簡體各一份
不過比較令人噴飯的是...
第一階段解鎖的獎勵竟然是某2張職業參考牌變成閃卡XD
一共有18種職業你是打算這樣解鎖九次嗎??
而且那玩意兒變閃卡就只是找麻煩而已啊啊啊啊~~~
不過價格頗有誠意的啦
3盒加起來才298人民幣
不過因為沒有早鳥優惠
所以我應該也會看狀況撿尾刀吧ㄎㄎ
掰惹為~
歷史長流破600趴囉
所以我也給他BACK下去了
還是4盒的眾志成城
畢竟指示物升級是我唯一有感的解鎖...
這也表示說我年底手上會2盒歷史長流沒人要嘖嘖...
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