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凍蒜!!凍蒜!!

 

(所有圖片來源https://boardgamegeek.com/boardgame/123844/city-hall)

這是Michael R. keller 2014年的作品

感覺好像在國內沒啥名氣...

但他2015年的作品就比較有名了

是良哥也推過坑的產業巨頭

看起來感覺也不錯

找機會叫良哥開團ㄎㄎ

 

市政廳雖然名氣不大

但出乎意料的好玩ㄟ

雖然美術不好XD

但遊戲的內容一整個環環相扣

再加上競標的機制讓你要思考非常多東西

玩起來真的很有競爭跟發展勢力的感覺

比較喜歡爆腦的玩家也能得到充分的樂趣

算是我比較少接觸到的選舉類型遊戲

 

遊戲中玩家扮演紐約市的官員

要到處綁樁拉票做選民服務

還要爭取各機關團體的支持

一切都是為了有一天能坐上市長的大位啊!!!

 

[遊戲內容]

 

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遊戲外盒

30X30的大盒子

老實講盒子不算好看...

 

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盒子打開後

右邊是4分玩家幫助卡(有夠大張...)

說明書跟遊戲圖版

盒子裡就只有3疊牌

4包米寶跟一包星星

 

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超大張幫助卡正反面

老實講這還蠻需要的XD

遊戲中連圖像說明都沒有嘖嘖...

不過熟悉了就還好

 

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說明書~

老實講不太好讀XD

 

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遊戲圖版

我好希望有圖像說明啊~~~

其實放置位置還蠻清楚的

 

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星星跟4個玩家的米寶

這米寶還蠻漂亮的

而起比一般的大

 

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上面是錢跟牌背

下面是影響力跟牌背

2種牌背一樣

 

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上面是地產卡

左邊是牌背,正面的字表示地點

只有曼哈頓的地有+1星星

下面是建築卡

左邊是牌背,右邊是4種建築正面

正面的星星表示該建築物的星星上限

 

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10種團體支持票

遊戲結束時達到條件的玩家會得到

1張=10張票啊!!

 

[遊戲規則]

遊戲設置

圖板攤開放在桌子中間

所有錢,影響力,地產卡跟建築卡按圖示放上圖版

玩家各自拿1張幫助卡,1種顏色全部米寶

10元+3點影響力和住宅,大樓,工廠各1張

各玩家拿3個米寶放上圖板

支持度1跟人口1各放1個

最後1個放順位軌(隨機)

順位最後的玩家多拿1點影響力

按照遊戲人數放1顆星星在支持度軌上相應位置

 

接下來拿起始地產

抽3張地產卡

起始玩家選1張棄掉並放米寶到圖板上相應位置

沒選到的地產卡上放5元

再抽出1張地產卡補成3張

換順位第2的玩家選取

若選到有錢的地產卡就把錢收下

沒人選的地產卡一樣再各+5元(所以可能一直增加!)

上述行動一直輪流執行到所有玩家拿到2個地產卡

最後不用補地產卡到3張(還是要+5元,保留2張開始遊戲)

 

最後是起始建築

起始玩家開始依序執行

手上的建築卡選1張放在自己的地產格子內(壓在米寶下)

剩下2張1張留著1張放回建築牌庫底

若建築會造成星星數變動就直接增減(見關於星星)

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3人遊戲起始設置範例圖

 

遊戲流程

遊戲流程如下

1.準備階段

2.競標行動階段

觸發結束條件後再進行

3.最終回合

 

各階段詳述如下

1.準備階段

   第一回合跳過此階段

   調整順位-上回合的代理市長為起始玩家

                 其他玩家按原順序向後

   加影響力-所有玩家得1影響力

                 圖板上沒米寶的行動格全部+1影響力

   玩家拿回行動格上的米寶

   確認遊戲結束條件-支持度軌上星星或某玩家米寶到達5

                             達成條件就跳到最終回合

                              沒有就進行競標行動階段

 

2.競標行動階段

   玩家按照順位輪流執行1次

   選擇場上沒米寶的行動格放1個米寶上去

   該行動格上有影響力的話就直接收下

   買地跟建築行動格要先抽牌(見各行動格介紹)

   從當前玩家的下家開始依序用影響力出價(當前玩家不出價)

    玩家可以跳過或是出價大於等於上家

   當前玩家決定1.把行動權賣給某出價最高的玩家

                         (跟對方拿影響力,其他出價玩家收回影響力)

                      2.保留行動權,付出相當於最高出價的影響力給銀行

                         (出價玩家收回影響力)

   得到行動權的玩家就執行行動

   結束後進入下一回合的準備階段

 

3.最終回合

   跟一般競標行動一樣

   但一直持續到7個行動格都用完

   所以起始玩家可能會執行比較多次

   7格都執行完後再進行1次增加人口

   星星最多的玩家人口+4,第二名+2,第三名+1

 

遊戲結算

調整順位(代理市長)

玩家獲得團體支持票(1張=10票)

最多土地,最多住宅,最多大樓,最多工廠,最多公園

最多錢,最多影響力,支持度最低,最終回合的代理市長

平手就無法獲得

票數結算=支持度x人口+團體支持票

票數平手順位高的獲勝

 

各行動格介紹

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收稅(Tax assessor)

拿取錢=人口數+(工廠數x7)+(大樓數x3)

玩家可選擇倒退1格支持度拿3倍的錢

支持度=1的玩家可直接拿2倍的錢

 

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買地(Surveyor)

競標前翻開1張地產卡加到場上

或當前玩家消耗1影響力改為從牌庫1張放到場上

獲得行動權的玩家20元買場上1張地產卡

地產卡上有錢就先收下再付款

買下的地產卡棄掉並放米寶到相應位置

不管有沒有買卡,場上剩下的每張地產卡都+5元

 

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提升支持度(Campaign Manager)

下列3選1

不付錢提升支持度1

付10元提升支持度2

付30元提升支持度3

完全是在買票啊~~~~

 

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增加影響力(Lobbyist)

獲得支持度數字的影響力

並且可以下列無限

10元買1影響力

1影響力賣7元

 

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建設(Zoning Board)

競標前翻開3張建築卡到場上

獲得行動權的玩家執行3選1

拿2張建築卡入手

手上2張建築卡蓋到自己買好的地

拿1張入手並從手上蓋1張

剩下的建築卡放到牌庫底

每建設1棟建築支持度軌的星星前進1格

各建築的星星加乘立刻進行(見關於星星)

 

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代理市長(Deputy Mayor)

就是搶首家(見準備階段)

 

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增加人口(Health Commissioner)

唯一所有玩家都受惠的行動

得到行動權的玩家:人口增加量=星星數x2(最少增加3)

接下來所有玩家依照星星排序

第1名:人口+4

第2名:人口+2

第3名:人口+1

平手共同獲得獎勵

下面輪空

 

關於星星

建築之間會互相影響價值

影響範圍為同區的九宮格跟橋對面

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如上圖

會影響Q5的範圍為Q1,Q2,Q6(同區九宮格)和M2(橋對面)

 

各影響如下

住宅(上限5星)

每間工廠-1

每間住宅+2

每間大樓/公園+1

大樓(上限3星)

每間住宅/大樓/公園+1

工廠(上限1星)

每間大樓/公園+1

*曼哈頓區所有建築+1星

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上圖範例

黑色玩家工廠-曼哈頓+1=1星

白色玩家住宅-白色公園+1,橘色住宅+2,黑色工廠-1=2星

橘色上方住宅-白色公園+1,白色住宅+2=3星

橘色下方住宅-周圍沒建築=0星

 

關於公園

公園本身不會有星星

它會+周圍建築星星&提高支持度

蓋上公園時,影響範圍內每2間建築讓玩家支持度+1

蓋完公園後,影響範圍內每蓋1間建築讓玩家支持度+1

 

2人遊戲變體

遊戲設置-每個玩家3個起始地產

              2間起始建築(剩下1張留著不放回牌庫底)

競標行動階段-當前玩家連續競標&行動2格再換人

 

[遊戲心得]

遊戲中用的名詞還蠻陌生的

玩起來會有點抽象

甚至有些還會跟能力對不起來...

如果改成政治獻金,綁樁腳,競選總幹事之類的應該會比較容易了解

 

遊戲大綱其實很單純

就是增加人口跟支持度

要增加人口的話星星就要多

星星來自於城市的建設

要增加支持度的話可以花錢或是蓋公園(城市建設)

錢要多的話就需要更多人口...

然後影響力的多寡會決定能做多少次行動

影響力的來源有競標,用錢買或慢慢蒐集

以上全部環環相扣

要提升起來的話真的需要一步一步慢慢做

 

遊戲中會一直給你抉擇

首先要抉擇選哪一個行動

要選我需要的行動嗎?->選了不一定標得到XD

或是選其他人像要搶的行動?->爽對方但賺影響力方便下次競標

選完後又要計算出價多少要賣多少要留...

像收稅可以拿錢,賣影響力也可以拿錢...

所以要花多少影響力去競標勒??

需要計算的地方真的很多XD

 

遊戲的競標機制頗有趣的

搶標的人風險比較大一點

搶成功當前玩家會拿到你拿出來競標的影響力

之後的競標會更難纏...

搶標失敗不會有任何收益

頂多讓當前玩家多消耗一些影響力

所以要去推算對方的資本,跟行動對他的價值再加上嘴砲操縱XD

每次競標都要想半天嘖嘖...

 

我認為遊戲中最關鍵的點是星星數

因為星星=人口上升=分數跟錢啊!!

而且只要星星數領先

增加人口行動標不贏也沒關係

反正第一名人口就會+4

而且星星數不好增加

所以競標獲勝的獎勵也拿不了太多

可以說星星數多的人在人口方面立於不敗之地~

 

要增加星星樹唯一的方式就是建設

每個建築物都會跟範圍內所有建築物互相影響

這部分的平衡不錯

住宅星星衝很快,但沒有稅收而且會被工廠壓制下來

而且單獨1間住宅沒星也沒錢

第2間連不起來很可能會拖死自己...

工廠星星低但有稅收而且可以壓住宅

大樓是最中庸的選擇,星星跟稅收都只有一半

而公園真是個好東西

會加週圍所有建築1顆星星(很可能爽別人)但會加支持度

 

稍微玩過就會發現

要盡量跟別人的土地互相交錯

如果在初期白白讓人2間住宅連起來(總共4顆星)又沒有用工廠壓制

這4顆星的差距足以讓遊戲提早結束啊~~

 

這樣講起來超亂的啦XD

真的找機會玩過就能體驗箇中樂趣

能接受又醜又硬的遊戲的話就很推薦喔

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