有沒有這麼愛火雞啊??
(https://boardgamegeek.com/boardgame/257759/river)
非常漂亮的遊戲
我之前看到外盒圖片後跑去BGG查資料
看完配件圖片就毫不考慮的買下去了
它不是豪華版就有造型資源欸
感覺並不奢華但處理的蠻漂亮的
但連在玩什麼都不知道真的是有點衝動啦
反正漂亮的遊戲都好脫手XD
大河記雖然在國內沒啥知名度
但在今年埃森展亮相時還是有吸引到不少關注
Dicetower的Zee還把它列為十大埃森期待遊戲第一名(連結)
順道一提遺忘之都(連結)也有上榜喔
[遊戲概述]
(https://boardgamegeek.com/boardgame/257759/river)
這條大河沿岸有許多資源跟適合生活的土地
派遣工人去探索土地吧
蒐集資源,開墾土地,建造房舍
在這大河旁建立城鎮
盡力在大河旁紮根吧
(https://boardgamegeek.com/boardgame/257759/river)
約1小時的工人擺放遊戲
玩家要派遣工人蒐集資源,建造房舍
並探索適合建造城鎮的土地
在過程中可能找到更多的資源產地
也可能增加或減少一起開拓的夥伴
[遊戲內容]
外盒
看起來就是在河邊開拓的故事
但後面拿菜的太太有點突兀
菊花照
我這盒是法文版的
所以那堆字完全看不懂
但遊戲中完全沒文字所以沒差
河背的圖片就是遊玩的狀況
美術感覺不錯
內容物
右邊是說明書
盒子裡的收納分好幾層
上圖是最上層的中央圖板
圖板拿走後看到的是玩家圖板
有一條小河蜿蜒流過
個人圖板拿走後露出剩下的內容物
非常浪費空間的收納嘖嘖...
中央圖板攤開的樣子
這面是3-4人局用的
一條大河上一堆小島
多到這條河好像快堵塞了XD
2人局用的圖板
只差在格子比較少而已
4個玩家的個人圖板
差別在顏色跟資源的分佈
背面是2人局用的(只差在右邊變4格)
一堆木頭配件
左邊白色的船是起始玩家標誌
那4種顏色的是玩家的米寶
看起來是頭戴牛仔帽的人
不知為何頭張那樣嘖嘖...
再來是很漂亮的資源,磚頭,木頭跟石頭
最右邊那隻是火雞,是萬用資源喔!!
4個玩家的船
用來讓你放未使用米寶的
其實是無用配件XD
但還蠻漂亮的
每艘船的裝潢都不一樣呢
建築卡的正反面
有需要的資源跟得分還有大圖片
左下那張火雞舍的資源竟然只需要火雞!?
竟然不用木頭欸見鬼了
獎勵分數
上面有2點的是2人局要特別挑出來用的
地形版塊正反面
總共有5種地形(上圖漏掉了森林)
美術的感覺很好
整個美術跟配件給人很舒服的感覺
[遊戲規則]
遊戲設置
1.中央圖版攤開放桌子中間
按照人數決定要用哪一面
2.玩家拿取一組個人圖板跟船
按照人數決定要用哪一面
3.玩家拿取5個跟圖板同色的米寶
4個放船上1個放個人圖板右上畫米寶那格
4.地形板塊洗牌成2個牌庫
5.按照人數翻開地形板塊蓋在有畫方塊的格子上
(數量=玩家人數+1)
6.建築牌洗牌成牌庫
翻開填滿格子
7.按玩家人數(上圖)放資源到4個島上
剩下資源收回盒子裡
8.獎勵指示物分為兩疊放到圖板上
一疊分數從大到小(頂端分數較大),一疊全部是0分
*2人局時只用上方有2個點的指示物
9.選起始玩家拿取指示物
從尾家開始逆時針依序從圖板上挑一片攤開的地形板塊
該板塊拼放在個人圖版左上那格
圖板上剩下的地形板塊棄掉並抽牌補滿所有格子
遊戲流程
遊戲進行多個回合
每回合由起始玩家開始順時針依序行動
每次行動都從船上拿1個米寶放到圖板上並執行行動
船上沒有米寶的玩家就PASS
當所有玩家船上的米寶都用完就回合結束
玩家每次行動前都能買火雞(火雞是萬用資源)
每付出3個任意資源可以買1隻火雞
只要中央圖板上有火雞且你有倉庫可以放就可以一直買
中央圖板上有探索地形,建造屋舍,拿取起始,交換地形,採集資源跟畫設計圖等行動
詳述如下
1.探索地形
放1個米寶上去並拿1片地形板塊回來
每個玩家只有2個格子
表示每回合最多只能做2次探索地形
拿回來的板塊立即拚放到個人圖板上的空格
要沿著河流的順序擺放喔(下圖)
放滿12片就不能再探索了
被蓋住格子的倉庫跟產地都失效(可以立即移到其他倉庫)
這格可以無限放
付出資源並建造建築物(火雞是萬用資源)
付出的資源放回中央圖板上
可以建照中央圖板上攤開的建築卡
也可以建造玩家之前保留的建築卡
建造之前保留的建築可以省1個資源
建造完成的建築插到圖板右方
然後拿取場上分數最高的獎勵指示物
要蓋幾棟建築都行,但你最多拿5片獎勵指示物
上圖範例,付出8個資源完成建築
建築物卡插到圖板下並拿取獎勵指示物
拿取第2個獎勵指示物時會獲得1個米寶
該米寶立即放到船上


放1個米寶上去並拿取資源
磚頭,石頭,木頭要看自己個人圖板上有幾個產地
有幾個產地就拿幾個
火雞就不管直接拿1個
資源一樣要放倉庫(每個倉庫放1個)
沒得放的就要歸還
玩家可以隨時移動調整你的資源
資源不夠拿就不夠喔
BUT,火雞被拿完時,放火雞那格可以改拿一個任意資源
(前提是你的個人圖板至少要有1個產地)
有的格子上有+1的標記(上圖左)
表示米寶放這格可以多拿1個資源
火雞的格子可以放無限個的米寶
上圖範例.放到磚頭+1的格子上
個人圖板上有3個磚頭產地,所以拿4個磚頭
但只剩3個倉庫可以放
看要只拿3磚頭或是丟掉1個石頭清出倉庫來放磚頭

放1個米寶上去
拿1張卡片保留在自己面前
玩家面前最多保留2張
已保留2張時就不能再畫設計圖了
回合結束
所有玩家船上的米寶都用完時回合結束
中央圖板上剩下的地形板塊移除並重抽補滿
中央圖板上剩下的建築卡保留再抽牌補滿空格
玩家收回米寶放到船上
個人圖板上某些格子有放地形板塊的話(上圖)
回合結束時要放米寶到個人圖板上
表示探索到適合蓋城鎮的地點,米寶就留在那裏定居了
遊戲結束
當有玩家拿到5片獎勵(2人局是4片)
或是放滿12片地形板塊就觸發遊戲結束
觸發後當回合結束整理完就計分
玩家結算下列4種分數
1.每3個資源換1分
2.建築卡跟獎勵片的分數
3.地形板塊上的加分
4.連續地形得分(下圖)
地形每個直牌計分
從上方開始,前2片相同地形得2分
3片都相同地形就得6分
上圖得分範例
板塊說明
每片該地形板塊+1分
每個特定產地+1分
最多+3分
產地的圖示背後會有圓圈
直接獲得4個資源(背景沒有圓圈)
(供應區不夠拿或是沒倉庫放就少拿)
最右邊是2個倉庫
回合結束時獲得1個木頭/磚頭/石頭
遊戲結束+2分
左:立即執行2次地形板塊互換
右:遊戲結束每片獎勵板塊+1分
[遊戲心得]
簡單又漂亮的策略入門遊戲
規則單純且直觀
可能對策略玩家而言太清淡了
但跟新手玩應該就Ok
美術是最大亮點
圖片跟板塊的質感都很好
感覺很舒服
然後資源莫名的豪華啊
除了萬能火雞之外,木頭跟磚頭都很精緻
還有那4艘沒用但很好看的船
遊戲就是很單純的放工人搶資源搶板塊蓋房子
行動格,生產量,儲存量跟總資源都很有限
而且放地形版塊後還會影響生產跟儲存量
連遊戲計分都會有差
就雖然很單純但還是環環相扣啦
麻雀雖小五臟俱全
遊戲比較特別的是有增加也有減少米寶的機制
往上游開拓發展出村落時就會卡住不走了嘖嘖...(上圖)
所以放置地形版塊時要注意節奏
在新的米寶加入前就損失米寶的話很傷ㄟ
而且要嘛就損失1隻衝建築快速call game
不然就開拓到底狂拿地形分數
其實我覺得這遊戲內容非常單純也不用講太多
就是一個很簡單化的工人放置遊戲
注意行動的效率跟設法完成得分條件即可
但2人局時有點歪
搶起始變成廢動
而且地形一樣有12格但只能拿4片獎勵
河流開拓沒多少就被房子call game了
我是覺得用3/4人局那面玩就好(可以拿5片獎勵)
然後2人局時輪流當起始玩家
@喜歡的點
簡單又漂亮
減少米寶的機制
@不喜歡的點
太單純了點