COMBO!COMBO!!COMBO!!!
409的良哥超推戰國的
但之前我覺得美術醜醜的XD
而且又只能4個人玩(我喜歡人多一點)
所以沒有很積極的排時間去跟團
前一陣子在跳蚤市場看到有人在出清
才買來試著玩看看
遊戲雖然叫做戰國
但說明書第一句話就是"戰國時代結束了"......
一整個來不及戰國XD
所以其實是個幫秦始皇治理國家的遊戲
[遊戲內容]
遊戲內容物
左邊是遊戲圖版
上方是3疊共120張卡片
中間是4個玩家各自的指示物
右邊是3個顏色的影響力片片跟工人+長城+任務板塊
下面是玩家個人圖板
遊戲圖板好長啊
是6折的喔
圖版外圍是分數軌
圖版右側的任務區
分為上下兩部分
任務片會隨機放上去
在遊戲結束會瘋狂加成計分
圖版中間的地圖區
整個國家分成5個區域
各別有4個蓋宮殿的地方
還有3個獎勵區可以放縣令
在偏上跟偏左的地方有3條不同顏色的長城
各有兩個格子可以放長城板塊
又是一個加成計分的地方
圖版左邊的一堆東西
上方是6選1的行動
左邊是各個行動的提示
中間的"始皇帝"那格是棄牌區
下面12345那邊是各回合的獎勵
還有玩家順位軌
每個玩家的指示物
有6個宮殿,5個長城,8個縣令跟100/200分板塊
8個圓片還有4色指示物各5個
玩家個人圖板
同樣分為5個地區
又分為上半的縣城跟下半的工廠
玩家圖版細部
左上是動亂的提示
動亂到一定程度就無法蓋宮殿或是用卡牌combo
第一格的灰紅紅三個方塊是遊戲起始設置
在工廠區的右上角有一個空白三角型
那是用來辨識不同玩家跟基本/進階遊戲用的
因為玩家圖版是兩塊組合起來的
不同玩家的符號長的不一樣
背面是進階遊戲用的
玩家會有不同能力
遊戲中的卡牌
分為米白,橘色跟咖啡色各40張
內容分為上方的政策(左邊是行動類型,右邊是獎勵)
跟下方醜醜的人物
還有最下面的數字
6片長城板塊
正反兩面有不同的加分條件
會隨機放到長城區
任務板塊
每種類型會各抽2片放到圖版右邊的任務區
[遊戲設置]
1.6片長城板塊隨機放到長城區格子裡
3種類型的任務板塊隨機各抽2片放到任務區
剩下的收到盒子裡
2.3種不同遊戲的卡片分別洗牌放在圖版旁
工人跟影響力片片也放一旁備用
3.每個玩家拿一組圖版跟指示物
猜拳決定起始順位
各放1個圓片到順位軌跟分數軌
剩下6個圓片放在圖版右側任務區旁備用
白色的回合指示物放在第1回合的地方
P.S.若是玩進階遊戲第3步會有差異
請自行參照說明書
遊戲設置的樣子
( http://www.whatsyourgame.eu/games/zhanguo)
[遊戲規則]
遊戲流程很簡單只是細節有點多
1.所有玩家抽3種顏色的牌各2張
2.按照順位使用1張牌,直到6張牌都用完
3.領回合獎勵,調整順位,進入下一回合
4.5回合結束,結算總分
就這樣~
以下就各部分詳細說明
1.3種顏色的牌各抽2張
這不需要解說吧XD
2.依序使用1張牌
每張牌有7種使用方式
分別是插在玩家圖版上(公佈政策)
棄牌執行6選1行動(招官員,移動官員,抓工人,召喚縣令,蓋宮殿,蓋長城)
在特定情況下能發動combo
(https://boardgamegeek.com/thread/1258532/sir-livin...)
公佈政策:
直接把卡牌插到玩家圖版下
只露出卡牌上半部的能力combo部分
之後執行能力就有可能發動
(左半部是發動條件,右半是獎勵)
每個地區最多插3張卡牌
插入的是本地區第一張卡牌
就拿一個同卡牌顏色的影響力片片
如果是本地區第二張
就拿同顏色的影響力2個並動亂+1
第三張就拿3片同顏色影響力
然後動亂+2
有該顏色影響力就一定要拿
若不夠就少拿1個得1分
招官員:
棄一張牌執行此動作
在玩家圖板任一縣城區放1個官員
紅白灰任意顏色皆可
若官員方塊用完了就無法執行此動作
移動官員:
棄一張牌執行此動作
移動任意官員,移動距離總和為0-3步
官員往下移動到工廠不消耗步數,而且可以在任何時間執行
但官員往左往右往上移動都要消耗1步
每格縣令區可容納官員無上限
但每格工廠區最多只能容納2個官員
(http://boardgametable.blogspot.tw/2015/02/zhanguo....)
抓工人:
棄一張牌執行此動作
指定1格工廠區增加工人
增加的工人數=工廠區的官員數
若沒有官員在工廠就無法執行此動作
不管這次抓了1個還2個工人
本區動亂+1
招喚縣令:
棄一張牌執行此動作
指定1格縣城區消耗紅白灰官員各1個
拿取1個縣令放到地圖上相應區域
此區域動亂歸零
各個區域的縣令數量無上限
但獎勵只有3格(官員移動0-4步,招1個官員,+4分)
若縣令用完了或是官員不夠就不能執行此行動
若達成圖板右側的任務就放指示物上去
(http://boardgametable.blogspot.tw/2015/02/zhanguo....)
蓋宮殿:
棄一張牌執行此動作
指定1個區域放上宮殿(各區上限4個)
並消耗同區域的2個工人+另外區域的1個工人
可拿取1個任意色影響力柱子(=3片同色影響力;被拿完就沒得拿了)
並+分(圖板上有插幾張卡牌就+幾分)
若沒有足夠工人,宮殿或空格的話就不能執行此行動
若達成圖板右側的任務就放指示物上去
(http://boardgametable.blogspot.tw/2015/02/zhanguo....)
蓋長城:
棄一張牌執行此動作
放1段長城到任一格(6段各3格)
長城格子分為一,二,三(獎勵分別在長城板塊下方左中右)
蓋在一的話,需消耗任一地區1個工人
蓋在二的話,需消耗任兩地區1個工人
蓋在三的話,需消耗任三地區1個工人
工人,格子或長城指示物不夠就殂法執行此行動
若達成圖板右側的任務就放指示物上去
(http://www.whatsyourgame.eu/downloads/zhanguo_rule...)
在特定情況下能發動combo
公布政策插在玩家圖板下的牌(上限15張)
在棄牌執行6選1行動時
只要符合條件全部都可以在行動後combo(領取右半部的獎勵)
條件是1.這次執行的行動=combo發動條件
2.這次棄牌上的數字大/小於棄牌堆頂的牌
(蓋長城,宮殿跟抓工人要大於;招官員跟縣令要小於)
3.動亂到頂的地區卡牌不能combo
(http://www.whatsyourgame.eu/games/zhanguo)
3.領回合獎勵,調整順位,進入下一回合
米白色影響力最多的玩家可以決定是否領取當回合米白色格子的獎勵
若要拿獎勵就要交出所有米白色影響力,並把順位指示物移到獎品那格
若不拿就保留影響力,換第二多的玩家決定是否拿取獎勵
影響力數量平手就依順位決定
再接下來結算橘色跟咖啡色影響力
獎勵階段後調整新一回合的順位
順序為由右至左,由上到下
4.結算總分
第5回合的獎勵領完後,米白影響力最多的得5分
橘色最多得6分,咖啡色最多得7分
然後結算長城獎勵(自己看長城板塊啊~~實在太多了)
結算縣令獎勵,各地區縣令最多者得到(9+3*縣令數)分
平手的話就平均向下取整
最後結算任務分數
任務分為紅跟綠兩部分
若綠色任務達成2個,則分數*2
若綠色任務達成3個,則分數*3
紅色任務算法一樣
EX:若紅色3個任務都是第1個達成
把指示物放在每排最前面(3,4,5分)
總分為(3+4+5)*3=36分
[心得]
真的可以COMBO得很爽~~
遊戲只有30張牌
要拿來作行動還是加強能力頗需要思考
雖然在圖板上卡牌插越多能力越強
但也表示行動次數會變少
甚至太晚出手,好東西就被搶走了
而且得分路線頗多
要如何達到較高效益真的頗需要計算
一般而言前2-3回合會著重在增強能力
後面就瘋狂combo搶獎勵了
遊戲的互動性還好而已
也沒什麼可以卡人的手段
基本上是比誰combo做得比較漂亮
誰先搶到需要的獎勵而已
很適合不喜歡被卡
喜歡構築跟combo的玩家
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