年底囉
目前部落格正在做一些小小的改變
希望到明年能有成果出現
還有照慣例要進行跨年的活動了
詳細內容寫在文末
(http://laserdermclinicsng.com/hello-november/)
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1.眾神之城 Teotihuacan: City of Gods
(https://boardgamegeek.com/boardgame/229853/teotihuacan-city-gods)
聽說是第一個中文版比英文版更早出的遊戲
有沒有這麼強?
其實沒有XD
(https://boardgamegeek.com/boardgame/229853/teotihuacan-city-gods)
遊戲內容還是不錯玩的啦
用骰子轉圈圈的機制不錯
但平衡度沒做好
雖然有板塊可以替換格子
然後代入感沒做出來
明明是個很好發揮的主題說...
喔對了這不是馬雅文明喔
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 2
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2.珊瑚物語 Reef
(https://boardgamegeek.com/boardgame/244228/reef)
美術漂亮的準單機遊戲
就沒啥互動啦
但遊戲簡單漂亮蠻不錯的
還有,這遊戲跟花磚完全不像
(https://boardgamegeek.com/boardgame/244228/reef)
出牌長珊瑚並得分的機制不錯玩
要在卡片間做出一個得分的流程
可能每張都拿點分
或是集中在最後一張爆分
很需要思考跟規劃
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
上手度: 5
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3.Wildlands
(https://boardgamegeek.com/boardgame/244654/wildlands)
亂入摩埃三巨頭高峰會玩到的遊戲
是從埃森帶回來的新遊戲喔
設計師是馬丁呢
模型不少的手牌驅動遊戲
(https://boardgamegeek.com/boardgame/244654/wildlands)
馬丁的遊戲大致上分2種
可以貸款的跟奇怪的XD
這遊戲...不能貸款
真的蠻奇怪的
但玩起來還不錯
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 4
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4.瘋魔口袋 Pocket Madness
(https://boardgamegeek.com/boardgame/201920/pocket-madness)
關克蘇魯屁事喔??
其實這遊戲光有數字就能玩
克蘇魯就只是套上去的背景而已
但美術還不錯
(https://boardgamegeek.com/boardgame/201920/pocket-madness)
就單純的抽牌打牌遊戲
抽牌的序列有正面有反面很不錯
玩起來簡單又心機
所以真的不適合我嘖嘖...
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 5
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5.細胞作用 Cytosis
(https://boardgamegeek.com/boardgame/202977/cytosis-cell-biology-board-game)
這次我有玩擴充了
真的建議把擴充收好就好了XD
擴充只是讓你更麻煩更卡更莫名其妙而已
(https://boardgamegeek.com/boardgame/202977/cytosis-cell-biology-board-game)
免疫反應的隨機性太高了
常常引發者不是贏家(骰子跟我有仇啊XD)
而且獎勵跟處罰都不痛不癢
那這樣去買病毒攻擊卡的玩家不就是白癡嗎?
結果我還買了2次...
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
上手度: 4
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6.埃及考古:新旅程 Archaeology:The new Expedition
(https://www.gokids.com.tw/product/goods_detail.php?goods_id=776)
這個是新版的埃及考古
是個抽牌,交換,成套蒐集的遊戲
算是蠻吃運氣的
但遊戲的互動跟樂趣都不錯
而且規則非常簡單
難怪能出新版
(https://www.gokids.com.tw/product/goods_detail.php?goods_id=776)
這篇貼出來時是12月15號了
接下來就是聖誕節+跨年+春節了
親友聚會要玩桌遊的話
埃及考古應該是個不錯的選擇
或者可以參考一下之前寫的新手桌遊推薦(連結1,連結2,連結3)
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 5
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7.怪奇販賣機 Strange Vending Machine
(https://boardgamegeek.com/boardgame/251854/strange-vending-machine)
算是個有特殊配件的輪抽遊戲
老實講遊戲機制沒有亮點
所有樂趣跟特點都在那個販賣機上
讓錢跟牌一起移動
同時限制看不到錢且只看得到第一張牌
(https://boardgamegeek.com/boardgame/251854/strange-vending-machine)
設計那個販賣機是個好主意
看起來特別就會讓人想要一次玩玩看嘛
但不容易讓人想玩第二次
過於簡略的內容讓人對遊戲很難有更多的期望
講直白點就是配件新奇內容無聊
我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 3
上手度: 5
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8.惡獸大陸 Monster Lands
(https://boardgamegeek.com/boardgame/209001/monster-lands)
這是個有點特別骰子放置遊戲
一個骰子不代表一個工人呢
每個傭兵會提供你多個骰子
玩家做事時當然就是放骰子啦
但傭兵本身還有一個指示物
派他到城外做事時就要放到圖板上
可是還是得要放骰子才能做事呢
而且放的骰子還不受派出去傭兵能力的限制...
這種角色跟骰子不明或錯亂的關係真的蠻特別的
而且蠻麻煩的XD
(https://boardgamegeek.com/boardgame/209001/monster-lands)
這遊戲就一直撿尾刀一直撿尾刀
然後設法含辛茹苦的把一堆傭兵拉拔大XD
一開始那兩隻肉腳傭兵又沒裝備真的沒啥用
但玩到後期實力強了之後就可以開始虐待動物了
甚至還會有惡獸不夠打情況
其實還蠻勵志的呢XD
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 3
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9.電力公司 Power Grid
(https://boardgamegeek.com/boardgame/2651/power-grid)
菜比八的我第一次玩電力公司
明明之前就玩過卡片版(連結),工廠版(連結)跟原始人版(連結)了
就是沒有機會玩原版
應該是遊戲長太醜的關係XD
(https://boardgamegeek.com/boardgame/2651/power-grid)
電廠系列作真的都很像ㄟ
就順位,競標,資源,發電
一直算一直競標
但我最喜歡的是工廠經理人
系列中最歪的一款哈哈
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 2
上手度: 4
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10.情書 Love Letter
(https://boardgamegeek.com/boardgame/129622/love-letter)
某位知名桌遊老師竟然沒玩過情書!?
在某凱特瘋狂宣傳下竟然還有漏網之魚XD
(https://boardgamegeek.com/boardgame/129622/love-letter)
我覺得這遊戲醍醐味在總是會以奇怪的方式死掉
在路上突然遇到公主,結果王子就跳出來叫你放開那個女孩XD
或是手邊只有衛兵,卻遇到拿玫瑰的怪阿伯要跟你比大小??
總之就是會死得很獵奇就是了
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 2
上手度: 5
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11.卡魯巴 Karuba
(https://boardgamegeek.com/boardgame/183251/karuba)
大家同步接道路的遊戲
玩過太閣立志傳接水道遊戲的就懂在幹嘛
但這遊戲單機感蠻重的
不錯玩但不會嗨啦
(https://boardgamegeek.com/boardgame/183251/karuba)
其實這遊戲是可以偷學別人的
就像跑步游泳一樣,別人做什麼你做什麼嘛~
但這樣也不會贏
還是乖乖玩自己的吧
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 5
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12.斯凱島 Isle of skye
(http://boardgame-record.blogspot.tw/2015/07/isle-of-skye-from-chieftain-to-king.html)
好玩的競標卡卡頌
但變數超級多
玩5人局的話會很累
(http://boardgame-record.blogspot.tw/2015/07/isle-of-skye-from-chieftain-to-king.html)
這遊戲很容易在後期被逆轉
落後補償給的錢好多啊!
能維持些微落後的話會蠻有利的
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 3
上手度: 5
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13.遺忘之都 The Forgotten City
(https://boardgamegeek.com/boardgame/260212/forgotten-city)
這是國產遊戲喔
2+最近一口氣出了2個策略遊戲
真是有勇氣嘖嘖...
遊戲機制還ok
雖然感覺主體是在排隊
因為打怪分數很高
大概搶到第2順位會最賺
地圖的部分因為幾乎不卡
除非得要搶地形蓋紀念碑不然根本沒差
所以順位部分幾乎都是打怪考量
除了偶爾出現很強的板塊
喔對了
板塊跟奇蹟強弱有差
但整體上遊戲體驗還ok
遊戲的背景設定我很不懂
弄了個架空的奇幻背景卻又不太說明
導致代入感很差甚至覺得很抽象
在這麼好發揮的部分失分真的很可惜
另外遊戲的板塊厚度,質感跟版面規劃都不太好
手感差又擁擠又擋視線
有那種2+國產遊戲一貫的質感(大富翁)
此時偏低的售價給玩家的感覺就不是便宜了
是廉價
可惜了還不錯的美術跟幫手米寶
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 4
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14.地城無雙 Dungeon Mayhem
(https://boardgamegeek.com/boardgame/260300/dungeon-mayhem)
蠻無聊的
抽牌出牌把別人打死的遊戲
是有稍微把種族特色做出來啦
玩起來跟邪神國度(連結)有點像
但單純很多很多很多
遊戲性也差很多很多...
(https://boardgamegeek.com/boardgame/260300/dungeon-mayhem)
遊戲中沒有出現總裁宣稱的恐怖平衡
留你一命完全沒好處啊
反倒是設法打出combo幹掉對方或是補血才是王道
遊戲party的點應該在於念出打出的卡片
可以用一點角色扮演的感覺去玩
不過恥力需求蠻高的啦XD
我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 2
上手度: 5
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15.黃牌 Yellow Card
(https://pse.is/D4TMZ)
我第一次玩
沒有打算去管之前的爭吵事件
我也沒玩過CAH跟ATA
純粹講玩這遊戲的感覺
(https://www.punchboardgame.com/products/yellow-cards)
老實講我覺得很無聊
這種詞句填空讓玩家起哄嬉鬧的遊戲完全不是我的菜啊
但我可以理解為何這遊戲可以賣
黃牌可以滿足大多數麻瓜對桌遊的期待
多人,熱鬧,好笑,起哄,發洩...
而且規則超簡單不用帶腦就能玩
黃牌還多了一點點成人話題的成份
像黃色笑話一樣多了一些吸引力跟樂趣
喜歡的人就會喜歡
我的亂評分
好玩度: 1
好看度: 1
上手度: 5
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16.試個好遊戲 We Didn't Playtest This At All
(https://pse.is/D5GQ8)
這也是為了讓某知名桌遊老師體驗才玩的
無釐頭的亂七八糟出牌遊戲
喜歡BOOM的人應該會喜歡
因為更北七更莫名其妙
而且不會像BOOM那樣一直拖時間喔
但一樣不是我的菜
我的亂評分
好玩度: 1
好看度: 2
上手度: 5
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我現在開始在尋找新的平台放文章了
希望能接觸到新的族群嘛
尤其是在目前粉絲頁跟社團都觸及狂降的情況下
明顯的感受到文章寫好貼上網路卻散佈不出去的困境
我在上個月的回顧有提到看到一篇文章在講臉書壓低文章觸及率
那篇文章的作者是在方格子寫電影介紹的希米露大大(連結)
我是有寫mail去問比較詳細的內容啦
希米露大大有建議我可以在medium或方格子貼文
那兩個平台都有各自的閱讀族群可以接觸
慢慢累積也是會有一些讀者
但...還是要靠臉書引流啦
也都貼了一些文章過去看看狀況
結果兩邊流量都很低(掩面)
果然還是要慢慢累積...
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我11月開始會在粉絲頁貼照片時多寫一些遊戲的介紹
是還不到戰報的地步啦
就是把玩遊戲的感想ㄒ寫出來而已
有些甚至是直接挪用月份回顧的內容
結果還不錯呢
按讚數跟觸及率都有明顯提高
原來字多的比較有人要看啊嘖嘖...
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該來講講跨年的活動了
說實話今年八成會是我自己一個人搞
大家都忙時間喬不起來
我自己能用的時間也不多
所以單純的弄個年度回顧就好
社團的部分之前有發起過討論
目前看起來沒什麼熱度所以傾向不辦
搞到最後原來只有我在一頭熱啊嘖嘖...
好啦今年也不是什麼都沒有
之前我們有討論過一起玩個情境遊戲
然後各自用自己角色的視角寫戰報
就以不同角色的角度來寫同一個事件
原本也是因為時間問題作罷了啦
但最近有接到一個邀約
內容很接近上面所講的那個樣子
不知道是不是有人去提議的關係
總之就自我安慰的把它當作年末活動吧XD
所以我就收到一個奇怪的冷凍裝置了...
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最後講一下1~5分的標準
1分 啥?你跟我說這是桌遊??
2分 嘖嘖!其實不怎樣ㄟ
3分 還不錯,普普啦,OK GAME
4分 喔喔喔這個好玩~~
5分 你說勒??沒看到我跪了嗎??