月光桌遊節剛過完
這類活動真的好難得辦在南部啊
看到一堆北部人在嫌遠
真的忍不住在內心冷笑呢XD
久久一次有什麼關係咩~~
啊哈哈哈哈來做4月份回顧吧~
因為我15日晚上不在高雄
所以這篇提早發喔
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1.小鼠海賊 Rattaneer
https://boardgamegeek.com/boardgame/237834/rattaneer
林尚志的超心機遊戲
一群老鼠想要成為海賊王
所以到處蒐集寶藏的遊戲
遊戲簡單又順暢
而且平衡頗不錯
https://boardgamegeek.com/boardgame/237834/rattaneer
遊戲抓海盜去農場做苦工感覺很白癡
但真是個很棒的機制
尤其寶藏又在很遠的地方
要搶寶藏就很容易被抓去種田XD
自己一路連過去又很不爽讓其他人搭順風車嘖嘖...
這部分真的要非常心機
好不適合我喔XD
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 3
上手度: 5
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2.衝動殺人事件~福澤家的落日~ あてずっぽ殺人事件~福澤家の落日~
很小的推理遊戲
要找出豪門中的連續殺人犯
玩法其實比較接近炎魔的數字試煉
主要還是用卡片能力來蒐集資訊
但要猜的是蓋起來的兇手牌
遊戲中還帶有攻擊其他玩家的能力
要小心別讓手牌數量太少
蒐集線索同時還要防範其他玩家
偵探真的是競爭強烈的工作呢XD
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 5
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3.組織的頂點 マルチの頂点
(http://tagamigames.web.fc2.com/multi1.html)
完全沒讓我失望的遊戲
無論是遊戲內容或是盒子跟卡片大小XD
有些不吃文字但需要不少計算
然後還是可以combo喔
雖然小盒的要命但可以讓你玩上一個小時
(http://tagamigames.web.fc2.com/multi1.html)
遊戲有一個地方比較麻煩
因為可以去檢舉其他玩家違反規則
但要去看對角玩家的牌還蠻累的
還有左右方向相反的問題
再加上處理自己的就頗累了
所以第一次玩應該都沒辦法好好檢舉嘖嘖
不過遊戲內容跟美術都很不錯
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 3
上手度: 3
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4.桌上廢材機器人大賽 卓上ヘボコン HEBOCON
(https://boardgamegeek.com/boardgame/240415/desktop-hebocon-battle-kit)
真的是很廢的廢柴機器人
遊戲中你要蒐集奇怪的垃圾當零件
做出一隻很爛的廢柴機器人
然後放到場上看幾隻廢柴對戰
贏也莫名其妙輸也莫名其妙XD
這不是策略遊戲啦
比較像是情境體驗真實的廢柴機器人大賽
還有看廢柴機器人搞笑XD
畢竟贏了也沒什麼好開心的
會被叫廢柴之王ㄟ嘖嘖...
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 4
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5.花咲ヵポン Hanasaka pon
(https://twitter.com/subuta96)
滿滿的大正浪漫
是個漂亮又簡單的遊戲
適合拿去騙新手妹子
遊戲性並不怎樣
雖然花朵數的機制算是有趣
但遊戲很依賴牌運
抽到好牌可以大殺四方扭轉戰局
手牌太爛整個回合就做不了什麼事
與其自己玩我比較希望看和服正妹玩...
我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 4
上手度: 5
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6.骰築英雄 Roll Player
(https://boardgamegeek.com/boardgame/169426/roll-player)
比預期好玩的遊戲
整場就在創建一個人物而已
但屬性之間會有連動
所以是個自己卡自己的遊戲
就是沒啥互動的意思
遊戲有趣的部分在尋找加分方式並設法符合
加分條件總在無預警下出現
所以就要取捨或是手忙腳亂去完成它
沒事幹的時候再把其他人要的牌棄掉
(這大概是遊戲中互動的極限了)
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 4
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7.紐約披薩王 New York Slice
(https://boardgamegeek.com/boardgame/208895/new-york-slice)
就是新版的要奶油還是派
然後多了每日特餐
不錯的分贓遊戲
人數多的時候真的會分到煩死
(https://boardgamegeek.com/boardgame/208895/new-york-slice)
遊戲就是切pizza讓大家輪流選
有點像古董市(連結)但就是直接拿
所以完全取決於分配的內容
而且沒什麼搞其他人的手段
算是個簡單輕鬆的遊戲
要心機是也能很心機啦
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 5
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8.牛仔大亨 El Gaucho
(https://boardgamegeek.com/boardgame/162823/el-gaucho)
到處抓牛賣牛的遊戲
雖然做成工人擺放的樣子
但終究還是要看骰子點數跟順位
有時候真的會被弄到沒辦法做什麼事
運氣成份還是高了點
(https://boardgamegeek.com/boardgame/162823/el-gaucho)
賣牛的機制做的不錯
配合上搶牛的行動會讓人提心弔膽的
隨時保持賣牛跟搶牛都有人會玩得比較順
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 4
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9.公會奇幻征途 Guildhall Fantasy
(https://boardgamegeek.com/boardgame/202755/guildhall-fantasy-fellowship)
超好玩的combo遊戲
奇幻版的美術有做升級
然後又多加了6種職業
雖然有點明顯的在騙錢XD
而且中文版的翻譯跟美術有點掉漆
但玩的時候不會注意到就還好
(https://boardgamegeek.com/boardgame/202755/guildhall-fantasy-fellowship)
公會裡不會有沒用的職業
雖然有那種損人不利己的啦
但每個職業發展起來都很強大
跟其他職業配合還可以做出討人厭的combo
感覺勝負是另一回事啦
有做出爽快的combo比較重要XD
我的亂評分
好玩度: 5
好看度: 3
上手度: 4
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10.動物農村 Animal Village
(http://www.yamatogames.com/)
超級容易的工人擺放種田遊戲
完全因為美術而買下去的
結果正妹不吃這套...
事實證明在日本這樣做真的很危險XD
(http://www.yamatogames.com/)
感覺設計師想要把工人擺放遊戲盡量簡化
就像之前54張挑戰(連結)那樣
但隨機性影響太大了
遊戲中對分數影響最大的竟然是翻牌...
而且行動幾乎無法卡住別人
變成一個漂亮毫無競爭又看運氣的遊戲
真的只能當兒童遊戲玩了
我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 3
上手度: 5
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11.調豆咖啡實驗室 Blend Coffee Lab
(https://boardgamegeek.com/boardgame/240584/blend-coffee-lab)
感覺是咖啡烘焙師(連結)的續作
作者,繪師,主題跟出版社都一樣
但這次不再邊緣了
變成2-4人的吃敦遊戲
(https://boardgamegeek.com/boardgame/240584/blend-coffee-lab)
玩起來比預期的好玩
吃下來的牌要符合特定規則分數才會高
需要觀察場上並思考一下下
是個簡單的小遊戲
但玩三輪有一點久
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 5
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12.女巫釀 Witchs' Brew
(https://boardgamegeek.com/boardgame/34084/witchs-brew)
經典的捅屁眼遊戲XD
要預期其他人想做的事來選牌
照理講很心機
但亂抽亂玩有時反而會有不錯的效果
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 3
上手度: 5
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13.東京之王 King of Tokyo
(https://boardgamegeek.com/boardgame/70323/king-tokyo/images)
這是我第一次玩東京之王ㄟ
之前只玩過紐約之王
老實講我比較喜歡紐約之王
因為比較多事可以做
還可以跟地球防衛隊打架...
(https://boardgamegeek.com/boardgame/70323/king-tokyo/images)
感覺上衝分比打死別人簡單多了
不要衝進東京灣要死還蠻難的
得點分數後就退出來
拿點卡片一直刷分數
遊戲就結束了XD
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 5
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14.貴族崛起 Rise to Nobility
(https://boardgamegeek.com/boardgame/218293/rise-nobility)
遊戲內容完全在講梅克爾接受敘利亞難民的事
內容是偏向比較好的那一面
就勞動力增加->建設變多->可以做更多事
遊戲的機制不錯玩
但可惜遊戲路線很單一
所有玩家做的事跟順序都一樣
只差在稍微偏重哪邊跟誰快誰慢而已
(https://boardgamegeek.com/boardgame/218293/rise-nobility)
規則不難但細項較多
玩起來很容易落東落西的
骰子的機制我不喜歡
遊戲中大骰只比小骰好一點點
兩者其實能做的事不太一樣
但聲望機制卻很嚴重限制了大骰
在第一回合你丟出滿手六就去旁邊哭吧
明明是策略遊戲卻用機制讓你被骰運卡死
怎麼想都很奇怪啊
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
上手度: 3
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15.暑假大作戰 夏休み大作戦
(https://togetter.com/li/972724)
原本以為是揮灑青春的校園遊戲
結果根本是加強版房地產拍賣
先用錢競標朋友
再出賣朋友換分XD
(https://togetter.com/li/972724)
保留朋友卡的機制蠻不錯的
跟日記卡一起擺在面前真的很有繪圖日記的感覺
情境感營造的不錯
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
上手度: 4
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最近最大條的事就是月光桌遊節了
相關介紹跟活動照片我會另外整理一篇出來
這裡就不會再多做介紹了
目前只有一篇簡短的文章可以去看一下(連結)
順便來做一下月光桌遊節的戰利品展示
對~~我兩手空空回來~~
沒辦法啊這次一堆都還沒出版
日本的那些又不太合我胃口
記帳都市有想要買啦
但還要等一個月就算了...
城邦開拓跟套娃蒐藏家不錯
可是總裁說他店裡會進貨
我只好忍痛玩他的囉XD
還有MINI PARK感覺也不錯
可是我忘了為什麼沒買(遮臉)
總之我就這樣晃進去晃出來
不小心就全身而退了呢~~
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之前我有提過開箱直播要做到6月份再來調整
可是我已經沒有全新未開的遊戲了(攤手)
所以只好提前調整囉
反正都要一直try一直修正嘛
這部分我有去諮詢超多人的
感謝你們給我的建議
只是很多建議我根本做不到就是了XD
目前想試試看拍桌遊介紹影片
因為直播也沒啥在互動咩
就乾脆直接錄影NG了還能重來
但我還是儘量不要後製
不單純只是懶啦
而是那個做下去真的會死人der
你以為小羊的脖子是怎麼變這樣的??
而且現階段我也沒那個時間
所以現在的目標是拍零後製的影片XD
希望有朝一日能在不破壞桌遊的情況下點閱破千...
對於影片有甚麼建議的請直接跟我講吧
我會挑做得到的部分去修正的
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最近聽說了一些八卦之後...(內容不是講我)
感覺我好像特別糕拐齁
甚至可能還有一點搖擺(台語)的感覺
不管是參加活動,寫文章或是經營粉絲頁
我都有一些奇怪的堅持
而且我之前都覺得這樣很正常...
其實我現在也不覺得之前的堅持有錯啦
因此這部分我目前沒打算做什麼大改變就是了
反正我向來也不以部落客自居
在貼出文章的同時我也是一般的玩家啊
所以我還是不會在粉絲頁抽獎喔XD
就算我知道現在大多數人都習慣隨便按讚留個言就等抽獎
即使有資源我還是希望能用在有心的人身上
我還是盡量不想以部落客的頭銜曝光
這不是在難搞耍大牌(我也沒那個本錢啦)
是我還沒打算去面對之後的那些麻煩事...
在寫文章時我還是會繼續嫌棄不喜歡的地方
玩過的人都看的出來我何必幫遮掩勒?
反正都沒錢賺不如照自己開心來做啊XD
我的部落格跟粉絲頁還是一樣寫爽的
我還是會去寫買不到或是不紅的遊戲
還是會寫一堆沒人要看文章(遮臉)
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最後講一下1~5分的標準
1分 啥?你跟我說這是桌遊??
2分 嘖嘖!其實不怎樣ㄟ
3分 還不錯,普普啦,OK GAME
4分 喔喔喔這個好玩~~
5分 你說勒??沒看到我跪了嗎??
桌遊推坑事件簿有臉書社團囉~
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