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種田果然是看天吃飯呢XD

 

(http://www.yamatogames.com/)

遊戲概述 遊戲內容 遊戲規則 結束計分 卡片說明 遊戲心得

這遊戲我完全是看美術買的...

因為去日本之前就有跟正妹講好要直播嘛

想說就買些漂亮又簡單的遊戲吧

就是那種我自認為女性玩家一眼會喜歡的遊戲

基於這個方向我買了動物農村,調豆咖啡實驗室跟花咲ヵポン(連結)

結果只有花咲ヵポン被妹紙挑中

反而是桌上廢柴機器人大賽(連結)跟另一個遊戲意外中選...

超傻眼的我記得劇本不是這樣寫的啊XD

真是女人心海底針...

所以我就不小心多入手了2個中看不中用簡單漂亮的遊戲

至於另一個被選中的遊戲是哪個呢?

之後看直播就知道囉~

 

這遊戲是YAMATO GAMES(連結)出版的第4個遊戲

他們都出一些很簡短的純卡片遊戲

純到盒子裡除了說明書之外就只有卡片喔

YAMATO.jpg

(http://www.yamatogames.com/products/)

他們出的遊戲美術風格都很一致

看起來很簡潔而且色彩繽紛

上圖中間的貓咪派對是他們第一個作品

之前凱特有介紹過(連結)

其實我到GM時他們最新的遊戲Aquarium Designer(連結)已經出版了

但我覺得狐狸看起來比魚搞笑(畢竟大家都是哺乳類XD)

所以最後還是決定買動物農村...

這好像是我唯一預計要買又真的有買到的遊戲

結果沒被選中...

 

[遊戲概述]

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(http://www.yamatogames.com/)

在和平的動物農村裡

一年一度的神農獎收穫大賽展開了

拓展你的農場

往收穫王邁進吧!

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(http://www.yamatogames.com/)

1-4人約15分鐘的工人放置遊戲

遊戲只能執行10次行動

要在很有限的行動中把你的農場發展到最大

 

[遊戲內容]

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外盒

竟然是一隻眼神死的狐狸XD

 

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菊花照

竟然才15分鐘...

遊戲人數1-4人ㄟ

邊緣人也可以安心服用喔XD

 

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側面

薄到你幾乎感覺不到它的存在呢

 

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內容物

就一疊牌+1張說明書

那疊牌裝薄套勉強可以裝進盒子裡

 

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4個玩家分別扮演不同動物喔

感覺松鼠眼神好可怕...

 

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玩家卡正反面

玩家卡是用來當工人放置的啦

背面就是幫助卡

上面是結束算分方式

下面是所有農場卡背面的列表

 

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左邊是起始行動卡

是遊戲一開始就有的行動格

右邊是起始玩家卡

 

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行動卡的背面

數字表示目前是第幾回合

下方標誌表示正面是什麼行動格

第5回合那張上面有畫動物+1

表示這回合開始玩家可使用2張玩家卡

 

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行動卡正面

就一些可選用的行動格

 

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錢,農場跟牧場的正反面

左下有紅色點的是正面,藍色點的是反面

正面都只有1個花/蘿蔔/羊

背面會有2-4個

有時候會出現粉紅色的新品種

 

[遊戲規則]

遊戲設置

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1.起始行動卡S1-3翻開並列在中間

   旁邊預留行動卡空間

2.行動牌1-6面朝下依序疊成一疊

3.花,蘿蔔跟羊各自洗牌成牌庫

   正面朝上

4.玩家拿一組2張玩家卡

   其中1張翻面當幫助卡用

5.金幣卡洗牌玩家隨機抽1張

   一塊錢那面右上角是玩家這場遊戲的加分目標

   這張牌收下不當金幣用

6.選起始玩家拿起始玩家卡

   玩4人局時,第4家拿1元

   開始遊戲

 

遊戲流程

遊戲只有7個回合

每回合分為準備,金錢,行動結束4個階段

各階段詳述如下

 

1.準備(第一回合跳過)

   翻開牌庫最上面那張行動卡

   翻開的行動卡會變成新的行動格

   所以每回合都會增加一個行動格喔

2.金錢

   在行動格A05上增加1元

   如果沒辦法增加就不加錢了

3.行動

   從起始玩家開始順時針依序行動

   行動時卡你的玩家卡放到選擇的行動格上

   然後直接執行該格行動

   已經有人的行動格不能站喔(A05除外)

   第5,6,7回合玩家會有2張玩家卡可以用

   就依序用完第1張後再依序用第2張

4.結束

   玩家收回自己的玩家卡

 

遊戲結束

7個回合結束就結算分數

達成加分目標->+2分

每個花/蘿蔔/羊/錢->+1分

每組新品種(粉紅花+蘿蔔+羊各一)->+4分

 

分數最高的獲勝

平手就有達成目標加分的贏

再平手就比新物種分數

還平手就比花+蘿蔔+羊的分數

繼續平手就比誰錢多

再平手下去就真的平手啦XD

 

卡片說明

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拿起始玩家卡+1元

起始玩家不能站這格

 

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開墾一片蘿蔔田

拿1張蘿蔔正面朝上放你面前

 

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開墾一片花田

拿1張花正面朝上放你面前

 

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開墾一片牧場

拿1張羊正面朝上放你面前

 

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去銀行拿錢

把行動格上所有錢拿走

這格即使已經有人了也還能再站上去

若你站上去這格已經沒錢了

就從銀行拿1元

 

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購買農場

付出2元

拿1張花或蘿蔔或羊背面朝上放你面前

 

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耕種蘿蔔田

把你面前1張背面朝上的蘿蔔翻到背面

 

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耕種花田

把你面前1張背面朝上的花翻到背面

 

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繁殖羊隻

把你面前1張背面朝上的羊翻到背面

 

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購買蘿蔔田

付出1元

拿1張蘿蔔背面朝上放你面前

 

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購買花田

付出1元

拿1張花背面朝上放你面前

 

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購買牧場

付出1元

拿1張羊背面朝上放你面前

 

加分目標

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上面3個是全場蘿蔔/花/羊最多

中間是你面前正面/背面的農團+牧場是全場最多

下面是遊戲結束時持有起始玩家卡跟錢全場最多

 

[遊戲心得]

雖然遊戲設計成工人擺放的樣子

但真的是太單純了

玩起來有點兒童遊戲的感覺

不同行動能得的分數都很簡單

用國小的加減法就能算清楚

而且玩家之間不太會卡

所以大人玩起來應該會有點無趣

可能真的是做給小孩玩的吧

 

遊戲加分目標那邊有點怪

有一張金幣卡上是沒有目標的

所以抽到那張的玩家就沒有加分目標...

這樣抽到的就只有雖而已了啊

如果改成目標沒完成會倒扣1分會比較合理

或是抽目標時把沒目標那張移除

 

種田真的是在看天吃飯

遊戲中最大的分數差距來自於拓展農場

也就是把卡片翻面

不管蘿蔔,花還是羊

正面都只會有1個,背面會有2-4個

每個東西都1分嘛

所以翻面會因運氣造成0-2分的差距

當然也可以靠新品種加分

但那也是要靠翻牌的...

所以運氣重了點

 

動物農村跟農家樂一樣

隨著遊戲進行會增加可選的行動格(農村的傳統?)

但動物農村完完全全的不卡呢...

這遊戲不搶起始就不會換人

但即使如此遊戲設置時也只給尾家補償1元XD

可見這是個當尾家也沒差的遊戲

玩家的行動數太少了

而且還有些格子能力是重複的

就算三家聯手硬卡尾家

都不容易完全卡死他往某一方向發展

所以與其卡人還不如算一下怎樣拿較多分數

 

動物農村其實比之前的作品如貓咪派對複雜了一點

但還是太過單純

尤其在策略玩家眼中會是個糞GAME

做成工人擺放的樣子

但其實完全卡不到

實際定勝負反而是翻牌的牌運...

應該真的是做給小孩玩的吧

美術漂亮內容也和平

連帶能讓小孩子練習加減法

難怪在GM時Yamato games的攤位都沒人嘖嘖...

 

@喜歡的點

美術風格

 

@不喜歡的點

運氣成分太高

 

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