熱死人的7月...
可能是太熱了
我竟然跑去買2人遊戲?!?!?
不過玩起來的感覺還不錯啦
有發現新世界的感覺ㄎㄎ
7月底高雄還有天鵝聚會喔
不過這次我沒去XD
在結尾有交代一下
我已經不知道要寫甚麼了XD
直接來看遊戲吧~~
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1.最後的迅猛龍 Raptor
聽說是良哥大力推薦的遊戲!!
但因為OK良聲名遠播
所以我其實沒放在心上
雖然主題我很有感覺
而且是2人遊戲我沒啥興趣(我喜歡人多的)
原本是不打算買的
但阿彰有發起中文版的團購
所以就支持一下湊人數囉
說實話頗好玩的!!
畫面跟模型都很漂亮
真的好可惜是2人遊戲ㄎㄎ
雖然是玩起來有點偏小
而且抽牌有些運氣成分
但平衡做的不錯
常常勝負就在一線之間
玩起來夠輕鬆但又有不錯的張力跟思考
喜歡2人遊戲的話很推!!
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 4
上手度: 5
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2.太陽之家 Haleakala
又是個2人遊戲...倒
其實是買了迅猛龍
想說沒有其他2人遊戲的話要怎麼開團勒??
(話說回來2人算開團嗎??)
所以又買下去了XD
玩起來有點抽象的感覺
雖然說很努力的用主題包裝它
但玩起來還是有在玩棋類的感覺
遊戲很單純
只需要直接的規劃就能玩
而且時間出乎意料的短...
機制我覺得不錯
互動性也很好(2人遊戲嘛~)
但翻牌的部分真的運氣了點
建議玩進階遊戲比較好
基礎遊戲根本就家庭遊戲XD
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 4
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3.寺廟巧匠 Mottainai
終於玩到了...
距離上次玩寺廟巧匠快1年了吧
要嘛因為人數關係開不起來
要嘛教學完就被放棄了...
真是充滿怨念的遊戲XD
寺廟巧匠我是去下載小柴翻譯的PNP檔案自己做的
個人認為是目前接觸過最強的一卡多用遊戲
(可是我沒玩過榮耀羅馬)
機制複雜但運轉順暢
做出不同的作品會有不同的加分條件
而且其實不容易卡到別人
是我最喜歡的不同能力互相衝分的遊戲
真的要做一份來研究一下
絕對值回票價(咦?)
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 3
上手度: 2
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4.戰鎌 Scythe
剛送來不久的KS強作
美術真的很強
而且這次玩的還有含配件包
整個已經華麗到莫名其妙的地步了XD
除了每個玩家不同的模型之外
每種資源都是彩色的模型
個人圖版上放木製指示物的位置還.有.凹.槽
光指示物就有9種造型...
油畫風的精美繪圖整個都變得好不起眼啊~
順便抱怨一下
戰爭機器人跟一戰背景好不搭啊
要玩平行世界也考慮一下合理性
機器人整個是硬塞進去的感覺
其實就算不論很過分的美術
戰鎌在遊戲的部分表現頗不錯
實際上還是個跑分遊戲
需要搭配能力做中長期的規劃
而遊戲中除了卡片
連玩家圖版甚至加分條件都有多份讓你抽選
讓遊戲有更多變化
但能不能配合得起來就...
是有人說平衡性有點那個啦
雖然地圖很大又一格一格的
但其實攻佔或區域控制的成分還好
主要還是佔領需要的地形就好
戰爭也不像外表看起來那麼重要
還是用威嚇的比較有利
真打太傷了...
真心覺得譯名叫鐮刀就好
戰爭的收益跟花費不成比例
下面的好看度有一個(6)
是因為加上配件包實在太過分惹XD
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 5(6)
上手度: 3
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5.起司爭奪戰 go da cheese
又是林尚志~~
他做的策略遊戲中規中矩
但小遊戲都簡單又心機
像一知半解古董市那樣
果然是心機志XD
勾搭起司還蠻小遊戲的
大概十幾分鐘就結束了吧
但玩起來需要推理跟心機
還蠻適合墊檔的
貓跟老鼠王的能力都很不錯
狗的能力就太難用了
但成功了應該就會贏吧
只是我們4人玩2場都沒人成功過XD
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 5
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6.鴉閣城 Castle Ravenloft
這次來玩模型超多的鴉閣城
原來現在D&D桌遊搞得這麼像深入絕地喔
但竟然沒有存檔系統
而且超難的
怪物超多不講
也幾乎無法升級
而且沒什麼道具武器能拿啊...
M屬性頗高的遊戲XD
鴉閣城有個很奇怪的地方是地圖
它是像山中小屋那種探索後抽板塊拼上去的
不像深入絕地的地圖每關有特定樣式
所以鴉閣城可能會長得很畸形XD
而且幾乎沒有站位的概念
動不動就移動到下一個板塊或攻擊板塊上所有英雄
要用板塊來看站位但移動力不夠啊~~
很難做到戰士擋在前面法師在後面丟火球
然後升級超難
20面骰要丟出20才行
而且只能升1級也太爛了吧~~~
然後不知道是玩錯還是我手黑
一直抽到魔王級的怪啊...
我只抽了4次怪
分別是狼人,怨靈,咆嘯女妖,殭屍龍...
除了怨靈都是魔王級的
殭屍龍還是大魔王XD
才第二關啊鄉親啊~~~
你魔王來新手村還玩屁啊!!!!
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
上手度: 4
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7.古墓迷蹤 Pyramid
最近出新版的家庭遊戲
感覺有點像炸潛艇那個遊戲
基本上就是跑給木乃伊追
被追到就死掉那種
因為是古代遊戲
所以有點醜...
然後我覺得雖然遊戲是彼此競爭
但玩家還是不要太互相陷害
不然當鬼的玩家太容易贏了XD
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 2
上手度: 5
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8.釀酒骰 Dice brewing
中規中矩的骰子建構遊戲
是骰子嘛
當然會比較吃運氣
不過遊戲中有不少道具可以補救
而且骰子夠多顆所以還好
遊戲中是隨著時間增加原料的
所以除了藍骰的其他骰子總數大家都會一樣
除非拿黑骰換種子
需要哪些骰子要看翻出什麼樣的配方
但基本上三種各2顆就夠了
因此也沒有比較明顯的路線可走
還是在比當下哪個抉擇比較有利
主題很少見是要釀啤酒
我是玩了才知道啤酒種類這麼多XD
然後Mr. Hops是什麼鬼啊啊啊!
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 4
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9.蒸氣之王 Kings of air and steam
終於讓我完整玩到一場了...
這個月又一次平息怨念XD
這是我最喜歡的那種不同能力互相衝分遊戲
其實是可以卡住別人的
但常常要衡量一下花費的成本
以及這樣會讓出多少空間給其他玩家XD
分數來源分為倉庫,科技跟賣貨3個部分
這3個部分會互相牽扯的...
倉庫的位置會影響搶貨物的難度
科技會影響搶貨的能力跟賣貨的距離
然後要抉擇賣貨的時間
不然很快就會沒錢發展科技或蓋倉庫...
但太早賣又賺的不多...
而且整個遊戲基本只有20次行動啊啊啊...
超不夠用的
還要看使用角色能力跟飛船特殊移動能造成多少優勢
然後這邊碎念一下
原版的配置真的不太平衡啊!!
我是有自己做一些調整
但玩的次數真的不多
有在玩的朋友可以來交流一下
我的亂評分
好玩度: 5
好看度: 5
上手度: 3
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10.情書 Love letter
那個公主好醜啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
就這樣...
情書是很適合新手入門的桌遊
尤其是會有各種奇奇怪怪的死法
這就是情書的醍醐味啊XD
但建議去入手日版的啦
不然公主長這樣你吃得下去??
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 2
上手度: 5
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11.誰是牛頭王
又一個新手遊戲
但關牛什麼事勒??
代理商怎麼不出個誰是豬頭王???
你們不是最愛出不吃文字的中文版遊戲嗎XDDD
結果天我鳥出了還是牛頭嘖嘖...
建議人數5人以上再玩
不然很容易抽到一堆連號...
另外遊戲變體真的很多
有愛的人可以試試看
我太懶了ㄎㄎ
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 2
上手度: 5
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12.聖殿春秋 The Pillars of the Earth
聽說美術很強但我無感的遊戲
主題是一堆人假裝在蓋教堂...
畢竟不管玩家表現得如何
6個回合後教堂都會蓋好XD
所以那間教堂只是用來算回合數的嘖嘖...
遊戲玩起來最累的部分就是那個工程師啦XDDD
為什麼是用抽的????
這部份真的超崩潰的!!!
或是換個角度看真的超趴踢的XD
其他部分表現不錯但這一點真的...
策略遊戲把這麼重要的點用抽籤決定...
像卡坦島一樣XD(天啊我又表卡坦島了ㄎㄎ)
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 3
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很神奇的小遊戲
美術不錯看起來很舒服
尤其是機制很特別
分2區讓別人選
這種不會爽到自已又可能被搞死真的ㄎㄎ
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
上手度: 5
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14.斯凱島 Isle of Skye
2016年度最佳策略遊戲
有點像是競標版的卡卡頌
規則簡單又好玩
而且玩起來會很糾結
喜歡天人交戰的玩家不可錯過XD
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 3
上手度: 5
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15.鼠疫危機卡牌版 Rattus Cartus
從區域控制變成股票遊戲??
你能在危機四伏的老鼠群中操弄群眾獲得支持
在修女的保護下存活進而奪得大位嗎??
......
這是什麼亂七八糟的啊?!?!?!
但這遊戲就是這樣啊
不信你點下面連結進去看XD
這遊戲建議遊戲人數多一點
我玩過2人變體
真的頗呵呵...
但5人遊戲的體驗截然不同啊
真的會有壓制來壓制去跟規劃的感覺
沒事還要用浮誇的演技騙騙人
又要做棄保效應
一整個選舉遊戲喔XD
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 2
上手度: 4
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16.一知半解古董市 curio collectors
這該不會是心機志的設計師生崖的巔峰了吧XD
玩來玩去還是古董市最特別且有趣
尤其是看人機關算盡最後卻爽到別人
真是大大的滿足~~XD
下次來玩玩看火車抖咪
聽說那是林尚志最受歡迎的遊戲
坦白講美術幫了不少忙
尤其是密涅瓦
雖然中規中矩的沒有到很厲害的地步
但不討喜的美術真的讓它少掉不少應該有的關注
沒辦法啊
男人就是視覺動物啊XD
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 4
上手度: 5
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17.龐貝城的殞落 The Downfall of Pompeii
簡單又心機的小遊戲
為了模擬龐貝城的隕落
所以你要先生一堆人去死XD
這也是個家庭遊戲
而且針對性頗強(又是黑暗面XD)
抽牌的運氣成份頗重
但在後面的逃跑階段階段會彌補回來
因為佔優勢的玩家會被圍攻嘖嘖
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 5
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18.魔幻傳奇+擴 Trickerion
細節很多的變魔術遊戲
這次光教學就要一小時了XD
然後玩的過程丟三落四的
感覺擴充的部分真的可以第二次玩再加
雖然不加就是個一般的工人擺放遊戲
而且會少很多變化跟combo的
但是擴充加的部分都是讓人容易忽略或是吃熟悉度的部分啊
遊戲有我喜歡的不對稱能力
還有很多combo又不會太卡
只是遊戲時間有點久...
我們4人局含教學4個小時啊XD
這已經是讓我卻步的時間了...
是個我覺得厲害但不太有機會玩第二次的遊戲
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 3
上手度: 1
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19.勃根地城堡卡片版 The Castles of Burgundy: The Card Game
簡化版的勃根地
更快速更簡單但仍保有勃根地的味道
當然聽過有人說不如直接玩原版
策略跟深度都不如原版...
就說是簡化版了啊XD
遊戲中每回合可以手牌二選一這點很棒
雖然最後還是要把6張用完
但有給選擇就有操作的空間
而且建築變得更容易了
不像原版有連接跟地形的限制
所以只要妥善運用手牌拿建築衝分即可
算是簡單明快的小策略遊戲
雖然美術醜醜的...
但蠻適合用來推坑的
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 2
上手度: 4
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20.魔物與英雄 やさしい魔物と酒場の英雄
這是我玩魔物與英雄第一次贏啊...
主要是靠英雄去打怪
配合方針跟領地得分每次都會有十多分進帳
好不容易做出的得分引擎COMBO出來真的是非常爽快啊!!
在玩的過程中一直被講打怪太強勢分數很好得之類的
是也在網路上看到類似的說法啦
但這個路線其實不好走ㄟ
要蒐集足夠的近戰英雄
還要配合方針跟領地加分才會有高分
我打一隻魔王花費了3個英雄+3個工人
幾乎整個回合的行動全押下去了ㄟ
這樣拿16分一點都不過分啊!!
最後炫耀一下~~
魔物與英雄的官網放上我的文章跟翻譯說明書連結ㄟ~
雖然寫錯字了XD
我一不小心就變成國際知名部落客了哈哈哈哈
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 3
上手度: 2
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21.瓦萊尼亞王國 Valeria : card kingdoms
複雜一點點的奇幻版街口
是瓦萊尼亞三部曲的第一作
封面看起來很帥氣的屠殺怪物
但其實是個骰子家庭遊戲
玩起來比街口合理多了
在骰數的期望值上還頗平均的
遊戲中就一直衝各玩家的加分目標就好
幾乎無法阻止其他人得分
就比誰衝得快
玩起來可能稍嫌平淡
不過做出combo虐其他玩家還頗爽的ㄎㄎ
我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 3
上手度: 5
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工商服務一下
奇幻版公會開賣啦啦啦啦~~~~
看看這華麗的美術~~~
再回去看原版我會瞎掉XDDD
角色還從12個增加為18個
整整變3盒啊~~~
然後規則還有修改
預期遊戲時間從45分鐘縮短為30分鐘
可見會更容易打出COMBO
而且好像還有賣收納盒
算了...有點白痴XD
總之誰已經有買的快來找我開團啊啊啊啊啊~~
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結尾來碎碎念一下
月底高雄有天鵝聚會......
聽說這次清倉很爛就沒去了
上次Queen Game清倉明明很棒說...
感覺我玩桌遊越久對天鵝聚會越無感
就算是針對新手辦的搞成這樣也太誇張
記得之前還有一堆國外設計師跟一些小出版社會一起展出
這次幾乎就只有天鵝自己了
感覺這活動連話題性都不夠了
真的沒啥吸引力了
如果天鵝聚會只剩下天鵝商品展售會的作用的話
那我覺得這個活動其實沒有存在的必要了
要推坑玩家真的不缺這一年2次活動
何況現場價格還比較貴嘖嘖
喔!對了
某糞game遊戲要再版了ㄟ
那堆沒玩過就預購的人...
真想看看他們玩到遊戲的表情ㄎㄎ
不過話說回來網路影片的效力真是驚人啊!!
但我懶得拍...
這種事還是讓專業的珅哥來做就好
他可是在網路上拍那種片子的珅哥呢XD
桌遊推坑事件簿有line@囉~
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