pic2524838_lg.jpg

 

威士忌!蘇格蘭裙!還有梅爾吉勃遜!!

 

都沒有戲份XD

(所有圖片來源http://boardgame-record.blogspot.tw/2015/07/isle-of-skye-from-chieftain-to-king.html)

斯凱島也叫天空島

是艾涅耳統治的空中之島

是蘇格蘭北方的一個島

被稱為"英國最後的淨土"的風景區

就是那種好山好水好無聊的地方XD

有著看起來好像中土世界的自然景觀

129f990830-Screen Shot 2014-09-16 at 12.53.19.png

(http://hautevoyage.co.uk/travel/Madeinscotland/highlandskye.html)

整片都是草,果然是個日照不足的鬼地方XD
 

還有一瓶酒也叫Isle of Skye

pic2887334_md.jpg

看來兩者非一起開不可了XD

 

我跟斯凱島的第一次接觸真的是超傳奇的啦XD

當時是去跟團玩一個新遊戲

名字我忘了是類似妙探尋兇的推理抓犯人遊戲

遊戲一開箱時很見鬼的盒子裡只有1 個擋板...

於是良哥...就拿了斯凱島的擋板出來用(又是良哥~~~)

這就是我跟斯凱島莫名其妙的第一次接觸...

當時只記得這擋板怎麼這麼小啊XD

 

斯凱島是類似卡卡頌的板塊拼放遊戲

但加入了很機車的購買機制

讓抽板塊的運氣影響降低了不少

整個可玩性大大增加

而且遊戲中需要不斷關注其他玩家的發展

一不小心就會爽到別人XD

整個互動性不錯

斯凱島也榮獲2016年德國桌上遊戲大獎

年度最佳策略遊戲!!

去年得獎的好像是極樂世界

可見斯凱島表現有多麼好

 

遊戲的美術頗神奇

一直不斷出現奇怪的石塔跟農場

都是斯凱島當地的特色建築

雖然我是沒感覺啦...

 

[遊戲內容]

image.jpeg

又是一個比我以為大盒的遊戲

我到底想要多小盒啊XD

然後其實我覺得封面有點醜...

 

image.jpeg

打開其實還頗滿的

盒子很深喔

所以東西不少

 

image.jpeg

一大包錢幣跟6色指示物

左下是起始玩家標記

中下是刪除用的斧頭標記

右邊5個是各個玩家的起始板塊

城堡的屋頂顏色不同(其實背面顏色也不同)

然後反光跟陰影好討厭啊啊啊!

 

image.jpeg

16片計分板塊

 

 

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一大袋地景板塊

 

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6個玩家的擋版

但玩家上限5人ㄎㄎ

多1個備用的

下面是擋板的腳

 

image.jpeg

擋板完成圖-正面

 

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擋板完成圖-背面

有圖解每回合1-6階段的流程

 

image.jpeg

遊戲圖版

這面是2-4人遊戲

 

image.jpeg

5人遊戲用的圖板

 

順道一提
蘇格蘭的牛真的長這個鬼樣子XD

scotland-gm-crops.jpg

(http://sustainablepulse.com/2015/08/09/scotland-announces-total-ban-on-gm-crops/#.V5SiXPl95Mw)

還有石塔

_MousaBrochwp.jpg

(http://www.brochs.co.uk/viewpage.php?page_id=1)

 

[遊戲規則]

遊戲設置
 
set.jpg
遊戲圖板放在桌子中間
依照遊戲人數決定使用哪一面
抽取記分板塊放在ABCD窗戶上
回合指示物(黑)放在左下角的盤子上
錢幣放在一旁備用
每個玩家拿1個擋板跟1個移除標記
所有玩家把計分指示物放到圖板上"0"的位置
玩家拿1個起始板塊擺在自己面前(如圖)
地景板塊放到袋子裡混洗
選起始玩家,遊戲開始
pic3051576_md.jpg
遊戲開始的狀況
 
 
遊戲流程
遊戲中大部分階段是玩家同時行動
每回合遊戲流程如下
1.收入
2.抽板塊+定價
3.棄掉1個板塊
4.購買1個板塊(輪流)
5.建造
6.計分
最終計分
各階段詳細介紹如下
 
 
1.收入

income1.jpg

玩家的起始板塊有5元的收入

每個能用道路連到主城的酒桶+1元

上圖例子為7元(右下沒連接)

 

income2.jpg

第3回合開始會有落後補償機制
上圖盤子上的金幣數表示
分數每輸給1個玩家可以獲得的補償
EX:第5回合金幣數是3,玩家分數是第3名
     因此補償金=2(輸給2個人)x3(第5回合3元)=6元
 
 
2.抽板塊+定價

draw.jpg

從袋子裡抽3片板塊擺在擋板前

在擋板後用自己的錢為2片板塊定價

剩下一片板塊要丟棄(移除標記)

剩餘的錢為隱藏資訊(可以拿在手上)

 

pic2587139_md.jpg

模擬圖~~

所有玩家都定價好後就一起撤掉擋板

 

3.棄掉1個板塊

把有放移除標記的板塊丟回袋子裡

 

4.購買1個板塊(輪流)

由起始玩家開始

玩家購買場上自己之外的1片板塊

價格如同該玩家標示的價格

從自己手上剩餘的錢支付

不想買可以pass

 

自己標價的板塊被其他玩家購買時

拿回自己標價的錢幣+對方付的錢

EX:上圖中間定價5元的板塊被買的話

     會拿回標價的5元+對方付的5元

 

所有玩家都買1片/PASS後

玩家各自強迫獲得眼前還沒被買走的板塊

用來標價的錢幣要付出去

 

5.建造

build.jpg
玩家把這回合獲得的所有板塊擺放上去
擺放時山,海,草地要相連
道路不用相連
無法擺放的板塊放回袋子裡(錢就浪費了QQ)
 
 
6.計分
pic2587129_md.jpg
每回合使用的計分板塊不同(見上圖)
第4回合使用BD兩塊
AC就蓋起來
計分完後起始玩家標記順時鐘傳
回合指示物右移1格
 

score1.jpg

score2.jpg

 
最終計分
遊戲結束時會再進行1次加分
分別是卷軸跟錢

end1.jpg

end2.jpg

每個在完整區域的卷軸分數加倍
5元=1分
分數高的玩家獲勝
平手比錢多
 
 
[遊戲心得]
 
遊戲規則簡單好教
玩的時後變化豐富
雖然抽板塊有運氣問題
但機制上給予玩家足夠多的操作空間
運氣的影響不大
板塊拼放看起來也頗吸睛的(而且不會有很複雜的感覺)
基於上列幾點
斯凱島是很適合新手的策略遊戲
雖然我覺得美術有點醜...
 
遊戲的亮點在於板塊定價的部分
定太高自己會沒錢用
定太低又會被別人爽爽買走
因此每次定價都要好好觀察其他玩家的情況
哪張板塊對誰有利很容易看的出來
但是遊戲結束5元1分啊XD
花高價買板塊可能反而讓別人賺更多分...
自己定高價可能自己花很多但也可能賺^$&@#&...
幾乎所有思考心力都花在這裡
 
每回合結算記分板塊是最大的分數來源
除非其他玩家也達成不了
不然這個部分一定要搶
尤其C跟D會在遊戲後期連續計分3次
有準備好就超暴力的XD
 
遊戲後半段還有落後補償機制
排名越後面的玩家能拿越多錢
錢在遊戲中超重要的
想買啥就買啥
整個有錢就可以很任性XD
也因此不容易玩到一半就出現太過懸殊的落差
可以大大減少因運氣而翻桌的機率??
 
最後碎念一下美術跟主題
不懂為啥是競標拿地形...
感覺就機制就是這樣啊
然後蘇格蘭風味的圖像我實在無感啊
用更有辨識度的圖像是不是比較好呢?
比如說威士忌啊或是梅爾吉勃遜的臉??

1379680325-1418322963.jpg

(http://chiamin0513.pixnet.net/blog/post/247553870-%E6%A2%85%E7%88%BE%E5%90%89%E5%8B%83%E9%81%9C(mel-gibson)-)

個人觀感啦不代表本台立場(咦?)

雖然對美術碎碎念

但我其實對斯凱島的評價蠻好的啦

 

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