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不要再移地點了!!!

遊戲概述 遊戲內容 遊戲規則 結束計分 遊戲心得

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/256442/airship-city)
這是analog lunchbox在2018秋季GM推出的遊戲,以看起來很舒服的美術跟不錯的機制在當時受到不少矚目,我原本去2019年夏季GM時是有打算買的,但看到價格我就縮了,我還是把預算花在希臘列國誌好了XD,差額都夠我再買一個林尚志的遊戲了呢,也因此就一直沒機會玩到這個遊戲。
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(http://www.analoglb.com/asc.html)
後來事情出現了轉機,喜歡出版模型附說明書的大廠CMON竟然出了飛行船都市的英文版!?重點是價格還便宜好多啊!!可能是沒模型的遊戲在這家公司就不值錢吧(誤),真是感謝美國資本主義的入侵XD。
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(https://images.app.goo.gl/13JuTyDphsYrXuef7)
其實遊戲的主題並不是很有哏,城市飛在空中有什麼了不起的?天空之城就演過了啊,還有城市會在地上爬來爬去的呢。
但遊戲有把飛行船組成的城市這個特點表現出來,也就是城市的設施會移來移去,所以在遊戲中你得要一邊開飛船一邊移動城市設施,藉由這種搭配來簡短的移動到目的地,這算是遊戲中最有趣的部分。

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不過遊戲裡有一個很白癡的點,它竟然用飛船把整座礦山載上天啊!​​​​​​看圖片礦山上還有河流呢,光這座礦山就比整座城市大了吧?

[遊戲概述]
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/256442/airship-city)
人類選擇了天空作為新的居住地,所以使用飛船把各種設施搬到天上,組成了飛行船都市。
我們身為飛船技師可以為飛行船都市盡一份心力,透過有效率的蒐集資源,我們可以在城市建設更多需要的設施;透過對外的銷售合約,讓我們城市更欣欣向榮;透過捐獻並研究飛行船,我們可以改進技術做出更好的飛船,一起來為城市做出貢獻吧!

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/256442/airship-city)
3-4人約2小時的工人擺放遊戲,玩家移動飛船在城市各處執行行動,藉由蒐集的資源來增進自己能力或改善城市。除了飛船之外城市的設施也是能移動的,畢竟城市也是有飛行船構成的嘛,城市跟飛船的移動讓行動有更多選擇性,是個較為單純但頗燒腦的遊戲呢。

[遊戲內容]

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外盒
這是CMON的英文版喔。

 

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菊花照
竟然是14+!?

 

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內容物
右邊是2個圖板跟說明書。

 

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兩片圖板
左邊是捐獻圖板,右邊是經濟圖板

 

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4片玩家圖板
顏色很特別的是紫、紅、綠、橘4種顏色。

 

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全部圖板拿掉後的內容物。

 

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地點板塊
左邊是基礎面,右邊有點黃色的是升級面,地點升級的話就會翻到升級面。

 

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合約版塊

 

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玩家的指示物
上方是飛船正反面,共有4艘飛船。
中間圓圓的是分數指示物,用來放分數軌的,20分以上就換成右邊的20/40分指示物,超過40分就再翻面使用。
左下圈圈是資源指示物,共有4個,用來標示資源數量。
右下是捐獻指示物正反面,有捐獻的話就給你的好寶寶印章XD。

 

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4個玩家的飛船正反面
彩色底色的是正面,灰色底色的是背面。


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4種類型的改建板塊正反面
上方是正面,下方是背面。
改建後你的倉庫會變很大,還會有獎勵喔!

 

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左上是起始玩家標記。
右上是價格指示物跟輪數標記
下面是2/3時期獎勵4/5時期獎勵的正反面

 

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獎勵能力板塊正反面

上方是正面下方是反面。
 

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假裝有在玩~玩家圖板
資源指示物、改建版塊、獎勵能力版塊跟合約版塊。

 

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假裝有在玩~經濟圖板&捐獻圖板
價格指示物、分數指示物、輪數指示物跟捐獻指示物。

 

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假裝有在玩~地點版塊
地點&飛船。


[遊戲規則]
遊戲設置

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1.地點板塊混洗,基礎面朝上隨機擺成4x4的方陣。
2.經濟圖板擺在地點板塊旁,價格指示物擺在每一條價格軌的最上面一格(3人局時擺在上面第二格)。
3.隨機抽取2片2/3時期獎勵4/5時期獎勵,分別擺在第2-5輪的獎勵格上,剩下的獎勵板塊收回盒子裡。
4.輪數標記放在"1"的位置,每個玩家的分數指示物放在"start"的位置,20/40分指示物放一旁備用。
5.捐獻圖板放在地點板塊旁,合約板塊混洗成牌庫置於圖板旁,翻開牌庫頂5片合約作為供應區。
6.選起始玩家拿取起始指示物,在遊戲中起始玩家不會變動。
7.玩家拿取同顏色的圖板+飛船+資源指示物+捐獻指示物。
8.玩家拿2個飛船放在港口地點板塊,正面朝上。
9.資源指示物放在木頭、鐵跟錢的資源軌"2"那格,最下方的齒輪則依玩家順位放置,起始玩家放在"3",二家放在"4",三、四家都放在"5"的位置。
10.拿取4種顏色的改建板塊,正面朝上照顏色分別放置在各資源軌的右半部。
11.玩家各自拿取3種各一片的獎勵能力板塊

遊戲流程
遊戲分為5個時期,每個時期有4輪,每輪都由起始玩家開始順時針依序行動,所有玩家都行動後就進入下一輪,移動輪數指示物到下一格,玩家所有飛船翻回正面。
輪到玩家時必須移動飛船並執行行動,詳述如下:

1.移動飛船(每艘飛船移動一次)

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玩家必須移動所有在地點板塊上的飛船,移動後執行地點行動,接著再移動下一艘。
飛船移動只能往上下左右移動1格,不能停在原地或是走斜的。
地點板塊方陣的外緣不會跟對面相連,上圖為例,上方船塢跟下方礦山不視為相連。

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飛船到達的地點有其他玩家的飛船不會對你有影響,但有你自己的飛船的話,就強制飛船再移動1格
移動過的飛船就翻面以免重複移動,並且執行地點行動。

2.地點行動
地點分為8種類型,分類說明如下:

A.生產資源
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就單純獲得地點版塊下方寫的資源。
玩家倉儲有上限,獲得超過上限的資源就浪費囉。

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這類地點版塊會有上圖標記-搭便車獎勵
當你執行地點行動時,在同一地點有飛船的其他玩家都能獲得1個圖示獎勵,下圖範例,綠色玩家執行行動,紅色玩家獲得搭便車獎勵。

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B.公會大廳
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付10元新增1艘飛船到港口版塊,新增的飛船背面朝上,要下一輪才能使用。玩家最多只能有4艘飛船。
C.港口
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立刻把自己在地點版塊的所有飛船放到港口,飛船的正反面不會改變,還沒移動過的飛船就照常移動。
D.燈塔
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免費執行最多2次啟動機械行動,詳見下方啟動機械。
E.市場
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從供應區拿取1片合約版塊,依照版塊上合約期限放在個人圖板合約期限軌相應位置,玩家可持有的合約版塊沒有上限。
立即從牌庫抽合約版塊補滿供應區,合約牌庫耗盡就不用補囉。

F.船塢
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從捐獻版塊上挑1個可建造的船隻(說明),付出資源後做下列二選ㄧ

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a.出售
只有木頭船跟鐵船可以出售,按經濟圖板的售價表獲得金錢。
出售後該類型船隻售價指示物往下移1格,移到最底就不用再移了。

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b.捐獻
把船捐出去,放置捐獻標記到捐獻圖板相應船隻下方格子,並獲得分數。
根據玩家捐獻的數量跟類型,可在各方面獲得不同的減免(
說明)。
在該類型飛船放置最多捐獻標記的玩家,在領先區域擺放他的捐獻標記(上圖)。
格子放滿就不能再捐獻該類型船隻囉。

G.工房
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就是改建倉庫,從玩家圖板上選1片改建版塊,付出上面標示的資源,改建版塊翻面並移到玩家圖板旁,露出下方11-20的倉儲空間。
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翻面的改建版塊會給你下列3個獎勵:

a.直接獲得3分
b.選擇一片左上角有相同強化獎勵類型的地點版塊翻到背面(
說明)。

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翻到背面的版塊右上角會露出強化獎勵標誌(上圖)。
上圖雙色跟四色的盾牌,是指木頭或鐵強化獎勵跟任一類型的強化獎勵。

c.解鎖強化獎勵(盾牌圖示),之後在有相同標記的地點執行完行動,可以獲得標示的獎勵。
例.玩家改建木頭倉庫,獲得3分+木頭強化獎勵並翻面1片森林地點版塊,之後在右上角有木頭強化獎勵的地點執行行動後,可以再獲得1個木頭。

H.建築事務所
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從捐獻圖板下方的設施區選1個,付出所需資源並放捐獻標記上去,並獲得相應分數。
在該類型設施放置最多捐獻標記的玩家,在領先區域擺放他的捐獻標記。
格子放滿就不能再蓋該類型設施囉。

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3.其他行動(在你的回合可做任意次)

A.啟動機械
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花費1個齒輪,移動地點方陣的任一行列一格,凸出來那片補回缺口。如上圖,垂直或水平移動都可以。
B.完成合約
個人圖板下方的未完成合約,支付合約需求的資源,立即獲得獎勵分數&金錢,完成合約放到右邊的完成區。
C.獲得獎勵行動版塊
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當你符合獎勵行動版塊上方需求時,就可把版塊正面朝上擺到個人圖板相應區域。
在你行動時可以翻面並使用版塊能力(
說明),翻到背面的版塊就不能使用了,在下個時期版塊翻回正面才能再次使用。
 

4.時期結束
在第4、8、12、16輪結數時,時期也結束了(看輪數軌就很清楚),要做下列動作:
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A.所有玩家領取新時期的獎勵
B.玩家圖板上的獎勵行動版塊翻回正面
C.尚未完成的合約版塊如下圖往右移ㄧ格
D.移到失敗區的合約版塊要扣分,版塊上幾分就扣幾分。

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遊戲結束
在第五時期的每一輪結束時,都確認是否達成下列任一結束條件:

A.全部9種船隻的領先區域都有放置捐獻標記。
B.其中3個設施的領先區域有放置捐獻標記。
C.第20輪結束。

達成條件的話遊戲就結束了,所有未完成的合約全部視為失敗並扣分,然後再結算下列分數:

A.建造船隻
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在最多/第二多船隻領先區域放置捐獻標記的玩家得6/3分,並列第一就前兩名分數加總後平分,並列第二就平分第二名分數。
B.建造設施

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在最多/第二多設施領先區域放置捐獻標記的玩家得4/2分,並列第一就前兩名分數加總後平分,並列第二就平分第二名分數。
C.完成合約

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完成最多/第二多合約的玩家得2/1分,並列第一就前兩名分數加總後平分,並列第二就平分第二名分數。

結算後玩家比總分,分數最高的玩家獲勝,平手就比誰資源多(木頭+鐵+錢+齒輪),還平手就比誰齒輪多。


圖板&版塊說明

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船隻分為木頭金錢3種類型。
*船隻建造需求:建造等級2跟3的船隻都有特殊需求,在上一級放2個以上捐獻標記的玩家才能建造下一級的船隻。
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船隻捐獻減免範例,以此類推
左上:在建築事務所建設設施時,玩家每個捐獻標記可以減免2個木頭。
左下:在工房改建倉庫時,玩家每個捐獻標記可以減免1個鐵。
右上:在宮會大廳購買飛船時,玩家每個捐獻標記可以減免1個金錢。
右下:在船塢建造船隻時,玩家每個捐獻標記可以減免1個木頭。

 

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資源倉儲區原本只有10格空間,要改建後才會露出右邊另外10格空間。

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左上的強化獎勵類型對應到玩家4種類型的倉庫,同時也對應到背面的強化獎勵。

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左:獲得條件-玩家在木頭類型船隻放3個以上捐獻標記。
    能力-移動飛船時可翻面,讓其中一艘飛船多移動1步。
中:獲得條件-玩家在鐵類型船隻放3個以上捐獻標記。
    能力-獲得搭便車獎勵時可翻面,多獲得1個同類型獎勵。
右:獲得條件-玩家在金錢類型船隻放3個以上捐獻標記。
    能力-可在任何時後翻面,將1個資源轉換成其他類型。

[遊戲心得]
遊戲給人的第一印象就是美術不錯,極簡的色塊跟溫和的用色看起來很舒服,圖板的厚度不錯,標示也蠻清楚的,不過捐獻標記還是感覺小了點,而且飛船要一直翻面有點麻煩,除此之外都蠻不錯的

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/256442/airship-city)
這基本上是個蒐集資源換分的遊戲,但它加了一堆變數跟路線讓你無法輕易的看出優劣。首先遊戲的資源非常吃緊,行動數其實更吃緊,光要做件事就得要花好幾輪去蒐集資源,是否划算真的要算過才知道。另外遊戲又提供玩家升級的手段,當然也需要事先消耗大量行動去蒐集資源,這導致升級的效益大為降低,如果你手腳太慢那還不如不升級。最後,遊戲中的搭便車獎勵也太爽了,獲得2次就等於省一動ㄟ!雖然說這個大家都有機會,但要注意不要太集中爽到同一人。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/256442/airship-city)
遊戲中飛船移動的機制蠻有趣的,有點類似播棋的感覺,藉由飛船的合作可以實現更長距離的移動,飛船行動的順序也很需要考慮。另一個特點是可以推移城市中的地點,這跟飛船搭配起來可以做出各式各樣的變化,這是遊戲中最燒腦也最有趣的部分。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/256442/airship-city)
不過這也是遊戲中麻煩的點,城市的地點一變動就表示移動的方式要改變,所以上家移動過城市地點後下家八成就得要重新構思行動,導致等待時間被拖長,也常出現因此被卡到的狀況,或是是玩家故意移動城市地點去卡人,遇到喜歡頻繁移動城市的玩家甚至會玩到3個小時,建議玩三人局就好。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/256442/airship-city)
整體而言,是個美術漂亮規則又不複雜的遊戲,雖然可以計算到很細的地步,但啥都不算玩起來感覺也不差,做為策略遊戲入門款不錯,但需要一直重複蒐集資源可能會有點煩,而且等待時間容易拖長。

@喜歡的點
飛船跟城市移動機制
美術

@不喜歡的點
時間易拖長

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