怪人是來亂的喔?(是啊XD)
遊戲概述 遊戲內容 遊戲規則 結束計分 2/3人遊戲 遊戲心得
(http://boardgame.web-saito.net/phantom/)
這是沖繩桌遊店サイコロ堂老闆推薦我的遊戲,原本想說又是個日式小糞GAME,結果竟然是得獎作品啊XD。這遊戲是2018 Game Market大賞的優秀作品,東京俠影也是獲得同一個獎項喔。
(http://boardgame.web-saito.net/phantom/)
圈套與怪人是個只有11張牌的吹牛小遊戲,你在網路上會看到像上圖那種美術,那是設計師在2017年自行出版的版本,後來遊戲被Oinc games簽下,該公司有名的遊戲有偽藝術家紐約行跟海底探險,都是極簡的規則跟極簡的美術,還有那標誌性小小長長的盒子。
聽說上圖的版本已經絕版了,但沒差我比較喜歡新的版本,而且新版本還有多加幫助卡跟木製指示物,整個質感大提升,都有一種CP值不錯的感覺了呢~,但其實還是頗貴的啦XD,畢竟是日本小遊戲。
[遊戲概述]
(https://boardgamegeek.com/boardgame/242325/tricks-and-phantom)
案件接二連三的發生了!身為偵探的你要在嫌疑犯中推理出真正的犯人。但要小心總是在案發現場附近晃盪的怪人,不小心被誤導了那可是身為偵探的恥辱啊!穩健的一個個破案成為最強的名偵探吧!
(https://boardgamegeek.com/boardgame/242325/tricks-and-phantom)
2-4人約20分鐘的吹牛遊戲。僅僅只有11張牌,但卡片能力跟隱藏資訊讓遊戲具有不錯的張力,心機超重的吹牛遊戲。
[遊戲內容]
遊戲外盒
Oinc Games的小盒子。
菊花照
上面2行是“被怪人嘲笑了,犯人到底是誰?”
所以遊戲中會有怪叔叔出來笑你喔XD
內容物
塞得滿滿的,右邊是英日文說明書。
3種證據指示物
很輕但質感不錯。
分數
就1分跟5分。
玩家幫助卡正反面跟放大鏡
幫助卡一面英文一面日文,幫助卡右上有標示需搭配哪個放大鏡(握把的橫線)
卡片6-10
數值越高表示該角色越可疑。
[遊戲規則]
遊戲設置
1.玩家拿取幫助卡+放大鏡+3個線索指示物如上圖。注意放大鏡把手的橫線要跟幫助卡右上標示的相同。
2.所有牌(11張)洗牌後發給每個玩家2張,剩下3張不會使用到放一旁備用。
3.選起始玩家並開始遊戲。
遊戲流程
遊戲會進行多輪,每輪有2個回合,每回合分為嫌疑犯報告、推理犯人跟確認犯人3個階段。各階段詳述如下。
1.嫌疑犯報告
從起始玩家開始順時針依序報告發現的嫌疑犯。
玩家從手牌選1張蓋在面前,並在牌背放1個線索指示物(如上圖右)。
放置的線索指事物必須符合卡片正面資訊。見上圖左,卡牌正面的顏色跟左下標記表示了必須放何種線索指示物,怪人卡可以放任何一種線索指示物。
2.推理犯人
從尾家開始逆時針依序放置自己的放大鏡到你認為是犯人的卡片上。
3.確定犯人
所有玩家翻開面前的卡片公布結果。
基本上數字最大的那張牌會是犯人,但還要看角色能力。
在下面5種狀況會得/失分。
A.第一發現者。你打出的牌是真正的犯人,玩家+1分
B.成功推理出犯人。犯人牌上有幾個放大鏡,每個擺放大鏡的玩家就得幾分。
C.怪人成功誤導。怪人牌上每個放大鏡讓打出怪人牌的玩家+1分。
D.被怪人誤導XD。在怪人牌上擺放大鏡的玩家-1分。玩家分數最低扣到0分。
E.警界醜聞!若刑警是犯人,上面A跟B的分數加倍。
上圖為例.由左到右分別是玩家1-4打出的牌。因為道具屋(4)的能力,黑道(9)有不在場証明,因此犯人是刑警(6)!
玩家1.成功推理出犯人+2分(上面有2個放大鏡),但刑警是犯人因此分數加倍=4分。
玩家2.第一發現者+1分且成功推理到犯人+2分,刑警是犯人因此分數加倍=6分。
玩家3.被怪人誤導因此-1分。
玩家4.打出的怪人牌上有1個放大鏡因此=1分。
再次發生事件
就進行第2回合,玩家收回自己的放大鏡跟線索指示物,第1回合打出的牌放到旁邊。
第1回合打出犯人牌的玩家當起使玩家。玩家打出手上僅剩的那張牌進行嫌疑犯報告、推理犯人跟確認犯人3個階段。
遊戲結束
當一輪結束時有人分數>=10分遊戲就結束,分數最高的玩家獲勝。
若沒人到達10分或到達10分但平手,就再進行新的一輪。玩家拿回放大鏡跟指示物,所有牌洗一洗玩家每人發2張,上回合打出犯人的當起使玩家。
2/3人遊戲
2人遊戲
玩家一人控2角,一個當第1,3家,另一個當第2,4家。
玩家雖然控2角,但只有1個放大鏡。
得分跟4人遊戲有1點差異,成功推理出犯人時,犯人是自己打出的話+1分,是對方打出的話+2分。
3人遊戲
設置時每個玩家發3張牌(剩2張蓋在桌子中間),玩家2張保留1張移出遊戲。
回合開始時翻開中間1張牌作為中立玩家打出的牌。其他部分都跟4人局一樣,中立玩家的牌也會參與推理犯人跟確定犯人階段。
注意道具屋(4)跟鑑識屋(5)有3人局特殊加分。若中立牌為犯人起始玩家就不會換。
1.怪人.嫌疑犯報告時可放任意證據指示物,怪人成功誤導會+/-分。
2.酒吧老闆.若政治家(10)也在,那酒吧闆就是犯人(出來頂罪XD)。
3.走私者.若其他玩家的打出的牌都>=5,走私者就是犯人。
4.道具屋.黑道(9)有不在場証明(不會是犯人)。3人遊戲時中立牌為犯人就+1分且變下回合起始玩家(比鑑識屋優先)。
5.鑑識屋.政治家(10)有不在場証明且酒吧老闆(2)能力無效(不用頂罪了ya~)。3人遊戲時中立牌為犯人就+1分且變下回合起始玩家。
6.刑警.他是犯人的話,第一發現者跟成功推理的分數加倍。
7.企業家.沒能力,就單純比較可疑而已。
8.貴婦.沒能力,就更可疑而已。
9.黑道.沒能力,就非常可疑而已。
10.政治家.沒能力,就超級可疑而已,竟然比黑道還可疑,好寫實啊XD!
[遊戲心得]
心機很重的吹牛小遊戲。
遊戲有符合日本遊戲那種極簡&輕薄短小的感覺,少少幾張牌就讓4個人玩到抱頭崩潰XD。個人比較推4人局,3人局感覺資訊多了點,懸念會比較少。
(https://oinkgms.com/jp/tricksandthephantom)
這大概是oinc games的遊戲中最有誠意的一個了吧?指示物跟幫助卡的質感都不錯,比原來的版本升級很多,雖然說不上豪華但比較對得起遊戲的價格了XD,但還是有點貴就是了。
遊戲一輪有2回合,在第一回合資訊非常的少,大概只能靠吹牛、擺放大鏡跟玩家的反應去猜,第二回合資訊較多記得好好利用,除了找犯人以外不要忘記混淆別人。
怪人是遊戲中最重要的點,除了會讓場面更混亂之外,怪人是能有效造成分數差距的牌之一(另一個是刑警),能成功誤導別人贏面就很大。遊戲中有2個怪人這點要好好利用,包括拿怪人裝其他人或拿其他人裝怪人。
@喜歡的點
美術跟配件不錯
夠嘴砲
@不喜歡的點
有點貴XD