真的是璀璨+七大
(https://boardgamegeek.com/boardgame/187587/emporion)
自從璀璨寶石(連結)問世之後
因為它簡單好玩又帶一點策略而大受歡迎
但奇怪的副作用則是每隔一段時間就有一款號稱很像璀璨寶石的遊戲出現
其實都不太像啦XD
看起來就只是代理商的行銷手法而已(還有點拙劣...)
所以當我聽到城邦開拓很像璀璨+七大的時候
我還很用力的翻白眼翻到頭頂上哈哈...
後來在月光桌遊節是玩過才發現我真的錯怪它了
真的有像ㄟ...
雖然說像也沒什麼好的啦
但至少表示它規則簡單且頗有策略性
而起玩起來跟別人講的不會差很多啦XD
遊戲的名稱EMPORION其實是個地名
它是希臘在伊比利版島上的第一批殖民地
位在巴塞隆納東北邊
這個地方真的離希臘很遠ㄟ
幾乎要跨越整個地中海了
玩家在遊戲中要扮演希臘殖民地的領袖
要把自己的城邦發展得很厲害之類的
聽說卡片上的插圖都是參考希臘時代繪畫跟博物館資料繪製的喔
而卡片的原文名稱都是拉丁文或古希臘文喔
感覺是個考據很認真的遊戲
可惜說明書砸招牌惹~
這也是此木創遊(連結)重新拉皮的遊戲喔
(https://boardgamegeek.com/boardgame/187587/emporion)
上圖是原本的封面
濃濃的古早味完全看不出來是2016年的遊戲呢
而且那個繪師根本是星戰迷吧!!
封面完全是莉亞公主+波巴費特+歐比王啊啊啊!!!XD
(https://www.allwallpaper.in/star-wars-leia-organa-wallpaper-939.html)
(https://www.pinterest.nz/pin/717198309380379203/)
(http://www.starwars-tw.com/theme/classic-character3/classic-character3.htm)
老實講好險這遊戲有重新拉皮
即使只改封面也會好賣很多
小柴能夠一直找到這些又醜又好玩的遊戲也很不容易呢XD
[遊戲概述]
來自遙遠希臘的殖民者船隊在伊比利靠岸了
他們在這裡建立了城邦
他們發展文化,經營商業即四處征戰
這些殖民者的城邦能發展到多繁榮?
他們能否建立一個百年帝國呢?
(https://boardgamegeek.com/boardgame/187587/emporion)
2-4人的卡片蒐集遊戲
遊戲時間大概45分鐘
玩家扮演希臘殖民地的領袖
得要不斷的購買牌發展自己的城邦
可以在遊戲中找到較有利的得分方式
[遊戲內容]
外盒
這個美術是重新拉皮過的
有拉皮有差喔
這遊戲也是在龐奇總店(連結)拍照的
側面
這裡有中文標題
另一面
這裡是英文標題
就這樣完成了三種語言的外盒
看來賣到全世界都沒問題了
三國語言的菊花照
首刷含金屬幣喔!
但其實只有幾顆而已啦
在遊戲中金屬幣不是當錢用的
內容物一覽
右邊是說明書海
金屬幣跟玩家標記
金屬幣比一般的輕
不知道是什麼材質做的
4張特殊聲望卡
就是一些胸像
左二的雅典娜是生幾個小孩了?
怎麼一副大嬸樣勒??
行動卡
這些就是玩家可選用的行動格
上面是貿易跟戰爭
下面是冒險跟文化
右邊的是市場
聲望卡正反面
會讓你莫名加分的卡片
紫色那張是貨物卡
但牌背一樣就放一起照
三種類型的起始歷史卡(右下的符號)
左上是起始玩家卡
莉亞公主友情客串XD
歷史卡正反面
左上是牌背,當作戰利品(萬用)
[遊戲規則]
遊戲設置
1.選起始玩家拿起始玩家牌
2.行動卡排成一排(行動區)
冒險跟市場放在兩側
3.把右下有"α"的歷史卡挑出來(起始卡)
剩下的歷史卡跟發展卡洗牌成2個牌庫
4.從歷史牌庫翻開4張放在行動卡上側
這區稱為港口
5.從起始玩家開始依序進行
玩家從起始卡中挑1張紅或綠色攤開在面前
這區稱為帝國,這是你擁有的第1張牌
6.從剩餘的起始卡中挑出等同人數的紅藍綠卡
按照顏色排在行動區下方
稱為城邦,這是遊戲中玩家可以購買的區域
7.把4張特殊聲望卡放在城邦遠離行動區那一側
不用跟行動區對齊
8.玩家都拿取2個金幣
在2人局時玩家都拿2張起始卡(蓋著)
在3-4人局時,第1/2/3/4家拿1/2/3/4張起始卡(蓋著)
蓋著的起始卡最為戰利品,可當萬用資源使用
剩下的起始卡收回盒子裡
9.在2人局時玩家各拿1個玩家標記
3-4人局時保留1個玩家標記在場上
另1個收起來
遊戲流程
遊戲分為很多輪
每輪玩家都輪流進行他自己的行動
可做的行動有保留,開拓,探險三種行動
玩家行動時必須移動場上的玩家標記到行動區另一張卡
*2人局時,玩家只移動自己的玩家標記
*2人局時,市場可以容納2個玩家標記
玩家強制一定要做能做的行動
若玩家無法做任何行動,就棄掉1張保留的卡並跳過換下家行動
3種行動詳述如下
1.保留
把玩家標記移到市場那格
從港口區挑一張拿回並放1枚金幣上去
並從歷史牌庫翻1張保持港口有4張牌
手上沒有金幣就不能保留了喔
(玩家有2個金幣,所以整場只能保留2張)
2.開拓
把卡片加入自己帝國
總共有3種卡片來源
A.城邦
把行動標記移到行動區的紅/藍/綠卡上
下方城邦區對應顏色的歷史卡可拿1張符合成本的
拿回的歷史卡就加入自己的帝國(公開)
無法拿卡片就不能執行此行動
可以使用戰利品支付成本(支付後放牌庫底)
EX.想拿城邦裡的騎士,它的成本是2個貿易(1)
玩家的帝國裡有足夠卡片提供2個貿易(2)
所以玩家把標記移到行動區紅色卡上,就能拿回騎士加入自己帝國(3)
B.聲望/貨物
玩家得要有購買許可才能拿聲望/貨物
你帝國中的購買許可在什麼顏色的歷史卡上
就得要把玩家標記移到行動區什麼顏色上
若多種顏色卡上都有購買許可,就選一種用
可拿1張符合成本的回自己帝國
無法拿卡片就不能執行此行動
可以使用戰利品支付成本(支付後放牌庫底)
EX.想要拿貨物卡成本是6個貿易(1)
玩家的帝國裡有足夠卡片提供6個貿易,且貨物的購買許可在藍色卡上(2)
所以玩家把標記移到行動區藍色卡上,就能拿回貨物加入自己帝國(3)
C.保留
玩家把之前保留的卡加入自己帝國
然後移除牌上面的金幣
加入卡片的條件如同上面城邦,聲望/貨物
可以使用戰利品支付成本(支付後放牌庫底)
EX.想要加入之前保留的聲望卡,成本是3個文化+7個貿易(1)
玩家的帝國裡只有3文化+5貿易,所以玩家再付出2個戰利品(2)
聲望的購買許可在玩家帝國中的紅色卡上(4)
所以玩家把標記移到行動區紅色卡上,就能拿回聲望卡加入自己帝國(3)
3.探險
玩家標記移到行動區"冒險"那一格
你帝國裡有幾個探險符號(船)
就從港口區移幾張牌進城邦(最多4張)
歷史卡要跟同色的行動卡放同一排
貨物/聲望(紫/黃)放到城邦區下方不用管行動區顏色
接著玩家翻牌補滿港口區(4張)
補牌時第1張一定要翻歷史牌庫,第2張一定要翻聲望牌庫
之後就隨便你
若歷史牌庫抽完就抽聲望牌庫
你翻幾張牌就再抽幾張歷史卡當戰利品收下(牌背朝上)
歷史牌庫耗盡就沒得抽戰利品
ex.玩家標記移到冒險(1)
帝國裡有3艘船(2)
港口區挑3張進城邦(3)
紅,綠各放到同色行動卡下方
聲望卡放到城邦區底部(不管行動區顏色)
抽牌補滿港口區(4)
再抽3張做為戰利品
*若玩家行動完城邦剛好空掉
就自動把港口區4張移進城邦
歷史跟聲望牌庫至少要各翻1張
遊戲結束
當有玩家帝國裡有18張牌
或是歷史牌庫耗盡
(即使之後有人歸還戰利品也是遊戲結束)
當輪結束就遊戲結束
玩家統計下列3種分數
1.貨物跟聲望卡上的分數
2.歷史牌上的加分
3.手邊已保留卻未使用的牌一張扣3分
2.貨物3張=17分
3.聲望共15分
4.每張文化1分=4分
5.每張戰爭3分=15分
6.每張戰利品1分=3分
共57分
卡片說明
[遊戲心得]
這遊戲就如同小柴形容的
這個的機制跟玩法是真的有像到璀璨的
老實講根本就不怎麼像
反而讓人感覺是想藉由璀璨寶石的知名度來行銷而已
而城邦開拓的遊戲進行方式跟璀璨寶石就至少有87%像
不過分數計算方式比較複雜
就類似七大奇蹟的計分方式
所以城邦開拓是可以當作複雜一點的璀璨寶石來看待
城邦開拓的牌面上符號較多
除了購買成本跟提供的資源以外
還有加分跟購買許可
這部分辨識可能會有點麻煩
標誌都長得很像只差在形狀不同
在卡片上有時候還會擠在一起
新手在辨識上可能會有點麻煩
另外卡片提供的資源散落在各張卡片上
所以計算時有點小麻煩
期實七大奇蹟也有這種問題啦
感覺在UI設計上還有再改進的空間
遊戲是可以卡人的
除了搶先拿走別人想要的牌之外
下家行動時一定得要移動玩家標記
所以刻意把玩家標記放在下家想去的位置就能卡住他
另外也可以像璀璨寶石一樣扣牌
但整場只能扣2次牌
請到關鍵時刻再用
然後購買許可盡量拿到2種顏色
貨物跟聲望卡分數都很多
許可證都有2種顏色的話就完全不會被卡到
遊戲除了累積卡片以外
出海冒險也是一種重要的累積資源方式
而且冒險還會增加城邦內能買的牌
這時候就要思考一下該拿什麼牌進城邦
還有何時出海冒險也是要計算的
雖然你出海就能獲得萬用資源
但出海就等於開放城邦讓下家隨意買
而且還剛進了一批貨讓他選
要拿那些牌真的要算一下
不要搞到輪了一圈反而好牌都被買完了哦
遊戲中是有得分路線的
取決於你拿了那些加分的卡片
但常常會為了累積資源買得亂七八糟
記得冒險的戰利品可當萬用資源
這可以解決一下燃眉之急
試著去找到比較有利的加分模式
以簡單的新手策略遊戲來說蠻不錯的
@喜歡的點
簡單又漂亮
有計算combo跟互卡
@不喜歡的點
標示不易辨識
說明書在寫啥?
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