沒有神農啊...
(https://boardgamegeek.com/boardgame/216132/clans-caledonia)
最近突然爆紅的遊戲
聽說是簡單版的農家樂+神秘大地
還一副馬上就要進百大的樣子
可是這2個遊戲我都不喜歡啊XD
這應該是設計師Juma Al-JouJou(連結)目前的代表作了吧
這又是一個KS遊戲了(連結)
現在好像不KS一下不行ㄟ
甚麼都要丟去集資一下嘖嘖...
但這遊戲的解鎖大概是我看過第二蠢的吧
(最蠢的是公會:奇幻征途,連結)
解鎖加10張記分紙???
可是即使解鎖這麼蠢募資成績還是不錯的
將近40萬歐元ㄟ
可見期待度還是很高的
Caledonia是蘇格蘭地區的古名
是古羅馬時代的拉丁語叫法(連結)
當時羅馬有在不列顛尼亞(英格蘭+威爾斯,連結)建立行省
北方哈德良長城(連結)以北的地方就稱為喀里多尼亞
不歸羅馬帝國管轄
(網路上大多用"喀",雖然很多桌遊相關的是寫"克"啦,不管我就用"喀")
這次遊戲背景是19世紀蘇格蘭發展工業化
這裡指的當然不是一堆煙囪的那種工業啦
當時19世紀也才剛工業革命而已
是指人們脫離農田進行專業化規模化的製造
成為大規模交易的分工社會(連結)
像遊戲中除了種田養牛以外
還可以蓋工廠加工做起司跟威士忌之類的
上面那張圖是不是有點眼熟?
沒錯!繪師又是Klemens Franz(連結)
而且背景又是蘇格蘭
所以跟斯凱島(連結)一樣啊!!
(https://boardgamegeek.com/boardgame/176494/isle-skye-chieftain-king)
還有那個牛跟斯凱島的一樣畸形XD
聽說買逼居已經簽下這遊戲的中文版了
真是個壞消息嘖嘖...
好險遊戲中沒有文字
其實對岸已經有玩家翻譯簡中版的說明書了
翻譯的品質蠻好的
而且應該會比之後買逼居的版本好XD
但那本說明書應該是用KS早期釋出的說明書翻譯的
所以內容跟現在的版本會有一些出入
當然也有可能是我看錯啦
發現有什麼奇怪的地方再跟我講吧
[遊戲概述]
工業化的浪潮已經席捲蘇格蘭了
玩家扮演的各大家族必須去適應這項改變
除了像原本一樣種田養牛羊之外
還得要蓋工廠進行加工
甚至要完成進出口貿易的合約
各個家族都有自己擅長的部份
好好使用它完成工業化的轉變吧
1-4人,約2小時的策略遊戲
玩家要帶領自己的家族發展,貿易,賺錢
在5回合內搶地,搶錢,搶合約
各家族都有特殊的能力可以幫助你完成這困難的任務
[遊戲內容]
封面
比預期的還小盒ㄟ
還蠻薄的
菊花照
這盒遊戲是總裁的
無痕膠帶好醜嘖嘖...
這裡有寫遊戲內容完全沒文字喔
因為買逼居有簽下中文版
但遊戲中沒有文字
所以沒那麼容易被買逼居毀掉XD
滿滿的內容物
右邊是說明書
遊戲圖板
適用4片拼起來的
每片都可以翻面喔
出口版塊跟價格板塊
出口版塊是放合約,加分條件跟分數軌的
價格版塊就只是標示價格的
玩家版塊
上面會放滿滿的token喔
出口的箱子(貨櫃??)
一人一片用來放合約的
正反面有分為1-4人用的
遊戲中的9個氏族
每個都有不同能力喔
右下多一片那純粹是...多的XD
因為版塊放不下圖片啊...
起始資源
遊戲開始隨機抽取
加分版塊
各回合的加分條件
港口獎勵板塊
就遊戲中可以拿的小獎勵
一大堆合約
錢
看起來頗多但其實不太夠用
竟然只有1,5,10元ㄟ
貨物版塊
其實就當作好幾個貨物來用而已
菸草,棉花跟甘蔗指示物
對ㄟ,是甘蔗!!
下面6個透明的是用來標示貨物市價的
貨物
起司,牛奶,羊毛,麵包,麥子跟威士忌
科技指示物
右邊那是分數板塊
分數超過分數鬼上限時來用的
多到靠北的指示物
左邊7種是拿來蓋在地圖上的單位
分別是牛,羊,起司廠,麵包廠,麥田,酒廠跟工人
右邊6個分別是
商人,順位指示物,分數指示物,航海科技指示物,聚落數指示物跟港口獎勵指示物
邊緣人專用的骰子
好啦單人遊戲用的
左邊是對很多人愛莫能助的幫助卡
右邊是記分紙
[遊戲規則]
遊戲設置
1.圖板用任何一面拚起來
如下圖有畫石頭的格子要彼此相鄰(地圖中央)
錢跟貨物放圖板旁備用
2.地圖4個角有放港口獎勵板塊的箭頭
按照人數隨機抽板塊放在箭頭指的地方
3.價格圖板看人數翻面
價格指示物放在中間那格(有畫黃圈圈那邊)
4.出口圖板照人數翻面
合約洗牌成牌庫備用
翻開合約放滿圖板上空格(3人遊戲有一格不放)
隨機抽5片加分板塊放圖板旁凹槽,剩下的收回盒子裡
棉花,菸草,甘蔗跟玩家分數指示物放分數軌旁備用
5.玩家拿取1個玩家圖板+出口箱
拿自己的token如下圖塞滿...
記得放科技板塊,翻到箭頭在左側那面
多2個商人放圖板下,那才是遊戲開始可用的商人
6.選1個起始玩家,以順時針排順位
拿指示物放在出口板塊的順位軌上
7.隨機抽取人數+1的氏族板塊
在每個氏族旁隨機抽1片起始資源
從尾家開始逆時針各自選1組氏族(含起始資源)
拿取起始資源後版塊放回盒子裡
氏族板塊放自己圖板旁
8.分2輪輪流放起始工人到地圖上
第1輪:起始->尾家
第2輪:尾家->起始
要放樵夫或礦工都行
但樵夫/礦工一定要放森林/山
放工人時要付工人+領地的花費
9.遊戲開始
圖板版塊說明
地圖有分4種地形:湖,草地,森林跟山
每個格子都有花費
其中森林只能放樵夫,山只能放礦工
牛,羊,起司廠,麵包廠,麥田跟酒廠都只能蓋草地
有些格子是複合式的(同時包含多種地形)
就能蓋任何東西
湖面上不能蓋任何東西,還需要科技才能跨湖
河流會造成格子的阻礙,一樣要科技才能跨越
玩家圖板
每個最上面有標花費
指示物移到地圖上會露出下面的生產圖樣
露出來的圖樣就會在生產階段獲得產品或錢
下方是升級區域(商人,航行,科技)
氏族介紹
蘇格蘭的煙草大亨
會從美洲大量進口菸草賣到歐洲各地
多提供你1個合約空位(你可以同時有2個合約)
有2個空位時可以一次拿2個合約,但只要拿/付1次錢
分2次拿就拿/付2次錢
建築獎勵獲得合約時可以抽6選2(有2個空位的話)
也可以一次完成2張合約
這家族出了厲害的建族師
所以特別會蓋加工廠
加工廠是指起司廠,麵包廠跟酒廠
蓋每種類型的第1/2/3/4個工廠省3/4/4/5元
(ex:第1個起司廠省3元,第2個起司廠省4元,第1個酒廠省3元)
北方的畜牧大王
Cunningham就是牛奶桶村的意思
它可以把牛奶做成奶油
每回合生產階段時可以棄掉牛奶
棄掉每個牛奶讓你獲得8元
有名的冒險家
在1-2/3-4人局時起始就有跨越1/2個湖面的航行能力
且所有人放完2個工人時你可以再放第3個工人(還是要付錢)
但只能放在地圖邊緣
麥當勞家族??
聽說是蘇格蘭最大的家族
山上海上到處都是XD
所以它的工人超級萬用
把版塊蓋在玩家圖板右側樵夫礦工那邊
工人就放板塊格子上,科技版塊就移除(沒得升級啦~)
玩家的所有工人都可以作為樵夫,礦工跟漁夫使用
每個工人放置都花6元,可生產4元
該家族的工人可以放湖面上(漁夫,沒有地形花費)
玩家每次行動前都可以在湖面上移動1個漁夫1步
1-2人局時起始就有跨越河流的科技
這家族有酒窖
可以讓你的威士忌價值變高
生產階段每生產1桶酒獲得3元
每回合可以放1桶新釀的酒進圖板左側那格
圖板上的酒都往右移1格
當你把中間或右邊酒移出圖板時(賣掉,完成合約或單純放到自己資源區)會獲得7或15元
很古老的家族
最喜歡去佔最好的河口地(河跟湖交界地)
放單位到河口時會省錢
1-2/3-4人遊戲省2/3元
身分尊貴的古老家族
出現了好幾個蘇格蘭女王
遊戲開始時就有跨越河流科技跟3個商人
買東西省1元,賣東西多1元
(https://karma-games.com/clans-ks-tiles/)
會釀啤酒的家族
當完成的合約有進口啤酒花時
每個啤酒花可讓你付1麥子變啤酒
啤酒不會拿指示物,直接每個換9元(上限3個)
港口獎勵
左上:完成合約時少付出1牛肉或羊肉
左中:棄掉1原料,獲得2原料
左下:棄掉1加工品,獲得2加工品
中上:獲得10元
中中:某1貨物價格向上/下移3格
中下:獲得1次升級跟3分
右上:拿圖板上2個單位跟地圖上交換(農田不行),不用付錢但也沒相鄰獎勵,但有建築獎勵
右中:獲得建築獎勵+5元
右下:付3元,拿另一個港口的獎勵
加分板塊
左上:你的每個原料讓你得1分
左中:你的每2個加工品讓你得3分(包括酒窖裡的酒喔)
左下:你每蓋1個羊,牛,起司廠,麵包廠跟酒廠讓你得1分,每個麥田得2分
中上:每2個在地圖邊緣的單位讓你得3分
中中:已完成合約上的每個棉花,菸草跟甘蔗讓你+1分
中下:已完成合約上的每個牛肉跟羊肉讓你+2分
右上:地圖上每個工人(包括漁夫喔)讓你得2分
右中:每升1級讓你得1分(商人,航行跟科技,包含家族起始獎勵)
右下:你每個5/6元的領地讓你得2分
遊戲流程
遊戲只有5回合
每回合分為準備,行動,生產跟得分階段
詳述如下
1.準備階段
把上回合的加分板塊蓋起來
翻合約補滿出口板塊的空位
玩家拿回價格板塊上的商人
2.行動階段
按照順位輪流行動
一直持續到所有玩家都pass
每次行動都是8選1
A.交易
選1個貨物買或賣
要買賣幾個貨物就要放幾個商人上去(準備階段才會拿回來)
交易完成後有買/賣幾個貨物價格就漲/跌幾格
*永遠不可以在某商品買跟賣都放商人
範例.藍色玩家要買2威士忌,放2商人到買,付20元拿貨物,威士忌價格上漲2格
B.拿合約
玩家出口箱有空位的話就可以從出口圖板拿合約
不同回合拿合約的花費不同(下圖)
第1/2/3/4/5回合是賺5元/0元/付5元/付10元/付15元
C.擴張
把單位從玩家圖板移到地圖上
必須跟地圖上自己單位相鄰(有河就不相鄰)或是航行可達區域
要付出單位跟領地的花費
樵夫只能放森林,礦工只能放山地,其他都要放草地
*相鄰獎勵
當你擴張那格跟其他人的單位相鄰時
玩家可立即用優惠價格購買1次該單位產品(產地直送??)
購買規則跟交易一樣
每種只能購買最多3個
原料每個省2元,加工品每個省3元
*建築獎勵
當你把起司廠,麵包廠或酒廠蓋完時
立即從合約庫抽3留1(有空位的話,棄掉的2個放回牌庫底)
一樣會有合約花費
D.升級航行
花4元讓航行科技向右移1格
第1格表示擴張可以跨河
之後表示擴張可以跨越1/2/3/4格湖面
範例:紅色玩家沒有升級航行的話,就只能擴張到"1"的位置
有跨河就能擴張到"1"跟"2",有跨1湖面就可以擴張到"1","2"跟"3"
"X"是目前無法擴張過去的地方
"*"是唯一能跟藍色工廠相鄰的地方
E.升級科技
花10元翻面其中1個科技板塊
能讓你每個工人多賺2元(見下圖箭頭指的格子)
因為升級科技比較貴,獲得升級獎勵時要花5元才能翻面
範例:右邊礦工科技已升級,所以4個礦工總共賺32元
F.聘請商人
花4元把1格商人移到圖板外
玩家只能用圖板外的商人喔
G.完成合約
付出自己合約左邊的東西,獲得右邊的獎勵
合約上的牛肉羊肉表示從地圖拔牛羊放回玩家圖板
合約的棉花,菸草跟甘蔗就直接移動出口圖板的指示物
若指示物到達下圖那種格子,玩家得1元
啤酒花遊戲結束會得分
合約某些獎勵如下圖
左:玩家獲得錢
中:玩家立刻擴張1次,規則同擴張行動但不用付領地費用
右:一次免費升級/僱商人(BUT!科技升級還是要付5元),若商人已聘請完可以從價格圖板拔1個回來
H.PASS
就是PASS啊
把順位指示物移到下回合順位最前面的空格
然後拿錢
PASS後這回合就不能做任何行動了
範例:黑色玩家第1個PASS
移到下回合最前面空格,拿16元(上圖擋住了XD)
*玩家可以在行動前或後拿取港口獎勵
只要獎勵在你單位隔壁或航行可達處
範例:黑色玩家可以直接獲得獎勵,紅色玩家要有跨越2格湖面才行
3.生產階段
直接看玩家圖板的空格就知道蓋了哪些單位
各單位生產效果如下
羊 ->生產1羊毛
牛 ->生產1牛奶
起司廠->消耗1牛奶生產1起司
麵包廠->消耗1麥子生產1麵包
麥田 ->生產2麥子
酒廠 ->消耗1麥子生產1威士忌
樵夫 ->賺4/6元
礦工 ->賺6/8元
加工廠的原料可以用這回合生產的也可以用之前留下來的
範例:獲得36元(24元+12元)
生產8個麥子,可消耗1~3麥子生產1~3麵包
4.得分階段
根據加分板塊得分~
就降
遊戲結束
5個回合結束後就來結算總分
加總分數軌,資源分數,合約獎勵,聚落獎勵
分數高的獲勝
平手就比誰零錢多
資源分數
每個原料(羊毛,牛奶,麥子)得1分
每個加工品(起司,麵包,威士忌)得2分
每10元換1分(剩下的零錢在平手時比大小)
合約獎勵
每個啤酒花得1分
看軌道上棉花,菸草跟甘蔗的數量
數量最少的每個5分,接下來4分,3分
平手的話棉花最稀有,再來菸草在甘蔗
計算你完成的合約有幾個貨物並記分
EX:遊戲結束時軌道上是12棉花,6菸草,5甘蔗
因此每個棉花/菸草/甘蔗是3/4/5分
完成合約最多的玩家+12分,第2多+6分
平手就平分分數(向下取整)
2人局時完成最多的玩家+8分
聚落獎勵
計算自己可藉由航行科技相連的聚落數
聚落是指一群相鄰的同色單位(有河流就不相鄰)
3-4人局時前3名可獲得18/12/6分
2人局時較多的玩家得12分
平手就平分分數(向下取整)
可用聚落指示物表示在分數軌上
範例:航行科技如上圖
紅色有3個聚落相鄰,黑色是5個
2人遊戲
地圖會比較小喔
向下圖有雲的格子在2人局視為場外
單人遊戲
使用2人局的地圖
地圖上所有1元的領地都放1個其他顏色的工人
這些格子你不能用嘖嘖...
每回合行動階段pass都拿16元
第2-5回合準備階段後多一個調整市價階段
丟3次骰子並調整價格
丟到這回合已調整過的貨物就重丟
如下圖畫線的部分算中價位
若該貨物在中價位->照骰子點數增減價格
若該貨物在低價位->照骰子點數絕對值增加價格
結算分數
完成5/6/7+個合約獲得4/8/12分
相連的聚落有8-10/11-13/14+個獲得6/12/18分
總分評價如下
0-115 :新手
116-130:菜鳥
131-145:普通
146-160:專家
161+:天才!!!
變體遊戲
簡化遊戲
不管棉花,菸草或甘蔗有幾個,每個都4分
移除加分板塊跟港口獎勵板塊
更擠的地圖
2-3人局時若嫌地圖太大
可以拿4片沒用到的港口獎勵板塊
背面朝上蓋這4塊領地
蓋住的領地就不能放單位了
不用氏族
設置時不用氏族板塊只用起始資源板塊
然後第1/2/3/4家多拿0/2/4/3元
競標氏族
抽取等於人數的氏族板塊+起始獎勵
找一個玩家選一個氏族開始競標
玩家用分數競標(上限30分,分數指示物直接向後移)
競標獲勝的玩家獲得該氏族
剩下的人再繼續競標剩下的氏族
最後一個氏族由最後一個玩家免費拿
[遊戲心得]
真是寫死我了
本來預期昨天就會寫完的說
結果光規則就寫到我跪了XD
哪來這麼多有的沒的?
這遊戲其實玩起來是簡單的
但一堆雜七雜八的東西有點煩嘖嘖...
遊戲中得分的方式非常多
加上氏族的能力不同
玩家自然會選擇不同的路線去得分
而且資源還是無限的
所以這遊戲不容易被其他玩家卡住
唯一有點卡的部分只有搶佔地圖的點
便宜,有分數或獎勵的點
還有搶先拿合約
然後先賣貨物讓市價下跌(這其實還好)
除此之外就沒了
對玩家的限制只有錢...
所以有點4個人在玩單人遊戲的感覺
錢真的是遊戲中最重要的事了
玩家每回合的行動數是不固定的
只要你想做+能做
就可以一直做到整個玩家圖板清空XD
遊戲也是用這點來卡你啦
蓋什麼東西都貴得要死嘖嘖...
所以要設法快速讓你的錢爆量
這樣在後面就能玩得很順
氏族能力差異很大
但是平衡有點...
有些氏族的能力就是既單純又好賺(ex:牛奶桶)
有些搞了半天其實頗還好(ex:啤酒)
難怪會搞出競標氏族的進階玩法嘖嘖...
但我還是比較喜歡有氏族的玩法
用自己的特殊能力就會有很爽的感覺
遊戲的主軸還是在生產->完成合約
就挑跟你路線相近的合約快速完成它們就是了
每回合的加分版塊能跟再跟就好了
尤其是前2回合的
不要為了硬拿分數破壞你的發展藍圖
但後期的就有一些差別了
持續好幾回合有沒有準備分數可能差個十多分喔
完成合約數,啤酒花,進口品(棉花菸草甘蔗)跟原料加工品分數可能到佔70%以上
因此如何快速建立生產線並賺錢+完成訂單才是重點
越早發展好效益越大
在遊戲中有一種單位特別奇怪
就是那個羊~
牠可以生產羊毛
BUT!羊毛無法變成其他加工品
而且並沒有特別在玩羊的氏族
所以羊毛就變成一種較容易過剩的原料
就只能拿來付合約或賣掉
但因為過量了賣掉價格也不好(不如留著換分)
為什麼要特別提到這個雞肋單位呢?
因為拔掉真的影響不大(合約支付羊肉會拔掉羊)
遊戲中只有牛跟羊可以被拔掉啊!
牛比較貴牛奶又可以加工
所以羊可以當活棋用!!
把羊放在特定的點
拔掉後再蓋單位可以多拿一次相鄰獎勵
或是直接拔掉增加聚落數(注意航行距離)
不過利用跨河跟航行增加聚落數還比較快啦
至於交易的部分嘛...
我覺得只是輔助而已欸
補一下合約或是生產的缺口
或是手頭緊的時候週轉一下現金
要靠買賣賺錢太難了
商人數量也不夠啊
即使進口原料來加工成本也太高
所以沒有相鄰獎勵時我真的沒啥購物慾望...
整體而言我是覺得蠻好玩的
感覺真的不像農也不像神秘大地
他就是一個搶地蓋工廠賺錢得分的遊戲
而且比上面兩個遊戲簡單多了
抱著農家樂+神秘大地的期待應該會很失落吧ㄎㄎ
這種大致架構相同但改個重點玩起來就會完全不一樣喔
像西班牙鐵路(連結)雖然很學芝加哥快車(連結)
但玩起來感覺可是天差地遠喔
請用看待一個新遊戲的眼光來看它吧
@喜歡的點
玩家不同能力
多路線得分
@不喜歡的點
細節太多
一起玩單人遊戲?
桌遊推坑事件簿有line@囉~
加入好友,以後貼文跟胡扯都不會漏接喔XD
留言列表