終於撐過6月惹~
從5月開始發瘋試著以3天一篇的速度寫文章
之前也做過類似的事
但這次是完全寫遊戲介紹
沒有一堆奇奇怪怪的嘴砲文撐場
在買賣遊戲跟時間管理方面真的很有挑戰
所以我到6月底就停了XD
因為櫃子爆了時間也爆惹~
所以7月開始變成不定期更新喔
在庫存回到標準線以下前就不進新遊戲啦
我要去跟團寫別人的遊戲ㄎㄎ
或是去珅哥那邊寄生
其實這種叫朋友買給我玩才是我心目中的大同世界啊!
我會努力的!!(握拳)
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1.賓士傳奇 Kraftwagen
跟賓士關係真的不大的賓士傳奇
其實遊戲名字直譯就是汽車而已
但好像已經有一個遊戲叫汽車傳奇(連結)了
然後說明書還在一開頭寫了賓士夫婦的故事...
結果賓士傳奇就誕生了...吧XD
行動機制跟格蘭摩爾(連結)一樣
但整個規則還蠻簡單的
而且遊戲節奏也不慢
玩起來感覺不錯
可是竟然研發引擎比研發車體賺很多ㄟ!!
而且在前期確立研發優勢後就很難追了
這些在一開始就要注意了
不然會瘋狂虐菜喔XD
(某次比分124 : 43 : 38...)
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 4
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2.炎魔的數字試煉 Game of Suspicion
傳說中價值10萬元的遊戲啊!!!
是台幣不是日圓喔
桌遊設計大賽冠軍獎金就直接10萬元丟出去了
老實講遊戲不錯但懷疑尖端賺得回來嗎?
玩起來像複雜一點點的情書
然後重點不是存活是猜到別人的牌拿分喔
所以整個玩起來比情書有攻擊性多了
但也比情書難猜多了
就常常猜錯笑來笑去之類的
然後猜對會很~~~~爽
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
上手度: 5
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3.洞察掀機 Macroscope
這根本就是兒童遊戲啊…
就很單純的掀開圖板上的洞洞
試著去猜圖片上畫得是什麼東西
想說是兒童遊戲就不用去在意平衡之類的東西了
以哏來講確實是不錯
應該可以訓練小孩什麼之類的能力吧
但我是沒啥興趣啦
我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 3
上手度: 5
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4.諾亞鬧方舟 Animals on Board
很久之前良哥推過的遊戲
但當時我沒有中計(哼哼~)
出乎意料的是分贓遊戲
看到那個牌架我還以為是拉密XD
遊戲也頗單純的
就分贓拿食物或花食物拿動物
如果會記牌的話應該可以屠殺別人
奇怪的是明明是方舟為何一對動物沒分勒??
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 5
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5.埃及王 Pylos
袋鼠代理的2人小遊戲
算是特別的棋類遊戲啦
就看誰放最後一顆誰就贏了
你只要完成2x2的區域就能收回2顆
遊戲完全是在玩誰收回的多啊
所以一定是牽制個半死的
時間頗短這點不錯
但我會很快玩膩…
我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 2
上手度: 5
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6.四連棋 Quarto
袋鼠棋類小遊戲趴吐
在4x4的方格上選柱子讓對方放
柱子有方圓,長短,黑白跟是否中空4種變數
若放上柱子後4根有相同特徵的柱子連成直線
而又被對方抓到就輸了
需要頗細心的遊戲
這對我真是太困難惹~
但這次玩珅哥竟然一下子就自爆XD
贏得好快又好莫名
說不定這遊戲意外的適合我??
我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 2
上手度: 5
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7.台北大空襲 Raid on Tohaiko
台灣桌遊集資破紀錄的大物終於出貨啦~~
諾米的圖真的是強
加上很用力的行銷
整個就期待度破表啊!!
但玩了之後...有點失望
角色的背景跟塑造都很不錯
但是...真的太簡單了...
竟然有合作遊戲會讓你閒著沒事做的XD
早早就做完任務但又不能離場
非要等到抽出戰爭結束卡
所以就一群人閒閒沒事等著被炸...
這不是空襲避難遊戲嗎??
希望官方能出變體規則啦
(其實官方有出,但難度沒差多少,目前在等更難的變體)
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
上手度: 4
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8.聖家堂 Sagrada
今年很紅的KS小遊戲
真的一點都不大喔
就是拿骰子放骰子
然後規則跟圖板讓你很容易卡就這樣
遊戲的顏色是非常鮮豔啦
很亮眼但我覺得整體表現普普
遊戲玩起來有像在玩數獨的感覺
不過多了玩家間互卡特殊能力
喜歡數讀的玩家應該會玩得很開心
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 5
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9.蒸汽之王 Kings of Air and Steam
終於成功揪到4人玩蒸汽之王啦!!
3人跟4人玩起來真的有差ㄟ
至少工廠比較多才有貨可以搶啊
而且貨要夠多才能滿足城市需求(這樣某些角色能力才有作用啊)
這次是玩人面獅身號的倉庫小開
很順利的靠倉庫跟火車大加分
但拿貨一直被卡嘖嘖…
不過能力有發揮出來分數都不錯啦~
我的亂評分
好玩度: 5
好看度: 5
上手度: 3
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10.語破天機 Concept
這是參加活動玩到的
先講這遊戲跟我性向不合嘖嘖…
不是不喜歡猜謎遊戲
是這個機制我真的感覺不太到樂趣…
可能跟店員教自創規則有關吧
但我後來去看原始規則也不太有興趣就是了
我不太喜歡桌遊店改規則…
改了大多是破壞遊戲體驗啦
畢竟人家遊戲也不是亂設計的
如果這遊戲真的不方便教學就不要放店裡嘛
自創奇怪的規則只是讓大家都感覺不好而已
我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 2
上手度: 5
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11.機密代號 Codenames
這遊戲真的很需要常識呢XD
出題大英帝國結果答案不包含蘇格蘭??
然後還要抓一下隊長的思路
不過看隊長耍白癡也算是樂趣之一啦
相較之下我比較喜歡圖片版啦
感覺幾次根不同人玩起來
都是圖片版比較容易進入狀況
雖然會常見到針對圖片內容去出題的
但那是規則允許的範圍
而且感覺常識的門檻會比較低
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 2
上手度: 5
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12.倫敦大城 Key to the city: London
這是吉姆大大也在推的遊戲喔
改得很好的key系列作品
就是簡化版的大五月花啦
競標的部分沒啥變
但版塊簡化了讓得分跟combo更容易看出來
我覺得比大五月花好啦
簡單易懂漂亮又好玩
遊戲中就像上圖要一直接管線得分
雖然有6種管線但還蠻簡單的
不像大五月花運貨那麼令人煩躁...
然後我很喜歡河道的機制
很推!可以買
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 4
上手度: 4
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13.瓦萊尼亞村莊 Villages of Valeria
算的上是瓦萊尼亞系列的巔峰代表作
相較於另外2個根本是家庭遊戲
瓦萊尼亞村莊規劃跟思考的部分就多很多了
美術一如既往地優秀
但機制明顯的強很多
應該是多了一個設計師的關係吧...
遊戲玩起來很像史詩小銀河+富饒之城
資源的機制蠻有趣的
以小型的策略遊戲來講有厲害到
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 4
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14.喬哈里 Johari
這是拿假寶石誘拐貴族小孩的遊戲XD
好啦這是個買賣假寶石的遊戲XD
這句是認真的...
遊戲就是真寶石假寶石到處魚目混珠招搖撞騙
反正被抓包前趕快賣掉賺分數就是了
玩起來一整個淘寶的即視感呢嘖嘖...
這遊戲不錯玩ㄟ
但在台灣超級沒人氣
策略互動都不錯
只是美術醜了點
你看封面那個怪叔叔...
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 4
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15.蟹霸王 Crabs!
原本以為是個古早的怪遊戲
結果竟然是2016年的怪遊戲小遊戲!!!
沒印象有看過開賣的宣傳ㄟ
遊戲就是個很單純的加法遊戲
運氣成分不高
但也沒多少可規劃操作的部分
感覺拿來當兒童遊戲不錯
各位媽媽們快上啊!!
千萬不能讓孩子輸在起跑點上喔ㄎㄎ
我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 2
上手度: 5
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16.迷你鐵道王 Mini Rails
這個有好玩到
機制是我喜歡的那種
簡單但又緊密接合
順位,指示物跟圖版一氣呵成
這遊戲很神奇的是摩埃在埃森收到的投稿ㄟ
不是代理國外遊戲喔,是直接在會場接到投稿喔
真的有點意外會投稿到台灣廠商來
可能這些年摩埃在國外市場的耕耘有收穫了吧
畢竟這些年遊戲都是國外先賣一輪啊XD
聽說摩埃今年還有其他國外設計師投稿的遊戲
感覺還蠻期待的~
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 3
上手度: 5
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17.要塞 Stronghold
跑去店裡跟珅哥互相傷害的遊戲
就獸人大軍圍攻都市
兩邊就殺來殺去這樣
我玩的是升級後的第2版
一堆方塊都升級成米寶
但為什麼獸人還是方塊...還超小的XD
然後英雄竟然是個圓盤!?麵包超人喔??
這次好像也玩錯不少規則(珅哥齁...)
但整體看起來是有平衡到啦
就雙方互相見招拆招看誰撐不下去這樣
不過遊戲只有7回合啦
所以再僵持也不會太久
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 4
------------------------分隔線啦---------------------
18.方格都市 Quardopolis
很老哏的城市建設主題
但機制簡單又特別
還卡的你嫑嫑的
美術也不錯看
很值得一玩
可惜的是進階遊戲平衡沒做好
大樓又貴又爛不知道來幹嘛的
不過經典模式很好玩
所以玩經典模式就好囉~
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
上手度: 5
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幾天前看到靠北桌遊上關於部落格的靠北文
因為長年受到珅哥的薰陶
我都會跑去看這些奇怪的地方嘖嘖...
那篇內容是講部落客說某遊戲好好玩
但買來玩明明不怎樣啊
又被部落客騙了真靠北~~
你們這些專門推坑的部落客真是嘖嘖嘖嘖嘖嘖XD
其實我剛開始玩的時候也有這種感覺啦
想說以過來人的角度回應一下
但我好歹也有在寫部落格
雖然我不覺得自己是部落客啦(這個之後再講)
應該不是在靠北我吧ㄎㄎ
這樣直接留言回應好像不太好
所以我就把回應寫在這裡囉
其實...整件事的重點就在於...
你不會看文章!!
或者是你把自己的決策錯誤歸咎在部落客身上
重點不是部落客說真的說假的
(有沒有接業配更不會是問題)
而是他講的好玩跟你的好玩有沒有一樣
啊我就覺得TTA不好玩啊
麻煩得要死吃熟悉度遊戲時間又長得要命
根本就是裝在桌遊盒裡的刑具啊XD
可是一堆人愛得要命ㄟ
所以誰說謊?誰講錯?誰拿人手短???
好玩是包含了個人喜好,氛圍,一起玩的人,甚至情緒,輸贏等等一堆因素綜合得出的結論
一款遊戲跟不同群朋友玩起來感覺可能就不一樣了
更何況是不同人玩起來的感覺?
我現在都只買沒玩過的遊戲啦
所以只能靠網路上的資訊來判斷
不過踩雷率還蠻低的啦
看桌遊介紹文的重點在於看遊戲的特色
它的美術怎樣,是什麼機制,有什麼特別的地方
從這些特點去判斷自己會不會有興趣
如果偷懶只看結論就容易出錯啊
到時候再怎麼靠北怪到誰身上
也挽回不了買錯遊戲的事實喔~
那看了文章還是搞不懂怎麼辦?
去看規則啊
都有介紹文了規則應該很好找吧?
可是規則也看不懂怎麼辦??
那你不會去死啊XD
那你就乖乖的試玩過再決定要不要買啊!!
越級打怪被滅團是要怪誰??
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我果然只要幹譙人就可以寫一堆
感覺可以弄個一篇出來ㄟ
下次來寫個業配文相關的好了
反正現在沒遊戲寫
就來寫靠北文吧
往桌遊靠北事件簿邁進XD
最後講一下1~5分的標準
1分 啥?你跟我說這是桌遊??
2分 嘖嘖!其實不怎樣ㄟ
3分 還不錯,普普啦,OK GAME
4分 喔喔喔這個好玩~~
5分 你說勒??沒看到我跪了嗎??