連骰子良都說好的卡片遊戲!?!?
(https://boardgamegeek.com/boardgame/192947/camel-cards)
又是良哥嘖嘖...
但這次我被推坑的是英德文版
結果鵝寶中文版這個月就上市了XD
還比英德文版便宜不少啊...
感覺現在中文版的速度好快啊
尤其是這種不吃文字的遊戲...
動不動就有被捅一刀的感覺XD
像多米諾王國(連結),電力公司卡片版(連結)都直接被逆襲哈哈
其實公司型錄有先出來了啦
但我一直遵從珅哥的教誨"型錄一回事,上市一回事"
常常都在型錄裡了但還是拖好幾個月才出啊
結果我一買英文版就聽到中文版真的上市的消息...
唉...
最近一堆卡片版或骰子版的遊戲ㄟ
感覺也太沒哏了吧?
但玩過後覺得真的都有好好做喔
都是很完整的而且頗好玩的遊戲
其實用別的包裝當新的遊戲來賣也完全不會有問題
可能是原作名氣大借用一下名字比較好行銷吧
像珅哥什麼遊戲都說像璀璨一樣XD
這次駱駝卡片版雖然比較小盒
但其實內容比駱駝大賽還要多元ㄟ
只是把圖板錢幣骰子等用成卡片讓size大幅縮小而已
但增加了下注的選擇還有玩家心機的部分
說它是駱駝大賽心機強化版也行
因此卡片版在BGG上也比原版來得"重"
但還是在家庭遊戲的範圍啦
只是從擲骰的爽GAME變成運氣心機各半的家庭黑暗面遊戲XD
[遊戲內容]
外盒~
好小一盒喔...
這次駱駝的臉變得特別機歪ㄟ...
菊花照
德國製的ㄟ
這次的賽道變成直線囉
內容物
右邊是英文+德文版說明書
盒子裡有一堆米寶+2疊牌
(原本是1疊,裝牌套變2疊,好超值啊XD)
好大隻的駱駝啊!!
其實跟駱駝大賽的駱駝完全一樣
但單獨看到有特別大的錯覺說
棕梠樹跟狐狸
狐狸的英文是用Fennec,大耳狐
(http://animals.sandiegozoo.org/animals/fennec-fox)
可是米寶耳朵不夠大啊嘖嘖...
設置卡
每回合都要搞這一堆喔
棕梠樹跟狐狸
就是駱駝+1步跟-1步
採到棕梠樹彈出去真的頗靠北
賽道卡片
左邊是起點,右邊終點
每隻駱駝有6張賽跑卡
5張+1跟1張+2
錢幣卡正反面
完全在學大商人啊(連結)
鈔票卡正反面
很特別的只有9,10元
因為1-8元用錢幣卡表示即可
駱駝的區段賽贏家下注卡
每種顏色的駱駝都有一套
那隻駱駝的臉好機車喔XD
左邊是區段賽第3名下注卡...
下注第3名還蠻奇怪的
右上是最終冠軍下注卡
右下是最終墊底下注卡
[遊戲規則]
遊戲設置
1.把賽道牌列出來,不一定要直線喔
2/3/4/5/6人局時,賽道長度為15/16/17/18/19格(見設置卡)
2.把最終冠軍/墊底下注卡排在賽道旁
5隻駱駝排在起點
玩家拿1張錢幣卡,"3"正向朝自己擺在面前(起始3元)
鈔票卡放一旁備用
3.所有賽跑卡洗牌抽5張做起始設置
抽出什麼就該駱駝照卡上數字前進
停在同一格就新的駱駝騎上舊的
下面駱駝前進時會背著上面駱駝前進
4.賽跑卡收回來洗牌成牌庫
選擇起始玩家開始遊戲
遊戲流程
遊戲分為多個回合
每個回合代表一個區段賽
每回合分為3個階段
1.準備階段
2.比賽階段
3.結束階段
各階段詳述如下
1.準備階段
區段賽的下注卡擺在賽道旁
下注第一名的牌分顏色疊在一起(獎金多的放上面)
下注第三名的排放旁邊
狐狸跟棕梠樹放回牌上
此時賽道上的駱駝第一名到最後一名中間
所有沒駱駝的牌翻成背面(只有一格那面)
這樣可以縮小駱駝間的差距
若領先的駱駝跟終點距離<3格,就延長賽道讓間距=3格
依照準備卡上的訊息執行
上圖4人局為例
集合所有賽跑卡洗牌
每人發7張賽跑卡,玩家選3張棄掉
玩家從手牌選2張集合成牌庫
接著挑1張手牌同時攤開,然後也背朝上放入牌庫
玩家保留1張手牌,牌庫洗牌背面朝上備用
2.比賽階段
從起始玩家開始順時鐘輪流行動
錢最少的玩家當起始玩家,平手就年輕的當起始
輪到你時做1次賽跑行動+1次下注(哪個先都行)
賽跑行動(一定要執行)
A.放狐狸或棕梠
就是拿狐狸或棕梠的米寶放到場上,並把卡片放到你面前
狐狸或棕梠已在場上就不能移動喔
只能放在沒有駱駝的格子上,起點終點也不能放
狐狸跟棕梠不能放同一格
B.從牌庫翻賽跑卡
翻開牌庫第1張,照卡片移動該駱駝
駱駝前進到有其他駱駝的格子時,就會騎上去!!
在上面的駱駝算領先
駱駝移動時會連背上的駱駝帶著走
採到狐狸/棕梠會讓駱駝-1/+1步
駱駝倒退到有其他駱駝的格子時,會變到最底層
狐狸/棕梠一踩到就立刻從場上移除(卡片歸還)
範例.
上方橘色駱駝前進(揹著黃色的)採到棕梠
橘+黃駱駝往前彈1格騎到白色背上
棕梠移除並歸還棕梠卡片
下方橘色駱駝前進(揹著黃色的)採到狐狸
橘+黃駱駝往後退1格塞到藍色背上
C.從手上出賽跑卡
就打出手上的賽跑卡,照卡片移動該駱駝
BUT!!從手上打出+2的卡片時,只算+1喔
下注行動(可以不執行)
玩家拿場上1張區段賽下注卡或最終下注卡
區段賽下注卡可保留很多張
最終冠軍跟墊底下注卡保留最多各1張
可以拿新的最終冠軍/墊底下注卡取代自己保留的最終冠軍/墊底下注卡(舊的放回場上)
當牌庫被抽完或駱駝衝過終點時(勝負已分)
就不能下注了喔(但可在賽跑行動前先下注)
3.結束階段
當牌庫被抽完時就結算區段賽
結算玩家面前所有區段賽下注卡跟狐狸/棕梠
玩家依照駱駝排名跟卡片資訊獲得或失去錢
範例.目前區段賽排名是黃-白-藍-綠-橘
黃色下注卡得到冠軍獎金5+2=7元
綠色下注卡沒中被-1元
錢幣卡使用方式如上
卡片遠離你身體的那個數字代表目前的錢
錢超過8元時就拿1張鈔票
結束遊戲
當有駱駝抵達終點時立刻結束
玩家結算區段賽獎勵+最終冠軍/墊底
錢最多的玩家獲勝
平手就給他平手囉
[遊戲心得]
玩起來其實跟駱駝大賽差別蠻大的ㄟ
首先少了那種很混亂的感覺
因為可以稍微控制牌庫裡有哪些牌
所以能大概知道比賽的走向
但也只是大概而已啦
翻牌的順序跟駱駝騎來騎去還是有不少變數
而且其他玩家會放什麼牌進牌庫其實不一定
玩起來心機多了
遊戲有一個特點是一定有部分賽跑卡被棄掉
其實是大約一半的牌被棄掉...
所以可能會出現某些駱駝根本不太跑的狀況
除非玩家刻意去操作
不然墊底駱駝會很快出現
而且墊底要反超真的頗難
還好規則限制只能下注1隻冠軍跟1隻墊底
不然一不小心就不用完了
我是覺得卡片版歡樂度不如原版
但玩起來比較有成就感
因為可以去插手賽跑嘛
而且還有量一張牌讓你們心機到死
所以在內心的激烈程度是遠勝原版的
但尷尬的是它處在一個要派對不派對要策略不策略的位置
是一個有特色又好玩的遊戲
但要推薦派對或是策略遊戲都不太會提到它嘖嘖...
@喜歡的點
可以心機/規劃的部分變多了
遊戲節奏跟長度頗剛好
@不喜歡的點
駱駝間差距很容易拉開,很難逆轉
桌遊推坑事件簿有line@囉~
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