又是國王在趴趴走...
(https://boardgamegeek.com/boardgame/204583/kingdomino)
怎麼又被良哥推坑了勒??
感覺最近一直舊事重演...
良哥真是太恐怖惹~
多米諾王國是個美術不錯的家庭遊戲
遊戲就國王莫名的跑出城堡到處巡視領地
規則也超簡單的
是少數我決定買下去前就看完規則的遊戲...
(對,我一般看美術跟評價就買了嘖嘖...)
啊就多米諾嘛,規則都差不多咩
之前也介紹過山谷原人(連結)啊
結果竟然中大獎啦!!
多米諾王國被提名德國年度遊戲獎的家庭遊戲大獎ㄟ!!
(https://boardgamegeek.com/blogpost/65565/kingdomino-magic-maze-and-wettlauf-nach-el-dorado)
一起被提名另外2個遊戲也頗有趣的
Magic Maze(連結)是個即時制的合作遊戲
內容很白爛的是冒險者在購物商場偷拿冒險用品XD
要不是即時制的我還蠻想玩玩看的
另一個入圍的竟然是RK的新遊戲!?!?
El Dorado小柴大大有介紹喔(連結)
想目睹RK大師風雲再起的玩家可以去玩玩看XD
[遊戲內容]
封面
畫風很可愛的王國
下面的藍橘子好像炸彈XD
菊花照
驚人的N國語言
右上那就是真實的遊戲狀況
一場15分鐘很難啦
30分鐘差不多
盒子內容
右邊是說明書
左邊的內容物一開箱就是這樣喔
只要城堡是要吐康組合
左邊的版塊是一拿來就切好擺好的
玩家的米寶
聽說是國王啦
但頭頂有點像廚師帽(阿基師??)
玩家的城堡
各種角度特寫~
玩家起始板塊正反面
城堡是在起始板塊上放好看的XD
遊戲中的板塊
就是常見的多米諾
上面的圖畫很講究,都有些哏
像左下的是佛羅多PK大蜘蛛喔
版塊背面有編號喔
表面處理的好亮啊
說明書上的板塊一覽
不同地形的數量不同ㄟ
有些有王冠喔(有分數!!)
[遊戲規則]
遊戲設置
1.每個玩家拿1片起始板塊+城堡+1個米寶
2人遊戲時拿2個米寶
城堡放在起始板塊上置於自己面前
2.板塊放在盒子內置於一旁備用
2/3/4人遊戲時抽出4/3/4片板塊
板塊依背後數字從小到大排列,並翻面
3.玩家決定順位
依照順位把米寶放在想要的板塊上
4.再抽出4片板塊依背後數字排列在旁邊,再翻面
開始遊戲
遊戲流程
遊戲進行12個回合(2人局6回合)
遊戲順位即為版塊從上到下的順序
首先最上面板塊的玩家行動(如下圖)
收下腳下的板塊並拼裝
然後選擇右排一個想要的板塊放上去
放在哪個板塊就決定了下回合的順位
所有玩家都行動完就一回合結束
再抽等量版塊依序攤開放在右側
然後就進入下回合
拼裝規則
版塊拼裝就依循一般多米諾規則
版塊其中一個面要跟相同地形相鄰(見上圖)
起始圖板不屬於任何地形但可以跟任何地形相鄰
版塊拼放範圍不能超過5X5格
若無法符合拼放規則就只能棄掉版塊嘖嘖...
遊戲結束
2/3/4人局進行6/12/12回合就進行結算
分數=相連的相同地形格數X上面的王冠
起始版塊不算任何地形喔
範例.
麥田-3格X1王冠=3分
草地-4格X2王冠=8分
沼澤-2格X0王冠=0分
海洋-5格X2王冠=10分
森林-1格X0王冠=0分
礦坑-1格X2王冠=2分
總分=23分
額外加分(可選擇)
1.城堡在正中央就+10分
2.玩家沒棄掉任何板塊就+5分
範例.
麥田-8格X3王冠=24分
草地-4格X2王冠=8分(另外兩塊沒王冠)
沼澤-4格X2王冠=8分
海洋-兩塊都沒王冠=0分
森林-2格X1王冠=2分
礦坑-2格X3王冠=6分
城堡在正中央=10分
沒棄掉板塊=5分
總分=63分
[遊戲心得]
真的很簡單ㄟ~
比同樣是多米諾的山谷原人還簡單
很單純的就是在限制範圍內組板塊
但在特別的機制下
美術也很不錯
以家庭遊戲來講非常的成功
美術的方面很用心ㄟ
為了方便辨識起始板塊
很搞剛的做了立體的城堡放在上面
而且還為了不讓板塊畫面一直重複
好多圖板上都有特別安排的哏
有興趣可以一片一片仔細的看
還蠻有趣的
遊戲的機制也有亮點
我覺得順位的機制蠻好的
既直觀又糾結ㄎㄎ...
雖然翻版塊有點運氣啦
但照背號排序稍微維護了尾家的利益
(一般數字大的板塊比較好)
遊戲中有發現一件特別的事
當你起始板塊在偶數排奇數列時
就一定排不出完整的5X5地圖
為什麼我不清楚,有沒有數學系的大大能解惑一下??
這件事可以在遊戲前就先提醒啦
不然不知道的人會很雖...
@喜歡的點
規則很簡單
沒有歐美家庭的黑暗面XD
需要一點點的規劃
@不喜歡的點
互動有點少
桌遊推坑事件簿有line@囉~
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