70年前某個光頭也做過XD
(https://boardgamegeek.com/boardgame/137406/templar-secret-treasures)
這是我介紹第二個跟聖殿騎士有關的遊戲
另一個是聖殿陰謀(連結)
聖殿陰謀是腓力四世滅掉聖殿騎士團的故事
聖殿祕寶則是騎士團毀滅後底下的騎士趁火打劫藏寶物的故事XD
可見聖殿騎士團真的很有錢
難怪會被謀財害命嘖嘖...
來講一下一堆有的沒有的吧
(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%A3%E6%AE%BF%E9%AA%91%E5%A3%AB%E5%9B%A2)
聖殿騎士的全名是"基督和所羅門聖殿的貧苦騎士團"(連結)
徽章還很假掰的兩人騎一馬裝窮XD
是天主教有名的三大騎士團之一
醫院騎士團現在改名叫馬爾他騎士團(連結)
現在可是聯合國的準會員國呢,反觀台灣...
條頓騎士團就厲害了,後來解散組成普魯士公國(連結)
就是那個普魯士王國的前身
後來普魯士王國統一日耳曼地區後成立了德意志帝國(連結)
德國的鐵十字勳章就是源於條頓騎士團的白底黑十字
好啦回到聖殿騎士團
原本號稱是為了保護朝聖者安全成立的
但在教宗的支持下一不小心變的超有錢
因為不用繳稅給國王還可以在領地收稅
後來就變成一個又大又有錢的組織
最後就被法國國王盯上+謀財害命惹~
在遊戲中玩家就是扮演騎士團成員
要把寶物運到修道院去藏起來
Templar這個字好像是專門用來指聖殿騎士ㄟ
封面那個就是聖殿騎士啦
身穿白底紅十字
雖然被擋住不太明顯
看下圖會比較清楚
(https://www.pinterest.com/gabrielfaragoco/the-knights-templar/)
感覺常常在電影裡看到對不對
[遊戲內容]
封面
一貫的Queen Game黃波浪盒
有一個聖殿騎士在暗崁寶物XD
菊花照
很清楚的把遊戲內容表現出來
打開內容物
盒子裡一堆東西
右邊是說明書+港口圖版+遊戲圖版
說明書~
港口版塊
遊戲圖版
是一個跟迷宮一樣的修道院
周圍是分數軌
玩家的寶物版塊
從左邊開始是聖杯,書,三種戒指
最下面紫色的是背面
可以看到聖杯跟書都蓋起來了
5個玩家的分數指示物跟角色指示物
大的白色是修道院長(肚子很大XD)
右邊灰色的是來亂的官員
下面白色小的是跟蹤院長的間諜
5個玩家的卡片
牌背蠻好看的
玩家11張卡片正面
袋子跟寶物版塊
各地運來要藏的寶物
小擴充1-信件與錢幣
小擴充2-密信,掛毯與提燈
小擴充3-地下墓穴
小擴充4-鑰匙
[遊戲規則]
遊戲設置
1.圖板攤開放在中間,港口圖板放旁邊
2.寶物版塊放到袋子裡
從帶子裡抽取版塊放上港口圖版個倉庫
從船那格開始順時針放置3.3.3.4.4.4個
每個倉庫只能有1個聖杯,超過就往順時針方向放
3.把門放在房間9跟13中間的門上
4.選起始玩家
尾家拿修道院長放在任一格房間
倒數第二家拿間諜放在院長隔壁(要有通道連接喔)
倒數第二家拿官員放在任一房間(可以跟院長或間諜同一間)
5.玩家各拿一組卡片+指示物
分數指示物放到分數軌"0"
玩家指示物放到正門外面
6.玩家拿取自己顏色的寶物版塊裡的5個戒指
三種戒指必須拿2個,2個,1個(自己選擇)
其他寶物放一旁備用
圖板&卡片說明
修道院圖板如上圖,其實房間號碼不重要
港口分為船跟5個倉庫
玩家要從這裡獲得寶物拿去修道院藏
補版塊時從船開始順時針依序補
格子放滿就不會放了喔
卡片說明
修道院長
院長移動1-2個房間(不能進入間諜在的房間)
該房間的每個正面的聖杯/書/戒指得5/3/2分
房間內書跟聖杯得分了就翻面
每個玩家的戒指只翻面1個(其他的下次還可以算分)
*間諜會一直跟在院長後面一格
範例,院長移動2個房間然後計分
黃色+7分並翻面書&1個戒指
藍色+2分並翻面1個戒指
紅色+0分(聖杯是背面)
插畫家
玩家移動最多2個房間
該房間除了自己有幾個人就+幾分
範例,移動1個房間
裡面有其他3個人,+3分
信差
通知你去港口拿貨
玩家指示物移到港口任一倉庫或船上
寶物指示物棄掉,並拿取自己顏色相應的寶物
自己寶物不夠就沒得拿
下回合要回修道院可從正門或側門開始
*戒指分成三種喔
範例,紅色玩家打出信猜,玩家指示物放到倉庫上
倉庫的2本書跟1個八角戒指棄掉
玩家拿取2本紅色的書跟1個紅色八角戒指
三個僧侶
玩家移動最多1/2/3個房間,停止後放置3/2/1個寶物
聖杯,書跟戒指都可以放
依照圖版的標記放寶物(正面朝上)
*同一張桌子只能放同一種戒指喔
範例,玩家移動1個房間並放2個戒指
因為桌上已經有圓戒指了,所以只能放圓戒指
學徒
玩家移動1-3個房間
可撿途中任何人未翻面的戒指
然後放在途中任何個房間
範例,黃色玩家移動3個房間
途中撿1個藍色戒指並放到另一個房間
官員
官員移動1-3個房間
玩家+1分
官員所在的房間院長不能來加分
範例,官員移動1個房間,玩家+1分
守衛
玩家移動門指示物到圖板上任一門的位置並+1分
有門指示物的地方被鎖住
只有間諜可以通過
範例,把門移過來擋住黃色玩家,玩家自己還+1分
送鐘~鐘
打出來時從袋子裡抽寶物版塊捕到港口圖版
抽取版塊數=你前一張打出的牌的數字
然後你面前所有牌收回手上
範例,前一張打出的是3號,所以抽3片
因為船跟左下倉庫滿了,所以從左上開始補版塊
第2片抽出聖杯,但上方倉庫已有聖杯,順延放到右上倉庫
遊戲流程
玩家就是打牌行動去藏寶物
第一回合規則特別不一樣
第一回合
所有玩家打出1張牌蓋在面前
一起打開
由起始玩家開始依序執行卡片行動
*第一回合玩家可以打出相同卡片
之後的回合
從起始玩家開始依序進行
卡出1張牌正面朝上,直接執行卡片行動然後再換下家
打出的卡片要蓋住之前的卡片
該卡片不能跟場上其他人面前露出的卡片重複
打出重複的卡片就-1分並收回重出(其實可以直接收回重打就好)
*玩家手牌數量是公開資訊
眼前打出的牌只有第一張是公開資訊
遊戲結束
兩種狀況會觸發遊戲結束
1.港口補貨時,寶物版塊不夠
2.有玩家在全部13個房間都有放寶物(無論有沒有翻面)
觸發結束條件後,所有玩家(包含觸發條件的玩家)再做一次行動就結算
分數為下列3項相加
1.分數軌分數
2.未得分的戒指每個2分
3.根據玩家放寶物的房間數加分(下圖)
總分高的獲勝
平手就給他平手啦
小擴充
個人覺得小擴充有點無聊啦
這邊簡單講一下就好
小擴充1-信件與錢幣
設置-遊戲設置完信件放入寶物袋子
每個房間放1個錢幣
規則-信件跟著寶物一起抽,會佔格子但不能換寶物
只要補牌時有抽到信件,玩家+2分或是拿回1張打出過的牌
玩家停在哪一個房間就收下那間的錢幣
補貨時若圖版上錢幣被拿完就補滿
遊戲結束依錢幣多寡得到15/10/6/3/1分(沒錢幣就沒分)
小擴充2-密信,掛毯與提燈
設置-玩家拿取密信,掛毯跟提燈各1個
規則-棄掉密信可拿1張打出過的牌重打(要符合規則)
行動結束可把掛毯跟提燈丟在房間,可以有多個掛毯但只能有1個提燈
院長在有掛毯的房間計分時分數x2(棄掉掛毯)
院長跟官員停在有提燈的房間玩家+2分(收回提燈)
遊戲未使用的密信跟掛毯可以各得3分
小擴充3-地下墓穴
設置-地下墓園放在6號房間旁,中間放門(不能鎖)
港口前3個倉庫各放1個卷軸(不佔空格)
規則-玩家拿寶物時同時收下卷軸(立刻補1個卷軸到任意沒卷軸的倉庫)
只有玩家可以進入墓園
玩家停在墓園時可以放1個卷軸在格子裡,+4分
放滿就不能放了
小擴充4-鑰匙
設置-玩家拿取1把鑰匙
規則-玩家可以棄掉鑰匙讓某個角色通過上鎖的們
持有鑰匙的玩家使用守衛鎖門時得分變2分
遊戲結束鑰匙3分
[遊戲心得]
這是個簡單的家庭遊戲啦
沒有暴露出歐美家庭的黑暗面XD
就是針對性不強啦
時間也不長,大概45~60分鐘
遊戲需要規劃一下
院長的加分感覺很重要
但在玩家互相牽制下其實院長不會走太多路(難怪肚子那麼大XD)
除非那房間裡都是你的寶物
不然自己花一次行動讓別人ㄐ跟你一起加分真的不是滋味
但院長有做好分數也是不低啦
分數最大宗的應該是戒指
雖然一個才2分,但一定會有
不像書跟聖杯要靠院長才能得分
至於戒指可以重複計分的部分
院長活動力不高的情況下根本就不用想
第三個得分點是房間數
最多有20分ㄟ
這同時也是遊戲結束條件之一
所以可以快攻哦
如果有玩家那戒指在修道院裡亂跑亂撒的話還是去亂他一下吧
不然光戒指+房間就能衝個至少46分出來
(13個戒指=26分,13間房間=20分)
就鎖門讓他繞路或用學徒把他的戒指亂搬
整體而言算是不錯的家庭遊戲
規則簡單,美術不差而且互動性不錯
尤其針對性不高,不容易翻桌XD
而且有不少計算規劃跟嘴炮的空間
運氣成分不高
@喜歡的點
規則很簡單
可小小卡但沒有針對性
@不喜歡的點
美術普普