該死的貓嘖嘖...
(所有圖片來源https://boardgamegeek.com/boardgame/176544/automania)
良哥又來啦~~~~~
這大概是他推我的遊戲中評價最好的吧
之前大多是小遊戲嘖嘖...
我入手的是第二版
內容有做一點點調整
但最大的部分是改封面
顏色,字體跟希拉蕊?+胖子的表情
改是正確的XD
新的封面真的好看多了
一直有人說遊戲美術像兒童遊戲XD
我是覺得還好啦
這算是輕度策略的遊戲
搭這種偏可愛的畫風其實還不錯啊
兒童遊戲的畫風應該會更"歪"一點
像下面這種
遊戲的美術是Gjermund Bohne(連結)
竟然跟Perfect Alibi(連結)是同一個美術!?
但在超級汽車廠感覺比較好
這種比較可愛的畫風似乎比較適合他發揮
[遊戲內容]
封面~
這是第二版白盒的
聽說內容有修改過
內容好多東西啊
右邊是2本說明書
4個玩家圖板A面
基礎遊戲用的
每個玩家都一樣
進階遊戲用的B面
可以看出有微妙的不同
右下角有各家車廠的圖案
遊戲圖版~
這個車廠在海邊ㄟ
4個玩家的工人跟分數指示物(車子)
還有順位指示物(圓盤)
右邊是中立的工人(灰色)
灰色的圓盤是回合指示物
4個玩家的車子圖板
上面是小車(march嗎?)
中間是休旅車
下面是跑車
下方2個橢圓形的是進階遊戲用的
左邊的是順位指示物
用警告標誌頗有feel
右邊是需求板塊
5種個2片
右上的"?"是背面
鈔票也是圖板ㄟ
只有1,2,5,10四種面額
兩大疊的工廠板塊
為甚麼用這麼娘的顏色勒...
A疊工廠板塊的內容
左上是4種經理
右上是車子配件,消音器跟擾流板之類的
中間是工廠裡強化生產線的機器
下面是單純+分+錢
B疊工廠板塊
跟A疊完全一樣
只是比較厲害一點
生產線的機器還有分不同的加分
遊戲的起始合約
竟然沒有跑車...
其他合約
上面是3種類型的車子
牌面的顏色跟生產線的顏色一樣
左下是任意車型
右下是牌背
[遊戲規則]
遊戲設置
1.圖板攤開放在中間
工廠板塊分為A.B兩疊置於圖板旁
回合指示物放到圖板上方"1"
2.隨機抽取16片A板塊放到凸板上方的方陣中
再抽2片放入圖板下方銷售辦公室
3.圓形的需求圖板洗牌
放到美國跟歐洲市場旁10個格子裡
若兩邊圖板完全一樣,就重新洗牌
4.玩家拿取個人圖板+相應顏色的工人,車子跟指示物
起始合約卡隨機每人發1張
車子圖板分類疊在個人圖板上方
隨機決定起始順位
指示物放上銷售辦公室的順位格,並拿順位指示物
放上分數位指示物並拿錢
(1st-1分+6元;2nd-2分+7元;3rd-3分+8元;4th-4分+9元)
5.灰色的中立工人放到圖板旁備用
合約卡洗牌成牌庫並翻開3張
遊戲流程
遊戲共分為4回合
每回合分為生產階段跟銷售階段
生產階段
從起始玩家開始做下列二選一
一直輪流進行到全部玩家都PASS才進入銷售階段
1.派工人做事
方陣上方跟左側共有9個格子
大部分格子都有箭頭指向某一方向
若想放的格子已經有其他人的工人了
就必須放上更多的工人(原本的工人被玩家收回,可在接下來行動使用,灰色工人不會收回)
不能在已有自己工人的格子再放工人
放工人到格子上,拿取該方向任一板塊放置到個人圖板
接著執行格子的行動
上圖左下那格已經有1個藍色工人了
因此黃色玩家放上2個黃色工人(藍色玩家收回工人)
黃色玩家拿取時速計圖板並執行該格行動
行動格介紹
花1/2/3元製造1輛小車/休旅車/跑車
花1元製造1輛小車
花2元製造1輛休旅車
花3元製造1輛跑車
抽1張合約卡(從牌庫抽或從展示區選)
選擇美國或歐洲市場並製造一輛車
製造的車子會經過相應的生產線
車子的受歡迎度(星星數)=配件+生產線+市場需求
生產出的車子(車子板塊)放到輪船上相應星星格並獲得該艘船的分數
若個人圖板上已經沒有相應車子板塊,可以拔回船上的板塊(遊艇的不行)
若市場有2個相同的需求
生產線符合其中之一就獲得較高的那個星星數
符合2個才會兩項都獲得
若要放上的位置已經有車了,就放到較少的那格
若車子的星星數>=18
太受歡迎了會被土豪訂走XD
該車子立刻放上遊艇並得9分
銷售階段這輛車不會銷售
派工人行動時可同時放工人到贊助商跟行銷部
這2區沒有人數跟顏色限制
放在贊助商的每個工人可獲得1元
放在行銷部的每個工人可讓當前製造的車子星星數+1
2.PASS
選擇PASS的玩家把指示物從順位軌移到空的行銷辦公室
PASS時可把手邊的工人放上贊助商拿錢
PASS後拿到被退回的工人也不能用囉~
行銷辦公室從左到右
銷售階段賣2輛車+下回合第一順位
銷售階段賣2輛車+拿下面1片板塊+下回合第二順位
銷售階段賣3輛車+1張合約卡+下回合第三順位
銷售階段賣無限輛車+下回合第四順位
銷售階段
先進行美國市場再進行歐洲市場
從輪船上星星數最高的車開始銷售
把車移到市場格上並獲得錢/分數
可以決定不賣車(留在輪船上)
車子不能賣超過銷售辦公室+經理獎勵的上限
每個市場格都只能放1輛車(最上方格子能放無限車子)
銷售順位如圖示
黃色玩家可保留休旅車不賣
留到下回合再賣
回合結束
銷售階段結束時就進行下回合準備
1.推進回合指示物
2.玩家收回市場格跟遊艇上全部車子
以及圖板上全部工人
拿取經理提供的灰色工人
3.移除圖板上所有工廠板塊
換上新的(A用完就用B)
4.分數落後者(平手就看誰銷售辦公室較靠右)
調整市場需求
5.順位指示物上移到順位格
並交換順位板塊
兩個市場上方都有左/右兩個備取需求
落後玩家選擇左或右
兩個市場同時拿佐/右邊備取需求往下推
推出來的需求板塊放到對方市場空的備取格
遊戲結束
第四回合結束時進時結算加分
1.賣到美國市場的每輛車+1元
賣到歐洲市場的每輛車+1分
2.加上完成的合約卡+個人圖板的分數
3.遊戲結束的錢排名
第一名+10分/第二名+6分/第三名+3分
平手就比遊戲結束時誰的行銷辦公室順位較前面
合約卡介紹
卡片上方是限定車型(左邊是小車/右邊是任意車型)
中間是達成條件(左邊是6顆星以上+工具箱/右邊是8顆星以上+擾流板)
下面是遊戲結束的加分
有4張是起始合約牌,上面有標"S"
圖板介紹
這是用來裝在工廠生產線的機器板塊
擺上去就不能移動
只能拿新的板塊替換(替換掉的就移除遊戲)
符合市場需求就會增加歡迎度(星星)
下面是直接增加2顆星
經理板塊
左上+1顆星(研發)/右上是要贊助+1元(公關)
左下是銷售階段多賣1輛車(銷售)/右下+1工人(人事)
放在個人圖板左邊的辦公室裡
第一次啟用辦公室時要付出辦公室標的價格
可以擁有多個相同的經理板塊
只能拿相同類型且較高階的板塊替換(替換不用付錢)
車子配件板塊
擾流板/消音器/吊飾
板塊放置如下圖
每種車的配件放置第2/3片需要付1/2元
一種車型不能有兩個相同的配件
這種板塊就直接得到錢/分
拿完就板塊移除遊戲
進階遊戲
進階遊戲使用"B"面
Elon-高科技的電動車!!
多一片橢圓形的車子(電動車喔)
可當任何車型用(要當種車型就要走哪條生產線)
該輛車子內建一顆星星
OPO-開放的辦公室
可以放6個經理!!
不管聘請或是替換經理都是付2元
Miao-對岸的山寨貨!?
每次銷售階段可使用一次
銷售的車輛可以放在已有車子的銷售格
但是車輛類型要符合
Sumato-小車界的霸主ㄎㄎ
多一片橢圓形的小車
小車跟跑車的生產線不一樣
[遊戲心得]
簡單漂亮又好玩
真的頗不錯!!
感覺只比家庭遊戲難一點而已
但各種機制拼接的不錯
玩起來頗需要思考但很順暢
真的要觀察一下市場的需求做決定
因為兩市場第一個需求會待在場上3回合
第一候補也在場上了(2選1)
所以兩個市場的大致趨勢是看得出來的
有沒有搶到關鍵的板塊真的有差
至少衝18+的遊艇容易多了
玩家在遊戲裡的路線是由拿取的板塊拼湊出來的
看要用什麼方式衝出較多星星
車廠生產線的部分頗有趣
雖然小了點XD
但搭配放工人拿板塊還是有不錯的思考空間
因為格子沒又那麼剛好啊!!
然後還要祈禱+嘴砲讓其他玩家把你的工人趕回來ㄎㄎ
各種板塊重要性頗平均的
但公關經理感覺弱了點...(即使有加分也覺得弱...)
應該只有初期會有點缺錢
而且去要贊助的次數也不會太多
隨然結算加分時錢有分數啦
但公關經理不容易造成顯著差異嘖嘖...
所以"B"板塊的公關經理就只有+分了
@喜歡的點
美術漂亮
規則其實頗簡單
雖然是工人放置但不太卡
米寶趕人的機制不錯
運氣影響不大
可以發展不同路線
@不喜歡的點
進階遊戲平衡不太好
落後補償不太有用...
有隻貓在我盒子上尿尿XD
留言列表