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長老你為啥一直著猴轉圈圈勒??

 

(所有圖片來源https://boardgamegeek.com/boardgame/205498/round-house)

 

聽說愛樂事在今年埃森展一~不小心就賣光光的遊戲

內容就是同住在土樓的不同家族經商發展之類的

然後看誰能成為土樓的霸主!!!!

 

遊戲中的圓樓指的是福建土樓(連結)

就基於防禦外敵的需求

幾個家族就把房子連接起來蓋成像城堡的樣子

以前被稱為客家土樓但後來發現不是客家人的專利

所以目前正名為福建土樓

現在還被定為世界文化遺產勒

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(http://linpapahu2012.pixnet.net/blog/post/277457299-%E3%80%90%E5%9C%A8%E7%A6%8F%E5%BB%BA%E7%9A%84%E6%95%85%E4%BA%8B%E3%80%91-1012-%E5%8D%97%E9%9D%96%E5%AE%A2%E5%AE%B6%E5%9C%9F%E6%A8%93)

如上圖土樓有方的也有圓的

但不知為何我看到方的就一直想到包租婆的房子XD

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(http://mf.techbang.com/posts/986-stephen-chow-sing-chi-ten-classical-roles?page=4)

明明就差很多啊XD

 

最近一堆出版社投入國產桌遊領域真是件好事

但較大型的國產策略遊戲一直都比較少見

可能是較簡單的遊戲比較好賣又好賺吧

因此愛樂事號稱要出一系列的策略遊戲真的是勇氣可嘉XD

希望能有不錯的成果並且一直持續下去

 

[遊戲內容]

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頗大的長盒子

圖片我是覺得普普啦...

但構圖不錯,尤其是周圍白色那圈

盒子左上角的"1"表示這是策略遊戲系列第1號遊戲

啊彩色島勒??

不要問...這就是霸凌啊XD

 

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盒蓋打開後

右邊是中英日三國語言說明書

還有4折的圖板

 

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遊戲圖版~~

那個就是遊戲的舞台-圓形土樓

土樓分2圈,各有8間房間

空白的房間會放房間板塊

 

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上面3個大房間板塊

還有5個小房間板塊

中間是商隊板塊

 

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這板塊真的是厚到很誇張啊

不是四折的是一片板塊啊!!

感覺在金田一裡面會被拿來當凶器XD

 

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5個玩家的個人圖板

就是5個不同的家族

 

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遊戲流程的幫助卡~

但是只有1張...

其實遊戲圖版背後也是幫助卡啦

但那是英文的...

 

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遊戲中的訂單卡

付出上方的東西可以得分

並且得到牌背的能力

有寫"初"的是起始訂單

右邊那張是牌背

 

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遊戲中的專家牌

上面是牌背

但天地人其實沒啥用

聽說在擴充中會有用

 

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左邊是小廟板塊正反面

中間是倭寇板塊正反面

右邊是護身符正反面

 

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護身符總共有9種類型喔~

遊戲結束蒐集可以得分

 

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不知在華麗甚麼的宗祠

整個浮在空中啊XD

遊戲裡有2組宗祠

可以讓你疊得跟大~樹樣高ㄎㄎ

但其實遊戲中只會用到1組

 

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5個家族的長老

在遊戲中會一直很著猴的在房子裡轉圈圈XD

 

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感覺很不錯的錢幣

1元跟3元

 

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玩家的伙計

一面是年輕人

一面是資深夥計XD

 

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遊戲的各種資源

水果,青花瓷,茶葉黃金

黑色是回合指示物

 

[遊戲規則]

遊戲設置

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1.大房間板塊跟小房間板塊隨機放上外圈空白的位置

   倉庫板塊上放水果,青花瓷,茶葉各1個

   錢莊放3元

   沒用到的小房間板塊回盒子裡

2.組好宗祠放在如上圖位置(要擋住樓梯)

   或由尾家決定宗祠位置(進階規則)

3.商隊板塊放在倭寇旁邊的商隊圖案上

4.護身符面朝下洗勻至於圖板旁

   抽6片隨機正面朝上放在祭祀獎勵格周圍空位上

   再抽1片正面向上放在回合軌上標有相應人數的格子上

   最後翻開3片成供應區

5.4片小廟板塊正面朝上放在小廟圖示上

6.倭寇板塊面朝下洗勻放在倭寇區

   翻開3片

7.5張初始訂單卡隨機給玩家各1張

   剩下的放回牌庫洗牌

   面朝下放在圖板旁

8.專家牌洗勻面朝下放在圖板旁

   翻開3張做為供應區

9.所有資源放塊置於圖板旁做為供應區

10.所有錢幣放塊置於圖板旁做為供應區

11.黑色方塊放在回合軌的香爐圖示上

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1.玩家各自拿個人圖板放到面前

2.玩家的2個長老放到宗祠上(5人遊戲時只拿1個)

   所有夥計年輕那面朝上

   5個放到個人資源區

   9個放到個人圖板上方的供應區(從右邊開始放)

   1個放到分數軌"0"

3.玩家各自拿1個黃金放到個人資源區

4.選擇起始玩家

   玩家順位1-5分別拿3,3,4,5,6元放在個人資源區

 

遊戲流程

玩家回合分為下列5階段

5個階段全部執行完後再換下個玩家

1.啟動專家卡(可選)

2.移動家族長老

3.執行房間能力(可選)

4.取得訂單

5.完成訂單

詳述如下

 

1.啟動專家卡(可選)

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   選擇個人圖板旁1張專家卡使用

  卡片式用完即棄掉

   名字旁有""的卡片是常駐被動能力(每回合最多1次),不用棄掉

   右上有護身符圖案的專家卡使用完會變成護身符

   蓋著放在個人圖板旁遊戲結束計分

2.移動家族長老

    選1個自己的長老順時針移動1-3個房間

   只能沿著藍色通道或藍色樓梯移動(上圖紅線)

   每個房間只能有1個長老(只有宗祠可以放一堆長老)

   經過有人的房間不算移動步數

   經過宗祠就強制停在宗祠(要拜拜~)

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   上圖為例藍色玩家移動

   藍-完全走內圈

   綠-走樓梯到綠色長老那間(不算步數)

        走樓梯到1(第1步)

        再走內圈2,3到祠堂(第2,3步)

   紅-走樓梯到綠色長老那間(不算步數)

        走外圈到1/走樓梯到內圈1(第1步)

        走樓梯/通道到紅色長老那間(不算步數)

        走到宗祠(第2步)

3.執行房間能力(可選)

   詳細內容見下面房間介紹

   內圈的房間旁有椅子

   可消耗椅子上自己的夥計(放回個人資源區)

   每消耗1個夥計該房間行動多執行1次

4.取得訂單

   分數軌上有訂單符號

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   得分跨越該符號時可以拿1訂單或1護身符

   拿完後訂單/護身符供應區補滿3個

5.完成訂單

   付出卡片上要求的資源

   付完後翻面獲得能力(每回合可用1次)

   分數遊戲結束才計算

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遊戲結束

回合指示物站上回合軌的護身符收下該護身符

其他玩家再進行1回合即結束遊戲

結算下列分數

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房間介紹

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獲得1任意資源(黃金除外)+1次商隊派駐

 

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拿1黃金

從倭寇供應區拿1片獎勵

拿完獎勵後該倭寇板塊放回牌庫底並抽1片攤開補上供應區

 

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放上指定貨物可得該獎勵(最多各放1個)

茶葉-5元+1次商隊派駐

青花瓷-3元+1分+增加1夥計

水果-1元+3分+1次商隊派駐

*行動結束時,若3種貨物都有-把所有貨物移除

  若某些貨物還沒放-貨物保持原樣(卡下家XD)

*每消耗1個待命的夥計可在1個沒貨物的空格多放1個貨物並拿獎勵

 

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從供應區選1張專家放到個人圖板下方

並翻開新的專家卡補進供應區

最多擁有3張專家(超過就棄掉)

 

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拿錢莊上所有錢+1次商隊派駐

拿1任意資源(黃金除外)+1次商隊派駐

 

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付2元到錢莊然後

選擇任一其他長老並執行該房間行動+增加1夥計

增加2夥計+1次商隊派駐+1個夥計待

 

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從左邊空格開始放不同的資源

分別可以拿1元+1分;1元+2分+1次夥計待命;4分

*行動結束時,若3種貨物都有-把所有貨物移除

  若某些貨物還沒放-貨物保持原樣(卡下家XD)

 

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從左邊空格開始放不同的資源

分別可以拿2元+1分+1次商隊派駐;2分+增加1夥計;3分+增加1夥計

*行動結束時,若3種貨物都有-把所有貨物移除

  若某些貨物還沒放-貨物保持原樣(卡下家XD)

 

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從左邊空格開始分別支付2,3,4,4

分別可以拿1分+1次夥計待命;2分;4分+1次夥計待命;5分

*錢直接支付到供應區,不會留在圖板上

 

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1次商隊派駐+交易2個東西

護身符-買4元/賣6元

夥計-雇用3元/解雇5元

資源-買1元/賣3元

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解雇時放回個人圖板上方供應區

沒空格時就在最左邊疊起來

 

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1/3/6/9元可執行1/2/3/44選1

增加夥伴/商隊派駐/夥計待命/拿1黃金

以上行動可重複執行

 

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支付1元/1元+1夥計/1元+3夥計

可以從供應區拿1/2/3張專家牌

*支付的夥計放回個人圖板上方供應區

*專家牌最多3張(超過棄掉)

*行動結束翻開專家牌補滿供應區

 

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支付1/3/5

可從整個遊戲圖板上拿1/2/3個資源

不限制倉庫圖板喔(包含批發跟零售市場)

*行動結束時,若3種貨物都被拿完-把3個貨物補滿

  若某些貨物還在-貨物保持原樣(卡下家XD)

 

宗祠

一經過宗祠就要強制進入拜拜

拜拜可以2選1

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1.去小廟拜拜

   就是去那種十里坡的山神廟幽會啊XD

   翻面1片小廟板塊並獲得獎勵

   小廟板塊用完就不能再去小廟拜拜了

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2.大拜拜(辦法會??)

   回合指示物右移1格

   選1個城鎮拿全部自己的夥計放上祭祀區(獻祭??)

   若所有城鎮都沒有自己的夥計就結束祭祀

   從左上那格開始往上下左右延伸擺放

   若祭祀區已有自己的資深夥計那格就跳過(其他人的就疊上去)

   最後一個放上的夥計翻面到"資深"那面並得到以下獎勵

   1.當格的分數

   2.當格上下左右對應的獎勵

   3.自己在場上有幾個待命夥計就得幾分

   然後把祭祀區年輕的夥計放回自己資源區

 

夥計行動

PARTNAR.jpg

投資......

我文章裡是寫"待命"

 

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遊戲中可消耗在房間旁待命的夥計增加該房間行動次數

每消耗1夥計多執行1次

消耗掉的夥計放回各自資源區

elder.jpg

當獲得"永久待命"獎勵時

拿1夥計翻到"資深"那面放到1椅子上待命

消耗資深的待命夥計時不用放回資源區

他會一直卡在椅子上不走XD

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執行商隊派駐時

可以付錢移動商隊(每塊錢順時鐘移1格)

派駐完商隊再順時針移1格

 

訂單介紹

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專家介紹

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2人遊戲

拿取2個沒人使用的長老作為中立玩家

移動自己的長老前必須先移動1個中立長老

中立長老不會執行房間能力

(進階遊戲時中立長老可以幫你執行房間能力)

中立長老移動特別規則

1.不能走樓梯(內外圈不互通)

2.1個在內圈1個在外圈

3.不可停在宗祠上

 

[遊戲心得]

不管是美術或是遊戲內容

圓樓都算是水準以上的作品

尤其是厚到誠意很強烈的房間板塊

還有宛如空中樓閣的祠堂XD

其實這兩點做的普通一點我反而會比較喜歡...

 

遊戲的核心就是一群長老在圓樓裡著猴般的轉圈圈XD

好啦玩的時候其實著猴感不強啦(著猴感是啥啊ㄎㄎ...)

有2個長老這點真的很棒(5人局哭哭...)

可以卡人也可以COMBO甚至可以接力衝刺~

 

專家牌其實不錯用

但強弱真的有差

像放資源換2倍獎勵就頗爽

常駐效果其實比原本以為的差啊...

回合數其實頗有限的情況下挑好用的單次效果反而有利

 

遊戲中其實錢跟資源不容易一次大量獲得

但一次大量丟就很爽(像銀行跟批發市場之類的)

所以使用訂單跟專家增加收入頗重要

但回合數不長能拿就要快拿

或是要計算何時把資源用來完成訂單

 

拜拜算是遊戲中很有特色的一個玩法

尤其是大拜拜

要把夥計丟到特定城鎮再拉回來拜拜

獻祭後就能招喚出青眼白龍

其實分開多拜幾次收穫一定會比一次派一堆夥計去拜拜好

但是拜拜次數也很有限啊...

而且搶先真的比較賺,因為護身符不會補嘛...

所以在遊戲過程中就要為大拜拜做準備

然後搶先把護身符拿光光ㄎㄎ...

 

我覺得遊戲比較可惜的點是主題跟機制搭配不太...

整個遊戲就只有一堆人在土樓裡順時針一直轉一直轉~

除了"著猴"我真的找不出其他形容詞...

還很強迫症的看到宗祠就要進去拜拜XD

遊玩後感覺不出土樓跟圓形菜市場有什麼差別

而且都使用土樓這麼特別的梗了

時代還在明朝,外面還有倭寇

竟然來個倭寇還流民打一下都沒有...

難道要等出擴充??

倭寇入侵之類的ㄎㄎ...

 

遊戲整體來講就是限時的多路線跑分

很有限的資源跟時間迫使你要抉擇如何發展

還要注意一下其他玩家長老的動向

不同行動之間效益差別其實不容易計算

一直到遊戲結束還頗有懸念這點很不錯

但遊戲內容稍嫌繁瑣(出擴充可能會更繁瑣喔XD)

不過對策略咖來說應該不是問題

美術也夠漂亮(雖然房間跟祠堂厚到沒啥意義)

有在玩策略遊戲的玩家都建議去體驗看看

 

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