貓狗老鼠的起司大戰!!
(所有圖片來自於https://boardgamegeek.com/boardgame/175634/go-da-cheese)
又是林尚志...
他是日本設計師
不知為何這是我第3次介紹他的作品了
但其實我沒有特別喜歡他的作品
就剛好有人在賣嘛...
我又機車魂發作啊
想要玩比較少見的遊戲XD
其實我比較喜歡Carl chudyk(曠世發明,星際脈動等)
他的一卡多用真的很屌
機制又配合得很好
下次來寫一下寺廟巧匠好了
[遊戲內容]
盒子~~
超小盒的
打開後有2疊牌
右邊是英日文說明書
牌分成5個玩家的牌
還有右下的起司牌(牌背是冰箱)
起司牌一覽
總共有11張遊戲中是隨機抽來用的
黑色玩家的牌
左上房子卡是表示玩家身分的牌
剩下的15張牌
右上是老鼠王(1分)
左邊2張是特別的小老鼠牌(1分)
中間那排7張是普通的小老鼠牌(1分)
左下是大老鼠(2分)
右邊是貓(3分)
右下是狗
藍色玩家的牌
組成跟其他玩家一樣
但造型都不一樣喔
紅色玩家的牌
大老鼠跟摔角手一樣XD
黃色玩家的牌
大老鼠是在壯甚麼的阿
綠色玩家的牌
圍圍巾的狗很可愛
[遊戲規則]
玩家各自拿取一組顏色的卡片
房子卡置於自己面前
剩下15張牌洗牌作為自己的牌庫
從牌庫抽3張手牌
起司卡抽取玩家人數X2的卡片
排成圓圈
選起始玩家開始遊戲
玩家每回合行動為下列2選1
1.抽3張牌
就從牌庫抽3張牌啊XD
手牌上限為6張,滿了就不能抽牌
牌庫抽完了也不能抽牌
2.出3張牌
見下圖
選1 張起司為起點
順時鐘連續擺3張牌
順序為蓋牌-亮牌-蓋牌
有3張牌左上有符號
這種牌一定蓋著出
即使它是你打的第2張牌
遊戲一直持續到所有人牌出完
狀況會向上圖那樣
然後開始結算
結算
所有牌都翻到正面(順序不能變喔)
每一排都分開結算
若同一牌有2張以上相同的牌
從外面的先結算
結算順序如下
1.結算狗
狗兩旁的貓被趕走
成為放狗的玩家的分數
2.結算貓
貓往上吃3格老鼠
3格內其他人的老鼠被吃掉成為分數
遇到其他貓或狗就停止不能再吃
3.結算老鼠王
老鼠王移到隊伍最前面
4.領起司
按隊伍順序領起司
起司牌的數字就表示有幾隻老鼠可以拿到起司(不管大老鼠小老鼠)
忽略貓跟狗喔(也可以在貓結算後把貓狗移除)
範例
起司2的這一排從外到內的順序是
紫老鼠王-紅狗-黑貓-紅老鼠-黑大老鼠-紫老鼠-起司
1.結算狗-紅狗把黑貓趕走-紅色玩家得3分
2.結算貓-貓不在了XD
3.結算老鼠王-紫老鼠王移到隊伍最前面
4.領起司-只有紫老鼠王跟紫老鼠2個領起司-紫色玩家得2分
[遊戲心得]
很小很輕鬆的遊戲
重點應該是翻開後結算亂七八糟的場面吧XD
因為大部分牌都是蓋著出的
部分跟老鼠跟貓還可以蓋著出
所以15張牌可能只有2張會亮著出
整場都是蓋著的阿...
只能揣測別人的想法放牌
翻開後又完全不是那回事...
你看到4隻貓排排站真的會崩潰ㄎㄎ
然後好幾隻狗一隻貓都吃不到
話說狗的能力弱了點
只能抓旁邊的貓
一個人只有2隻貓ㄟ...
雖然說一成功分數超多的啦
但總覺得狗快變廢牌了
攻擊範圍改成前二後二看看好了
起司爭奪戰的美術其實不太合我胃口
但每個玩家的圖畫都不同這點很棒
我最喜歡紅色的大老鼠
在蒙面什麼是要變身嗎XD
遊戲中驚喜的成分不錯
但是能規劃的部份就少了點...
畢竟場上的牌幾乎都是蓋著的...
只能用猜的真的很難啊
也許可以多亮些老鼠吸引貓
再放狗去追貓
不然狗超沒用的阿XD
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