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要來回顧令人崩潰的2月份囉~,我指的當然是過年的紅包+塞車啊XD!明明連假很多天但也沒多少時間能玩呢。

至於為啥有人大年初十要崩潰什麼的,我完全不懂這是什麼哏呢~

(https://tropicana.net/blog/trop-monthly-february-fun/)

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1.骰子開拓者 Dice Settlers
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(https://pse.is/EVNRL)
袋抽骰子的遊戲。
我很難得買KS豪華版的遊戲,其實一般版的配件就蠻漂亮的了,豪華版的資源更是微縮模型的等級,一整個毫無意義的華麗啊⋯⋯。對了,骰面的印刷蠻漂亮的喔。

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(https://pse.is/EVNRL)
遊戲其實不長(除非思考過久),與其說是4X還比較接近建構路線跑分。玩家可以單純用骰子的標記貿易或研發得分,或是佔領土地得分,有些土地還會提供特殊的能力,玩家佔領土地就是為了搶分或能力,4X感覺只存在主題裡,但玩起來ok。

 

我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
上手度: 4

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2.鋼鐵與火藥-文藝復興 Guns and Steel : Renaissance
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(http://www.gokids.com.tw)
好久沒玩的遊戲,這次玩2人局戰爭打起來好沒意思啊,武力牌都你買一張我就買另一張的差距都拉不開,變得跟核武一樣都備而不用嘖嘖...。
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(http://islaythedragon.com/featured/review-guns-steel-renaissance/)
我比較喜歡跟鋼鐵與火藥兩盒混在一起玩,因為文藝復興的卡片能力大多會影響到其他玩家,所有牌都這樣玩起來太累了,但這次手邊只有文藝復興只好將就一下囉。
 

我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
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3.仙境幽谷 Everdell
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/199792/everdell)
前一陣子引起一陣旋風的漂亮卡片遊戲,很浮誇的有一棵大樹,就大大讓你放些東西同時檔住視線用的XD。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/199792/everdell)
遊戲雖然有工人可擺放但主要得靠打出的卡片能力,工人只是用來搶圖板上限量資源而已,所以抽牌的運氣跟濾牌就很重要。是個看起來很華麗規則感覺頗糞但玩起來還不錯的遊戲。但BGG給8分真的就呵呵呵了XD。

 

我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
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4.平衡新世界 Beasts of Balance
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/185709/beasts-balance)
超越土豪哥的土豪遊戲,多虧了館長威尼大大我才有幸玩到這遊戲,畢竟這遊戲正常人不會去買XD,這超貴的很少看到人買ㄟ。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/185709/beasts-balance)
除去App的話這就只是個貴鬆鬆的動物疊疊樂而已,但跟App一起玩的話整個特色就很鮮明。玩家要在一個星球創造生命,把動物丟進去混種長大亂咬之類的,但其實非常難,一場撐個10分鐘就差不多了。然後收納更困難⋯⋯,一堆奇形怪狀的東西好難收啊!

 

我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 4
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5.蠢賊!一籮筐!太空版! Clank! in! Space!
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/233371/clank-space)
去太空船偷東西趕快跑的遊戲,用抖咪的機制去操縱米寶跑來跑去撿寶打怪,但不小心弄出太大聲音魔王就會出來扁你喔。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/233371/clank-space)
遊戲的競爭方式很機車,除了比寶物的分數以外,你還得要活著離開太空船啊!別人弄出的聲響也可能還你被打喔,在此就能看到人性的黑暗面QQ。

 

我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 2
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6.六次化農村 Sixth Rural Village
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(https://sites.google.com/a/newgamesorder.jp/www/games/rokujika)
特別的農村遊戲,跟農家樂完全不像,不要以訛傳訛喔。

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(https://sites.google.com/a/newgamesorder.jp/www/games/rokujika)
遊戲中除了乖乖買地種田之外, 還需要因應市場狀況去調整種植種類跟升級農田,還要在農會中爭奪政府補助金的流向,完全一個現代農村的寫照呢XD。

 

我的亂評分
好玩度: 5
好看度: 3
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7.野蠻人:入侵 Barbarians: the Invasion
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/219832/barbarians-invasion)
華麗到很誇張的工人擺放遊戲,所有指示物都做成模型還沒什麼大不了的,你有看過個人圖板背面是牛皮的嗎?

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/219832/barbarians-invasion)
遊戲還不錯玩,玩家帶領野蠻人部落發展,蓋房子找英雄拜神之類的,總之目的是為了渡過各時期的災難跟入侵隔壁的島嶼。戰爭要看抽牌有點吃運氣,透過技能跟兵力完全沒問題,我們玩整場遊戲沒有一場戰爭失敗的,只差在會消耗掉多少兵而已。只要發展重點技能然後針對擅長的敵人狂攻就好了。

 

我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 5
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8.地精國度 Gnomopolis
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/202819/gnomopolis)
小精靈騎犰狳搬家+轉大人找工作的遊戲。
遊戲最大的特色是有一個魔法杯杯,長得跟小孩的漱口杯一樣,其實就只是把杯子當作袋子玩袋抽遊戲而已XD。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/202819/gnomopolis)
遊戲是藉由袋抽構築米寶來做事,除了要買新的建築做事以外,還要注意人口的增長,遊戲結束沒幫他找到工作的話代誌就大條啦!

 

我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
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9.心靈同步 The Mind
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/244992/mind)
傳說中的超能力遊戲XD,就是用心電感應玩反過來的花火(認真的)。
這遊戲竟然被提名2018年德國年度遊戲ㄟ!難道德國人都是新人類?

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/244992/mind)
機制看起來不會通靈是玩不起來的,但實際上還是能玩,只是會輸很慘而已。但玩過遊戲之後就很清楚我沒有超能力了,嘖!

 

我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 2
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10.Dinogenics
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/210296/dinogenics)
蒐集DNA自己開侏羅紀公園的遊戲,玩家除了要養一堆恐龍以外,還要保證遊客來玩後能活著回家XD,因為恐龍很任性沒事就會暴走,而且還有新聞事件會來亂嘖嘖...。
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/210296/dinogenics)
遊戲的主題跟美術很不錯,但太依靠抽牌了。而且很見鬼的機制上一直在搞尾家,順位靠後都已經不利了遊客還比較少,但尾家不一定會輸,因為異特龍太強了,丟羊給牠吃就會像蟑螂一樣迅速長滿整窩,白癡才養霸王龍呢XD。我是覺得完全不像農家樂啊。
 

我的亂評分
好玩度: 2
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11.競逐紐芬蘭 Race to the New Found Land

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/243696/race-new-found-land)
老實講美術很老氣的遊戲,一開始看到我還以為是2000年左右的遊戲,結果竟然是2018年的!?不過配件的品質還ok沒有古代遊戲很薄的感覺。
遊戲機制其實不錯,是那種聽完規則就覺得應該不錯玩的遊戲,中規中矩且有完整的殖民貿易跑分的感覺,的確是那種古典的德式策略感。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/243696/race-new-found-land)
遊戲很特別的把計分軌橫跨在主圖板中間,在視覺上讓四散的各區塊看起來沒有那麼突兀,而且讓計分軌上獎勵移動的機制獲得更多的注目。但可惜獎勵移動的機制並沒有給落後者補償,只是看起來有而已XD,還是要在早期先衝過去拿獎勵才是王道,落後真的很難追。遊戲比較可惜的是國家能力跟船長的不平衡,先拿獎勵的先選會更擴大這個差距,如果你不是前兩名拿到船長獎勵的玩家,那你九成會輸掉,果然三歲定終身啊XD。
 

我的亂評分
好玩度: 3
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12.海灣船長 Captains of the gulf

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/255455/captains-gulf)
又一個中英文同時出的遊戲,中國出版社為了快速搶市場很積極的衝中文版,但可能是太趕了讓他們沒有好好的選遊戲嘖嘖。

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老實講這遊戲並不強,雖然機制看起來經過精心設計,但最後導致所有玩家能做的事幾乎一樣,可說沒有路線之分,而且卡片強弱明顯,浪費了一卡多用強化漁船的設計,遊戲結束每個人的漁船都有87%像,因為堪用的牌就那幾種。遊戲也不算很糞,還是有一些操作可以玩,但沒有暢快感。
 

我的亂評分
好玩度: 3
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13.內科港 A pleasent Journey to Neko

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/257077/pleasant-journey-neko)
因為某人沒玩過特地再玩一次內科港。這次幾乎只拿銀行油田跟港口,很順利的拿了大概60分,所以那些奇奇怪怪的東西沒拿也沒關係呢。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/257077/pleasant-journey-neko)

這遊戲是有藉由競標牌來構築路線跑分的,另外還有一些奇奇怪怪的輔助能力,可是遊戲只有短短的4回合,第3、4回合競標到的牌可以說幾乎無法使用能力,就只能拿分啦。所以遊戲的節奏要掌握好,哪個階段要專心做哪些事,競標不是最重要的,是為了要得分才競標的。
 

我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
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14.展翅飛翔 Wingspan

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/266192/wingspan)
最近很紅的輕策略遊戲,遊戲就是幾個人坐在一起自己玩自己的小鳥XD。

我本身看到鳥並不會高潮,所以看到一堆鳥也沒有很嗨,整疊卡片感覺像鳥類圖鑑一樣還蠻用心的(但所有鳥都是美洲的?),但我覺得美術的亮點是在那些蛋還有骰塔上面,鳥類卡的美術不錯但目標卡可說是沒有美術。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/266192/wingspan)

機制部分簡單易懂,類似萬能天神的combo機制但限制更少,這部分不錯玩,不過要做出強力的combo很看運氣,你要抽得到牌才行。單機感非常重,你無法阻止別人做任何事,頂多讓別人多拿個食物或生顆蛋之類的,往好處想這樣的機制頗適合新手入門用,往壞處想就是大家比抽牌看誰能做出combo。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/266192/wingspan)

最後那個蛋的機制很不合理,感覺是硬套的,其實從主題開始就有點怪怪的了。
 

我的亂評分
好玩度: 3
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15.偉大的羅倫佐 Lorenzo il Magnifico

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/203993/lorenzo-il-magnifico)
為什麼中文版會翻譯成輝煌的羅倫佐勒?
羅倫佐.德.梅帝奇是文藝復興時期佛羅倫斯的實質統治者,在他的帶領之下開啟了佛羅倫斯的黃金時期,玩家得要跟隨偉大的羅倫佐發展自己的領地。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/203993/lorenzo-il-magnifico)

老實講這是個很卡的工人放置遊戲,但是能做combo還蠻開心的,而且有不同路線可以走,推。
 

我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 3
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16.冷水王冠 Coldwater Crown

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/203993/lorenzo-il-magnifico)
原來是釣魚遊戲啊!
玩家參加釣魚大賽比誰釣起來的魚大隻,所有這是個運氣吃重的遊戲,畢竟魚要吊起來才知道多重嘛,所以遊戲中會有很多翻開牌才知道的狀況。這就是個運GAME,不要太在意。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/203993/lorenzo-il-magnifico)

遊戲主要機制之一是像北海掠奪者那種放拿米寶的機制,是個看起來很策略但實際上無法做長遠規劃,而且非常受制於上家行動結果的機制,說穿了就是只能等上家做完再來看要如何收拾殘局,什麼規劃攏洗假的啦XD。不過主題搭配的不錯。
 

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好玩度: 3
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17.脈衝星2849 Pulsar 2849

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/228341/pulsar-2849)
蠻不錯的骰子策略遊戲,雖然有骰子但幾乎沒有運氣一切都是取捨跟計算的結果,整場遊戲就是不停的在斷捨離。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/228341/pulsar-2849)
遊戲可以做的事超多,但行動很少,必須去好好計算每一個步驟,試著在極有限的行動中找出最好的行動組合來衝分。有時候不去完成目標反而能拿到較高的分,要好好算每一動的效應。

 

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好玩度: 4
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其實我幾天前跑去沖繩玩了一趟,剛好跟大阪場的GM時間重疊,但因為是家族旅行所以還是去沖繩吧,但我還是有抓緊時間去當地桌遊店看了一下,這邊就來分享一下吧。

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在網路上我只找到一間桌遊店,サイコロ(Saikoro-dō,骰子堂),離那霸的國際通沒有很遠,所以我就趁家人在國際通的驚安殿堂血拼的時候快速的跑了一趟。因為中途找不到大眾交通可以坐,所以我是用走的XD。

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其實走起來還蠻累的,但在外國的巷弄走總是會遇到一些驚喜,像這次路上就看到下圖的民家。

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這張不是要看停車位很多,而是在那霸市又剛好姓新垣(右下有門牌),所以我擅自認定這是國民老婆的娘家XD。

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離開國民老婆娘家後再走一大段路就會在某個不起眼的住宅區十字路口看到桌遊店的入口,超級不顯眼,我在路口繞了好幾圈才看到。

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是地下室捏~,那個木門該不會是自己做的吧?感覺有點可怕。

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一進門就會看到幾個賣桌遊的架子,一堆英文版跟日文版的遊戲。

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這是右邊的架子,左下有幾個日本遊戲,散櫻亂舞、漫畫你懂我跟屠龍遠征等等,右下好像是模型塗色相關的東西(我看不懂)。

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這張是後面的架子,都是歐美遊戲呢。

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入口架子的背面,這邊就有一些日本遊戲了,但還是好少。

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(http://saikorodo.com/)

店內的另一側是玩桌遊的空間喔,聽說收費只要500日圓+點1杯飲料(也是幾百日圓),就能一直玩到店打烊喔,當日買遊戲超過3500日圓的還可以免收玩桌遊的500元。我去的時候有人在玩所以我沒拍照,上圖是官網的照片。

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這位是人很好的老闆,他說要印英文說明書給我,但印表機不肯合作(就是中間那台!)。

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最後這是請老闆推薦給我的日本遊戲,都是人數需求較少的推理遊戲(兩個都是trick),之後會再寫介紹的。

整體而言這間店日本遊戲很少,大多還是歐美遊戲,GM的新遊戲則是一個都沒有,連OKAZU BRAND的遊戲都沒有,要買日本遊戲的話還是要到日本去買嘖嘖。這家店的感覺比較像台灣常見的桌遊店,一半玩一半賣遊戲,空間的感覺比較放鬆。不像黃色潛水艇感覺就是專業的賣店,店裡面擺的那個桌子真的讓人不太敢玩(會有妨礙營業的感覺XD),到那霸晚上沒事可以去玩玩看,老闆英文很好搭配比手畫腳教學應該不會有問題,但還是開車去吧,用走的累死了XD。

這家店之前納吉姆也去過喔,點這裡看遊記。

 

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最後講一下1~5分的標準
1分   啥?你跟我說這是桌遊??
2分   嘖嘖!其實不怎樣ㄟ
3分   還不錯,普普啦,OK GAME
4分   喔喔喔這個好玩~~
5分   你說勒??沒看到我跪了嗎??

 

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