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泡沫不夠大...

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/229414/tulip-bubble)

 

摩埃今年的第2款遊戲

但這不是埃森上的投稿遊戲喔

竟然是2015年Game Market開賣的超限量遊戲ㄟ

聽說在5分鐘內就被秒殺了嘖嘖...

當年這個有錢買不到的遊戲被台灣出版社簽下來了

可是卻沒有引發軒然大波真是讓我滿臉問號XD

 

遊戲的背景是真實的歷史事件-鬱金香狂熱(連結)

是人類歷史上第一個泡沫經濟事件

當時的荷蘭是世界的經濟中心(東印度公司啊~~)

所以很有錢的瘋狂蒐集一些有的沒的

在1630年前後荷蘭培育出一些特別的品種大受上層社會歡迎

因為大家都愛跟風加上花卉種植不易導致價格節節高升

看到這種狀況當然就有投機者來推波助瀾啦

事情便在1637年爆發了

在一個多月的時間內鬱金香價格大漲了數十倍(下圖)

泡沫卻毫無預警的立即破裂了

鬱金香市場如自由落體般崩盤

有的品種價格差距竟然高達數萬倍XD

看來應該很多人跳樓嘖嘖…

PRICE.jpg

(http://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E9%83%81%E9%87%91%E9%A6%99%E6%B3%A1%E6%B2%AB%E7%BB%8F%E6%B5%8E)

今年有一部電影鬱金香狂潮(連結)就是以那個時代為背景

就男女主角想靠鬱金香賺一筆然後私奔XD

女主角是新的古墓奇兵聽說還有露點喔!!

 

在遊戲中有出現傳說中的黑色鬱金香

當時應該是沒有那東西的

可能有一些較深色的品種啦

黑鬱金香這品種是2005年才培育出來的(連結)

20090128223943.jpg

(http://yunmingwang.cn/files/month_0901/20090128223943.jpg)

但仍然不是純黑的

只是把花青素弄很深而已...

 

[遊戲概述]

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時間是1637年
荷蘭共和國已成為歐洲的經濟中心
全世界的財富如潮水湧入阿姆斯特丹
各種藝術及蒐藏品也因此水漲船高
還有從康士坦丁傳來的鬱金香
那美麗的外型在愛好者間引發狂熱
投機者的加入更讓價格一夕之間暴漲
一個球根甚至能跟一棟房子比價
情況似乎已經失控了...

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3-5人的競標遊戲,時間約1小時
玩家要在價格劇烈變動的鬱金香市場進出
搶購鬱金香以高價賣出
或是設法滿足蒐藏家獲得更多利益
記得在泡沫破裂之前出場
不然再多的鬱金香都沒有價值喔

 

[遊戲內容]

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封面~

左下的貓很可愛

 

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菊花照

大大的MADE IN TAIWAN!!

結果全都是英文...

 

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內容物

有給塑膠蓋子ㄟ

右邊是擋板+說明書+圖板

 

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遊戲圖板

背面是英文版的喔

 

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擋板

好厚啊~

 

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三個顏色的鬱金香指示物

蠻厚的

 

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玩家的購買指示物

 

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一大堆錢~

 

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很驚人的竟然有3個起始玩家指示物!!

其實只差在顏色而已

拿1個來用即可

 

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6種市場卡

就漲漲跌跌還有爆裂喔

 

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蒐藏家一覽

 

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蒐藏家一覽趴兔

 

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所有黃色的鬱金香

 

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白色鬱金香

 

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紅色鬱金香

 

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還有夢幻的黑色鬱金香喔

品種名Queen of Night就是那個2005年弄出的黑鬱金香啦

 

[遊戲規則]

遊戲設置

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1.圖板攤開放桌子上

   鬱金香指示物隨機分別放在II,III,IV上

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2.玩家拿擋板+購買指示物+20元

   錢放擋板後

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3.鬱金香洗牌成牌庫放圖板上方

   即將進貨,現貨跟出售各翻開遊戲人數+2張牌

4.市場卡(不含泡沫破裂)10張洗牌後移除1張(不要看)作為牌庫

   抽2張跟泡沫破裂混洗放牌庫底

   然後翻開第1張放棄牌堆,調整鬱金香價格

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5.蒐藏家依左上價格分為3疊放圖板旁

   正面朝上

6.選起始玩家拿標記(選1個顏色來用)

   遊戲開始

set6.jpg

 

圖板卡片說明

board.jpg

圖板

1.鬱金香牌庫

2.鬱金香棄牌堆

3.即將進貨

4.現貨

5.出售

6.鬱金香價目表

7.黑色鬱金香

8.蒐藏家

9.市場牌庫

10.市場棄牌堆

 

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蒐藏家

1.額外報酬

2.圖片

3.名字

4.訂單需求

   黑色花:3朵同色

   彩色花:3朵都不同色

5.背景描述

 

market.jpg

市場卡

1.影響花色

2.事件標誌

3.卡片名稱

4.卡片效果

 

market symbol.jpg

事件卡標誌

左上-某顏色鬱金香價格等級+1

左下-泡沫破裂,遊戲結束

右上-暴漲,價格最低的顏色價格等級+2

右下-暴跌,價格最高的顏色價格等級-2

 

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鬱金香

1.圖片

2.花色

3.品種等級

4.品種編號

5.品種名稱

 

遊戲流程

遊戲其實只有7-9個回合

每回合分為事件,販賣,拍賣,跟結束階段

詳述如下

 

1.事件階段(第1回合跳過)

   A.市場變化

      翻1張市場卡並調整價格

      若翻出泡沫破裂直接遊戲結束

      若目的地已有其他指示物,就往後跑一格

      若已到最高或最低那格就沒辦法動了

   market exp.jpg

   B.進貨

   shipment.jpg

      即將進貨的移到現貨

      抽牌補滿即將進貨

      牌不夠就從棄牌堆洗牌

   C.換起始玩家

      換左手邊玩家當起始玩家

 

2.販賣階段(第1回合跳過)

   由起始玩家開始依序進行

   把所有想做的販賣都做完才換下一位

   (所以可以賣出賺錢,還貸款再把該朵花賣給蒐藏家)

   玩家的錢一率放擋板後

   可以做的行動有下列2種

   A.賣回市場

      牌放在售出那格,從銀行拿取市價

   sell exp1.jpg

      市價依顏色跟等級查表如下

   price.jpg   

      面前有貸款的花也可以賣到市場

      但賣出後立刻要把貸款還掉

sell exp2.jpg

      黃色A有18元的貸款,目前市價20元

      賣到市場時還掉貸款只剩2元進擋板後

   B.賣給蒐藏家

      選1個蒐藏家付出它需要的卡片(進棄牌堆)

      蒐藏家不收有貸款的花喔

      從銀行拿取三朵花市價+蒐藏家額外報酬

      完成的蒐藏家移出遊戲

   sell exp3.jpg

 

3.拍賣階段

   若有人現金超過120元且沒有貸款

   他就可以宣告要買黑色鬱金香(宣告勝利)

   此時就結束遊戲

   沒人宣告就依下列順序進行拍賣階段

   A.下標

      從起始玩家開始依序放置購買指示物(分2輪)

      現貨跟售出的花都可以放

      不可以放2個相同指示物在同一朵花上

      第一輪玩家可以放0-2個指示物

      第二輪玩家可以放0-1個指示物

      放了就不可以移動喔

   B.競標

   bid.jpg

      依上圖順序逐一結算每朵花

      沒放指示物-就留著,沒人要咩~

      有1個指示物-該玩家用市價買下

      有多個指示物-有放的玩家依順位喊價,起標價不得低於市價

      *若前面順位玩家都PASS,最後順位玩家必須用市價購買

 

      finance.jpg

      得標的花可以直接用現金購買(擋板後出錢,牌放手上)

      也可以如上圖用貸款購買(購買標記跟花擺面前,從銀行拿價格金錢放花上面)

      貸款的花會卡住上面的購買標記喔(還貸款前該標記無法使用)

      *只能完全用現金買或全用貸款,不能一半一半喔

      貸款買的花上面錢是用來標記貸款的,不要耍笨拿上面的錢XD

      隨時可以拿錢(擋板後)幫花還貸款,還完後花收手上,標記變回可用~

 

      bid exp.jpg

      若得標價高於市價,會有溢出分紅

      標價高於市價的差額會讓其他競標著平分,向下取整(從銀行拿)

      即使用貸款購買一樣有溢出分紅

 

4.結束階段

   調整價格跟整理

   A.供需反映

      統計場上即將進貨,現貨跟出售所有花朵

      數量最多的顏色價格下降1格

      接著數量最少的顏色價格上升1格

      若2種顏色並列最多/少就一起上升/下降

      若3種顏色一樣多就不用調整

   tulip removel.jpg

   B.回收

      現貨跟出售的花全部丟到棄牌堆

      進入下一回合

 

遊戲結束

當有人宣告購買黑鬱金香翻開泡沫破裂時立即結算

購買黑鬱金香

沒有抵押貸款且現金最多的玩家贏~

平手就平手

 

泡沫破裂

現金扣除貸款最有錢的玩家獲勝

(手牌都變廢紙喔~)

平手就平手啦

 

[遊戲心得]

我覺得蠻不錯的
遊戲機制特別又簡單
配件的質感也頗好
摩埃一向都有不錯的水準
當然摩埃版本的鬱金香指示物
它精緻程度是比不上原版的手工棋子啦

pic3619781_md.jpg
但以量產的遊戲來講
目前鬱金香指示物是水準以上的
甚至是接近集資解鎖獎勵的等級
沒看過原版的應該是不會嫌才對
所以錯在原版太豪華啦XD

 

遊戲其實是很單純的股票遊戲
再加上賣蒐藏家可以加錢而已
然後遊戲後期可能因泡沫破裂提前結束這樣
不過說股票好像不太對...
因為買花是用競標的
好啦總之基礎規則是很常見的買低賣高
但是競標方面有2個特別的機制
我覺得1個好1個壞

 

我覺得好的是貸款機制
讓你玩股票還讓你融資有沒有?
一整個要讓你輸光家產的起手式XD
而且貸款完全沒限制喔
唯一的擔保品就是你買下的那朵花
價格再高都給你貸款喔
真實反映出泡沫經濟時銀行亂搞的不良債權
所以真的可以買空賣空ㄟ
這個機制會讓泡沫膨脹的速度加快
而且給資金不足的玩家放手一搏的機會
所以不會有錢不夠被對方用1元之差吃得死死的狀況發生

 

我覺得比較不好的機制是溢出分紅
得標價超過市價的部分會平均分給其他競標者
不清楚為何會加這條規則
可能是想讓競標輸的人也有點獲利的機會
但這規則跟本在壓低得標價啊
因為不爽讓別人拿所以就1元1元慢慢喊
不知會不會有人為了讓對方多出錢故意一直喊
但這樣自爆率太高了真的有人這麼蠢嗎?(有XD)
其實這規則除了讓玩家慢慢拖時間外沒什麼不好的
只是我玩的時候會覺得很煩嘖嘖...

 

玩遊戲的過程是會有泡沫在膨脹的感覺
因為市場卡就漲價比跌價多嘛
(所以早期狂買放著是會賺的)
但泡沫漲的不夠大...
一不小心價格表就漲到頂了
已經確定不會漲只會跌的時候有誰要買勒?
就因為這種原因導致市場急速冷凍XD
它格子應該做多一點
歷史上的鬱金香狂熱比遊戲誇張多了
而且泡沫經濟有個大家都知道的天花板也太奇怪了吧?

 

那個價格表還有一個討厭的地方
就是你看表就差不多知道這朵花下回合的市價
因為市價只受回合結束場上剩餘花朵跟市場卡影響
競標開始時就已經確定會剩哪些花了(放了就一定要購買)
機乎等於知道下回合的價格了
唯一的變數只剩市場卡
但到遊戲中期之後剩下的市場卡有限
花朵價格也不低時整個競標就會很冷靜XD
在獲利沒什麼希望提升+溢出分紅的情況下出手自然會很小氣
完全沒有泡沫經濟那種狂熱的感覺嘖嘖...
尤其是我們都知到最後3張裡有1張是泡沫破裂
因此後期變成是戰敗處理或是來不及的人要賭一把而已

 

在整個泡沫事件裡我們這些玩家知道太多資訊了
連泡沫何時會破裂都差不多知道
而且遊戲缺乏一股強迫玩家追高的力量
(這部分龐氏騙局就處理得比較好,
連結)
導致我們變成一群在泡沫中卻特別冷靜的買家
沒有表現出泡沫膨脹的瘋狂狀況有點可惜
這樣就變成一個機制有點特別的股票遊戲而已
希望價格的區間跟波動都能更大
以及泡沫破裂的時間更不確定


可以試試設置時抽3張跟泡沫破裂混洗
直接4張放市場牌庫底
或是更極端的每回合翻3張市場卡依序執行
每回合抽出的市場卡都洗回牌庫

(起始3個顏色鬱金香都放在等級III那格,一格可以有多個指示物)
第7回合結束才加入泡沫破裂(拿錢幣放圖板計算回合數)
變成每回合抽4張依序執行
抽出泡沫破裂就結束

 

@喜歡的點
美術漂亮
貸款機制

 

@不喜歡的點
泡沫不夠大

 

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