原來是餵食秀啊~

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/189829/zombie-tower-3d)

 

期待已久的殭屍塔3D

終於被我玩到啦~~

好久之前就在網路上看到好多介紹

嘖嘖致命部落客好多...

不過因為文字量太多而作罷

有在教遊戲的大大應該都能理解吧...

 

這次拿到的是KS集資的國際版

重點就是全部圖像化喔!!!

(https://www.kickstarter.com/projects/cosaic/zombie-tower-3d)

你看看差這麼多ㄟ

這不是把我沒去買的藉口都弄掉了嗎??

而且還提供6種語言的說明書+幫助卡下載喔

 

遊戲場景是在殭屍末日下

一棟快倒塌的大樓內(才3樓XD)

玩家在大樓中要設法逃生

因為快倒了嘛~所以道路無法互通啊

所以每個玩家只能在自己的區域行動

要在大樓倒塌前合作找到關鍵物品逃出大樓

 

殭屍塔3D網路上已經有一堆文章介紹了

這種前代未聞(連結)的遊戲就很有震撼力啊!!

凱特,Ja家跟吉姆都介紹過英日文版本(連結1,連結2,連結3)

可以點進去比較一下不同版本的差異

 

[遊戲內容]

外盒~

這美術真的不錯

我特別喜歡左上角屋頂的殭屍

那表情好像在大喊XDDDDDD~~~

有人發現大叔警察出現2次嗎??

 

翻個面好多字啊啊啊啊!!

看到上面那棟大樓沒有?

遊戲真實狀況就是那樣喔

 

喔喔喔有國旗~

網路上還有中文說明書跟幫助卡可下載喔

 

打開後~

右邊是說明書

盒子裡滿滿都是圖板啊

 

這是4人局跟3人局的屋頂

有固定用的凹槽還有牌庫跟棄牌堆區域

 

4人局跟3人局的連結板

就是每層樓的中心部位

 

這是牆壁板

直的那些洞是用來傳卡片的

橫的洞當然是用來卡地板的啊

 

樓層板

就每層樓外側的走廊

 

圖板3人局那一面

這大樓長得跟賓士一樣呢

 

4人局那面

左上跟右下的紫色格子在講殭屍走路規則

 

大樓實際組裝的結果~

為了做出會有殭屍爬出來的效果我還加了濾鏡XD

 

貼一下逼居居上的圖

遊戲就是長這樣喔~

聲光效果一流啊!!

(https://www.kickstarter.com/projects/cosaic/zombie-tower-3d)

再附上前代未聞的3D轉轉圖

 

玩家的角色板塊

血量跟特殊能力都不同喔

右側的白格是放飼料倖存者的XD

 

翻面竟然有不同能力ㄟ!!

這是KS板的解鎖獎勵喔

每個角色的起始房間不同喔

 

飼料倖存者

KS獎勵多了3種頭像喔

讓殭屍進食有更多元的選擇XD

 

倖存者翻面是殭屍

被咬就會變殭屍啊

 

比較大的指示物表示3或6隻殭屍

一面3隻一面6隻喔,使用請小心

 

受傷指示物

放在圖板上表示受傷

但好小啊...

 

支線任務卡正反面

還有隱藏目標ㄟ

滿大樓殭屍還要達成其他目標

遊戲中根本各懷鬼胎啊

 

一樓的搜索卡正反面

"Danger"的表示有壞事發生

右邊紫色的是進階遊戲用的卡片

 

二樓的搜索卡正反面

全部都是圖像化的喔

因為是新版嘛~

 

三樓的搜索卡正反面

 

角色的起始道具

竟然有人會帶拒馬!?

是要佔停車位嗎?

 

4個玩家的出現卡

一面是房間數字

一面是殭屍/倖存者

 

角色立牌跟起始玩家標誌

角色一面黑一面白不知差在哪...

 

[遊戲規則]

遊戲設置

1.圖板跟大樓組裝如上圖

2.玩家拿取如上圖(中文說明書真方便XD)

3.搜索卡分樓層洗牌成牌庫放屋頂

   出現卡洗牌黃色面朝上放在面前黃色格子

   殭屍/倖存者指示物跟傷害指示物放一旁

4.角色放到起始位置(見角色圖板)

   玩家選擇角色圖板一面來用(遊戲中不會翻面!!!)

   選起始玩家

5.第一次觸發

   在簡單/普通/困難模式進行2/3/4張殭屍出現

   (這裡跟日文版不一樣)

   翻出的出現卡收回洗牌,遊戲開始

 

遊戲流程

每回合分為4個階段

1.出現階段

2.行動階段

3.殭屍階段

4.回合結束

各階段詳述如下

 

1.出現階段

   所有玩家同時動作

   進行1張殭屍出現,1張倖存者出現

   翻牌後,把右邊的指示物放到左邊數字的房間裡

   出現卡用完就洗牌

2.行動階段

   玩家每回合有3個行動點數

   會消耗1個行動點的行動如下

   A.移動

      走到隔壁房間或是走樓梯上下樓

      玩家可以自由進出有殭屍或火災的房間

      落石(倒塌)的房間就不能進去喔

   B.搜索

      抽1張對應樓層的搜索卡

      若上方有眼睛標誌(見下圖)就要公開並執行

      沒有就留在手上(道具)

      

      若左上有倖存者(下圖)

      就拿倖存者到玩家圖板上

      

      若房間有殭屍/火災就不能搜索

      一回合不能在同一間房間搜索2次

      搜索卡翻完就沒了喔

   C.休息

      補1點血!!(移除圖板上的指示物)

      若房間有殭屍/火災就不能搜索

   D.使用道具

      使用手上1張搜索卡

      某些道具必須配合其他道具喔(槍跟子彈之類的)

      右上有垃圾桶(下圖)的道具用完丟棄牌堆

   不消耗行動點的行動如下(可無限用喔)

   A.帶倖存者走

      就把同房間的倖存者放到玩家圖板上

      表示該倖存者跟著你走

   B.留下倖存者

      把圖板上的倖存者放到房間裡

      表示餵食殭屍XD

   C.撿/放道具

      在2,3,5,8,10,11號房間有洞

      可以把道具插在洞裡面

      或是把洞裏面的道具拿走

   D.界限突破XD

      突破肉體的極限來行動!!(八門遁甲??)

      受1點傷害執行消耗行動點的行動

     就是爆肝啦XD

3.殭屍階段

   所有玩家同時執行

   各房間分別計算,殭屍不會爬樓梯

   該樓層有食物(倖存者/玩家)的話殭屍就往同樓層最近的食物移動1格

   沒食物或是2格有食物的房間距離相等,就不會動

   玩家跟倖存者在同樓層,殭屍會無視玩家往倖存者移動(柿子挑軟的??)

   已跟玩家/倖存者在同一個的殭屍不會移動

   移動完若殭屍跟玩家/倖存者同一格

   殭屍先一對一咬倖存者,多的才咬玩家

   被咬的倖存者翻面變殭屍

   每隻殭屍咬玩家就扣1點血

4.回合結束

   移除這回合打出的拒馬

   火災房間的所有人/殭屍死掉(包含玩家)

   起始玩家指示物交給左邊玩家

 

遊戲結束

遊戲達到勝利或失敗條件就結束囉

勝利條件

1.秘密通道-打開通訊器了,聽說10號房有秘密通道!!

   1個玩家有通訊器+電池

   所有玩家身上都有疫苗

   所有玩家在10號房間結束回合

2.直升機救援-有直升機來了!?快用照明筒啊!!

   所有玩家身上照明筒大於等於玩家人數

   所有玩家身上都有疫苗

   所有玩家在2號房間結束回合

 

遊戲勝利時所有玩家結算分數

1.角色圖板上每個倖存者+1分

2.達成的支線任務得分

分數最高的玩家獲勝

平手就平手啊

 

失敗條件

發生下列任一事件所有玩家一起輸~

1.有玩家死掉

2.玩家在火災房間結束回合(燒死)

3.時間超過12回合(出現卡用完2次)

 

*還有正統合作模式喔

 

圖板卡片說明

玩家圖板
左邊是角色名字跟圖片
中上是起始房間
右上是血量軌
中下是角色能力
右下是放倖存者的

大叔刑警

(上)搜索時,看到看到不喜歡的牌可以放回牌庫頂

(下)消耗1行動點,讓同樓層1個倖存者往你移動一格

 

醫生

(上)棄掉1張急救箱,獲得3行動點

(下)消耗1行動點殺死同房間的殭屍

      醫生身上有幾個疫苗就殺幾隻殭屍(不消耗疫苗)

 

消防員

(上)爬樓梯時可以一步爬2樓

(下)在火災房間結束回合不會燒死

 

格鬥家

(上)用滅火器跟鏟子扁殭屍時,殺死殭屍數+2,但受傷1點

(下)被殭屍攻擊時受傷-1

 

軍人

(上)用手槍跟散彈槍殺殭屍時,殺死殭屍數+2

(下)被拒馬困住的殭屍回合結束會死掉

 
搜索卡一覽

 
注意事項

 
[遊戲心得]
算是圓夢了嗎?
很少有遊戲讓我等這麼久才玩到ㄟ
奇幻公會(連結)也是等很久啦
但之前有玩過公會了(連結)
只有殭屍塔3D是一直流口水但都沒玩到
還好後來有出國際版
不然我可能還是不會去買吧XD
 
遊戲的視覺效果頗震撼
從遠方看的話XD
近看也不錯啦
實體的大樓玩起來很直觀
而且大樓順便當檔板也蠻強的
但結構有點搖,玩起來有點抖…
真的有大樓快倒塌的感覺哦XD
還有不知為何樓梯能通卻只能在一側活動
是有很多樓梯嗎??
 
遊戲的美術很棒
但真的太可愛了點
連殭屍看起來都有萌感...
在遊戲中明明就很恐怖啊!!
真的一不小心就會從滿血被瞬殺嘖嘖…
 
玩過一次後會覺得有些部分跟直覺差很多
像其實不太需要殺殭屍XD
啊之前玩惡靈古堡就殺得很習慣啊!!!
看到那麼多殭屍在那邊爬呀爬的就很想殺啊~
即使沒經驗值也想殺啊對不對??
但遊戲是要逃脫啦
所以重點還是搜尋出需要的道具然後逃出去吧
另一個是這其實是在玩遙控殭屍XD
或是說"餵食秀"
殭屍會優先跑去咬倖存者這點讓玩家很容易操作
所以常會丟倖存者把殭屍吸引到希望的地點
因此倖存者常被暱稱為"飼料"...
 
感覺遊戲最大的敵人是時間
只有12回合ㄟ
而且殭屍還蠻擋路的
運氣差一點很可能來不及蒐集到道具
所以要用界線突破啊!!
其實殭屍有好好餵食?根本不會咬到你
只要注意一下Danger的搜索卡整個輕鬆寫意啊
所以血量要多用來換行動XD
就一邊吐血一邊搜索不然時間來不及...
根本就是在危險的環境超時爆肝工作啊!!
改成工程師3D或是日X光3D好像也頗貼切啊ㄎㄎ...
 
整體玩起來感覺不錯
美術漂亮大樓又吸睛
玩起來又很有哏
但感覺上需要一點熟悉度
因為其他玩家是看不到你在幹嘛的
所以整場玩錯也沒人知道XD
這點在帶新手玩時還頗麻煩的
除此之外都蠻不錯的
 
@喜歡的點
有哏
大樓很吸睛
 
@不喜歡的點
不方便
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