艦長不要啊!!!會沉船...

 

(所有圖片來源http://news.gamme.com.tw/497071 以及https://boardgamegeek.com/boardgame/171131/captain-sonar)

感覺上面那句很像是盒子封面左邊那位的台詞

其實遊戲中偶爾也會出現這類台詞ㄎㄎ...

 

深海諜影是這兩個月突然爆紅的遊戲

一出來就迅速攻占派對遊戲第5名

雖然比不上機密代碼幹掉阿瓦隆那樣石破天驚

但也算是這半年來的大新聞之一了

雖然我被推坑時根本沒發現這些嘖嘖...

只是突然看到一堆人在提什麼船長聲納戰或是嗩吶隊長之類的XD

 

這遊戲其實算是進階版的"海戰棋"

就是下圖這玩意兒~

(http://zs.chinamypp.com/chanpin/10025/)

雖然沒玩過但偶爾會在電影裡看到

就是雙方開船互炸這樣

 

深海諜影分成兩隊各有4個職務

所以玩家人數可容納2-8人

人數不夠就互相兼差咩~

而且有即時跟回合兩種模式

遊戲的彈性算是很大

 

[遊戲內容]

30x30的大盒

而且頗重的

不知道在重個什麼鬼...

 

打開後所有東西

盒子裡還有一堆筆跟海綿

 

很看到鬼的中英文2本說明書...

外盒完全看不出來啊!!

所以我就不用寫規則了對不對??

雖然我覺得翻譯的不算好...

 

不知道在大個什麼的屏風x2

屏風上是兩邊艦長在指手畫腳的畫面

然後下面是我的腳趾XD

 

屏風的另外一面

圖畫完全不同啊

而且屏風很厚喔

重量有一半在這裡

 

2隊船長的圖板

一隊藍色一隊黃色

上圖是Alpha地圖

上面4格的是回合制用的地圖(淺色)

下面9格是即時制用的地圖(深色)

上圖一格格區域原文說明書是寫"sector"-部門或防區的意思

中文說明書翻成"象限"嘖嘖...

就連星艦迷航記的宇宙也只有4個象限

你竟然想要有9個象限???

我在下面的文章會統稱為"區域"

 

兩隊通訊兵的圖板跟透明板

圖板除了職位符號以外跟船長的完全一樣

 

兩隊大副的圖板

上面是即時制的圖板(深色)

下面是回合制的圖板(淺色)

 

兩隊工程師的圖板

上面是即時制的圖板(深色)

下面是回合制的圖板(淺色)

 

藍隊跟黃隊的即時制(深色)與回合制(淺色)比較

 

[遊戲規則]

遊戲設置

1.兩隊排排坐,用屏風隔開

2.選定地圖,分別拿取個人圖板跟筆

3.玩回合制時,決定哪隊先行動

   遊戲開始

 

遊戲流程

回合制:兩隊輪流行動

           直到某一隊潛艇受到4點傷害沉沒為止

即時制:兩隊同時行動

           直到某一隊潛艇受到4點傷害沉沒為止

           艦長必須等其他人事情完成後才能進行下一步

 

艦長

艦長是整艘船的決策者

決策範圍包含了移動,使用武器,上浮

還有自己跑去出任務,然後傳送去跟敵人單挑

不管什麼任務都是艦長上就對了啦~~

他X的你企業號那麼多人連當炮灰的鏡頭不被給他們膩!?

看什麼看!?就是在說你啦!!

喔對了!你還偷跑去把黛安娜...

嘖嘖嘖嘖嘖嘖嘖嘖嘖嘖嘖嘖嘖.....

(http://movieweb.com/wonder-woman-movie-photos-gal-gadot-chris-pine/)

移動

遊戲開始時艦長在地圖上任意1點畫上"X"作為起始位置

移動時就直接宣布移動方向(東南西北,在點跟點之間移動,不能走斜的)

一次只會移動一格,並在自己地圖上記錄

潛艇不能移動到上,自己放的水雷

也不能進入已畫線的位置(已經到過的地方)

使用武器

船長可在任何時候使用已準備好的武器(上浮時間除外)

武器是大副在管

因此武器的內容在大副的部分詳述

上浮

潛艇上浮是很危險的(必須公布你在幾號區域)

但上浮可以進行維修並重置路線

上浮時工程師擦掉所有故障,艦長擦掉原本的路線

上浮需要一定時間才能夠再度潛航

在這段時間裡完全無法做事

回合制-3個回合無法行動

即時制-4個隊友分別在工程師圖板的潛艇上描線並寫下名字縮寫

           隊友畫完拿給對方工程師檢查,若超出白色範圍就要全部重來

           檢查無誤後艦長宣布"下潛"遊戲繼續

 

大副

其實遊戲中大副根本沒啥用XD

甚至遊戲人數不滿8人時

說明書中直接就講讓艦長兼大副

看來不管哪個作品艦長都跟大副在一起啊XD

下圖是大副的圖板

大副就是負責幫各武器系統充能而已

潛艇每走1步可以幫1種武器充能1格(塗格子)

但充滿之後使用權在艦長XD

然後大副要負責記錄受到幾點損傷(圖板右上)

武器系統要使用結束後才能再充能(擦掉再塗)

EX魚雷發射後才能充能魚雷

 

魚雷可以移動最多4格(不用直線)後引爆

對方艦長必須宣布直接命中,間接命中或沒命中

若直接命中(跟引爆點在同一格),受到2點傷害

若間接命中(在引爆點周圍一格),受到1點傷害

 

 

艦長在船的周圍選1個點畫上"M"表示水雷地點

水雷不能設置在已經過的路線上

在上浮時間之外艦長可以引爆水雷

艦長引爆時必須講出水雷位置

敵艦艦長必須回報命中狀況(如同發射魚雷)

若魚雷或水雷爆炸範圍內有其他水雷

水雷就會壞掉

 

遊戲地圖分為數個區域(即時制9個;回合制4個)

發射無人機時艦長跟敵方艦長詢問

"你們在XX區域嗎?"

敵艦必須誠實回答"對"或"不對"

沒有象限沒有象限沒有象限...是"區域"XD

 

啟動聲納時敵方艦長必須提供你它們的位置資訊

一共有3種位置資訊:X軸(數字),Y軸(英文),跟區域

敵方艦長必須提供你上述三項其中兩項

但必須一項是真的一項是假的

沒有象限沒有象限沒有象限...是"區域~~~~~~~~"(崩潰)

 

就是靜音航行

可以往某個方向移動0~4格

當然不用告知敵方

不能穿越島嶼或已經過路線

船長用手勢跟工程師及大副比方向

工程師劃掉該方向1個符號

大副也只能充能1次

*回合制時可在移動前後使用潛行系統

  做出一回合移動2次(所以也充能2次喔)

 

這一般我稱為使用地圖兵器XD

某些地圖會有特殊的武器可以使用

例如ECHO地圖的水雷

但在其他地圖這個系統是沒有用處的

 

工程師

我覺得叫輪機長比工程師厲害多了XD

輪機長就是在電影裡一臉雖樣到處修理東西那個

下圖是工程師的個人圖板

分為西,北,南,東4個部分

艦長往某個方向移動時,工程師就必須把該方向的1個符號劃掉

可見這艘潛艇的破爛程度XD

每個符號都代表不同的武器系統

當某個系統有任何符號被劃掉時

就無法使用該系統

真的超破爛的...

受損過多潛艇是會受到傷害的

1.所有輻射標記都被劃掉

2.某個方向所有符號都被劃掉

除了受損傷之外

有2種方式可以修復傷害

1.上浮XD

2.自動修復

   同顏色迴路上的符號全被劃掉時會自動修復

   下圖為黃色迴路的例子

 

通訊兵??

這樣翻好像怪怪的...

總之就是潛艇電影裡面一直拿耳機聽來聽去的那個

(http://footage.framepool.com/en/shot/202488384-periscope-torpedo-radio-operator-radioing)

不管!!!總之通訊官就是烏胡拉~~~

在遊戲中通訊兵是用來找出敵艦位置的

遊戲開始時通訊兵在透明板中心畫1個"X"作為敵艦起始位置

然後逐步紀錄敵艦的移動路線

藉由移動透明圖板找出敵艦合理的位置

 

[遊戲心得]

先講結論!!

 

比預期的好玩~~

 

即使已經聽過不少好評

還是比我以為的好玩~~

 

首先

其實需要思考的部分還不少

遊戲前半段大多在亂晃+充能

中後期大致抓到對方才會互相交火

艦長在設定起始地點時就應該對前期要如何亂晃要有個想法了

不然很容易被對方通訊兵抓到(因為地形跟路線的關係)

或是要用武器系統時卻故障XD

 

遊戲中規定不能移動到已去過的點

這真的很卡啊...

不能直接到退還得要繞路才行

一不小心還會繞道被自己卡死

跟玩貪食蛇一樣

有時候追擊敵人卻被路線卡到真的是#%&&%#*(^&*

 

這遊戲中潛艇真是破爛到出乎意料啊~~~

每走1步就會有東西故障XD

真的很有星際爭霸戰裡輪機長東奔西跑狂修東西的感覺

如果艦長完全不鳥工程師亂開的話

很可能遇到要用武器卻故障甚至可能直接爆掉沉船

所以實際遊戲畫面會比較像下面那張圖

啊說好的2048年高科技潛艇勒勒勒???

所以是兩艘快沉的潛艇在對戰XD

(http://gentleseas.blogspot.tw/2015/08/submarine-cartoons-and-abbott-again-in.html)

 

遊戲中...大副...真的很沒用XD

只負責幫武器系統充電但使用權卻在艦長手上

雖然這個工作跟艦長和工程師有牽連

但實在重要性太低惹~

所以遊戲最適合人數是6人

大副一律由艦長兼任

 

通訊兵呢...也算是個前期很無聊的職務

對方移動軌跡多一點後才找得出對方可能地點

可以跟艦長建議使用一些武器系統來盡快縮小範圍

比如丟個無人偵查機之類的

能否先抓到對方地點真的是生死交關的事

 

武器中的水雷真是出乎意料的好用

因為發射魚雷需要接近對方

而且很容易暴露自己的行蹤

常常搞到要雙方比火力

看誰先充能完炸死對方

但水雷就沒這個問題

而且充能快可以一直丟XD

甚至還能故意吸引對方過來

看準時機引爆炸他個王八蛋XD

等他踏入陷阱瘋狂炸他

 

潛行系統真的建議隨時準備好

被抓到時可以用來逃命

或是抓到對方時可以快速追擊對方

不過其實潛艇4點血很快就用完了

一下被炸一下自爆XD

然後其實不用太害怕使用上浮

上浮修整過後真的是天寬地闊啊~~

但前提是還沒被對方抓到或是距離要夠遠

 

如果玩過幾次遊戲遊戲的話

建議用即時制玩玩看

一整個手忙腳亂XD

當然也更容易出錯

整個遊戲從小策略變搞笑趴踢ㄎㄎ...

但雙方熟悉度差異太大的話就會變成虐菜惹~

 

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