怎麼連遺跡都在搶??
(https://boardgamegeek.com/boardgame/217085/unearth)
這是在二手市場亂逛遇到的遊戲
想說美術風格蠻特別的
就來踩雷看看囉
這遊戲從頭到尾都不太熟悉ㄟ
設計師是Jason Harner(連結)跟Matthew Ransom(連結)
繪師是Jesse Riggle(連結)
他們在BGG上都沒有登錄其他遊戲
這可能是他們的第一個作品喔
然後出版社是Brotherwise Games(連結)
這竟然是他們的第2個遊戲...
原來是一堆菜鳥做的遊戲XD
(https://boardgamegeek.com/boardgame/217085/unearth)
遊戲最搶眼的部分就是美術啦
說多漂亮我是覺得還好
但風格很獨特
可以從上面連結到官網看他的作品
而遊戲的主題蠻特別的
竟然是古王國的遺民搶奪自己的遺跡ㄟ
老實講這設定有點多餘啦...
[遊戲概述]
(https://boardgamegeek.com/boardgame/217085/unearth)
在古代這裡是個繁榮的王國
因為不名的原因這王國突然被毀滅了
這段歷史也漸漸被人們所淡忘
現在,你的團隊正試圖挖掘古王國的遺跡
重建已被毀壞的奇蹟
試圖重新找回那段被遺忘的歷史
(https://boardgamegeek.com/boardgame/217085/unearth)
2-4人約40分鐘的小遊戲
玩家要用擲骰去搶奪遺跡卡
同時設法獲取石頭來重建奇蹟
最後綜合分數最高的玩家獲勝
[遊戲內容]
封面
這遊戲的特色就是一堆奇怪的建築
菊花照
呃...好多字
有一些小人喔
各自代表8/6/4面骰
可以看到他們人頭形狀都跟骰子一樣
所以我們丟的那些骰子其實是...??
內容物
左上角空格是用來放板塊的
但很容易掉出來嘖嘖...
所以被我裝袋子放旁邊了
一堆骰子
有8面/6面/4面骰喔
奇蹟板塊
左邊是大型跟小型奇蹟的正反面
一面是分數一面是名稱
右邊是15個具名奇蹟的板塊
石頭~跟袋子
探索者卡片的正反面
那些探索者都蠻有戲的
幫助卡正反面
一堆奇蹟卡
上面是大型跟小型奇蹟
下面是具名奇蹟
遺跡卡~
有分5種顏色
卡片左上是搶奪點數
總骰數大於等於就會結算
右下是翻開時的石頭數
時代結束卡一覽
有些是遺跡有些是事件
[遊戲規則]
遊戲設置
1.把所有的石頭片片丟到布袋裡
2.探勘者洗牌成牌庫,每個玩家抽2張
3.遺跡卡洗牌成牌庫,每個玩家抽1張
4.遺跡卡牌庫移除5張牌
(2人局時移除10張)
5.隨機抽1張時代結束卡(不要看)
那張時代結束放到遺跡卡牌庫底
6.翻開5張遺跡卡排在桌子中間
(2人局時翻開4張)
7.按照遺跡卡右下的數字,從袋子抽取石頭放到遺跡卡上
8.隨機抽遊戲人數+2的具名奇蹟卡放在遺跡卡上方
拿相應的奇蹟板塊放到具名奇蹟卡上
9.大型遺跡跟小型奇蹟卡放在遺跡卡下方
大型跟小型奇蹟板塊以任意順序疊在奇蹟卡上(分數朝下)
10.玩家各自拿一組骰子
11.選起始玩家並開始遊戲
遊戲流程
從起始玩家開始依序進行自己的回合
分為探勘階段跟挖掘階段
進行完後換左手邊玩家進行他的回合
1.探勘階段
玩家可打出並使用任意張探勘者卡片
也可以不使用卡片(打出0張)
打出1張使用後再打出下一張...(順序有差喔)
*使用探勘卡重擲遺跡卡上的骰子後
骰子要放回原本的遺跡卡上
2.挖掘階段
玩家先選一顆骰子跟要挖掘的遺跡
擲完骰後再放到該遺跡上
先選好才擲骰喔
只能選取你面前的骰子
如果所有骰子都在遺跡上了,就選1顆拔回來
*無論使用任何卡片或能力
骰子的點數都無法超出骰子的限制
ex.六面骰最高就是6,
搶奪遺跡
無論任何時候
只要遺跡卡上的骰子總點數大於等於搶奪點數
那張遺跡卡就會立刻進行結算
遺跡卡上最大點數那顆骰的玩家獲得遺跡卡
平手的話比第2顆骰子的點數,以此類推
若一直平手到沒骰子可比,該遺跡卡就棄掉(沒人獲得)
沒獲得遺跡卡的玩家在該遺跡上每顆骰子抽1張探勘卡
該遺跡卡上的骰子各自拿回,石頭放回布袋內
再翻1張遺跡並照右下數字從布袋抽石頭擺放
遺跡卡翻完就翻牌庫底的時代結束卡
石頭跟奇蹟
每次玩家擲出1/2/3就可以從選取的遺跡卡拿1石頭
(只看擲出當下的點數,不管之後使用卡片能力改變成多少)
若遺跡卡上沒石頭就從袋子裡抽
玩家一獲得石頭就要立刻拼放在自己面前(之後不能移動了)
玩家得要用石頭圍成圓圈在中間放奇蹟板塊
圍成一圈的6顆石頭決定能建造哪個奇蹟(見文末卡表)
石頭圈圈的邊緣可以重疊(見下圖)
遊戲結束
當翻開遺跡牌庫底的時代結束卡時
就照時代結束卡上指示進行
當所有遺跡卡(包含有遺跡的時代結束卡)被拿完遊戲就結束
玩家翻開自己獲得的遺跡卡並結算分數(見下圖)
每種顏色分開結算,1/2/3/4/5張獲得2/6/12//20/30分
5種顏色各1張,每組+5分
有3個或更多奇蹟,+5分
還有玩家的奇蹟分數跟時代結束卡分數
分數最高的玩家獲勝
平手就看誰有搶奪點數最多的遺跡
平手就比第2多的遺跡
[遊戲心得]
美術頗有特色
一堆人看到封面就很嗨XD
遊戲內容還蠻單純的
就擲骰放到卡片上
點數到了就拿卡片
給新手玩比較適合
遊戲擲骰的變數比較大
而且遊戲機制似乎沒有想要減少這個部分
因為要先選定遺跡再擲骰
就算要搶遺跡也要骰運幫忙
或是設法用探勘卡幫忙
然後探勘卡會在擲骰之前打喔
所以可能會徒勞無功喔
使用前要想清楚
遊戲中大部份分數來自於蒐集遺跡卡
尤其是蒐集同顏色的遺跡
假設總共拿到5張遺跡
5色各1張=5X2+5=15分
3色各1張+1色2張=3X2+6=12分
2色各2張+1色1張=6X2+2=14分
2色各1張+1色3張=2X2+12=16分
1色2張+1色3張=6+12=18分
1色1張+1色4張=2+20=22分
1色5張=30分
所以囉
盡量把蒐集的顏色壓在2種以內比較安全
要衝5種顏色一組太危險了
至於建造奇蹟的部分比較像是補償啦
因為丟出1-3基本上是搶不到遺跡的
就拿些石頭搶奇蹟補點分吧
不要把主力放在奇蹟上
一來確定性比較低
其實擲骰的機率是一樣的
但探勘卡無法幫你拿石頭!!
二來很多奇蹟卡不是用來衝分的
主要是輔助能力或拿一點分而已
不過多少有點差別啦
還是稍微看一下比較好
最後
其實遺跡卡很少喔
共25張要移除5張
每個玩家起始再發1張
所以一場遊戲也才16張左右而已
建議3個人玩就好
遺跡跟石頭能拿比較多
感覺比較有做到事的感覺
卡表連結
其實良哥有做中文貼條啦(連結)
但有些小地方有出入...
覺得卡表麻煩的也可以去下載喔
@喜歡的點
美術漂亮
規則簡單
@不喜歡的點
內容太單純
桌遊推坑事件簿有line@囉~
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