完成兩年份的回顧了~~
感謝各位這段時間一直看我胡扯+嫌棄遊戲XD
當然我之後還是會繼續寫啦
這篇貼出來就表示我們的新年活動快開始囉
這次可是有邀請南部三巨頭-
納吉姆(連結)+小羊(連結)+凱特(連結)~~
卡司很強捏
要更強的卡司我也找不來了啦XD
請各位多多關注我們的活動吧
還有月底的年度TOP10喔
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1.感知革命 Sentient
(https://boardgamegeek.com/boardgame/223855/sentient)
令人驚訝的有出現在Dice tower Top10
其實玩起來很糾結的遊戲
尤其是之前擺卡片思慮不周的話
後面可能就會陷入要放棄哪張卡片的窘境中
一不小心就會中設計師的招啊...
(https://boardgamegeek.com/boardgame/223855/sentient)
其實規則非常簡單
美術也亮眼
遊戲給玩家的挑戰是有鑑別度的
大人小孩都可以玩
但實力差距會表現在分數上
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 5
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2.冠軍餐車 Food Truck Champion
(https://boardgamegeek.com/boardgame/213661/food-truck-champion)
這遊戲真的好像寺廟巧匠(連結)啊~
但平衡度變化度什麼的都大輸
就只是比較簡化而已
卻出乎意料的受到正妹的好評嘖嘖...
(其實遊戲並沒有很差,是拿來比較的對手太強惹~)
遊戲的路線比較單一
運氣成分高了一點
雖然都有應變措施啦
但感覺是在補救而已...
玩過的真的要去玩玩看寺廟巧匠喔
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 4
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3.貓狗搶金幣 Take the Gold
(https://boardgamegeek.com/boardgame/223481/take-gold)
總裁大人口中的糞game
我是覺得沒有差到那種地步啦
而且後來發現總裁根本玩錯嘖嘖...
這遊戲真的很小很小很小
但美術不錯可以騙妹子XD
我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 3
上手度: 5
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4.熊熊公園 Bärenpark
(http://boardgame-record.blogspot.tw/2017/04/barenpark.html)
最近良哥一直狂推的遊戲
很簡單版的拼布對決
玩家要用俄羅斯方塊蓋一個只有雕像沒有熊的公園
所以其實是熊熊紀念公園...
(其實高分板塊就有熊了啦)
(http://boardgame-record.blogspot.tw/2017/04/barenpark.html)
遊戲簡化到有點過頭了
機制給玩家的挑戰不多
主要是跟對手競速搶版塊
感覺可以當家庭遊戲跟小孩玩
只是遊戲設置麻煩了點
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 5
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5.炸彈Boom 新版
(http://shop.diceman.tw/boom)
真不愧是我心目中十大糞game之首
除了爛以外真不知道該如何形容
鵝寶竟然出美術升級的新版嘖嘖...
真的把"浪費"這兩個字詮釋得淋漓盡致啊XD
最慘的是新版評價可能還沒有舊版好
(https://www.facebook.com/kurakimuraBG/posts/1479627068785774)
卡片內容自以為有哏
但根本不知所云
卡片能力根本是在拖時間
再加上遊戲還會中途離場
怎麼看都不是現在派對遊戲會有的樣子
與其說是測試不足沒把bug捉出來
不如說是隨便拿一疊廢紙就照著上面的字做卡片了
這遊戲不像是有經過設計的感覺
(https://www.facebook.com/kurakimuraBG/posts/1479627068785774)
我知道有人玩得很嗨
因為卡片上的東西很鬧
但這種東西是很吃咖的
覺得這卡片很鬧很搞笑很嗨的人
其實給你一本笑話集或是搞笑圖片也會有相同效果啦
那是一群人對著卡片在瞎起鬨XD
我的亂評分
好玩度: 1
好看度: 3
上手度: 5
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6.陰陽百鬼譚 ONMYOJI: Spirit War
(https://boardgamegeek.com/boardgame/223823/onmyoji-spirit-war)
其實玩起來還不差
但這不是我喜歡的那種類型
小了點也運氣了點
感覺深度沒有隨著牌量增加
增加的是運氣成分
而且美術也沒中嘖嘖...
(https://boardgamegeek.com/boardgame/223823/onmyoji-spirit-war)
這是一個包裝過要猜對手底牌的遊戲
打出的角色有各種能力這點很不錯
但不知為何卡片做很多張
可能是要容納一定量的陰陽符號吧
我第一場就連打4張貓又
其他玩家直接傻眼放棄猜我的底牌
精簡一下遊戲應該會比較好
我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 3
上手度: 5
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7.木棒勇者 勇ヒノ
(http://minotakeya.biz/Uhino/Uhino_01.html)
總裁北伐日本的戰利品
蓑竹屋的遊戲一直都很有興趣
全部都是RPG主題的
不過之前的作品文字量都比較大(日文嘖嘖...)
終於盼到不吃文字的就慫恿總裁買下去了ㄎㄎ...
(http://minotakeya.biz/Uhino/Uhino_01.html)
遊戲規則很簡單
就採集資源打造裝備
然後進貢給勇者大人XD
真的要去搶高分的裝備
還有一定要請藝術家來裝飾
總共才5次的得分機會而已要把握
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
上手度: 4
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8.叢林尋寶 Jungli-la
(http://okazubrand.up.seesaa.net/page/junglila.html)
號稱是去叢林深處尋找黃金城
但一路上都有人排排站等你招募他
我真的是第一個找到黃金城的探險隊嗎?
路上這一群人是哪來的?
(http://okazubrand.up.seesaa.net/page/junglila.html)
跟國王骰(連結)一樣會蒐集卡片去修改擲骰結果
但遊戲更著重在賺分數
而且先進黃金城就可以先挖寶
所以卡片蒐集差不多就要快衝了
寶藏+卡片分數高的獲勝
比預期的好玩
但等待時間有點久
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 4
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9.雅盧之道 Path to Yaaru
(https://boardgamegeek.com/boardgame/224379/path-yaaru)
梟老堂的新作品
美術很吸睛
但主題有點白癡
死者在接受阿努比斯審判前要臨時抱佛腳
邊趕路邊做功德XD
(https://boardgamegeek.com/boardgame/224379/path-yaaru)
可惜的地方是運氣成分高了點
然後規則有點繁雜
但玩過一次就能順利上手
可以把輪抽規則簡化當家庭遊戲玩
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
上手度: 3
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10.魔物與英雄 やさしい魔物と酒場の英雄
(http://tagamigames.web.fc2.com/maei1.html)
虐總裁好好玩啊~~~
這遊戲主題美術內容都有中
就差圖板卡片太小而已
怎麼都沒有出版社要代理出放大版的勒??
(http://tagamigames.web.fc2.com/maei1.html)
其實這次玩得很不順
主因是總裁沒有洗牌嘖嘖...
所有牌都相同的連續一直出
起始翻出的三隻怪都需要魔法去打
結果會魔法的英雄遊戲都積在牌庫底
遊戲結束都還沒出現啊!!
魔法攻擊的軍事卡也在牌庫底...
為了打龍我只好把部下拿去獻祭XD
好卡...但還是能combo
這遊戲敲厲害的~
我的亂評分
好玩度: 5
好看度: 3
上手度: 3
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11.瘋狂詭宅2版 Mansions of Madness
受的吉姆推坑大魔王的邀請
去波優客玩了這個正當紅的遊戲
老實講光音效就贏了
整個情境感上升超多
喜歡情境遊戲的玩家大推
ㄧ版我只在很久之前玩過一次
當時總裁都還沒當上總裁呢...(遠目)
所以我比較不出兩版的差異啦
感覺二版用APP在情境感跟方便性都有很好的表現
但APP有點搶過遊戲的鋒頭了...
不過我對情境遊戲無感啦
我在遊戲中都是走有怪就砍有箱就開的勇者模式...
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 5
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12.勇者不過是個ATM
(https://www.zeczec.com/projects/atm)
我蠻喜歡黃色書刊的勇者系列的
覺得那些內容可以搞出超多東西
但這次的桌遊真的讓我有失望到
好小好小啊...
不是我喜歡的那種類型
(https://www.zeczec.com/projects/atm)
好吧
從主打繪師+小派對遊戲的角度來看這遊戲表現很好了
感覺耐玩度還好...
我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 3
上手度: 5
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13.豬頭神樹治療師 ブタに神樹は癒されて
(http://tagamigames.web.fc2.com/butashin1.html)
TAGAMI GAMES的新遊戲
規則很簡單
但需要做很多計算
不過路線有點單一比較可惜
(http://tagamigames.web.fc2.com/butashin1.html)
遊戲中一定要搶魔石
魔石真的太強了!
到後期沒魔石的玩家很容易被壓著打
輸個一百分都是很正常的事喔
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 3
上手度: 4
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14.皇帝的抉擇 Emperor's Choice
(https://boardgamegeek.com/boardgame/225976/emperors-choice)
競標機制很特別的遊戲
每回合都死人
不時還要被皇帝不爽一下
充分展現出秦朝官場的險惡XD
(https://boardgamegeek.com/boardgame/225976/emperors-choice)
也是頗需要計算的
要搶順位或聖旨代價都不低
有時候搶了反而爽到其他人嘖嘖…
各方面都平衡得不錯
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 3
上手度: 4
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15.試個好遊戲 we didn't playtest this at all
(http://goods.ruten.com.tw/item/show?21750436995045)
超白爛的遊戲
就是那個"we didn't playtest this at all"
一群人用來耍白癡的遊戲
我會把它跟boom歸在同一類啦
但這比boom好一點
至少遊戲時間不會拖
然後美術不錯
(http://goods.ruten.com.tw/item/show?21750436995045)
我不喜歡這種純粹耍白癡的遊戲
但這類遊戲在台灣似乎有一些市場
尤其是聖誕節要交換禮物時
算是個便宜又有哏的選擇吧
我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 3
上手度: 5
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16.UNLOCK
(https://boardgamegeek.com/boardgame/228867/unlock-mystery-adventures)
這個好玩!!
是我喜歡的那種解謎遊戲
可惜只能玩一次
但不會對遊戲造成破壞
還可以給別人玩就還好
(https://boardgamegeek.com/boardgame/228867/unlock-mystery-adventures)
謎題設計的頗巧妙
玩起來真的很有樂趣
規則又很簡單
只可惜很吃英文程度嘖嘖...
但有些謎題不適合翻譯成中文
所以中文化就算了
那有沒有設計師要做中文的解謎遊戲呢?
我的亂評分
好玩度: 5
好看度: 3
上手度: 3
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17.陛下 Majesty: For the Realm
(https://boardgamegeek.com/boardgame/230080/majesty-realm)
一下叫陛下一下叫部落集結的遊戲
然後天鵝還號稱這是中策...
別說中度策略了
連中文策略遊戲都稱不上啊!!
這就是個家庭遊戲啦
適合跟小孩玩哈哈哈享受天倫之樂那種
(https://boardgamegeek.com/boardgame/230080/majesty-realm)
遊戲就是一直拿卡片成套蒐集
但玩家能做的事不多
就算一下拿哪張比較好
然後預留一些資源之後用
就醬...
遊戲過度簡化
玩家沒啥手段可用大多在等牌出現
"中文不算策略遊戲"
我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 3
上手度: 5
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18.勃根地城堡骰子版 The Castles of Burgundy: The Dice Game
(https://boardgamegeek.com/boardgame/232988/castles-burgundy-dice-game)
勃根地城堡本來就在玩骰子啊
又出一個骰子版是怎樣?
感覺比較接近簡化版
而且是超級簡化的那種
快變成賓果遊戲了XD
(https://boardgamegeek.com/boardgame/232988/castles-burgundy-dice-game)
這次遊戲簡化到只有5顆骰子+紀錄紙
真是大開眼界啊XD
簡化的程度遠超過章魚骰(連結)跟大莊園骰(連結)
甚至可以說有點簡化過頭
我其實比較喜歡卡片版(連結)
玩起來其實還不錯但已經沒互動了
就一堆人在一起玩單人遊戲的感覺
我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 3
上手度: 5
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19.英格蘭人之血 The Blood of an Englishman
(https://boardgamegeek.com/boardgame/206504/blood-englishman)
由教壞小孩的著名童話改編
傑克vs.巨人的強盜與財主對決XD
這是2人遊戲啦
原本肖想要拿來跟正妹直播的
但沒有正妹只好自己摸摸鼻子開下去玩惹...
(https://boardgamegeek.com/boardgame/206504/blood-englishman)
遊戲內容不錯
雖然傑克行動數很多
但要做的事太多了
而且隨著牌變少巨人會越來越有優勢
所以一般勝負差距不會太大
設置簡單遊戲時間短
適合連續來玩個三四場的遊戲
我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 5
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20.大商人 Master merchant
(https://boardgamegeek.com/image/1978469/master-merchant)
好久好久沒玩大商人了
應該有超過一年了吧?
這是我心目中抖咪機制簡化的極致喔
40張牌的抖咪遊戲欸
可以讓4個人玩還有路線可以走喔!
真是太神了!
比較可惜的是玩家互鬥傷害很明顯
所以常常是兩敗俱傷其他人贏
嘴遁效果顯著XD
果然不適合我嘖嘖...
我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 3
上手度: 4
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21.神秘巨石像 Giants
(https://boardgamegeek.com/boardgame/38862/giants)
大家合作運石像的遊戲
也是很久沒玩了
上次玩是15個月前的事了...
這次趁著跨年又把它給搬出來
這遊戲真的頗考驗人性呢...
或者說是在考驗嘴遁?
大家都想搶等級3的石像衝分
然後搶輸的人就不想放人幫你運
搶贏的人光靠自己也運不過去(運很慢)
搞到最後大家都沒分拿
所以要如何讓其他人心甘情願幫你運石像呢?
除了嘴砲就是讓利嘛
同樣持有等級3石像的玩家利害關係是一致的(大致上)
或是丟個木頭出來吧
2人跟一人一木還是有差的喔
我的亂評分
好玩度: 5
好看度: 5
上手度: 3
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22.蒸氣之王 Kings of Air and Steam
(https://boardgamegeek.com/boardgame/111732/kings-air-and-steam)
這也是跨年夜玩的
這次是4人局
雖然後面玩得很趕
但還是很好玩~
是有感覺到原本遊戲角色能力不平衡
所以我有對能力做一些修正
但目前玩了幾場感覺人面獅身太佔優勢
玫瑰王座一整個配角樣(這裡指修改後的結果喔)
應該要再來調整一下囉
我的亂評分
好玩度: 5
好看度: 5
上手度: 3
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最近認真覺得遊戲越來越難買惹...
一部分是之前某些買遊戲的管道現在沒了
然後現在新遊戲進入二手市場的速度變慢了ㄟ
記得上屆埃森展後新遊戲就排山倒海得湧進台灣
這屆都沒有欸
到現在也只看到一些價格驚人的貨
集體揪團玩埃森遊戲的現象完全沒出現呢
聽說是因為不好賺就沒有商家搶進貨
還有就是怕被中文化打到
因為現在大陸中文化的速度好快啊!
但我相信只要買逼居持續在中文化市場努力
英文版的價值就不會降低!!(握拳!)
好啦酸某公司只是順便
其實現在除了感覺沒什麼遊戲好買以外
揪團揪不起來的情況更嚴重了
感覺桌遊人口急速減少中
之前一票有在玩的人都不見了
我其實之前有買infected(連結)
但遊戲人數5-6人...
我揪了快一個月真的揪不到
所以就被我賣掉惹~~
記得在2年前隨便揪都十幾個人
現在5人團對我而言就像天塹一樣
根本就跨不過去
感覺真的很擔憂呢...
先不管市場發展跟文章有沒有人要看之類的
現在連每個禮拜要揪團出來試玩遊戲都不敢保證了
而且目前不太有好轉的徵兆
這樣下去要維持目前的發文頻率真的很難...
對,我算是在對可能出現的空窗期找藉口啦
但目前看來就真的很不樂觀啊...
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前幾天不知是在凱特還是誰的粉絲頁有看到
就有在講文章字數的問題
其實是在講哪方面我也忘了啦
總之我就真的跑去看我文章的字數了
這樣一看之下發現...
其實我還蠻搞為的ㄟ
遊戲介紹都有1500字以上
月份回顧都在3000字以上
字數最多的還有8129字
這樣算一算...
我部落格應該有40多萬字了喔
跟書劍恩仇錄差不多呢XD
但現在我也沒寫出甚麼名堂來啊(廢話!)
文章這東西真的不是秤斤的呢
是要看內容的啦
我之後還是多下點功夫好了...
就從...乖乖打草稿開始吧...(心虛)
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最後講一下1~5分的標準
1分 啥?你跟我說這是桌遊??
2分 嘖嘖!其實不怎樣ㄟ
3分 還不錯,普普啦,OK GAME
4分 喔喔喔這個好玩~~
5分 你說勒??沒看到我跪了嗎??
桌遊推坑事件簿有line@囉~
加入好友,以後貼文跟胡扯都不會漏接喔XD