當藝術家一定會餓死!?!?!?
(圖片來源https://boardgamegeek.com/boardgame/189350/starving-artists)
這是某天去珅哥店裡拿遊戲時看到的遊戲
結果我的遊戲沒拿到...
看到珅哥爽爽的在開箱一個奇怪的遊戲
就想說規則看一看試玩看看
都看完了就再生一篇出來囉~
這是2016年的KS遊戲
最近才到貨的
所以我可能是全台首PO喔ㄎㄎ...
主題還蠻靠北的
就是藝術家為了不餓死要一直賣出作品
感覺有點諷刺ㄟ
遊戲的作者是Mike Wokasch
似乎是個新手
BGG上沒登錄其他作品
很特別的美術是"N/A"
就沒有美術設計啦
因為美術都是用一堆有名的畫作
比如說維梅爾的"戴珍珠耳環的少女"(連結)
或是二戰美國的宣傳海報"我們能做到"(連結)
甚至是梵谷的"星夜"(連結)
還有一些畢卡索的畫作但我認不出來XD
總之類型非常廣泛
可見藝術家快餓死時還是什麼鬼都畫啦
[遊戲內容]
封面
在珅哥的店裡照的我沒放比例尺
盒子比機密代號的小一點
菊花照
有solo規則跟簡易規則喔
看最右邊,又是made in china...
不過目前中國製的遊戲品質常常比美國的好啦XD
盒子打開的樣子
他不是一般的天地盒喔
而是像這樣翻開的
跟曠世發明(連結)一樣
左邊那塊是記分板喔
看右邊卡片爆炸的狀況...
牌套還是不用想了啦
右下是說明書
玩家指示物
就做成魚,蘋果,葡萄跟鳳梨4種食物的樣子
那根紅蘿蔔是起始玩加標記兼階段指示物
總共8種顏色的顏料方塊
會放在左邊袋子裡抽喔
半透明的有點麻煩
顏色看不清楚
像上圖藍/紫還有黃/橘不比較分不出來...
其實一般的木方塊上色應該會比較好用
玩家圖板
遊戲中稱為"工作室"
畫布牌
好漂亮啊~~
[遊戲規則]
遊戲設置
1.所有顏料方塊放到袋子裡
每個玩家抽6顆方塊
2.玩家拿1組指示物+1張個人圖板
選起始玩家拿起始指示物
1個指示物放計分軌"0",另1個放食物軌"5"
起始玩家指示物放在早上那格
3.畫布牌洗牌成牌庫並翻開3張如下圖
價格如同下圖數字,離牌庫越遠越便宜
當牌背買走剩下的牌就向右遞補並翻開1張新的放在"3的位置"
4.桌子中間留空位作為顏料市場(供應區啦)
遊戲開始
卡牌說明
玩家圖板
左邊是食物軌,當你食物低於1時就會餓死XD
中間是回合階段-早上,下午,晚上
右邊是告訴你有多少顏色方塊跟各自數量
畫布牌
右上的星星是畫好賣出時可得到的分數
圖畫中的方塊要放上相應顏色的方塊才會作畫完成
有些格子有2種顏色表示2種顏色都能放
右下的叉子表示賣出畫作時能得到的食物
畫筆表示這幅畫的評價,跟獲得獎勵有關
最下面有列出需要那些顏色的幾個方塊
遊戲流程
遊戲會進行很多回合
每回合分為下列4個階段
1.一天開始
2.早上
3.下午
4.晚上
一天結束後
起始玩家標誌傳給左邊玩家
各階段詳述如下
1.一天開始
所有玩家的食物軌-1(第一回合不用)
從袋子裡抽4顆顏料方塊加進去顏料市場
起始玩家把胡蘿蔔放到早上那格,進行早上階段
2.早上
從起始玩家開始依序進行1次行動
行動為下列3選1
A.購買畫布
付出顏料購買1張畫布,價格=1-3顆顏料方塊
付出的方塊放顏料市場
買完立刻遞補並補牌(見遊戲設置)
B.作畫
放1-4顆顏料方塊到畫布上(見卡牌說明)
有多張畫布可以都放,但總共放1-4顆顏料
已放上的顏料不能移動喔
透明的顏料方塊是萬用的,但1張畫布最多用1顆
C.打工買顏料
從袋子裡抽3顆顏料方塊收下
另外每回合可以做1次額外行動2選1
可在你行動前或後進行
A.交易
付出顏料跟顏料市場交換(顏色不拘)
付2換1/付5換2/付9換3
可以付出萬用顏料,但不能從場上拿萬用顏料
B.重置
把畫布市場的3張畫布丟掉,重抽3張
3.下午
把胡蘿蔔移到下午那格
下午可做的事跟早上完全一樣
就一天有2次行動啦
4.晚上
若有完成的畫作可以在晚上賣出,也可以保留
有多幅完成的畫作也能賣很多幅
從起始玩家開始依序宣告他要賣那些畫
宣告完後就開始結算賣畫
賣出時依照畫作上移食物軌,超過上限的話獲得4顆顏料(袋抽)
賣掉畫作上的顏料放回袋子,並得分(分數軌),賣掉的畫作留著
額外獎勵
這回合賣出的畫作依照右下的評價排名
依下列順序獲得獎勵
評價最高的從顏料市場選4顆顏料
評價第二高的從顏料市場選2顆顏料
其他畫作從顏料市場選1顆顏料
平手的話拿一樣多獎勵但依玩家順位拿獎勵
所有畫作都拿完獎勵若顏料市場還有顏料-再拿一次
拿到市場被拿完為止,每張畫作能獲得的獎勵上限=評價數字
EX:紅色玩家為首家,賣出(1)價值6,(2)價值9兩張
藍色玩家賣出(3)價值7一張,市場裡有16顆顏料
額外獎勵順序如下
(2)拿4顆 > (3)拿2顆 > (1)拿1顆 > (2)拿4顆 > (3)拿2顆 > (1)拿1顆 > (2)拿1顆-上限9顆 > (3)拿1顆-市場空了
遊戲結束
第一個達成下列目標的玩家獲勝
2人局時完成7副畫或得16分
3人局時完成6副畫或得14分
4人局時完成5副畫或得12分
若有人餓死了,其他玩家進行完1回合就結束遊戲
若餓死的是起始玩家,起始玩家標記給下家
然後分數高的獲勝
平手的話完成畫作多的贏
再平手的話食物多的贏
又平手就未使用顏料多的贏
選用規則
以下規則可自行決定是否使用
色彩研究:額外行動的交易改成"付出4顆同色顏料,從袋中任選1顆回來"
玩家交易:額外行動的交易改成"跟其他玩家提條件交易"
當有玩家同意就必須立刻交易
最終贊助:當你食物軌=1時,可拿1張已完成的畫作換食物
這張不會計分也不會有獎勵,這張移除
食物軌上升=卡片分數
簡易規則
做下列改變
1.起始抽4顆 -> 所有顏色拿1顆(透明除外)
2.畫布市場售價1-3顏料 -> 全部售價都1顆顏料
3.賣出畫作進行額外獎勵 -> 直接從袋中抽顏料數=畫作評價
4.顏料市場數量無限 -> 顏料市場同色超過4個的丟回袋子
單人遊戲
做以下改變
1.畫布牌庫只用35張,可不使用0分跟漫畫類卡片
2.每回合結束時移除畫布市場上價格1的畫布
從市場移除符合該畫布需求的顏料(市場沒有就不用移除)
若畫布上某格有2種顏色,玩家決定
3.玩家餓死或市場上畫布全部耗完遊戲就結束
檢視玩家分數跟評價如下
10-15 再試試看囉
15-20 活下來啦!!
20-25 內行喔~
25+ 太專業啦!!!!!!!
色盲也能玩!!
市場跟玩家自己的顏料都照順序一堆一堆擺即可
就醬!!
[遊戲心得]
感覺上是頗有教育意義的遊戲
但遊戲性算不錯
規則又很簡單(還有簡易規則勒)
應該是家長會願意買給小孩玩的遊戲
但價格高到出乎意料啊!
是因為名畫授權費很貴還是孩子的教育不能等?
藝術家會餓死這點頗靠北
但也是遊戲機制的重點
就是一直給你時間限制逼你賣畫
然後同一天賣出的畫還要比評價拿獎勵
所以要視狀況決定是否賣畫
然後玩家就會彼此相視冷笑
到底要~不~要~賣~勒~~
遊戲中的藝術家非常機車
感覺根本是故意要餓死自己的XD
去打工賺錢竟然不買食物而是買顏料嘖嘖…
連賣出畫時得到食物超過上限
都會變成顏料?!?!
是家裡沒冰箱還是怕自己餓不死啊啊啊啊!!
遊戲基本上頗和平的
頂多就搶先買畫布跟先挑某些顏色的顏料走而已
其實不太能攻擊人
甚至連刻意卡人都頗難的啦
但真的有可能被某個顏色卡住...
啊就很雖抽不到啊...
@喜歡的點
哏很不錯
可以多認識一些名畫
變體規則很多可適應不同玩家
@不喜歡的點
稍嫌平淡
互動不多
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