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不要再抽到1了啊啊啊啊!!!

 

(所有圖片來源https://boardgamegeek.com/boardgame/157912/rise-power)

這是2014年的KS遊戲

我很不要臉的把這個遊戲算到台灣遊戲裡ㄎㄎ

因為作者之一的Allen Chang是台灣人

只是移民到澳洲去了啦

 

不過讓我很傻眼的是...

明明是台灣人寫的說明書

怎麼讀起來這麼吃力啊

一整個被澳洲人教壞惹XD

整個用字遣詞都好不習慣

目前還是美國的讀起來最順

 

遊戲主題是未來世界的城市發展

啊其實...就是一般的城市發展主題啊XD

其實我覺得用中世紀發展村落的主題可能會比較好接受

這樣就不用去掰什麼新能源還分3種類型

直接用木頭石頭磚塊或是金弊貨物之類的就好了

雖然機制不錯但背景感覺是硬套的

這點有些可惜但玩起來還不錯

 

[遊戲內容]

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盒子外觀

好像比較少看到這種盒子

長長的

 

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打開後

一堆牌+指示物

右邊是玩家幫助卡,畫冊(XD)跟說明書

 

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左邊是說明書

右邊是畫冊兼故事書

 

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說明書最後一頁

Translation team

小柴......Chinese

所以我說中文版勒??(敲碗~~~~)

 

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6張玩家幫助卡

左邊是用來記錄目前抽牌數,手牌上限跟建築上限的

右邊是遊戲流程

其實幫助卡可有可無

 

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藍,橘,綠3種不同類型的稜光

六角,方塊跟三角形是用來防色盲的

數字代表該種稜光的數量

白色的星星牌是萬用卡,可當作任何一種稜光

最右邊是牌背

 

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三種類型的合約卡

 

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合約卡翻面就是建設完成的建築

 

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上方是電廠卡正反面

下面是議程卡正反面

右上黑色的是用在幫助卡的指示物

 

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左邊是交易區的標誌

中間2張是稜光塔正反面(擴充)

右邊是公家機關的正反面(擴充)

 

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CEO(擴充)

給你一次特殊能力跟常駐能力

 

[遊戲規則]

遊戲設置

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某些牌上面有點點(如上圖)

3個點就表示3人以上遊戲使用

4個點就4人以上以此類推

依照遊戲人數移除不必要的牌

 

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設置如上圖

A.稜光洗牌成牌庫,旁邊留空間當棄牌堆

B.合約洗牌成牌庫,合約面朝上

C.抽出4張合約置於桌面,作為合約區

D.預留空間作為合約棄牌堆

E.交易區放在合約區旁邊

F.議程卡洗牌,幾個玩家就翻幾張出來,其餘的移出遊戲

G.每個玩家拿1張發電廠(幫助卡跟指示物可以不拿)

   置於自己面前(這一區稱為城區)

H.玩家抽取起始手牌2張稜光卡

 

牌面說明

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發電廠

你城市的起點

上下左右4個黃色的點是可以連接合約/建築的地方

左下3個符號分別表示3種起始屬性

依序是每次抽牌2張;手牌上限4張;建築上限4棟

這3種屬性會因為建築獎勵而提升

 

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合約卡~~

最上兩排字是建築類型跟建築名字

名字下面是建築獎勵

左邊是得4分,右邊是抽牌數量+1

要完成建築物才會獲得

下方黑底白字有交易符號那段是交易獎勵

當你把此合約丟到交易區時會獲得的獎勵

右下的橘色7表示要完成這建築需要7個橘色稜光

 

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建築卡~~

其實就是合約卡翻面

上面是建築類型跟名字

下面兩角就是建築提供的獎勵

 

 

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議程卡

其實就是任務卡

當你完成上面文字的需求時可以拿走這張卡

會得到右上的分數

 

遊戲流程

玩家依序執行完下列3個階段

結束後再換下一個玩家行動

1.合約階段

2.行動階段

3.整理階段

各階段詳細說明如下

 

1.合約階段

   從場上合約區4選2拿回自己的城區

   放置規則如下圖

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   只能放置在已完成建築的上下左右

   若無法放置就不能拿合約卡

 

2.行動階段

   可進行2次6選1行動

   A.抽牌

      抽一次稜光牌,抽幾張就看自己的抽牌數屬性    

   B.完成合約

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        如上圖,支付大於等於需求的稜光(不找零)

      完成的合約就地翻面並獲得獎勵

      只有此時,若付出的稜光數量剛好等於需求的話

      這回合多一次行動

      若完成合約後建築會超過建築上限就不能完成此合約

      但本身帶有建築上限+1的合約可以(因為一完成剛好符合上限)

   C.升級建築

      把已完成的2間相同建築合併獲得更多分數

      如下圖,把分數較低的那間拔起來蓋在分數較高的那間上面

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       升級的每張牌分數照算,每升級1次分數再+1

     但建築物的屬性獎勵只會計算一次(壓在下面的就失效了)

   D.使用交易能力

      將自己城區1張合約卡丟進交易區(合約面朝上)

      並執行合約卡上的交易能力

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   E.拿交易區建築

     直接從交易區拿建築回來蓋在自己城區(不能拿合約喔)

     不需任何花費

   F.挑戰合約

     指定某玩家城區1張合約並聲明要挑戰

     從手牌亮出足以完成該合約的稜光卡

     被挑戰者只要亮出足以完成該合約的稜光就算防禦成功

     防禦成功時挑戰者稜光收回;被挑戰者付出稜光並直接完成該建築

     防禦失敗或不想防禦時

     挑戰者付出稜光並拿取該合約立刻完成置於自己城區

 

3.整理階段

   手上的稜光卡超過上限的部分棄掉

   從合約牌庫抽牌補足合約區4張

   交易區的合約翻面變成建築

 

遊戲結束

當有玩家在回合結束時城區有8棟建築

其他玩家再進行1回合後遊戲結束

結算分數高者獲勝

平手時有等級最高建築的玩家獲勝

在平手時手牌多的玩家獲勝

 

擴充說明

CEO

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遊戲開始時玩家從尾家開始選擇1張CEO

黃色那面朝上置於城區旁

遊戲中可消耗一次行動使用特殊能力(卡片下面文字)

使用後CEO會翻面到紫色那面

之後CEO會有常駐能力

 

公家機關

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遊戲設置時放入合約卡牌庫混洗

公家機關跟一般合約卡的差異有下列3點

1.公家機關同時需要2種顏色的稜光來完成合約

2.公家機關的交易能力分成2部分

   如上圖左,粗體字部分是交易玩家獨享的獎勵

   細體字部分是此合約卡在交易區時持續給所有玩家帶來的不良影響

3.在交易區的公家機關合約回合結束時不會翻面XD

   使用拿交易區建築行動拿公家機關合約時必須付出合約所需的稜光

   付出後即完成合約,翻面蓋在自己城區

 

稜光塔

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遊戲設置時每個玩家各拿1張稜光塔置於自己城區旁

玩家可消耗一次行動蓋1張稜光牌在稜光塔上(顏色種類不拘,最多蓋3張)

稜光塔上每張牌可讓你所有合約需求-1(包含完成跟挑戰合約)

使用稜光塔完成合約無法獲得獎勵行動

 

追加議程卡

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跟議程卡混合使用

只差在追加議程卡有特殊能力

獲得此議程卡後可消耗一次行動執行特殊能力

 

[遊戲心得]

我這篇規則跟小柴的規則差蠻多的

因為聽說遊戲規則在募資完成後有修改

改到連起始設置都不同了

 

強烈建議直接把擴充加進去玩

其實改變的部分不多但頗有修補的作用

擴充的部分可以減少抽牌對遊戲的影響

或者是照人數翻開稜光牌庫成挑選區

讓玩家自己挑選或抽牌

回合結束再移除挑選區重抽

這樣比較能防止手黑抽起來滿手都是1XD

 

稜光傳奇基本上是個頗普通的都市建設遊戲

但在交易跟挑戰合約真的有驚豔的感覺

不過交易合約方面成本太高回收太少了

使用政府機關合約來交易會比較好

挑戰合約就很棒了

這讓你要很注意別人的狀況

搶到很不錯

但是防禦成功最賺!!

 

如果簡單的英文不會對你造成困擾

想要玩個簡單又小小心機的城市建設遊戲的話

稜光傳奇算是個不錯的選擇

相較之下富饒之城太心機了

光在搞心機沒啥建設的感覺

而且稜光的美術也比富饒好看XD

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