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學完武功來魚肉鄉民XD

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/34599/toledo)

遊戲概述 遊戲內容 遊戲規則 結束計分 遊戲心得

 

這是馬丁的老遊戲ㄟ

內容很扯的是在城市裡逛街血拼

偶爾要帶個伴手禮給國王

沒事還要決鬥一下的神奇遊戲

 

其實托雷多並不是一個奇怪的地方XD

在11-16世紀的時候它可是西班牙的首都呢

準確一點講是西班牙的前身卡斯提亞王國的首都

而且現在整個城市都是世界文化遺產喔

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(http://daison04.blogspot.com/2018/02/blog-post_6.html)

在遊戲中當作終點的托雷多城堡(連結)就是當時西班牙的王宮

現在應該算是故宮吧?

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(http://grace5005.pixnet.net/blog/post/7897924-%E6%89%98%E9%9B%B7%E5%A4%9A~%E5%A4%A7%E6%95%99%E5%A0%82%28catedral-de-toledo%29)

而作為遊戲起點的是托雷多主教座堂(連結)

是西班牙的三大教堂之一

很見鬼的竟然蓋了267年才完工

歐洲工匠似乎常常要跟工程比命長的樣子...

 

來講古一下吧

卡斯提亞王國在15世紀有一個著名的女王伊莎貝拉一世(連結)

她跟亞拉岡(不是魔戒XD)王國的國王斐迪南二世結婚

兩個國家合併就成為後來的西班牙

之前在喊獨立的加泰隆尼亞(連結)就是在這個時候變成西班牙的一部分的

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(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8A%E8%8E%8E%E8%B4%9D%E6%8B%89%E4%B8%80%E4%B8%96_(%E5%8D%A1%E6%96%AF%E8%92%82%E5%88%A9%E4%BA%9A)

而伊莎貝拉女王後來還做了一件大事

她竟然去資助哥倫布的西行航線計劃!?!?

就是一個窮困潦倒的阿北要你贊助他

號稱往西航行3000海里就可以到達印度

但實際上他算錯了XD

往西走要超過7000海里才會到印度

可是就瞎貓碰到死耗子啊

往西3000海里剛好就碰到美洲!!!

後來又在南美發現了世界最大的銀礦(連結)

因此發現新大陸的西班牙就從此進入黃金時期

真是太扯惹~

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(http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/23676654-Episode+6%EF%BC%9A%E4%BE%86%E8%B2%B7%E7%9F%B3%E4%B8%AD%E5%8A%8D%E5%90%A7%EF%BC%81%EF%BC%88%E6%89%98%E9%9B%B7%E5%A4%9AToledo%EF%BC%89)

在黃金時期的西班牙有歐洲最好的鍛造技術

所以托雷多的武器跟盔甲都是當時歐洲最好的

但後來菲利浦二世莫名的遷都馬德里

再加上西班牙的無敵艦隊被英國掛掉後

西班牙就整個沒落下去惹~

然後火器的出現又讓鍛造武器聞名的托雷多變得更慘...

托雷多的發展就這樣停留在16世紀啦

不過也因此才變成一個漂亮的古城

 

[遊戲概述]

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/34599/toledo)

托雷多的鑄劍技術是全歐洲最好的!!

無論是鍛造鋼鐵或是鑲嵌寶石

這都是托雷多工匠獨步歐洲的本事

為了證明我們鐵匠是家的實力

去蒐集鋼鐵跟寶石

打造出最有價值的寶劍獻給國王吧!

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/34599/toledo)

2-4人約1小時的手牌管理遊戲

玩家藉由出牌操控家族成員

在街上蒐集鋼鐵跟寶石

並把最好寶劍送到宮殿獻給國王

 

[遊戲內容]

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封面

一個鐵匠就著很假的火在打鐵

你看他竟然赤手抓打造中的劍ㄟ!!!

要嘛是假的要嘛有練過XD

 

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菊花照

這就是遊戲遊玩中的樣子

不包含那把劍喔

 

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內容物

右邊試圖板跟說明書

盒子內襯做的很怪

我一直無法領悟到底該怎麼收納...

 

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圖板攤開~

咦?怎麼有點凱呂斯的感覺?

上片的格子是可以開商店的地方

 

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玩家的商店板塊

4種商店各2個

下面的圈圈是家人站的位置

 

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玩家個人的配件

8片商店板塊跟5個家人

 

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劍板塊

上方畫的是所需的鋼鐵跟寶石

數字是分數喔

果然有鑲寶石的分數才會高

 

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技能板塊

三種顏色表示三種在決鬥用的招式

右上角的馬可以讓你改變出牌

但遊戲結束會扣分

 

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鋼鐵跟寶石指示物

那個鐵看起來好像木頭...

 

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艾爾·葛雷柯(連結)的名畫

他在文藝復興時到托雷多發展

在當地有留下一些的畫

遊戲中可以買他的畫加分

 

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移動卡正反面

這是一卡多用的

上面數字表示移動步數

中間表示錢

下方是判定決鬥勝負用的

 

[遊戲規則]

遊戲設置

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1.圖板攤開在桌子中間

2.名畫分數由多到少排列放在圖板上

   最上面是3分

3.玩家拿一個顏色的工人跟商店版塊

   所有工人放在起點教堂上

4.每個玩家抽5張移動卡作為起始手牌

   剩下移動卡放一旁作為牌庫

5.技能板塊放在圖板上標示處

6.劍,寶石跟鐵放到圖板上

7.選起始玩家開始遊戲

 

遊戲流程

從起始玩家開始順時針依序進行行動

輪到你時做抽牌,開店,移動退回四選一

各行動詳述如下

 

1.抽牌

   就抽2張移動卡啊

   手牌無上限

   牌庫抽完就棄牌堆洗牌成牌庫

 

2.開店

   從手上挑一片商店放到圖板上

   任何一個空格都可以放

   但不能放在已有板塊或有畫酒館畫家的格子

 

3.移動

   打出1張手牌

   移動1個自己的工人沿著道路移動卡片上的步數(一格就是一步)

   只能沿著路往宮殿方向前進喔

   移動時可以經過沒板塊的格子或其他工人

   但必須要停在空的位子上(下圖),商店酒館或畫家都行

   若沒位子可停時

   就必須再打出1張同數值的手牌再移動一次

   若有位子但被其他玩家佔走了

   可以打出手牌走掉或是跟他決鬥搶位子(決鬥看後面)

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   工人停在位子裡就可以進行商店的交易

   停在自己顏色的商店就不用付錢

   各商店行動見下面圖板說明

   每一次移動完都可以決定是否交易

   不管買不買都可以再出1張同數值手牌

   移動同一個或另一個工人

   總之一回合可以移動無數次(但只能打同樣數字)

   且回合結束自己所有工人都要在格子上(否則不能移動)

   每次移動後都可以交易

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   若移動的目的地有其他玩家的家人佔住了

   你可以跟他決鬥搶位置

   若兩個位子是不同玩家,你挑一個來決鬥

   當然你不可以跟自己的家人決鬥

   決鬥時從牌庫頂連續翻開3張看下方決鬥判定

   先看顏色,學會該顏色招式的玩家獲勝

   若沒顏色或雙方都會/不會該招式

   在看圖像中亮的是攻擊方或防守方

   亮的那一方打贏

   先贏得2張的玩家獲勝

   輸的家人放到教堂(沒死掉XD,只是送醫而已)

   贏的站上那個位子

   然後當前玩家繼續行動

*當前玩家決鬥獲勝站上位子當然可以進行交易

 防守方獲勝就沒事發生

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   若工人剛好停在宮殿外兩個位子之一(上圖)

   該工人立刻進入宮殿

   此時玩家可以拿一把劍給工人獻給國王

   如下圖那樣壓在工人下面

   也可以不送劍給國王啦

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/34599/toledo)

4.退回

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   把一個還沒到宮殿的家人放回教堂上

   這行動需要消耗整個回合

   也就是這回合只能做退回這件事

 

遊戲結束

當有玩家第3個家人進入宮殿時觸發結束

該玩家回合結束時,其他玩家再進行1回合就計分

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上面4種東西計分

名畫依上面數字得分

沒用掉的寶石每2顆1分

騎馬板塊-2分

獻給國王的劍照上面數字得分

自己留著的劍獲得上面數字一半的分數(向下取整)

 

分數最高的玩家獲勝

平手就比誰手牌多

再平手就比手牌點數總和

 

圖板說明

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圖板上有3條街

分別有表示1,3,5(上圖圈圈)

代表這條街上商店的消費金額(低消啦)

後面講的付錢都是要看在那條街付多少錢

玩家交易時只能付出1張數值>=消費金額的手牌

 

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這是圖板上畫的商店

付錢進棄牌堆

酒館:付錢後抽3張手牌入手

畫家:付3元,拿取圖板上最上面那張名畫

 

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這邊是玩家的商店

在這裡付錢要付給商店所有者(進手牌)

自己的商店就不用付錢

鋼鐵商:付錢,從供應區拿1塊鐵

寶石商:付錢,從供應區拿1顆寶石

打鐵舖:付錢,從圖板上拿1個劍板塊,然後棄掉板塊上的鋼鐵跟寶石到供應區

練武功:拿取單挑招式或學騎馬,不可以拿重複的板塊

          一個玩家只能有3種板塊,學第4種就要棄掉其中一片(放回供應區)

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騎馬技能

一回合可以用一次

讓你這回合可以出不同數值的移動卡

有2種方式

1.出1張不同數值的移動卡

EX.出33533

2.改變這回合之後出的數字

EX.出333555

 

[遊戲心得]

雖然在讀說明書時總裁一直在跟我喊糞
但我還是堅忍不拔的看完規則找人來玩
其實還不錯啊
遊戲的思路很特別
雖然有點醜
但玩起來還蠻卡蠻燒腦的


遊戲大致上是要去街上採購鋼鐵跟寶石
然後找路邊的鐵匠幫你打造成寶劍(這麼隨便?)
再捧著寶劍進宮殿裡獻給國王
但遊戲一開始整條街都是空的
只有一個畫家跟2個小吃攤
所以店還要玩家自己開
就是設法弄出個自產自銷來造寶劍就是了


遊戲主要是用出牌控制家人逛大街
可以出無限張但數字要一樣
所以手牌越多相同的數字越好
因為這樣你一回合可以做很多動
前提是落腳點有商店(而且有錢可以付)啦
但注意不要一路衝過頭
所以手牌數字不是越大越好
逛街是不能回頭的啊(男生的逛街模式)
超過的話就只能耗一回合拔一個家人回教堂了
這樣還蠻傷的
當然你也可以不動家人讓他停在店裡
邊等前面商店蓋好邊卡後面的位


遊戲從店面位置就開始要搶了
因為上面說同樣數字可以一直出
所以同樣數字倍數的點都有商店的話
忽略位子被占走跟沒錢付的問題
就表示一回合內可以進很多商店做很多事
因此一些質數的位子就不太好用(ex.7,11)
這邊稍微抱怨一下
格子沒標數字真的蠻麻煩的
每次都要一格一格數嘖嘖...
然後進別人的商店是要收費的
在關鍵位置蓋商店也是一個不錯的手牌來源


遊戲一個很特別的點是可以學武功
而且學完可以在街上橫行霸道魚肉鄉民XD
武功好的玩家基本上不會被其他玩家卡位卡到
看到喜歡的位子就把上面的人踢回教堂就好
當然進商店還是要付錢啦!
這樣可以稍微打亂對方接下來的計劃
但上面有講拔人回教堂是個頗傷的行動
你幫他把人踢回去說不定是爽到對方XD
另外學武功還要消耗手牌
值不值得就看狀況囉
不過騎馬最好是去學一學
雖然扣2分有點痛
但他讓你一回合能出2種牌還是很有利的


基本上第一個做出15分寶劍的玩家就贏一半了
分數不好得而且進貢機會有限
像買畫加分效果不大
還是要設法多鑄劍進貢
也可以考慮做多把小鐵劍快攻啦
但也不會比做大寶劍快就是了
遊戲還是要對手牌做最有效率的規劃


最後提醒幾個點
酒館能抽牌看起來很爽
但進酒館還是要付錢的
移動1張付錢1張才讓你抽3張
還不如不行動抽2張
所以酒館可以作為行動的中繼
不要整個行動就為了去酒館
然後除非對方沒手牌
不然要阻止他進宮殿是非常非常難的
因此當玩家打造出15分的寶劍時
他九成九可以進貢成功
最有效的方式還是搶先做出15分寶劍
這遊戲雖然卡但還是卡不死人的


@喜歡的點
需要思考跟規劃
變化性大


@不喜歡的點

格子沒標數字很麻煩
有點吃運氣

 

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