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地球好殘酷,你還是回火星吧XD

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/218603/photosynthesis)

這遊戲聽說在去年(2017)的埃森展大放異彩

以它吸睛的外表跟簡單又燒腦的內容

很囂張的在4天展期賣掉了1500套遊戲

在埃森展前後有引發一陣子的熱潮

我還在逼居居上看到玩家自製的原木版本

pic3740378_md.jpg

 

(https://boardgamegeek.com/image/3740378/photosynthesis)

其實我覺得沒有比原版的好看啦

但有人這麼瘋狂就足以呈現這遊戲在國外受歡迎的程度

 

這遊戲雖然叫光合作用喔

但其實沒有真的在光合作用ㄟ...

內容完全是一堆樹在搶地盤XD

就是一種簡化後的物種間競爭關係(連結)

整個遊戲其實還蠻有道理的

帶入感也頗不錯

該擋的陽光就會被擋住

非常的可怕

有把地球的殘酷做出來嘖嘖...

 

[遊戲概述]

pic3727528_md.jpg

(https://boardgamegeek.com/boardgame/218603/photosynthesis)

在這小而肥沃的森林中

陽光的滋潤使得許多樹木競相生長

在植物成長的過程中

善用你獲得的陽光

讓它從種子長成大樹

最後利用生長的土壤獲得養分分數

pic3821367_md.jpg

(https://boardgamegeek.com/boardgame/218603/photosynthesis)

2-4人,45-90分鐘的遊戲

玩家要讓樹在正確的地點播種,成長

彼此競相吸收陽光

並用陰影遮擋其他樹

最後採收長成的大樹獲得分數

 

[遊戲內容]

DSC_0448.JPG

封面

這幅圖蠻好看的

中文版的標題多了一些花跟蟲

看起來是還不錯啦

但字體跟圖案有點裝可愛的感覺

 

DSC_0449.JPG

菊花照

遊戲內容完全就如圖所示

還有中英對照呢

字很多但沒有很礙眼

 

DSC_0450.JPG

內容物

就4格紅藍黃綠的樹

右邊是圖板+說明書+個人圖板

4個格子有凹槽可以卡圖板

但整個太大所以整個圖板會跑來跑去

 

DSC_0451.JPG

即使圖板全部擺上去還是有一堆空隙

立起來的話樹會到處亂跑

所以我就拿盒子裡的紙板割成檔板

有買遊戲的人應該都知道盒子裡哪裡有紙板喔

 

DSC_0452.JPG

遊戲圖板

其實這是個很陰險的六角型

 

DSC_0453.JPG

這個是太陽喔

長得跟上弦月一樣XD

仔細看上面有畫太陽光的方向

 

DSC_0447.JPG

太陽的背面

有個神奇的三角形

可以幫太陽在圖板上卡到剛好的位置

 

DSC_0454.JPG

太陽卡上去的樣子

背後的三角形會剛好卡住圖板邊緣

 

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玩家的個人圖板正面

兼當銀行+商店+幫助卡

 

DSC_0456.JPG

個人圖板背面

還不錯看

 

DSC_0457.JPG

分數指示物正反面

共分成1/2/3/4片葉子的

上面沒照到4片葉子了

一般來講葉子多的分數較高

但沒有差多啦

 

DSC_0458.JPG

上面那1234是公轉指示物

坐下是4個玩家的陽光標記

右下是起始玩家指示物

 

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藍色的小中大樹

仔細看每棵樹都有小細節不一樣喔

 

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紅色的小中大樹

 

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綠色的小中大樹

 

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黃色的小中大樹

 

DSC_0465.JPG

之前的照片反光好嚴重

特地照一下4個玩家的種子

 

[遊戲規則]

遊戲設置

SET.jpg

A.圖板放在中間

B.玩家拿圖板+1陽光標記+所有相符的樹跟種子

C.分數指示物按背面葉子數分成4疊

   分數高的放上面

*2人局時不用4片葉的分數指示物

D.玩家把樹跟種子擺滿自己的圖板

   光點放在"0"

E.剩下的2種子,4小樹,1中樹放在圖板旁

   這些才是你可以用的樹

F.選起始玩家拿起始指示物

G.從起始玩家開始依順時針順序

   擺1小樹到圖板上1片葉格子上

   所有人擺完後再擺第2顆

H.太陽放上圖版的太陽位置

   公轉指示物1-3疊起來,數字大的在上面

 

遊戲流程

遊戲中太陽會繞圖板3圈

每圈有6個回合,因此共有18回合

每回合分為光合作用階段生命週期階段

詳述如下

 

1.光合作用階段

   玩家的樹吸收獲得陽光,移動圖板上的陽光標記

   最多只能持有20點陽光,多的就浪費掉

   每顆小/中/大樹被陽光照到會獲得1/2/3點陽光

   (種子不會吸收陽光喔)

   但在陰影區就沒陽光了喔

   小/中/大樹會在被光面造成1/2/3格陰影區

   BUT!!較大的樹即使在陰影也不會被擋住,仍獲得完整陽光

SHDOW.jpg

上圖有標示陽光方向跟吸收陽光數

打叉的部分是陰影區(左邊種子本身不吸陽光)

 

2.生命週期階段

   起始玩家開始,你所有行動做完再換下家

   玩家可支付陽光任意做購買,播種,成長採收等行動

   BUT!!玩家不能在同一格做2次行動

   (EX.讓一顆數成長2次,採收後在原地播種或播種後把那棵樹採收)

   各行動詳述如下

 

1.購買

buy.jpg

   花費陽光購買個人圖板上的樹或種子

   購買後移到圖版外,圖板外的才是你能使用的樹/種子

 

2.播種

plant.jpg

   花費1陽光,選1顆自己的樹

   小/中/大樹可以播種最遠1/2/3格

   播種可以不走直線

 

3.成長

grow.jpg

   照上圖花費陽光讓樹/種子長大

   拿自己圖版外的樹跟場上替換

   替換下來的樹/種子放回個人圖板上相應格子

   個人圖板沒空位的話就把樹/種子移出遊戲

 

4.採收

festive.jpg

   玩家可花費4點陽光把自己1顆大樹砍掉

   看下來的樹放回個人圖板上

   玩家獲得跟該地點相同葉子數的分數標記

   若那疊分數指示物用完了,就拿葉子數較少的那一疊

*2人局時,4片葉子那格就拿3片葉那疊

 

遊戲結束

太陽轉3圈共18回合結束後就進行結算

玩家結算自己的分數指示物

每3點陽光換1分

分數高的獲勝,平手就比誰在主圖板上樹多

再平手就給他平手吧

 

變體遊戲

進階的玩法

使用公轉指示物4

遊戲變成太陽轉4圈共24回合

不能播種在陰影區

且被陰影擋住的樹(無法吸收陽光)無法成長

*建議不要輕易使用變體遊戲

 時間會拖很久

 

[遊戲心得]

這基本上就是個互相卡位的遊戲
所以玩起來競爭還蠻激烈的
跟表面上那種悠閒和平的氣氛完全不同

 

整個遊戲的脈絡非常單純
蒐集陽光->讓樹長大->得分
但會跟別人戶卡所以玩起來要想很多
因為遊戲中沒有種樹這個選項
它是森林不是公園
所以每棵樹都得要從種子長起
要去對每一顆種子規劃何時發芽何時長大
才能夠獲得最大的效益

 

首先是種子
播種的地點很重要
千萬不要讓自己一堆樹長在一起
那只會自己擋自己陽光而已
別人還沒卡你,你自己就被自己卡得很爽XD
讓樹長大再把種子播遠一點吧
最好是能轉個彎,別在一直線上
不然樹長大了還是自己卡自己嘖嘖...

 

遊戲中卡位很重要
一般不太會很快把樹砍掉
因為大樹很好用啊!
而且要長到能砍要花費不少陽光
不多用一些很虧捏...
所以位子要換人很難
位子站上去基本就會站到遊戲後期
播種前真的要慎重考慮

 

因為太陽會轉圈圈
所以要從各個角度去評估吸陽光的效率
要注意圖板是六角格的
有些相對位置是永遠不會互相影響的

pic3912491_md.jpg

(https://boardgamegeek.com/image/3912491/photosynthesis)
向上圖前左的小藍樹跟前中的中藍樹完全不會互相擋到

這可以用來閃過大樹的陰影
圖板的6個角落還蠻不錯的
至少能保證一半遊戲時間完全不被陰影擋到

 

樹的部分玩家就看情況自己掌握
能長大就長大啦
能多吸陽光又能多擋人
當然會擋到自己的話就計算一下吧
不過個人圖板上的樹要控制一下數量

 

起始的樹跟種子被棄掉有沒有關係?
其實有一點點
圖板上樹多你就能用便宜的價格購買
除此之外都還好
不過能早一步搶到好地點更重要
這部分就自行斟酌吧

 

整體而言這遊戲算是蠻成功的
美術漂亮又吸睛
規則簡單但玩起來很需要思考
不過容錯率較低
早期犯錯會讓你一直哭到後期嘖嘖
要先幫被封面騙來玩的人QQ一下...
地球.就是這麼危險XD

 

@喜歡的點
美術漂亮
規則簡單
很需要思考

 

@不喜歡的點
容錯率低

等待時間稍長

 

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