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這個皇帝很煩ㄟ

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/225976/emperors-choice)

又是林尚志(連結)的遊戲
話說我也介紹他太多次了吧嘖嘖...
這遊戲是在2017年春季Game Market的矚目遊戲名單中看到的
號稱是個蠻重的遊戲
當時就有興趣了啦
但看到OKAZU BRAND前陣子一直進軍世界
像密涅瓦(
連結)出美術重製英文版(連結)
骨董市(
連結)出了中文版跟主題重製的英文版(連結)

橫濱紳商傳也出中文版了(連結)
還有之前凱特介紹過的心電感應(
連結)
所以我就想說不要買日文版了
就等他出英文版嘛
但我沒在期待中文版喔(怕被買逼居簽走XD)
結果等到現在快一年了還是沒消沒息的嘖嘖...

 

本來是打算要年底去東京的GM買的

但後來因故無法成行...

想說要慫恿總裁買來玩又要等到12月嘖嘖...

突然想到某人之前去日本玩不是有買一堆遊戲回來嗎

啊結果除了酒魅人(連結)好像其他都沒下文ㄟ

我記得他就有買皇帝的抉擇啊

正所謂在家靠父母,出外靠朋友

所以我就順利玩到這個遊戲了

果然有個愛買的朋友才是玩遊戲的主要途徑XD

 

皇帝的抉擇在2017春季GM就是受矚目的重量級遊戲

之前的作品在台灣也算是有知名度的

橫濱紳商傳台灣還一大堆人集資豪華版勒

但這遊戲在台灣神隱的程度真是出乎意料嘖嘖...

幸好有香港的玩家翻譯中文說明書放在BGG上(連結)

我就很不要臉的複製了一堆圖板卡片解說在下面

讓我省了不少功夫,由衷感謝

 

[遊戲概述]

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秦朝統一中國後

皇帝推行了多項建設跟政策

這些都持續影響後世達數百年之久

玩家作為秦始皇˙的重臣

必須要支持皇帝的政策跟工作

並且要在朝廷中提升&鞏固自己的地位

到底哪個玩家才能權傾朝野,名流青史呢?

pic3563622_md.jpg

3-5人約2小時的策略遊戲

表面上看起來是討好皇帝的好基友遊戲

但實際上是經過精密計算與取捨

然後再去討好皇帝的基友遊戲XD

各方面的平衡跟牽制做的不錯

 

[遊戲內容]

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封面

皇帝在群山之的一覽眾山小

但看起來比較像在山上的公車站等車XD

 

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菊花照

3-5人嘖嘖...

無痕膠帶好醜喔

這盒是某推坑王的

聽說連和尚都難逃他毒手嘖嘖...(連結)

 

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內容物

東西不算少

還有一個袋子看來要袋抽了

 

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圖板I&II

左邊是蓋宮殿跟打匈奴

右邊一大堆兵馬俑是分數軌

 

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圖板III跟幫助卡正反面

左邊圖板超複雜的

 

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一堆指示物跟方塊

方塊是當士兵用喔

 

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錢~~

在遊戲中有錢真的能超任性的...

 

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順位指示物

PASS獎勵

聖旨

聖旨是寫在竹簡上喔??

黃綾勒??

 

DSC_0452.JPG

就背面...

 

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起始獎勵

右下那片印錯了

所以給了右邊那張勘誤

應該沒有人會貼上去吧??

而且還有一點色差嘖嘖...

 

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起始的車隊跟城鎮

右下那片是背面

馬車有種莫名的喜感

但有做功課喔,馬車造型有像

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(https://kknews.cc/culture/4gxl2g.html)

 

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遊戲中一堆秦朝板塊

這些就是要丟進袋子裡抽的

 

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上方是起始的角色牌(S)

右上是起始獎勵用的(B)

下方是國寶

玩的時候都會忘記用...

 

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政策牌

這樣看攤開政令的那2隻鬼手超詭異的

 

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政策牌背面

是不同政策喔

遊戲中政策就是會一直轉彎呢~

 

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貢品牌正反面

正面有2-4分

 

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角色牌正反面

左下的將軍已經做成兵馬俑了嗎??

 

[遊戲規則]

遊戲設置

set.jpg

1.把3片圖板放在桌子中間

   放灰色指示物在回合數"1"跟匈奴強度"2"

2.在2/3/4人局時使用21/28/35個士兵方塊

   其他收回盒子

   錢幣放圖板旁備用

3.玩家拿紅藍黃綠之一顏色6顆指示物

   力量2跟3各一張起始騎兵(右下角S)

   2片起始城鎮+4個士兵方塊

   隨機抽1片起始車輛(右下角S)

4.玩家放指示物到計分板"10"分

   皇帝信賴點數"5"還有宮殿的"start"

   剩下3顆放自己面前

5.角色牌洗牌成牌庫

   翻開遊戲人數+1張

6.政策牌隨機面朝上擺在圖板下方

   6顆咖啡色指示物放一旁備用

7.國寶牌攤開放圖板旁備用

8.貢品牌洗牌成牌庫備用

9.按照人數擺放順位跟PASS獎勵板塊(3/4/5人局,從A~C/D/E)

   2片聖旨都放上去

10.秦朝板塊全都進袋子混洗

   抽出3-5組板塊

   3人局:4片,3片,2片

   4人局:4片,3片,3片,2片

   5人局:4片,3片,3片,3片,2片
*若在任何時候抽出匈奴板塊
 依板塊數字調整匈奴強度
 匈奴板塊移除並重抽

11.選起始玩家

12.抽取等於玩家人數的起始獎勵板塊

    以尾家到首家的順序每個人挑1片直接獲得獎勵

 

圖板卡片說明

遊戲板塊

board1.jpg

宮殿板塊

board2.jpg

角色牌

card.jpg

宦官是皇親國戚!?!?

屁啦!誰敢對他的小OO下手啊XD

 

政策牌

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國寶牌

card3.jpg

聖旨板塊

聖旨.jpg

chin.jpg

標誌解說

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tile 1time.jpg

政策1.jpg

政策2.jpg

 

遊戲流程

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以上自己看

下課Ya~~

 

遊戲分為6回合

每回合分為競標,內政,聖旨跟準備4個階段

各階段詳述如下

 

1.競標

   玩家用手上的角色牌跟士兵競標接下來的順位

   玩家得要出比上一家高或是pass

   從起始玩家開始順時針一直輪流出價到所有人PASS

   角色牌就看力量值,士兵就每顆都力量1

   出價時就把角色牌跟士兵擺在自己面前

   打出的牌有特殊能力就可以執行(防禦力跟結束加分在這邊不執行)

   玩家面前的角色牌數量上限=比場上已打出最多角色牌的玩家再多1張

   打出士兵數量不限(所以起始玩家最多能出1張牌跟任意個士兵)

   起始玩家不能第一次出價就PASS

   若場上只剩你還沒PASS,就強制PASS

   PASS的玩家拿場上剩下數字最大的順位板塊

   並選1個PASS獎勵翻面&領取

   PASS的玩家依力量順序排列已打出的牌跟士兵(所有士兵方塊算做一張牌)

   力量相同的話順序自己決定

   你拿到第幾順位就移除第幾順位的牌/士兵

   若出的牌/士兵數比獲得的順位小,就不用移除

投影片1.JPG

範例

1.起始玩家出了力量2的騎兵(上限1張)

2.第二家出3個士兵,力量3(上限2張)

3.第三家出騎兵+政務官,獲得1元,力量5(上限2張)

投影片2.JPG

4.起始玩家再追加妾跟庶子,信賴+1,力量7(上限3張)

5.第二家選擇PASS,拿取第三順位+獎勵

   只有出士兵3,因此第三順位不用移除

6.第三家選擇PASS,拿取第二順位+獎勵

   第二順位移除力量第2高的騎兵

7.只剩起始玩家了,強制PASS拿取第一順位+獎勵

   移除力量最高的庶子

2.內政

   玩家依照上階段拿到的順位進行

   完成下列5個階段後再換下家

   A.拿秦朝板塊

      拿取場上1組秦朝板塊放到自己面前

      就這樣...

   B.即時效果

      若板塊有即時效果就立即使用

      使用後移除該板塊

   C.收入

      每個城鎮讓你獲得1元

      若政策"浪費"朝上,運河視為城鎮,也會賺錢

   D.國寶

      若你有國寶的話就獲得國寶獎勵

   E.補充

      以任意順序做下面3項(也可不做)

      a.招聘角色

         買場上1張翻開的角色牌,買完不補牌

      b.徵兵

         每個兵1元,看你要買幾個(供應區要夠)

      c.蓋宮殿

         付出1/3/6元讓宮殿指示物上移1/2/3

         每層都有2選1的獎勵

         經過的每層獎勵都可以獲得

*若玩家獲得士兵,但供應區的兵不夠

 所有玩家退回2士兵到供應區

 兵不夠退的玩家,少退1兵就扣3分

*遊戲中任何時候玩家必須付出士兵時

 士兵不夠付的話少付1兵扣3分

 

3.聖旨

   會有2個聖旨要執行,下面A執行完再執行B

   A.信賴度最高的玩家選1片聖旨執行(見圖板卡片說明)

      信賴度平手比順位

      計分:放咖啡色指示物到沒指示物的政策

             全體玩家依上面規則計分

             若6顆指示物都放上政策牌了,就收回指示物放一旁

             全部政策卡就都可以使用了

*防禦力的話可以把手上角色牌的特殊能力計入

 只需展示牌即可,不會消耗掉

      翻轉:選1張政策翻面(有指示物的也可以翻)

      貢品:就抽1張貢品收著

      記得聖旨上有+3分

      在1/2/3/4/5/6回合執行聖旨的玩家扣除3/4/5/6/7/10點信賴度

   B.前一位執行聖旨的玩家扣除信賴度後

      信賴度最高的玩家執行剩下那片聖旨

      若前一位執行的玩家扣除後仍是信賴度最高

      那就第二片聖旨也給他執行

      一樣要扣除信賴度

 

4.準備(第6回合無此階段)

   依序補充場上的牌跟板塊

   A.從袋子裡抽秦朝板塊

      抽出3-5組板塊

      3人局:4片,3片,2片

      4人局:4片,3片,3片,2片

      5人局:4片,3片,3片,3片,2片
*若在任何時候抽出匈奴板塊
 依板塊數字調整匈奴強度
 匈奴板塊移除並重抽

   B.順位板塊放回圖板上

      這回合尾家是下回合先喊價的玩家

      然後順時針進行喊價

   C.競標PASS獎勵跟聖旨翻回正面

   D.棄掉場上所有正面的角色牌

      翻開玩家人數+1的角色牌

   E.推進回合標記,進入下回合

 

遊戲結束

結算分數到分數軌上

分數每超過100就放1指示物到左下的"+100"

結算分數如下

1.移除政策牌所有指示物

   每張政策都計分一次

   只計正面喔,背面不看

2.每2信賴點數換1分

3.獲得宮殿那格右側的分數

4.每1元換1分

5.特殊能力有"了"角色牌的計分

6.每張國寶牌3分

7.貢品牌的分數

總和分數最高的玩家獲勝

平手就角色牌多的獲勝

再平手就有最高力量角色牌的玩家獲勝

還平手就比順位

 

[遊戲心得]

遊戲的競標機制很特別
不但會死人XD
連角色的能力都要在這時才有用
所以很強的角色都頗容易死
要在秦朝的宮廷生存不容易啊...
除此之外角色的特殊能力也要在競標時打出才能使用
但這方面我就覺得有點雞肋了
大部分角色特殊能力都太弱
而且回合數太少用不了幾次
變得只有遊戲結束加分的能力比較能看而已
這點真的蠻可惜的
角色價格沒差多少但強弱很有差
可能是要凸顯順位的優勢吧

 

遊戲中我覺得最需要爭的就是順位
就是競標第1名
雖然說這樣損失頗大
但能先拿版塊+先買角色真的是太爽了
所以即使有點貴還是要去買角色跟買兵
而且場上版塊最多跟最少的差一倍啊!!
遊戲中不會有讓你扣分的版塊
只是看路線跟能不能達到得分條件而已
當然場上沒好東西時就快點pass拿獎勵啦

 

原本以為這是一個要跟皇帝當好基友的遊戲
結果完全不是這麼一回事啊!!
皇帝真的很~機車
明明是他比較信任你才讓你去執行政策的
結果你執行完信任感就暴跌XD
是有小人在進讒言嗎??
執行政策時所有玩家都會按照同樣規則加分
而且7項政策執行了6項就會重置
所以可以說幾乎所有政策都會執行且所有玩家都會計分
反而是執行政策的玩家會扣分(2信任感換1分啊!)
雖然執行聖旨會+3分啦
其他就看政策是否會翻面
以及是否會淪落為第7個不執行的政策
是否要對皇帝爭寵真的要看你的路線

 

上面有講到執行聖旨會有一些損失
其實在衝高信賴感時的花費更大
因為比較有效增加信賴感的方法是蓋宮殿
蓋宮殿的報酬是獎勵跟信賴感2選1
少衝一些信賴感的話其實可以拿到一堆好東西
何時不用衝信賴感呢?
場上沒有你想執行的政策時
或是有人會幫你執行某政策時
尤其是最後幾回合...
所以你跟其他人路線相同時就不用去拍皇帝馬屁了
表現出士大夫的風骨來吧XD
反過來講
當你路線跟別人差很多時
就去討好皇帝用聖旨搞死他們!
啊哈哈哈一整個奸臣樣
怎麼辦這遊戲好寫實啊XD

 

老實講不拉不拉講了這麼多
我還是覺得好多點都沒講到
(但我覺得全講就太亂了所以你們自己去玩囉)
比如說政策翻面還有匈奴跟秦朝大車隊XD
因為遊戲中各種決策會互相影響
還要去考慮別人的狀況才會決定自己的行動
需要思考的點蠻多的
而且東卡西卡的各路線都有制衡到
機制並不複雜卻能讓你想個半天
難怪會被稱為"重量級"遊戲
即使要當個一手遮天的奸臣都很難呢嘖嘖...

 

@喜歡的點
很多點很多路線
平衡不錯

 

@不喜歡的點
競標規則有點煩

 

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