pic3511783_lg.png

 

沒有神農啊...

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/216132/clans-caledonia)

最近突然爆紅的遊戲

聽說是簡單版的農家樂+神秘大地

還一副馬上就要進百大的樣子

可是這2個遊戲我都不喜歡啊XD

這應該是設計師Juma Al-JouJou(連結)目前的代表作了吧

 

這又是一個KS遊戲了(連結)

現在好像不KS一下不行ㄟ

甚麼都要丟去集資一下嘖嘖...

但這遊戲的解鎖大概是我看過第二蠢的吧

(最蠢的是公會:奇幻征途,連結)

04f2382c67088c6c412f1b76f1b74cc6_original.png

解鎖加10張記分紙???

可是即使解鎖這麼蠢募資成績還是不錯的

將近40萬歐元ㄟ

可見期待度還是很高的

 

Caledonia是蘇格蘭地區的古名

是古羅馬時代的拉丁語叫法(連結)

當時羅馬有在不列顛尼亞(英格蘭+威爾斯,連結)建立行省

北方哈德良長城(連結)以北的地方就稱為喀里多尼亞

不歸羅馬帝國管轄

(網路上大多用"喀",雖然很多桌遊相關的是寫"克"啦,不管我就用"喀")

這次遊戲背景是19世紀蘇格蘭發展工業化

這裡指的當然不是一堆煙囪的那種工業啦

當時19世紀也才剛工業革命而已

是指人們脫離農田進行專業化規模化的製造

成為大規模交易的分工社會(連結)

像遊戲中除了種田養牛以外

還可以蓋工廠加工做起司跟威士忌之類的

 

上面那張圖是不是有點眼熟?

沒錯!繪師又是Klemens Franz(連結)

而且背景又是蘇格蘭

所以跟斯凱島(連結)一樣啊!!

pic2524838_lg.jpg

(https://boardgamegeek.com/boardgame/176494/isle-skye-chieftain-king)

還有那個牛跟斯凱島的一樣畸形XD

 

聽說買逼居已經簽下這遊戲的中文版了
真是個壞消息嘖嘖...
好險遊戲中沒有文字
其實對岸已經有玩家翻譯簡中版的說明書了
翻譯的品質蠻好的
而且應該會比之後買逼居的版本好XD
但那本說明書應該是用KS早期釋出的說明書翻譯的
所以內容跟現在的版本會有一些出入
當然也有可能是我看錯啦
發現有什麼奇怪的地方再跟我講吧

 

[遊戲概述]

pic3742011_md.jpg

工業化的浪潮已經席捲蘇格蘭了

玩家扮演的各大家族必須去適應這項改變

除了像原本一樣種田養牛羊之外

還得要蓋工廠進行加工

甚至要完成進出口貿易的合約

各個家族都有自己擅長的部份

好好使用它完成工業化的轉變吧

pic3809378_md.jpg

1-4人,約2小時的策略遊戲

玩家要帶領自己的家族發展,貿易,賺錢

在5回合內搶地,搶錢,搶合約

各家族都有特殊的能力可以幫助你完成這困難的任務

 

[遊戲內容]

DSC_0443.JPG

封面

比預期的還小盒ㄟ

還蠻薄的

 

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菊花照

這盒遊戲是總裁的

無痕膠帶好醜嘖嘖...

 

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這裡有寫遊戲內容完全沒文字喔

因為買逼居有簽下中文版

但遊戲中沒有文字

所以沒那麼容易被買逼居毀掉XD

 

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滿滿的內容物

右邊是說明書

 

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遊戲圖板

適用4片拼起來的

每片都可以翻面喔 

 

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出口版塊跟價格板塊

出口版塊是放合約,加分條件跟分數軌的

價格版塊就只是標示價格的

 

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玩家版塊

上面會放滿滿的token喔

 

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出口的箱子(貨櫃??)

一人一片用來放合約的

正反面有分為1-4人用的

 

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遊戲中的9個氏族

每個都有不同能力喔

右下多一片那純粹是...多的XD

因為版塊放不下圖片啊...

 

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起始資源

遊戲開始隨機抽取

 

DSC_0454.JPG

加分版塊

各回合的加分條件

 

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港口獎勵板塊

就遊戲中可以拿的小獎勵

 

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一大堆合約

 

DSC_0457.JPG

看起來頗多但其實不太夠用

竟然只有1,5,10元ㄟ

 

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貨物版塊

其實就當作好幾個貨物來用而已

 

DSC_0459.JPG

菸草,棉花跟甘蔗指示物

對ㄟ,是甘蔗!!

下面6個透明的是用來標示貨物市價的

 

DSC_0460.JPG

貨物

起司,牛奶,羊毛,麵包,麥子跟威士忌

 

DSC_0461.JPG

科技指示物

右邊那是分數板塊

分數超過分數鬼上限時來用的

 

DSC_0462.JPG

多到靠北的指示物

左邊7種是拿來蓋在地圖上的單位

分別是牛,羊,起司廠,麵包廠,麥田,酒廠跟工人

右邊6個分別是

商人,順位指示物,分數指示物,航海科技指示物,聚落數指示物跟港口獎勵指示物

 

DSC_0463.JPG

邊緣人專用的骰子

好啦單人遊戲用的

 

DSC_0464.JPG

左邊是對很多人愛莫能助的幫助卡

右邊是記分紙

 

[遊戲規則]

遊戲設置

set.jpg

1.圖板用任何一面拚起來

   如下圖有畫石頭的格子要彼此相鄰(地圖中央)

   錢跟貨物放圖板旁備用

set1.jpg

2.地圖4個角有放港口獎勵板塊的箭頭

   按照人數隨機抽板塊放在箭頭指的地方

set2.jpg

3.價格圖板看人數翻面

   價格指示物放在中間那格(有畫黃圈圈那邊)

set3.jpg

4.出口圖板照人數翻面

   合約洗牌成牌庫備用

   翻開合約放滿圖板上空格(3人遊戲有一格不放)

   隨機抽5片加分板塊放圖板旁凹槽,剩下的收回盒子裡

   棉花,菸草,甘蔗跟玩家分數指示物放分數軌旁備用

set4.jpg

5.玩家拿取1個玩家圖板+出口箱

   拿自己的token如下圖塞滿...

   記得放科技板塊,翻到箭頭在左側那面

   多2個商人放圖板下,那才是遊戲開始可用的商人

set5.jpg

6.選1個起始玩家,以順時針排順位

   拿指示物放在出口板塊的順位軌上

turn order.jpg

7.隨機抽取人數+1的氏族板塊

   在每個氏族旁隨機抽1片起始資源

   從尾家開始逆時針各自選1組氏族(含起始資源)

   拿取起始資源後版塊放回盒子裡

   氏族板塊放自己圖板旁

set6.jpg

8.分2輪輪流放起始工人到地圖上

   第1輪:起始->尾家

   第2輪:尾家->起始

   要放樵夫或礦工都行

   但樵夫/礦工一定要放森林/山

   放工人時要付工人+領地的花費

9.遊戲開始

 

 

圖板版塊說明

pic3384966.jpg

地圖有分4種地形:湖,草地,森林跟山

每個格子都有花費

其中森林只能放樵夫,山只能放礦工

牛,羊,起司廠,麵包廠,麥田跟酒廠都只能蓋草地

有些格子是複合式的(同時包含多種地形)

就能蓋任何東西

湖面上不能蓋任何東西,還需要科技才能跨湖

河流會造成格子的阻礙,一樣要科技才能跨越

 

pic3522382_lg.jpg

玩家圖板

每個最上面有標花費

指示物移到地圖上會露出下面的生產圖樣

露出來的圖樣就會在生產階段獲得產品或錢

下方是升級區域(商人,航行,科技)

 

氏族介紹

clan bucknan.jpg

蘇格蘭的煙草大亨

會從美洲大量進口菸草賣到歐洲各地

多提供你1個合約空位(你可以同時有2個合約)

有2個空位時可以一次拿2個合約,但只要拿/付1次錢

分2次拿就拿/付2次錢

建築獎勵獲得合約時可以抽6選2(有2個空位的話)

也可以一次完成2張合約

 

clan campbell.jpg

這家族出了厲害的建族師

所以特別會蓋加工廠

加工廠是指起司廠,麵包廠跟酒廠

每種類型的第1/2/3/4個工廠省3/4/4/5元

(ex:第1個起司廠省3元,第2個起司廠省4元,第1個酒廠省3元)

 

clan cunninghan.jpg

北方的畜牧大王

Cunningham就是牛奶桶村的意思

它可以把牛奶做成奶油

每回合生產階段時可以棄掉牛奶

棄掉每個牛奶讓你獲得8元

 

clan fergusson.jpg

有名的冒險家

在1-2/3-4人局時起始就有跨越1/2個湖面的航行能力

且所有人放完2個工人時你可以再放第3個工人(還是要付錢)

但只能放在地圖邊緣

 

clan macdonald.jpg

麥當勞家族??
聽說是蘇格蘭最大的家族
山上海上到處都是XD
所以它的工人超級萬用
把版塊蓋在玩家圖板右側樵夫礦工那邊

工人就放板塊格子上,科技版塊就移除(沒得升級啦~)

玩家的所有工人都可以作為樵夫,礦工跟漁夫使用

每個工人放置都花6元,可生產4元

該家族的工人可以放湖面上(漁夫,沒有地形花費)

玩家每次行動前都可以在湖面上移動1個漁夫1步

1-2人局時起始就有跨越河流的科技

 

clan mackenzie.jpg

這家族有酒窖

可以讓你的威士忌價值變高

生產階段每生產1桶酒獲得3元

每回合可以放1桶新釀的酒進圖板左側那格

圖板上的酒都往右移1格

當你把中間或右邊酒移出圖板時(賣掉,完成合約或單純放到自己資源區)會獲得7或15元

 

clan robertson.jpg

很古老的家族

最喜歡去佔最好的河口地(河跟湖交界地)

放單位到河口時會省錢

1-2/3-4人遊戲省2/3元

 

clan stewart.jpg

身分尊貴的古老家族

出現了好幾個蘇格蘭女王

遊戲開始時就有跨越河流科技跟3個商人

買東西省1元,賣東西多1元

 

MacEwen-300x193.png

(https://karma-games.com/clans-ks-tiles/)

會釀啤酒的家族

當完成的合約有進口啤酒花

每個啤酒花可讓你付1麥子變啤酒

啤酒不會拿指示物,直接每個換9元(上限3個)

 

PORT.jpg

港口獎勵

左上:完成合約時少付出1牛肉或羊肉

左中:棄掉1原料,獲得2原料

左下:棄掉1加工品,獲得2加工品

中上:獲得10元

中中:某1貨物價格向上/下移3格

中下:獲得1次升級跟3分

右上:拿圖板上2個單位跟地圖上交換(農田不行),不用付錢但也沒相鄰獎勵,但有建築獎勵

右中:獲得建築獎勵+5元

右下:付3元,拿另一個港口的獎勵

 

SCORE TILE.jpg

加分板塊

左上:你的每個原料讓你得1分

左中:你的每2個加工品讓你得3分(包括酒窖裡的酒喔)

左下:你每蓋1個羊,牛,起司廠,麵包廠跟酒廠讓你得1分,每個麥田得2分

中上:每2個在地圖邊緣的單位讓你得3分

中中:已完成合約上的每個棉花,菸草跟甘蔗讓你+1分

中下:已完成合約上的每個牛肉跟羊肉讓你+2分

右上:地圖上每個工人(包括漁夫喔)讓你得2分

右中:每升1級讓你得1分(商人,航行跟科技,包含家族起始獎勵)

右下:你每個5/6元的領地讓你得2分

 

遊戲流程

遊戲只有5回合

每回合分為準備,行動,生產得分階段

詳述如下

 

1.準備階段

   把上回合的加分板塊蓋起來

   翻合約補滿出口板塊的空位

   玩家拿回價格板塊上的商人

 

2.行動階段

   按照順位輪流行動

   一直持續到所有玩家都pass

   每次行動都是8選1

   A.交易

      選1個貨物買

      要買賣幾個貨物就要放幾個商人上去(準備階段才會拿回來)

      交易完成後有買/賣幾個貨物價格就漲/跌幾格

      *永遠不可以在某商品買跟賣都放商人

    trade.jpg

   範例.藍色玩家要買2威士忌,放2商人到買,付20元拿貨物,威士忌價格上漲2格

   B.拿合約

      玩家出口箱有空位的話就可以從出口圖板拿合約

      不同回合拿合約的花費不同(下圖)

   export contract.jpg

      第1/2/3/4/5回合是賺5元/0元/付5元/付10元/付15元

   C.擴張

      把單位從玩家圖板移到地圖上

      必須跟地圖上自己單位相鄰(有河就不相鄰)或是航行可達區域

      要付出單位跟領地的花費   

      樵夫只能放森林,礦工只能放山地,其他都要放草地

   neighbourhood.jpg

     *相鄰獎勵

      當你擴張那格跟其他人的單位相鄰

      玩家可立即用優惠價格購買1次該單位產品(產地直送??)

      購買規則跟交易一樣

      每種只能購買最多3個

      原料每個省2元,加工品每個省3元

   building bonus.jpg

     *建築獎勵

      當你把起司廠,麵包廠或酒廠蓋完時

      立即從合約庫抽3留1(有空位的話,棄掉的2個放回牌庫底)

      一樣會有合約花費

   D.升級航行

   shipping.jpg

      花4元讓航行科技向右移1格

      第1格表示擴張可以跨河

      之後表示擴張可以跨越1/2/3/4格湖面

   ship expend.jpg

   範例:紅色玩家沒有升級航行的話,就只能擴張到"1"的位置

   有跨河就能擴張到"1"跟"2",有跨1湖面就可以擴張到"1","2"跟"3"

   "X"是目前無法擴張過去的地方

   "*"是唯一能跟藍色工廠相鄰的地方

   E.升級科技

      花10元翻面其中1個科技板塊

      能讓你每個工人多賺2元(見下圖箭頭指的格子)

      因為升級科技比較貴,獲得升級獎勵時要花5元才能翻面

   technology.jpg

   範例:右邊礦工科技已升級,所以4個礦工總共賺32元

   F.聘請商人

   hire merchant.jpg

      花4元把1格商人移到圖板外

      玩家只能用圖板外的商人喔

   G.完成合約

      付出自己合約左邊的東西,獲得右邊的獎勵

      合約上的牛肉羊肉表示從地圖拔牛羊放回玩家圖板

   CONTRACT.jpg

      合約的棉花,菸草跟甘蔗就直接移動出口圖板的指示物

      若指示物到達下圖那種格子,玩家得1元

      啤酒花遊戲結束會得分

   SC.jpg

      合約某些獎勵如下圖

   CONTRACT ICON.jpg

      左:玩家獲得錢

      中:玩家立刻擴張1次,規則同擴張行動但不用付領地費用

      右:一次免費升級/僱商人(BUT!科技升級還是要付5元),若商人已聘請完可以從價格圖板拔1個回來

   H.PASS

      就是PASS啊

      把順位指示物移到下回合順位最前面的空格

      然後拿錢

      PASS後這回合就不能做任何行動了

   pass.jpg

   範例:黑色玩家第1個PASS

   移到下回合最前面空格,拿16元(上圖擋住了XD)

  *玩家可以在行動前或後拿取港口獎勵

   只要獎勵在你單位隔壁或航行可達處

   port bonus.jpg

   範例:黑色玩家可以直接獲得獎勵,紅色玩家要有跨越2格湖面才行

 

3.生產階段

   直接看玩家圖板的空格就知道蓋了哪些單位

   各單位生產效果如下

   羊       ->生產1羊毛

   牛       ->生產1牛奶

   起司廠->消耗1牛奶生產1起司

   麵包廠->消耗1麥子生產1麵包

   麥田    ->生產2麥子

   酒廠    ->消耗1麥子生產1威士忌

   樵夫    ->賺4/6元

   礦工    ->賺6/8元

   加工廠的原料可以用這回合生產的也可以用之前留下來的

pic3754102.jpg

範例:獲得36元(24元+12元)

生產8個麥子,可消耗1~3麥子生產1~3麵包

 

4.得分階段

   根據加分板塊得分~

   就降

 

遊戲結束

5個回合結束後就來結算總分

加總分數軌,資源分數,合約獎勵,聚落獎勵

分數高的獲勝

平手就比誰零錢多

 

資源分數

每個原料(羊毛,牛奶,麥子)得1分

每個加工品(起司,麵包,威士忌)得2分

每10元換1分(剩下的零錢在平手時比大小)

 

合約獎勵

每個啤酒花得1分

看軌道上棉花,菸草跟甘蔗的數量

數量最少的每個5分,接下來4分,3分

平手的話棉花最稀有,再來菸草在甘蔗

計算你完成的合約有幾個貨物並記分

EX:遊戲結束時軌道上是12棉花,6菸草,5甘蔗

     因此每個棉花/菸草/甘蔗是3/4/5分

完成合約最多的玩家+12分,第2多+6分

平手就平分分數(向下取整)

2人局時完成最多的玩家+8分

 

聚落獎勵

計算自己可藉由航行科技相連的聚落數

聚落是指一群相鄰的同色單位(有河流就不相鄰)

3-4人局時前3名可獲得18/12/6分

2人局時較多的玩家得12分

平手就平分分數(向下取整)

可用聚落指示物表示在分數軌上

SS.jpg

settlement score.jpg

範例:航行科技如上圖

紅色有3個聚落相鄰,黑色是5個

 

2人遊戲

地圖會比較小喔

向下圖有雲的格子在2人局視為場外

2p.jpg

 

單人遊戲

使用2人局的地圖

地圖上所有1元的領地都放1個其他顏色的工人

這些格子你不能用嘖嘖...

每回合行動階段pass都拿16元

 

第2-5回合準備階段後多一個調整市價階段

丟3次骰子並調整價格

丟到這回合已調整過的貨物就重丟

如下圖畫線的部分算中價位

price mid.jpg

若該貨物在中價位->照骰子點數增減價格

若該貨物在低價位->照骰子點數絕對值增加價格

若該貨物在高價位->照骰子點數絕對值減少價格
 
出口板塊上合約放滿
根據調整市價最後一次骰子移除1合約
con kill.jpg

 

結算分數

完成5/6/7+個合約獲得4/8/12分

相連的聚落有8-10/11-13/14+個獲得6/12/18分

總分評價如下

   0-115 :新手

116-130:菜鳥

131-145:普通

146-160:專家

     161+:天才!!!

 

變體遊戲

簡化遊戲

不管棉花,菸草或甘蔗有幾個,每個都4分

移除加分板塊跟港口獎勵板塊

 

更擠的地圖

2-3人局時若嫌地圖太大

可以拿4片沒用到的港口獎勵板塊

背面朝上蓋這4塊領地

蓋住的領地就不能放單位了

 

不用氏族

設置時不用氏族板塊只用起始資源板塊

然後第1/2/3/4家多拿0/2/4/3元

 

競標氏族

抽取等於人數的氏族板塊+起始獎勵

找一個玩家選一個氏族開始競標

玩家用分數競標(上限30分,分數指示物直接向後移)

競標獲勝的玩家獲得該氏族

剩下的人再繼續競標剩下的氏族

最後一個氏族由最後一個玩家免費拿

 

[遊戲心得]

真是寫死我了
本來預期昨天就會寫完的說
結果光規則就寫到我跪了XD
哪來這麼多有的沒的?
這遊戲其實玩起來是簡單的
但一堆雜七雜八的東西有點煩嘖嘖...

 

遊戲中得分的方式非常多
加上氏族的能力不同
玩家自然會選擇不同的路線去得分
而且資源還是無限的
所以這遊戲不容易被其他玩家卡住
唯一有點卡的部分只有搶佔地圖的點
便宜,有分數或獎勵的點
還有搶先拿合約
然後先賣貨物讓市價下跌(這其實還好)
除此之外就沒了
對玩家的限制只有錢...
所以有點4個人在玩單人遊戲的感覺

 

錢真的是遊戲中最重要的事了
玩家每回合的行動數是不固定的
只要你想做+能做
就可以一直做到整個玩家圖板清空XD
遊戲也是用這點來卡你啦
蓋什麼東西都貴得要死嘖嘖...
所以要設法快速讓你的錢爆量
這樣在後面就能玩得很順

 

氏族能力差異很大
但是平衡有點...
有些氏族的能力就是既單純又好賺(ex:牛奶桶)
有些搞了半天其實頗還好(ex:啤酒)
難怪會搞出競標氏族的進階玩法嘖嘖...
但我還是比較喜歡有氏族的玩法
用自己的特殊能力就會有很爽的感覺

 

遊戲的主軸還是在生產->完成合約
就挑跟你路線相近的合約快速完成它們就是了
每回合的加分版塊能跟再跟就好了
尤其是前2回合的
不要為了硬拿分數破壞你的發展藍圖
但後期的就有一些差別了
持續好幾回合有沒有準備分數可能差個十多分喔
完成合約數,啤酒花,進口品(棉花菸草甘蔗)跟原料加工品分數可能到佔70%以上
因此如何快速建立生產線並賺錢+完成訂單才是重點
越早發展好效益越大

 

在遊戲中有一種單位特別奇怪
就是那個羊~
牠可以生產羊毛
BUT!羊毛無法變成其他加工品
而且並沒有特別在玩羊的氏族
所以羊毛就變成一種較容易過剩的原料
就只能拿來付合約或賣掉
但因為過量了賣掉價格也不好(不如留著換分)
為什麼要特別提到這個雞肋單位呢?
因為拔掉真的影響不大(合約支付羊肉會拔掉羊)
遊戲中只有牛跟羊可以被拔掉啊!
牛比較貴牛奶又可以加工
所以羊可以當活棋用!!
把羊放在特定的點
拔掉後再蓋單位可以多拿一次相鄰獎勵
或是直接拔掉增加聚落數(注意航行距離)
不過利用跨河跟航行增加聚落數還比較快啦

 

至於交易的部分嘛...
我覺得只是輔助而已欸
補一下合約或是生產的缺口
或是手頭緊的時候週轉一下現金
要靠買賣賺錢太難了
商人數量也不夠啊
即使進口原料來加工成本也太高
所以沒有相鄰獎勵時我真的沒啥購物慾望...

 

整體而言我是覺得蠻好玩的
感覺真的不像農也不像神秘大地
他就是一個搶地蓋工廠賺錢得分的遊戲
而且比上面兩個遊戲簡單多了
抱著農家樂+神秘大地的期待應該會很失落吧ㄎㄎ
這種大致架構相同但改個重點玩起來就會完全不一樣喔
像西班牙鐵路(
連結)雖然很學芝加哥快車(連結)
但玩起來感覺可是天差地遠喔
請用看待一個新遊戲的眼光來看它吧

 

@喜歡的點
玩家不同能力
多路線得分

 

@不喜歡的點
細節太多
一起玩單人遊戲?

 

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  • 加分板塊有寫錯
  • 左中是每2個加工品可得3分不是每一個3分
  • 已修正

    Alvin 於 2018/04/04 14:55 回覆