pic1928217_md.png

 

實在太適合虐菜惹~

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/154182/helios)

 

先來科普一下

Helios就是希臘神話的太陽神

就是駕駛馬車載太陽趴趴走的那個馬伕

helios-personification-sun-driving-chariot-drawn-four-horses-harnessed-abreast-god-ancient-greek-mythology-66683664.jpg

(https://www.dreamstime.com/stock-illustration-helios-personification-sun-driving-chariot-drawn-four-horses-harnessed-abreast-god-ancient-greek-mythology-image66683664)

那Apollo勒??

他是光明之神

兼預言,畜牧,醫藥,音樂一大堆之神

簡稱兼差之神XD

所以其實兩個神是沒啥關係的

但後來兩個神就漸漸的被混用了

因為都是亮亮的帥哥嗎??

總之兼差之神又多了一個馬伕的兼差了XD

不過一般看到頭頂發光+拿弓或拿琴的都是Apollo

但看到在當馬伕的就可能是Apollo也可能是Helios

 

這遊戲之前良哥也介紹過(連結)

但其實我不是被他推坑的

我是為了買cry havoc順便一起買的XD

不過玩起來整個超乎我的預期

可能是封面讓我期望很低吧ㄎㄎ

 

[遊戲概述]

pic1986912_md.jpg

玩家扮演古代的大祭司

要拓展領土,興建設施跟神殿

並且祈禱讓太陽永遠照耀在你的領土上

創造出最輝煌燦爛的文明~

pic1916631_md.jpg

其實就是拚放領土板塊跟蓋建築

很有特色的部分是太陽移動後照耀的土地才會有收成

遊戲時間很短但變化非常多

 

[遊戲內容]

DSC_0309.JPG

封面

看不出來跟希臘有啥關係XD

右下那個精靈不知為何在拿分數片片

我鏡頭好像有點髒...

 

DSC_0310.JPG

菊花照

我這盒是德版的

血啥都看不懂啊XD

 

DSC_0311.JPG

這兩位是設計師

很想紅齁~

但放黑白照片這個...

 

DSC_0312.JPG

右邊是一堆圖版跟說明書

盒子裡有一堆東西

 

DSC_0313.JPG

說明書

一直覺得右下角的野豬騎士很惹眼XD

 

DSC_0314.JPG

這兩片...都是個人圖版

遊戲中沒有中央圖版喔

 

pic1978272_md.jpg

其實圖板背面有頭像

但正面沒差所以我都不理他XD

 

DSC_0315.JPG

行動版塊正反面

上面3個是反面

從左到右是太陽移動,拚放板塊,蓋神廟/建築

正面有紅藍黃三色跟萬用的白色

 

DSC_0316.JPG

起始玩家的龍

其實只需要1隻

另一隻是多的

 

DSC_0317.JPG

5種地形板塊正反面

個自會生產不同資源

上方是竹子,木頭,石頭

下方是背面,黑曜石泉水

 

DSC_0318.JPG

特殊的板塊

不會生產資源但有加分

 

DSC_0319.JPG

左邊是5種資源方塊

竹子,木頭,石頭,黑曜石泉水

右邊是神殿跟建築共用的指示物

 

DSC_0320.JPG

左邊是太陽移動力標記

右邊是太陽餅XD...就是太陽啦

 

DSC_0321.JPG

非常惹眼的魔法石

我看到一直想到石榴XD

 

DSC_0322.JPG

一堆分數片片

大小不一樣ㄟ

 

DSC_0323.JPG

每人一個袋子

用來藏分數片片的

 

DSC_0324.JPG

角色版塊

黑色那面是未啟動

亮的那面是已啟動

 

DSC_0325.JPG

讓我很無助的德文版幫助卡XD

 

DSC_0326.JPG

假裝在玩擺一擺的樣子

 

[遊戲規則]

遊戲設置

SET.jpg

1.行動板塊依背面分成3堆各自洗牌

   各翻開6片排成三列

2.分數,資源,神廟跟魔法石放一旁備用

3.角色版塊放一旁,黑色那面朝上

4.玩家各自拿取1組2片圖版(玩家跟城市圖版)+1袋子放自己面前

   太陽移動力標記放最左邊"2"那格

   太陽放在圖板上畫太陽那格

   玩家獲得1魔法石放圖版上

5.選起始玩家拿起始玩標記

6.玩家各選1片石頭竹子木頭必行板塊蓋在圖版正中間

   板塊上面放相應資源

   供應區裡的石頭,竹子,木頭,泉水黑曜石挑出4片各成1疊

   剩下的地形板塊混合成第6疊

   這6疊都正面朝下,只翻開第一片(上面放相應資源)

7.把特殊版塊分類成4疊放到供應區

   正面朝上

8.順位第3.4的玩家獲得1個額外資源

   額外資源放到圖版的板塊上疊起來

   額外資源必須跟原本資源不同

3RD4TH.jpg

 

版塊圖版介紹

建築介紹

BUILDINDALL.jpg

 

角色介紹

CHARACTERALL.jpg

 

特殊版塊介紹

SPECIAL1.jpg

遊戲結束,周圍每個空格+1分

 

SPECIAL2.jpg

遊戲結束,周圍包含自己每片版塊+2分

 

SPECIAL3.jpg

遊戲結束,周圍版塊包含自己上每個資源+2分

 

SPECIAL4.jpg

遊戲結束,周圍版塊包含自己每間神廟+4分

 

圖板獎勵

BONUS1.jpg

資源+1

地形版塊或特殊版塊蓋上時獲得

獲得的資源就疊在該板塊上

獲得的資源不可以跟板塊同色喔

 

BONUS2.jpg

魔法石+2

地形版塊或特殊版塊蓋上時獲得

2個魔法石放到圖板上

 

BONUS3.jpg

遊戲結束+4分

在該符號旁邊空格放資源或特殊板塊

遊戲結束就會加分

 

遊戲流程

遊戲在2/3/4人局時進行4/3/4回合

每回合分為行動,招募,整理三個階段

各階段詳述如下

1.行動階段

   在2/3/4人局時每回合玩家有4/6/4次行動

   由起始玩家開始順時針輪流進行行動

   輪到玩家時從三列行動板塊最下面挑一片

   執行行動後放在圖版下相應位置處

   白色的行動板塊可以當任意顏色放(放了不能移動喔)

PICK.jpg

   共有版塊,建設太陽3種行動

   A.拼放版塊

      從供應區拿1片地形或特殊板塊

      連同上面的資源拼放到圖板上

      只能蓋在白色底的區域(下圖左紅框)

      板塊必須跟原有板塊相連且不能蓋在太陽圓盤上

   LAND.jpg

      不能用板塊把太陽關起來喔!!

   B.建設行動

      可以在建設地形或特殊板塊上蓋神廟

      或是在城市圖板上蓋建築

BUILDING2.jpg

      建築的解說如上圖

      蓋建築時從玩家圖版上移除資源以支付建造費用

      白色方塊為任意資源

   未命名.jpg

      可用任2資源換1資源

      接著從供應區拿1棟房子放上去(見下圖)

      BUILDING.jpg

      蓋神廟也是從玩家圖版上移除資源以支付建造費用

      蓋第1/2/3/4/...間神廟需支付1/2/3/4/...個任意資源

      然後拿1棟房子放在任一空的地形或特殊板塊上

      蓋第1/2/3/4/...間神廟會獲得1/2/3/4/...個魔法石

      TEMPLE.jpg   

   C.太陽移動

      玩家移動自己的太陽

      太陽至少要移動1步

    SUN.jpg

      太陽可以走捷徑

      只要每一步都沿著板塊(下圖左)

      太陽不可以移動進入死巷(下圖中)

      進出一定會通過同一格即為死巷

      新蓋板塊導致太陽變成在死巷內(下圖右)

      太陽照常移出即可

   DEAD END.jpg

      陽光照耀時會獲得獎勵(下圖)

      板塊上有資源時: 沒獎勵

      板塊上有神廟時: 得分=神殿周圍包含自己的板塊數(下圖中)

      沒東西的地形板塊:生產1個同色資源(下圖左)

      沒東西的特殊板塊:沒獎勵(下圖右)

   ILLUMINATE.jpg

      太陽繞圈獎勵

      太陽完整的繞了一圈就得5分

      FULL.jpg

      太陽經過ROUND.jpg就算完整繞1圈

 

   額外行動

   玩家板塊下同色集滿4個就送1個行動(白色為萬用顏色)

BONUS.jpg

   版塊,建設跟太陽行動選1個做(不用拿行動板塊)

   4個同色行動板塊移除

 

2.招募階段

   這階段魔法石最多的玩家先行動(平手看順位)

   玩家順時針依序行動

   玩家可購買啟動角色板塊

   玩家每回合只能買1個角色,可啟動任意角色

   這階段玩家輪流行動直到所有人都PASS

CHARACTER.jpg

   購買就付出魔法石,拿回角色板塊(黑色面朝上)

ACTIVATE.jpg

   啟動就從板塊上付出啟動費用(板塊下方)

   白色方塊為任意資源

   可用任2資源換1資源

   角色板塊翻面並獲得獎勵跟功能

 

3.整理階段

   移除沒被拿走的地形板塊

   6疊地形板塊再翻開第1片並放資源上去

   特殊板塊不用動他

   行動板塊每排翻開6片(不夠就從棄牌堆洗牌)

CLEANUP.jpg

   順位第三第四的玩家獲得1任意資源(放在沒神殿的任意板塊上)

   3RD4TH.jpg

 

遊戲結束

在2/3/4人局時

第4/3/4回合就不執行補充階段

改成結算分數

結算邊緣區域,特殊版塊,城市建築,角色版塊的分數

每個魔法石+1分(資源沒分)

再加上袋子裡的分數即為總分

平手比誰資源多

SCORE.jpg

 

[遊戲心得]

機制很特別的遊戲

雞絲很多但行動很少的遊戲

有多路線跑分

但美術普普

整體來講不錯玩

時間短玩法又多蠻推的

 

遊戲最大的特色就是行動好少XD

不算獎勵的話只有16-18

要拼板塊蓋建築還要遙控太陽一大堆

在玩之前沒規劃好話行動真的會不夠用

所以這也是個虐菜的好遊戲嘖嘖...

 

實際上遙控太陽才是遊戲的重點啦

整個遊戲的策略都圍繞著太陽

生產資源跟神廟得分都要靠太陽

雖然也有不靠太陽的得分方式

但很難完全不去拿移動太陽啦

在移動太陽時分數進帳太少就很吃虧

 

遊戲中得分組合很多

板塊上的配置跟角色和建築又有串聯

像想靠太陽繞圈得分的話就只能蓋幾片版塊

遊戲中要維持資源量來蓋建築跟啟動角色

還需要需要蓋瞭望塔還有增加太陽移動力

太陽移動力高拿公主分數就會高

如果要靠神廟得分的話版塊形狀就要特別規劃

盡量讓太陽一次可以照到4間神廟

最好能有發電廠,市議會跟要塞

然後有守寶人跟建築師

或是靠蓋版塊拿分?

拿女先知+發明家+探險家

多拿特殊版塊加成分數之類的

組合很多啦

只是整個行動超不夠的

需要一直的精算+取捨

 

遊戲中的互動不多

除了搶特定版塊跟角色以外

全部都是自己玩自己的

而搶行動版塊部分還好

除非整排被拿完

不然拿到的顏色其實差異不大

總是會拿到獎勵行動的

而且下回合會翻出什麼也不知道啊

 

遊戲中很難被別人卡死

角色被搶走是影響比較大的

但換拿別的角色就好

也只是分數少了一點

反而是行動數沒規劃好才慘

不到20次行動真的無法做太驚天動地的事

我第一次玩就因為場面搞太大收不起來只得五十多分...

第二次玩的時候有先規劃了一下就變成一百二十幾分

玩同樣的路線跟同樣的對手哦

可見這真是個很適合虐菜的遊戲XD

 

@喜歡的點

多路線選擇

 

@不喜歡的點

雞絲多很麻煩

創作者介紹
創作者 Alvin 的頭像
Alvin

桌遊推坑事件簿

Alvin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()