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pic3276260.png

 

連骰子良都說好的卡片遊戲!?!?

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/192947/camel-cards)

 

又是良哥嘖嘖...

但這次我被推坑的是英德文版

結果鵝寶中文版這個月就上市了XD

還比英德文版便宜不少啊...

感覺現在中文版的速度好快啊

尤其是這種不吃文字的遊戲...

動不動就有被捅一刀的感覺XD

像多米諾王國(連結),電力公司卡片版(連結)都直接被逆襲哈哈

其實公司型錄有先出來了啦

但我一直遵從珅哥的教誨"型錄一回事,上市一回事"

常常都在型錄裡了但還是拖好幾個月才出啊

結果我一買英文版就聽到中文版真的上市的消息...

唉...

 

最近一堆卡片版或骰子版的遊戲ㄟ

感覺也太沒哏了吧?

但玩過後覺得真的都有好好做喔

都是很完整的而且頗好玩的遊戲

其實用別的包裝當新的遊戲來賣也完全不會有問題

可能是原作名氣大借用一下名字比較好行銷吧

像珅哥什麼遊戲都說像璀璨一樣XD

 

這次駱駝卡片版雖然比較小盒

但其實內容比駱駝大賽還要多元ㄟ

只是把圖板錢幣骰子等用成卡片讓size大幅縮小而已

但增加了下注的選擇還有玩家心機的部分

說它是駱駝大賽心機強化版也行

因此卡片版在BGG上也比原版來得"重"

但還是在家庭遊戲的範圍啦

只是從擲骰的爽GAME變成運氣心機各半的家庭黑暗面遊戲XD

 

[遊戲內容]

DSC_0238.JPG

外盒~

好小一盒喔...

這次駱駝的臉變得特別機歪ㄟ...

 

DSC_0239.JPG

菊花照

德國製的ㄟ

這次的賽道變成直線囉

 

DSC_0240.JPG

內容物

右邊是英文+德文版說明書

盒子裡有一堆米寶+2疊牌

(原本是1疊,裝牌套變2疊,好超值啊XD)

 

DSC_0241.JPG

好大隻的駱駝啊!!

其實跟駱駝大賽的駱駝完全一樣

但單獨看到有特別大的錯覺說

 

DSC_0242.JPG

棕梠樹跟狐狸

狐狸的英文是用Fennec,大耳狐

animals_hero_fennec2.jpg

(http://animals.sandiegozoo.org/animals/fennec-fox)

可是米寶耳朵不夠大啊嘖嘖...

 

DSC_0243.JPG

設置卡

每回合都要搞這一堆喔

 

DSC_0244.JPG

棕梠樹跟狐狸

就是駱駝+1步跟-1步

採到棕梠樹彈出去真的頗靠北

 

DSC_0245.JPG

賽道卡片

左邊是起點,右邊終點

 

DSC_0246.JPG

每隻駱駝有6張賽跑卡

5張+1跟1張+2

 

DSC_0247.JPG

錢幣卡正反面

完全在學大商人啊(連結)

 

DSC_0248.JPG

鈔票卡正反面

很特別的只有9,10元

因為1-8元用錢幣卡表示即可

 

DSC_0250.JPG

駱駝的區段賽贏家下注卡

每種顏色的駱駝都有一套

那隻駱駝的臉好機車喔XD

 

DSC_0251.JPG

左邊是區段賽第3名下注卡...

下注第3名還蠻奇怪的

右上是最終冠軍下注卡

右下是最終墊底下注卡

 

[遊戲規則]

遊戲設置

SET1.jpg

1.把賽道牌列出來,不一定要直線喔

   2/3/4/5/6人局時,賽道長度為15/16/17/18/19格(見設置卡)

SET2.jpg

2.把最終冠軍/墊底下注卡排在賽道旁

   5隻駱駝排在起點

   玩家拿1張錢幣卡,"3"正向朝自己擺在面前(起始3元)

   鈔票卡放一旁備用

SET3.jpg

3.所有賽跑卡洗牌抽5張做起始設置

   抽出什麼就該駱駝照卡上數字前進

   停在同一格就新的駱駝騎上舊的

   下面駱駝前進時會背著上面駱駝前進

4.賽跑卡收回來洗牌成牌庫

   選擇起始玩家開始遊戲

 

遊戲流程

遊戲分為多個回合

每個回合代表一個區段賽

每回合分為3個階段

1.準備階段

2.比賽階段

3.結束階段

各階段詳述如下

 

1.準備階段

R SET.jpg

   區段賽的下注卡擺在賽道旁

   下注第一名的牌分顏色疊在一起(獎金多的放上面)

   下注第三名的排放旁邊

   狐狸跟棕梠樹放回牌上

R SET2.jpg

   此時賽道上的駱駝第一名到最後一名中間

   所有沒駱駝的牌翻成背面(只有一格那面)

   這樣可以縮小駱駝間的差距

   若領先的駱駝跟終點距離<3格,就延長賽道讓間距=3格

Racing card.jpg

   依照準備卡上的訊息執行

   上圖4人局為例

   集合所有賽跑卡洗牌

   每人發7張賽跑卡,玩家選3張棄掉

   玩家從手牌選2張集合成牌庫

   接著挑1張手牌同時攤開,然後也背朝上放入牌庫

   玩家保留1張手牌,牌庫洗牌背面朝上備用

2.比賽階段

   從起始玩家開始順時鐘輪流行動

   錢最少的玩家當起始玩家,平手就年輕的當起始

   輪到你時做1次賽跑行動+1次下注(哪個先都行)

   賽跑行動(一定要執行)

   A.放狐狸或棕梠

track1.jpg

      就是拿狐狸或棕梠的米寶放到場上,並把卡片放到你面前

      狐狸或棕梠已在場上就不能移動喔

      只能放在沒有駱駝的格子上,起點終點也不能放

      狐狸跟棕梠不能放同一格

   B.從牌庫翻賽跑卡

      翻開牌庫第1張,照卡片移動該駱駝

      駱駝前進到有其他駱駝的格子時,就會騎上去!!

      在上面的駱駝算領先

      駱駝移動時會連背上的駱駝帶著走

      採到狐狸/棕梠會讓駱駝-1/+1步

      駱駝倒退到有其他駱駝的格子時,會變到最底層

      狐狸/棕梠一踩到就立刻從場上移除(卡片歸還)

track2.jpg

      範例.

      上方橘色駱駝前進(揹著黃色的)採到棕梠

      橘+黃駱駝往前彈1格騎到白色背上

      棕梠移除並歸還棕梠卡片

      下方橘色駱駝前進(揹著黃色的)採到狐狸

      橘+黃駱駝往後退1格塞到藍色背上

   C.從手上出賽跑卡

      就打出手上的賽跑卡,照卡片移動該駱駝

      BUT!!從手上打出+2的卡片時,只算+1喔

      track3.jpg

 

   下注行動(可以不執行)

   玩家拿場上1張區段賽下注卡或最終下注卡

   區段賽下注卡可保留很多張

   最終冠軍跟墊底下注卡保留最多各1張

   可以拿新的最終冠軍/墊底下注卡取代自己保留的最終冠軍/墊底下注卡(舊的放回場上)

bet.jpg

   當牌庫被抽完或駱駝衝過終點時(勝負已分)

   就不能下注了喔(但可在賽跑行動前先下注)

3.結束階段

   當牌庫被抽完時就結算區段賽

   結算玩家面前所有區段賽下注卡跟狐狸/棕梠

   玩家依照駱駝排名跟卡片資訊獲得或失去錢

round exp.jpg

   範例.目前區段賽排名是黃-白-藍-綠-橘

   黃色下注卡得到冠軍獎金5+2=7元

    綠色下注卡沒中被-1元

   白色下注卡得到亞軍獎金1元
   綠色第三名下注卡得到2/4名獎金1元
   狐狸沒使用到被-1元
   總共+7元

money.jpg

錢幣卡使用方式如上

卡片遠離你身體的那個數字代表目前的錢

錢超過8元時就拿1張鈔票

 

結束遊戲

當有駱駝抵達終點時立刻結束

玩家結算區段賽獎勵+最終冠軍/墊底

錢最多的玩家獲勝

平手就給他平手囉

 

[遊戲心得]

玩起來其實跟駱駝大賽差別蠻大的ㄟ

首先少了那種很混亂的感覺

因為可以稍微控制牌庫裡有哪些牌

所以能大概知道比賽的走向

但也只是大概而已啦

翻牌的順序跟駱駝騎來騎去還是有不少變數

而且其他玩家會放什麼牌進牌庫其實不一定

玩起來心機多了

 

遊戲有一個特點是一定有部分賽跑卡被棄掉

其實是大約一半的牌被棄掉...

所以可能會出現某些駱駝根本不太跑的狀況

除非玩家刻意去操作

不然墊底駱駝會很快出現

而且墊底要反超真的頗難

還好規則限制只能下注1隻冠軍跟1隻墊底

不然一不小心就不用完了

 

我是覺得卡片版歡樂度不如原版

但玩起來比較有成就感

因為可以去插手賽跑嘛

而且還有量一張牌讓你們心機到死

所以在內心的激烈程度是遠勝原版的

但尷尬的是它處在一個要派對不派對要策略不策略的位置

是一個有特色又好玩的遊戲

但要推薦派對或是策略遊戲都不太會提到它嘖嘖...

 

@喜歡的點

可以心機/規劃的部分變多了

遊戲節奏跟長度頗剛好

 

@不喜歡的點

駱駝間差距很容易拉開,很難逆轉

 

 

桌遊推坑事件簿有line@囉~

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