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該死的貓嘖嘖...

 

(所有圖片來源https://boardgamegeek.com/boardgame/176544/automania)

 

良哥又來啦~~~~~

這大概是他推我的遊戲中評價最好的吧

之前大多是小遊戲嘖嘖...

 

我入手的是第二版

內容有做一點點調整

但最大的部分是改封面

顏色,字體跟希拉蕊?+胖子的表情

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改是正確的XD

新的封面真的好看多了

 

一直有人說遊戲美術像兒童遊戲XD

我是覺得還好啦

這算是輕度策略的遊戲

搭這種偏可愛的畫風其實還不錯啊

兒童遊戲的畫風應該會更"歪"一點

像下面這種

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遊戲的美術是Gjermund Bohne(連結)

竟然跟Perfect Alibi(連結)是同一個美術!?

但在超級汽車廠感覺比較好

這種比較可愛的畫風似乎比較適合他發揮

 

[遊戲內容]

DSC_0023.JPG

封面~

這是第二版白盒的

聽說內容有修改過

 

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內容好多東西啊

右邊是2本說明書

 

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4個玩家圖板A面

基礎遊戲用的

每個玩家都一樣

 

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進階遊戲用的B面

可以看出有微妙的不同

右下角有各家車廠的圖案

 

DSC_0027.JPG

遊戲圖版~

這個車廠在海邊ㄟ

 

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4個玩家的工人跟分數指示物(車子)

還有順位指示物(圓盤)

右邊是中立的工人(灰色)

灰色的圓盤是回合指示物

 

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4個玩家的車子圖板

上面是小車(march嗎?)

中間是休旅車

下面是跑車

下方2個橢圓形的是進階遊戲用的

 

DSC_0030.JPG

左邊的是順位指示物

用警告標誌頗有feel

右邊是需求板塊

5種個2片

右上的"?"是背面

 

DSC_0031.JPG

鈔票也是圖板ㄟ

只有1,2,5,10四種面額

 

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兩大疊的工廠板塊

為甚麼用這麼娘的顏色勒...

 

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A疊工廠板塊的內容

左上是4種經理

右上是車子配件,消音器跟擾流板之類的

中間是工廠裡強化生產線的機器

下面是單純+分+錢

 

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B疊工廠板塊

跟A疊完全一樣

只是比較厲害一點

生產線的機器還有分不同的加分

 

DSC_0035.JPG

遊戲的起始合約

竟然沒有跑車...

 

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其他合約

上面是3種類型的車子

牌面的顏色跟生產線的顏色一樣

左下是任意車型

右下是牌背

 

[遊戲規則]

遊戲設置

set.jpg

1.圖板攤開放在中間

   工廠板塊分為A.B兩疊置於圖板旁

   回合指示物放到圖板上方"1"

2.隨機抽取16片A板塊放到凸板上方的方陣中

   再抽2片放入圖板下方銷售辦公室

3.圓形的需求圖板洗牌

   放到美國跟歐洲市場旁10個格子裡

   若兩邊圖板完全一樣,就重新洗牌

set2.jpg

4.玩家拿取個人圖板+相應顏色的工人,車子跟指示物

   起始合約卡隨機每人發1張

   車子圖板分類疊在個人圖板上方

   隨機決定起始順位

   指示物放上銷售辦公室的順位格,並拿順位指示物

   放上分數位指示物並拿錢

   (1st-1分+6元;2nd-2分+7元;3rd-3分+8元;4th-4分+9元)

5.灰色的中立工人放到圖板旁備用

   合約卡洗牌成牌庫並翻開3張

 

遊戲流程

遊戲共分為4回合

每回合分為生產階段跟銷售階段

 

生產階段

從起始玩家開始做下列二選一

一直輪流進行到全部玩家都PASS才進入銷售階段

1.派工人做事

   方陣上方跟左側共有9個格子

   大部分格子都有箭頭指向某一方向

   若想放的格子已經有其他人的工人了

   就必須放上更多的工人(原本的工人被玩家收回,可在接下來行動使用,灰色工人不會收回)

   不能在已有自己工人的格子再放工人

   放工人到格子上,拿取該方向任一板塊放置到個人圖板

   接著執行格子的行動

action.jpg
   上圖左下那格已經有1個藍色工人了

   因此黃色玩家放上2個黃色工人(藍色玩家收回工人)

   黃色玩家拿取時速計圖板並執行該格行動

ACT2.jpg

   行動格介紹

   花1/2/3元製造1輛小車/休旅車/跑車

   花1元製造1輛小車

   花2元製造1輛休旅車

   花3元製造1輛跑車

   抽1張合約卡(從牌庫抽或從展示區選)

pro car.jpg

   選擇美國或歐洲市場並製造一輛車

   製造的車子會經過相應的生產線

   車子的受歡迎度(星星數)=配件+生產線+市場需求

   生產出的車子(車子板塊)放到輪船上相應星星格並獲得該艘船的分數

   若個人圖板上已經沒有相應車子板塊,可以拔回船上的板塊(遊艇的不行)

pro car2.jpg

   若市場有2個相同的需求

   生產線符合其中之一就獲得較高的那個星星數

   符合2個才會兩項都獲得

   若要放上的位置已經有車了,就放到較少的那格

yacht.jpg

   若車子的星星數>=18

   太受歡迎了會被土豪訂走XD

   該車子立刻放上遊艇並得9分

   銷售階段這輛車不會銷售

sponser.jpg

   派工人行動時可同時放工人到贊助商跟行銷部

   這2區沒有人數跟顏色限制

   放在贊助商的每個工人可獲得1元

   放在行銷部的每個工人可讓當前製造的車子星星數+1

 

2.PASS

sale officer.jpg

   選擇PASS的玩家把指示物從順位軌移到空的行銷辦公室

   PASS時把手邊的工人放上贊助商拿錢

   PASS後拿到被退回的工人也不能用囉~

office.jpg

   行銷辦公室從左到右

   銷售階段賣2輛車+下回合第一順位

   銷售階段賣2輛車+拿下面1片板塊+下回合第二順位

   銷售階段賣3輛車+1張合約卡+下回合第三順位

   銷售階段賣無限輛車+下回合第四順位

 

銷售階段

先進行美國市場再進行歐洲市場

從輪船上星星數最高的車開始銷售

把車移到市場格上並獲得錢/分數

可以決定不賣車(留在輪船上)

車子不能賣超過銷售辦公室+經理獎勵的上限

每個市場格都只能放1輛車(最上方格子能放無限車子)

CAR2.jpg

銷售順位如圖示

黃色玩家可保留休旅車不賣

留到下回合再賣

 

回合結束

銷售階段結束時就進行下回合準備

1.推進回合指示物

2.玩家收回市場格跟遊艇上全部車子

   以及圖板上全部工人

   拿取經理提供的灰色工人

3.移除圖板上所有工廠板塊

   換上新的(A用完就用B)

4.分數落後者(平手就看誰銷售辦公室較靠右)

   調整市場需求

5.順位指示物上移到順位格

   並交換順位板塊

new round.jpg

兩個市場上方都有左/右兩個備取需求

落後玩家選擇左或右

兩個市場同時拿佐/右邊備取需求往下推

推出來的需求板塊放到對方市場空的備取格

 

遊戲結束

第四回合結束時進時結算加分

score.jpg

1.賣到美國市場的每輛車+1元

   賣到歐洲市場的每輛車+1分

2.加上完成的合約卡+個人圖板的分數

3.遊戲結束的錢排名

   第一名+10分/第二名+6分/第三名+3分

  

平手就比遊戲結束時誰的行銷辦公室順位較前面

   

合約卡介紹

card.jpg

卡片上方是限定車型(左邊是小車/右邊是任意車型)

中間是達成條件(左邊是6顆星以上+工具箱/右邊是8顆星以上+擾流板)

下面是遊戲結束的加分

有4張是起始合約牌,上面有標"S"

 

圖板介紹

machine tile.jpg

這是用來裝在工廠生產線的機器板塊

擺上去就不能移動

只能拿新的板塊替換(替換掉的就移除遊戲)

符合市場需求就會增加歡迎度(星星)

下面是直接增加2顆星

 

manager.jpg

經理板塊

左上+1顆星(研發)/右上是要贊助+1元(公關)

左下是銷售階段多賣1輛車(銷售)/右下+1工人(人事)

放在個人圖板左邊的辦公室裡

第一次啟用辦公室時要付出辦公室標的價格

可以擁有多個相同的經理板塊

只能拿相同類型且較高階的板塊替換(替換不用付錢)

 

styling tile.jpg

車子配件板塊

擾流板/消音器/吊飾

板塊放置如下圖

每種車的配件放置第2/3片需要付1/2元

一種車型不能有兩個相同的配件

tile.jpg

pnm.jpg

這種板塊就直接得到錢/分

拿完就板塊移除遊戲

 

進階遊戲

進階遊戲使用"B"面

DSC_0026.JPG

Elon-高科技的電動車!!

        多一片橢圓形的車子(電動車喔)

        可當任何車型用(要當種車型就要走哪條生產線)

        該輛車子內建一顆星星

OPO-開放的辦公室

        可以放6個經理!!

        不管聘請或是替換經理都是付2元

Miao-對岸的山寨貨!? 

         每次銷售階段可使用一次

         銷售的車輛可以放在已有車子的銷售格

         但是車輛類型要符合

Sumato-小車界的霸主ㄎㄎ

            多一片橢圓形的小車

            小車跟跑車的生產線不一樣

 

[遊戲心得]

簡單漂亮又好玩

真的頗不錯!!

感覺只比家庭遊戲難一點而已

但各種機制拼接的不錯

玩起來頗需要思考但很順暢

 

真的要觀察一下市場的需求做決定

因為兩市場第一個需求會待在場上3回合

第一候補也在場上了(2選1)

所以兩個市場的大致趨勢是看得出來的

有沒有搶到關鍵的板塊真的有差

至少衝18+的遊艇容易多了

 

玩家在遊戲裡的路線是由拿取的板塊拼湊出來的

看要用什麼方式衝出較多星星

車廠生產線的部分頗有趣

雖然小了點XD

但搭配放工人拿板塊還是有不錯的思考空間

因為格子沒又那麼剛好啊!!

然後還要祈禱+嘴砲讓其他玩家把你的工人趕回來ㄎㄎ

 

各種板塊重要性頗平均的

但公關經理感覺弱了點...(即使有加分也覺得弱...)

應該只有初期會有點缺錢

而且去要贊助的次數也不會太多

隨然結算加分時錢有分數啦

但公關經理不容易造成顯著差異嘖嘖...

所以"B"板塊的公關經理就只有+分了

 

@喜歡的點

美術漂亮

規則其實頗簡單

雖然是工人放置但不太卡

米寶趕人的機制不錯

運氣影響不大

可以發展不同路線

 

@不喜歡的點

進階遊戲平衡不太好

落後補償不太有用...

有隻貓在我盒子上尿尿XD

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