pic3013621_md.png

 

艦長不要啊!!!會沉船...

 

(所有圖片來源http://news.gamme.com.tw/497071 以及https://boardgamegeek.com/boardgame/171131/captain-sonar)

感覺上面那句很像是盒子封面左邊那位的台詞

其實遊戲中偶爾也會出現這類台詞ㄎㄎ...

 

深海諜影是這兩個月突然爆紅的遊戲

一出來就迅速攻占派對遊戲第5名

雖然比不上機密代碼幹掉阿瓦隆那樣石破天驚

但也算是這半年來的大新聞之一了

雖然我被推坑時根本沒發現這些嘖嘖...

只是突然看到一堆人在提什麼船長聲納戰或是嗩吶隊長之類的XD

 

這遊戲其實算是進階版的"海戰棋"

就是下圖這玩意兒~

20130521101343.gif

(http://zs.chinamypp.com/chanpin/10025/)

雖然沒玩過但偶爾會在電影裡看到

就是雙方開船互炸這樣

 

深海諜影分成兩隊各有4個職務

所以玩家人數可容納2-8人

人數不夠就互相兼差咩~

而且有即時跟回合兩種模式

遊戲的彈性算是很大

 

[遊戲內容]

image.jpeg

30x30的大盒

而且頗重的

不知道在重個什麼鬼...

 

image.jpeg

打開後所有東西

盒子裡還有一堆筆跟海綿

 

image.jpeg

很看到鬼的中英文2本說明書...

外盒完全看不出來啊!!

所以我就不用寫規則了對不對??

雖然我覺得翻譯的不算好...

 

image.jpeg

不知道在大個什麼的屏風x2

屏風上是兩邊艦長在指手畫腳的畫面

然後下面是我的腳趾XD

 

image.jpeg

屏風的另外一面

圖畫完全不同啊

而且屏風很厚喔

重量有一半在這裡

 

image.jpeg

2隊船長的圖板

一隊藍色一隊黃色

上圖是Alpha地圖

上面4格的是回合制用的地圖(淺色)

下面9格是即時制用的地圖(深色)

上圖一格格區域原文說明書是寫"sector"-部門或防區的意思

中文說明書翻成"象限"嘖嘖...

就連星艦迷航記的宇宙也只有4個象限

你竟然想要有9個象限???

我在下面的文章會統稱為"區域"

 

image.jpeg

兩隊通訊兵的圖板跟透明板

圖板除了職位符號以外跟船長的完全一樣

 

image.jpeg

兩隊大副的圖板

上面是即時制的圖板(深色)

下面是回合制的圖板(淺色)

 

image.jpeg

兩隊工程師的圖板

上面是即時制的圖板(深色)

下面是回合制的圖板(淺色)

 

image.jpeg

藍隊跟黃隊的即時制(深色)與回合制(淺色)比較

 

[遊戲規則]

遊戲設置

set.jpg

1.兩隊排排坐,用屏風隔開

2.選定地圖,分別拿取個人圖板跟筆

3.玩回合制時,決定哪隊先行動

   遊戲開始

 

遊戲流程

回合制:兩隊輪流行動

           直到某一隊潛艇受到4點傷害沉沒為止

即時制:兩隊同時行動

           直到某一隊潛艇受到4點傷害沉沒為止

           艦長必須等其他人事情完成後才能進行下一步

exp1.jpg

 

艦長

1.jpg

艦長是整艘船的決策者

決策範圍包含了移動,使用武器,上浮

還有自己跑去出任務,然後傳送去跟敵人單挑

不管什麼任務都是艦長上就對了啦~~

他X的你企業號那麼多人連當炮灰的鏡頭不被給他們膩!?

看什麼看!?就是在說你啦!!

喔對了!你還偷跑去把黛安娜...

嘖嘖嘖嘖嘖嘖嘖嘖嘖嘖嘖嘖嘖.....

NE7FxslcJ8aKab_2_b.jpg

(http://movieweb.com/wonder-woman-movie-photos-gal-gadot-chris-pine/)

移動

遊戲開始時艦長在地圖上任意1點畫上"X"作為起始位置

移動時就直接宣布移動方向(東南西北,在點跟點之間移動,不能走斜的)

一次只會移動一格,並在自己地圖上記錄

潛艇不能移動到上,自己放的水雷

也不能進入已畫線的位置(已經到過的地方)

使用武器

船長可在任何時候使用已準備好的武器(上浮時間除外)

武器是大副在管

因此武器的內容在大副的部分詳述

上浮

潛艇上浮是很危險的(必須公布你在幾號區域)

但上浮可以進行維修並重置路線

上浮時工程師擦掉所有故障,艦長擦掉原本的路線

9.jpg

上浮需要一定時間才能夠再度潛航

在這段時間裡完全無法做事

回合制-3個回合無法行動

即時制-4個隊友分別在工程師圖板的潛艇上描線並寫下名字縮寫

           隊友畫完拿給對方工程師檢查,若超出白色範圍就要全部重來

           檢查無誤後艦長宣布"下潛"遊戲繼續

exp7.jpg

 

大副

3.jpg

其實遊戲中大副根本沒啥用XD

甚至遊戲人數不滿8人時

說明書中直接就講讓艦長兼大副

看來不管哪個作品艦長都跟大副在一起啊XD

p6CSnqSZj6GWqQ.jpg

下圖是大副的圖板

大副就是負責幫各武器系統充能而已

潛艇每走1步可以幫1種武器充能1格(塗格子)

但充滿之後使用權在艦長XD

然後大副要負責記錄受到幾點損傷(圖板右上)

武器系統要使用結束後才能再充能(擦掉再塗)

EX魚雷發射後才能充能魚雷

fm.jpg

 

6.jpg

魚雷可以移動最多4格(不用直線)後引爆

對方艦長必須宣布直接命中,間接命中或沒命中

若直接命中(跟引爆點在同一格),受到2點傷害

若間接命中(在引爆點周圍一格),受到1點傷害

exp8.jpg

 

 

7.jpg

艦長在船的周圍選1個點畫上"M"表示水雷地點

水雷不能設置在已經過的路線上

在上浮時間之外艦長可以引爆水雷

艦長引爆時必須講出水雷位置

敵艦艦長必須回報命中狀況(如同發射魚雷)

若魚雷或水雷爆炸範圍內有其他水雷

水雷就會壞掉

exp9.jpg

 

8.jpg

遊戲地圖分為數個區域(即時制9個;回合制4個)

發射無人機時艦長跟敵方艦長詢問

"你們在XX區域嗎?"

敵艦必須誠實回答"對"或"不對"

exp10.jpg

沒有象限沒有象限沒有象限...是"區域"XD

 

9.jpg

啟動聲納時敵方艦長必須提供你它們的位置資訊

一共有3種位置資訊:X軸(數字),Y軸(英文),跟區域

敵方艦長必須提供你上述三項其中兩項

但必須一項是真的一項是假的

exp11.jpg

沒有象限沒有象限沒有象限...是"區域~~~~~~~~"(崩潰)

 

10.jpg

就是靜音航行

可以往某個方向移動0~4格

當然不用告知敵方

不能穿越島嶼或已經過路線

船長用手勢跟工程師及大副比方向

工程師劃掉該方向1個符號

大副也只能充能1次

*回合制時可在移動前後使用潛行系統

  做出一回合移動2次(所以也充能2次喔)

 

11.jpg

這一般我稱為使用地圖兵器XD

某些地圖會有特殊的武器可以使用

例如ECHO地圖的水雷

但在其他地圖這個系統是沒有用處的

 

工程師

4.jpg

我覺得叫輪機長比工程師厲害多了XD

輪機長就是在電影裡一臉雖樣到處修理東西那個

engineer.jpg

下圖是工程師的個人圖板

分為西,北,南,東4個部分

engi.jpg

艦長往某個方向移動時,工程師就必須把該方向的1個符號劃掉

可見這艘潛艇的破爛程度XD

exp2.jpg

每個符號都代表不同的武器系統

5.jpg

當某個系統有任何符號被劃掉時

就無法使用該系統

真的超破爛的...

exp3.jpg

受損過多潛艇是會受到傷害的

1.所有輻射標記都被劃掉

exp4.jpg

2.某個方向所有符號都被劃掉

exp5.jpg

除了受損傷之外

有2種方式可以修復傷害

1.上浮XD

2.自動修復

   同顏色迴路上的符號全被劃掉時會自動修復

   下圖為黃色迴路的例子

exp6.jpg

 

通訊兵??

2.jpg

這樣翻好像怪怪的...

總之就是潛艇電影裡面一直拿耳機聽來聽去的那個

202488384-periscope-torpedo-radio-operator-radioing.jpg

(http://footage.framepool.com/en/shot/202488384-periscope-torpedo-radio-operator-radioing)

不管!!!總之通訊官就是烏胡拉~~~

在遊戲中通訊兵是用來找出敵艦位置的

遊戲開始時通訊兵在透明板中心畫1個"X"作為敵艦起始位置

然後逐步紀錄敵艦的移動路線

藉由移動透明圖板找出敵艦合理的位置

10.jpg

 

[遊戲心得]

先講結論!!

 

比預期的好玩~~

 

即使已經聽過不少好評

還是比我以為的好玩~~

 

首先

其實需要思考的部分還不少

遊戲前半段大多在亂晃+充能

中後期大致抓到對方才會互相交火

艦長在設定起始地點時就應該對前期要如何亂晃要有個想法了

不然很容易被對方通訊兵抓到(因為地形跟路線的關係)

或是要用武器系統時卻故障XD

 

遊戲中規定不能移動到已去過的點

這真的很卡啊...

不能直接到退還得要繞路才行

一不小心還會繞道被自己卡死

跟玩貪食蛇一樣

有時候追擊敵人卻被路線卡到真的是#%&&%#*(^&*

 

這遊戲中潛艇真是破爛到出乎意料啊~~~

每走1步就會有東西故障XD

真的很有星際爭霸戰裡輪機長東奔西跑狂修東西的感覺

如果艦長完全不鳥工程師亂開的話

很可能遇到要用武器卻故障甚至可能直接爆掉沉船

所以實際遊戲畫面會比較像下面那張圖

啊說好的2048年高科技潛艇勒勒勒???

所以是兩艘快沉的潛艇在對戰XD

Abboot1.jpg

(http://gentleseas.blogspot.tw/2015/08/submarine-cartoons-and-abbott-again-in.html)

 

遊戲中...大副...真的很沒用XD

只負責幫武器系統充電但使用權卻在艦長手上

雖然這個工作跟艦長和工程師有牽連

但實在重要性太低惹~

所以遊戲最適合人數是6人

大副一律由艦長兼任

 

通訊兵呢...也算是個前期很無聊的職務

對方移動軌跡多一點後才找得出對方可能地點

可以跟艦長建議使用一些武器系統來盡快縮小範圍

比如丟個無人偵查機之類的

能否先抓到對方地點真的是生死交關的事

 

武器中的水雷真是出乎意料的好用

因為發射魚雷需要接近對方

而且很容易暴露自己的行蹤

常常搞到要雙方比火力

看誰先充能完炸死對方

但水雷就沒這個問題

而且充能快可以一直丟XD

甚至還能故意吸引對方過來

看準時機引爆炸他個王八蛋XD

等他踏入陷阱瘋狂炸他

 

潛行系統真的建議隨時準備好

被抓到時可以用來逃命

或是抓到對方時可以快速追擊對方

不過其實潛艇4點血很快就用完了

一下被炸一下自爆XD

然後其實不用太害怕使用上浮

上浮修整過後真的是天寬地闊啊~~

但前提是還沒被對方抓到或是距離要夠遠

 

如果玩過幾次遊戲遊戲的話

建議用即時制玩玩看

一整個手忙腳亂XD

當然也更容易出錯

整個遊戲從小策略變搞笑趴踢ㄎㄎ...

但雙方熟悉度差異太大的話就會變成虐菜惹~

 

桌遊推坑事件簿有line@囉~

加入好友,以後貼文跟胡扯都不會漏接喔XD

加入好友

arrow
arrow
    全站熱搜

    Alvin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()