我是要成為火影的男人!!!!!!!
(所有圖片來自:https://boardgamegeek.com/boardgame/50768/ninjato)
嗯
基本上這就是這樣的遊戲
學忍術,偷寶物然後去造謠或賄賂官員...
因為是工人放置遊戲
而且可以購買傳聞卡combo取分
玩起來真的跟石器時代頗像的
所以才出現了下面這張圖...
真的很像啊...
[遊戲內容]
遊戲配件
有沒有注意到手裡箭??
完全是這遊戲的賣點啊!!
圖板一覽
很有fu的古代日本城鎮
道場卡
偷寶物要用學忍術也要用
遊戲順位還是由拿道場卡的順序決定的呢
超重要的
因為時代背景是源平合戰
所以3個勢力分別是天皇(綠色十六菊)
平氏(紅色揚羽蝶)
源氏(藍色笹龍膽)
中間的數字是分數
這是宅邸的守衛
上方紅色的是報馬仔(有畫一個小鑼)
一翻出來就會呼叫菁英守衛
菁英守衛
數值特別機車
最右邊那張是比大要大於6,比小要小於3
甚至還有一張是你要一次出兩張打兩個人的
打贏了還有加分
宅邸中的5種寶物
越右邊價值越高
黃金是百搭
可以當作任一種貨物
紅色的是菁英守衛守護的
寶物上的數字是分數
各種忍術
分為蛇,鶴跟虎三種派別
很重要!
在這個時代
不學個兩招禁術都不好意思說自己是忍者了
真的要快搶著學啊!
忍術每回合都可使用1次
用過的就翻面蓋起來
等這你去賄賂的貴族們
那年代的女生都抹得跟鬼一樣
右上是家族跟影響力
在遊戲中會有3次家族獎勵
下面是購買卡片的資源
消耗掉的資源就直接得分喔
跟石器時代蓋房子一樣
用來加分的各種傳言卡
聽說那個XXX好厲害
會好多忍術ㄟ...
他千人斬ㄟ...
他很多人罩ㄟ...
就這種感覺
左邊是不同路線的加分combo
左下那張是-每張謠言卡+1分
蒐集到第二張同樣的卡,每張謠言卡2分
蒐集到第三張同樣的卡,每張謠言卡4分
剩下以此類推
作用類似石器時代的貿易卡
下方是購買的資源
跟貴族卡一樣消耗掉的資源會得分
要做事就把手裡箭放到目標上
要做同樣的事就把手裡箭疊上去
所以這遊戲基本上是不卡人的
頂多就是想要的東西被拿走而已
[遊戲設置]
所有玩家拿一組手裡箭跟3個標記
1個是順位標記,盲抽依序放到順位軌
剩下2個計分用,放到分數欄旁邊
忍術卡挑出3張易容術放旁邊
剩下洗牌放在道場旁
翻開等於玩家人數的卡放在師傅區上
道場,貴族跟謠言卡分別洗牌放在各自位置
分別抽出3張,4張,4張攤開
家族標記挑出綠色6,藍色2,4跟紅色2,4
隨機放在各宅邸右上角
剩下的放一旁備用
並盲抽3個寶物放到每間宅邸上方
寶物翻倒黃色那面
菁英跟一般守衛卡各自洗牌放好
抽一般守衛牌放入各宅邸守門
設置好的樣子
[遊戲規則]
遊戲只有7個回合
1.行動階段
玩家依照順位放置手裡箭到想做的行動上
第一個玩家執行完一個行動後
才換第二個玩家放手裡箭
A.道場:拿取手牌
可以抽蓋著的也可以選已攤開的
手牌若是2張以下就補到4張
若是3張以上,就拿2張
手牌上限是7張,超過的立刻棄掉
玩家執行結束後
道場上補滿3張攤開的牌
B.學習忍術
從攤開的忍術卡挑一張回去
若為第一次學習次派別的忍術
要丟棄忍術卡左上角數字的道場卡一張
C.賄賂貴族/製造謠言
這兩個行動幾乎一樣,所以在一起講
從攤開的4張牌挑一張帶回家
付出牌下方的寶物並拿取分數
D.去宅邸偷竊
其實就是拿手牌跟警衛比大小
手裡箭放左邊跳起的忍者是比大
放右邊蹲下的忍者是比小
手裡箭放好後就不能移動了
當成功打敗守衛後
把宅邸分數最少的寶物拿到手裡箭上(黃色拿完再拿紅色的)
再決定是否要繼續闖下去
不要-->手裡箭上的寶物帶回家
宅邸從袋子裡補充1個寶物
一開始的守衛回去站好
要闖-->高喊萬歲並翻一張守衛卡並出一張牌比大小
(若之前比大就要繼續比大,不能改)
比贏-->拿數字最小的寶物到手裡箭上,在決定是否繼續闖
比輸-->只能拿手裡箭上其中1個寶物,其他丟掉
宅邸從袋子裡補充1個寶物
一開始的守衛回去站好
若把所有守衛都幹掉,就把所有寶物帶回家
並把宅邸的氏族標記換成別的家族(自己選)
*若翻到報馬仔
宅邸從袋子裡抽1個寶物
並把價值最高的寶物翻成紅色那面
當宅邸只剩紅色寶物時
就要改翻紅色牌背的菁英守衛
若起始守衛是報馬仔
就忽略銅鑼的能力
2.補充階段
貴族跟謠言卡有空缺的話翻牌補滿
忍術卡翻開=玩家人數的卡片到師父區裡
(前4回合從牌堆翻,5.6.7只個抽1張易容術)
被偷光的宅邸補守衛卡跟3個寶物
依照道場卡手裡箭由上到下的順序調整新的玩家順序
所有玩家的忍術翻回正面
進入下一回合
3.計分階段
在第3.5.7回合結束時有特別加分的階段
按圖版上的順序比較所有玩家各家族的影響力
各家族影響力第一跟第二的玩家有獎勵
獲得宅邸上當前家族標記的總分或是1張謠言卡
影響力第一的先選,第二的只能拿另一個
等3個家族等獎勵都拿完之後
再補足謠言卡,進入下一回合
4.遊戲結束
就算分啦~~
沒用掉的寶物一個只算1分
菁英守衛也有分數
然後再加上謠言卡的分數
若總分超過50分,就把1個標記放在50,另一個回到0繼續走
超過100就把50的標記移到100
[遊戲心得]
主題跟遊戲配合得很好的遊戲
有FU~~
但跟石器時代太像了
難免會拿來比較
沒辦法,石器太經典...
遊戲因為只有7回合21動
又要學忍術又要偷東西又要去道場又要賄賂
其實不太夠同時把好幾個路線發展好
失誤常常來不及挽救...
所以每次行動都要好好規劃
路線容易受制於場上出現卡片類型
因此順位非常重要
家族影響力跟宅邸的設計很棒
盡量在3次計分時,在各個家族的影響力都在前兩名
這會是勝負的關鍵
但其實行動很不夠用
再加上別人也會跟你搶@##%@@#%%
宅邸偷寶物很好玩
但在忍術不夠時有點靠運氣
然後忍術跟手牌能否好好配合也要看翻到甚麼卡
忍術又要學幾個才夠用
有人來搶同一路線的卡怎麼辦...
遊戲中一直不停的在糾結這些
如何在各個選擇中取捨應該是這遊戲的重點