X的死奧客!!
(https://boardgamegeek.com/boardgame/231567/now-boarding)
這遊戲是被小羊推坑的(連結)
就看他有一張在玩飛機的照片
看起來感覺不錯後來有機會就買下來了
之前買Oceanos(連結)好像也是這樣
還有Ares Project(連結)的巨神兵~
對那種拼出一個東西並升級的很沒抵抗力
我真是太好推坑惹~
因為這遊戲是我腦衝買下來的
所以我是事前什麼功課都沒做
直到看說明書時才發現這是個即時制的遊戲嘖嘖...
或是說半即時制的遊戲啦
我真的不太喜歡即時制的遊戲說...
還有反應類遊戲(因為很吵)跟陣營遊戲(我揪不到那麼多人,掩面)
一般在玩即時制遊戲時都會有很混亂的感覺(連結)
感覺好像是故意的嘖嘖...
不過後來飛躍魔盜團(連結)有比較好
因為他把行動超級簡化到讓你要做錯也難XD
即使做錯也很容易發現
而即刻登機用的是另一種方式
它會讓玩家先討論好再進入即時階段
只是有人天兵到做錯還是會救不回來就是了
[遊戲概述]
(https://boardgamegeek.com/boardgame/231567/now-boarding)
旅客們請注意
現在我們要起飛囉
在本航空各機師的努力之下
希望能盡速把你們送到目的地
至少會趕在你們去投訴公司之前啦
死奧客XD
(https://boardgamegeek.com/boardgame/231567/now-boarding)
2-5人約1小時的半即時制合作遊戲
玩家要度過航空公司忙碌的一天
不但要開飛機把乘客載到目的地
要在奧客投訴公司之前把他們送到喔!
[遊戲內容]
遊戲外盒
好畸形的空姐XD
標題中間有隱藏一架飛機喔
字很多的菊花照
一堆內容物
右邊是說明書
遊戲主圖版
4-5人那面
遊戲主圖版
2-3人那面
西雅圖不見了變哥吉拉XD
升級/檢查圖板
起飛前檢查那面
升級/檢查圖板
升級那面
遊戲有2個沙漏
一個15秒一個30秒
長得一模一樣但速度不一樣喔
玩家的小飛機
紅色方塊是生氣指示物
玩家的飛機~~
也太可愛了
乘客卡的正反面
刻意畫成坐在飛機窗戶旁的樣子
升級座位,航線跟引擎的板塊
飛機升級的範例
天氣卡的正反面
表示哪個航線會有異常氣象
進階遊戲用的VIP卡
其實是奧客卡XD
下面是暫時增加座位跟引擎的指示物
[遊戲規則]
遊戲設置
1.圖板攤開在桌上,看人數決定用哪一邊
圖板周圍預留放乘客卡的位置
2.依遊戲人數選用沙漏
2-3人局用15秒的
4-5人局用30秒的
3.玩家拿一組同色的機頭+機尾+木製小飛機
再各拿1個機翼跟座艙組成完整的飛機
玩家各自拿引擎+1或座艙+1作為起始升級
4.升級/檢查圖板放在一旁,翻到檢查那面
三種升級版塊跟暫時升級指示物放一旁備用
5.在3人局移除目的地SEA的乘客卡
2人局時移除目的地SEA跟JFK的旅客卡
6.玩家把木製小飛機放在自己的起點機場
(看玩家的機頭背面)
在有小飛機的機場隨機攤開1張出發地符合的乘客卡
乘客卡放在機場旁的等待區(攤開)
7.剩下的乘客卡洗牌
按檢查圖板標示分成早上/下午/晚上三個牌庫
看"IN PILE"那格
按檢查圖板標示抽取早上牌庫的乘客
按牌背標示蓋在對應機場的等待區
8.天氣牌洗牌成牌庫(按人數移除2+/3+/4+)
按檢查圖板標示數量翻開天氣卡
在第1/3/5張的航線放暴風雨指示物
在第2/4/6張的航線放順風指示物
(放在航線上任意一個點皆可)
9.檢查圖板翻到升級那面
生氣指示物放一旁備用
準備開始遊戲
遊戲流程
遊戲分為早上,下午跟晚上三個時段
每個時段都有多個回合(乘客牌用完為止)
每回合分為飛行階段跟維持階段
詳述如下
1.飛行階段(即時)
全部玩家準備好時就開始計時進入飛行階段
(可以討論好對策後再進入飛行階段)
把場上所有蓋著的乘客卡翻開
所有玩家一起動作
玩家在時間到之前可以任意做移動,登機,下機
可以任意搭配(EX.移動2步,下機,登機再移動)
A.移動
移動時沿著航線的點移動(下圖)
一回合能移動的距離=引擎數字(下圖,可走5步)
上圖為例,MIA-ALT要走2步
白色的點任何玩家都能進入
有標記的點要有航權的玩家才能進入
暴風雨指示物那點要多花1步
順風指示物那點直接跳過去(不花步數)
玩家的飛機可以跟別人在同一個點
B.登機
當飛機在機場時可以載機場的乘客
就把乘客卡拿到你機艙上(上圖)
只要你飛機裝得下想載幾個就載幾個
也可以先讓乘客下機再載別的乘客
乘客只要上了飛機就移除上面的生氣指示物(看空姐開心~)
(玩家可以等其他玩家讓乘客下機後再登機)
C.下機
在機場時可以讓飛機上的任意乘客下機
若這機場是乘客的目的地,乘客卡放到面前賺到機票錢
若這不是乘客的目的地,乘客卡放到該機場等待區(正面朝上)
注意!!不能讓剛登機的乘客立刻下機,(他會抵死不從XD)
2.維持階段
計時結束所有玩家就要立刻停止動作
在每個還在機場的玩家上+1個生氣指示物
當乘客上面有第4顆生氣指示物時就移到一旁(靠北區)
他去投訴你啦XD
升級/檢查圖板翻到檢查那面
按照標記從該時段的乘客牌庫拿牌
乘客卡按牌背放到機場等待區(牌背朝上)
升級/檢查圖板翻到升級那面
玩家可以任意購買升級套件(上圖)
使用已賺到的機票錢來支付(不找零)
注意!!買第2格座艙付5元,第3格付9元
所以同時買第2+第3格要付14元
升級圖板的TEMP是指暫時的座位/引擎+1指示物
都只有1個喔,使用後就放回圖板旁
座位+1可讓1個乘客坐在走道XD
但一旦有空位他就會過去坐
引擎+1可讓飛機多移動1步
時段結束
若維持階段時該時段沒有乘客卡了
就進入下個時段
按檢查圖板標示數量翻開天氣卡
在第1/3/5張的航線放暴風雨指示物
在第2/4/6張的航線放順風指示物
使用下個時段的乘客卡進行維持階段
遊戲結束
遊戲中任何時候靠北區有3張以上的乘客時
所有玩家立刻輸掉遊戲
因為太多人來客訴啦!!
在晚上時段的維持階段開始時
若所有乘客卡都用完了
玩家就照常進行維持階段
然後進行最後一次飛行階段就結束遊戲
遊戲結束時蒐集所有還在機場跟飛機上的乘客卡
每2張要放1張到靠北區去
(沒到目的地的人中每2個有1個會去投宿)
一樣,靠北區有3張以上玩家就輸掉
可以挑戰看看更高難度
變體遊戲
VIP奧客
乘客提出更多要求讓你很難做...
遊戲設置時多設置一個VIP牌庫(張數如上圖)
在維持階段可以決定是否接待VIP
決定接待的話就抽1張VIP卡
放在這回合新增加的最後一個乘客身上
在服務該乘客時就會受到VIP卡的限制
而且VIP乘客只要放1個生氣指示物就會進靠北區(死奧客)
遊戲結束若VIP卡還沒用完
剩下的VIP卡都進入靠北區XD
運鈔行動
在基礎遊戲中玩家只能花自己賺到的錢
這個變體允許玩家交換手上的錢(乘客卡)
只要2架飛機同時停在機場就可以彼此交換
圖板卡片說明
[遊戲心得]
這其實算是半即時制的遊戲
在飛行階段要用沙漏計時準備階段則是時間暫停的
所以可以先討論好要做什麼事
不會像一般即時制遊戲那樣搞得亂七八糟
因為是模擬航空公司的一天
所以每回合的飛行時間限制是在模擬時間的進程
事情要在限定時間內做好
不然就會進入下一回合了
這在需要等待轉機的部分會有壓力
個人是覺得沙漏不好用
在忙真的沒時間看
其實可以直接拿手機出來計時
時間到了有鈴聲會比較方便
遊戲的美術不錯
飛機跟乘客都做的不錯
但是飛機升級後會被變醜嘖嘖...
一不小心就會變臘腸狗XD
然後圖板感覺有點小
因為還要預留周圍放乘客的空間啦
但有時候放天氣指示物會有點擠
除此之外都ok
遊戲航權設計頗有趣的
它會限制一些路線或地點只能讓某些玩家進入
雖然升級可以購買航權啦
但初期有錢還是會優先投資在引擎跟座位上
再加上客人是散佈在各地的
所以就會強迫你必須合作轉運客人
就每人負責一個區域
負責把客人載去轉運點
然後把轉運點的客人載到自己區域的目的地
在載客時要注意幾件事
首先是客人的不滿度
集滿3顆他就會去-靠北桌遊-申訴了
但解決也很簡單
就讓他坐飛機看空姐就行了
即使飛到奇怪的地方再把他踢下去也沒差
記得多利用空姐的美貌安撫奧客XD
第二個是臨時性的加速跟座位要記得用
在規劃時就要納入考慮
常常差這一點就能多處理一兩個乘客
最後是機票錢是送乘客到目的地的玩家全拿
雖然這是合作遊戲不用太計較錢
但有人太窮升級不了還是要幫一下
因為遊戲中乘客牌庫是平均分配的
玩到一半他還很窮就表示他那區的客人都集中在牌庫後面
後期乘客大量來他還沒升級的話很容易爆掉
整體來講是不錯的合作遊戲
機制簡單跟主題搭配也蠻好的
互動會非常多
我是覺得比較不容易變一言堂
中後期要處理的資訊量比較大
有人能掌握全場狀況並遙控他人也太強XD
尤其是玩家各自負責一個區域的狀況
玩家就各自提出需求並講自己能做那些事再整合即可
合作的感覺不錯
@喜歡的點
美術風格
難度適中
@不喜歡的點
飛機升級會變臘腸狗
沙漏不好用
桌遊推坑事件簿有臉書社團囉~
加入社團跟我們一起分享桌遊話題吧