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該死的終歸是要死

(https://boardgamegeek.com/boardgame/217861/paper-tales)

遊戲概述 遊戲內容 遊戲規則 結束計分 卡片說明 遊戲心得

 

這是去年埃森展(2017)的遊戲

當時就受到不錯的迴響

所以就很快的被游人碼頭中文化了

在尖端桌遊看來想把游人的遊戲一網打盡的情況下

王國異聞錄就被代理到台灣啦

 

設計師是歡迎來到地下城(連結)的上杉真人(連結)

但其實王國異聞錄是他更早期的作品

在2010年時上杉真人自行出版了一個遊戲Vopals(連結)

並在2011年的GM展推出擴充

但Vopals這遊戲還是只有自行出版而已

一直到歡迎來到地下城在歐美大受歡迎後

Vopals才受到出版社的注意

在改變主題及優化規則後就變成現在的王國異聞錄

 

王國異聞錄中文版一出來就好評不斷

聽說納吉姆更是在新銳桌遊展(連結)一試玩就買了一盒回家

當下我就決定這遊戲不買也不試玩了XD

回高雄玩吉姆的就好了嘛~

但後來發現總裁店裡也有進貨

所以下面的照片都是總裁店裡那盒

 

[遊戲概述]

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/217861/paper-tales)

這是個充滿戰爭跟奇幻生物的世界

你要招募各式各樣的單位來建設你的王國

並且抵擋鄰國的侵略

隨著時間的推移

英雄跟工匠可能會逝去

但你的王國將會一直延續下去

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/217861/paper-tales)

2-5人約45分鐘的輪抽遊戲

玩家要招募單位來建設並防衛自己的王國

但英雄會老工匠也會老

為了維持王國的長治久安

你必須維持單位的新城代謝

在時間的摧殘下維持王國的活力

 

[遊戲內容]

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外盒

正面竟然沒有遊戲名稱ㄟ

只有一個卡片拼貼成的鷹勾鼻國王剪影

這盒是總裁的喔

所以背景都是他店裡的桌子

 

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菊花就好多字喔

又一個游人碼頭翻譯的遊戲

尖端是不是把遊人的遊戲全包了啊?

 

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內容物...好少XD

盒子做這麼大幹嘛啊??

可以賣貴一點啊XD

 

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圖板

其實就是回合軌+分數軌而已

 

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玩家的分數指示物跟幫助卡

幫助卡有防呆的顏色喔

右上那個是回合指示物

 

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幫助卡的正反面

基本上說明書87%的內容都在上面了

 

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建築卡

你最多只有這5種建築可以蓋

但全蓋完很難啦

 

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上面是錢幣

下面是老化指示物

上面畫什麼其實根本看不懂

一顆一顆的是什麼啊?

 

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單位卡的正反面

美術看起來像是剪貼的

好特別

 

[遊戲規則]

遊戲設置

SET.jpg

a.遊戲圖板攤開在桌子中間

b.回合指示物放到圖板上第1回合那格

c.錢幣放一旁備用,每個玩家拿3元

d.衰老指示物放一旁備用

e.每個玩家拿一張幫助卡

f.玩家分數指示物放到圖板上分數0那格

g.玩家各自拿一組5張建築

h.單位卡洗牌成牌庫

   預留棄牌堆空間

 

遊戲流程

KINGDOM.jpg

玩家面前保留王國空間(上圖)

1是前排,2是後排

3.是蓋建築的區域

遊戲進行4個回合

每回合分為招募,部屬,戰爭,收入,建設衰老6個階段

各階段玩家都是同時行動

所有人都做完事後就進入下一階段

各階段詳述如下

 

1.招募RECRUIT.jpg

   玩家手上若有上回合保留下來的牌就先蓋在面前
   每個玩家從牌庫抽5張手牌
   從手牌保留1張蓋在面前,剩下4張傳給下家
   從上家拿到4張保留1張蓋著,剩下3張傳給下家
   從上家拿到3張保留1張蓋著,剩下2張傳給下家
   從上家拿到2張保留1張蓋著,剩下1張傳給下家
   從上家收到的1張蓋在面前(就是輪抽啦)
   第1,3回合往左傳,第2,4回合往右傳
   最後把所有蓋在面前的牌拿起來作為手牌
 
2.部屬DEPLOY.jpg
DEVELOP.jpg
按上圖從左到右的順進行
左:玩家可以任意棄掉已在王國的單位
    並可以改變單位在前後排的位置
中:從手中打出單位(蓋牌)
    王國中最多前排2張後排2張
    剩下的手牌可保留1張到下回合,其他棄掉
右:所有玩家一起翻開王國中的蓋牌
    付出剛翻開的牌左上的花費
 
3.戰爭WAR.jpg
   玩家跟左右玩家比較前排單位的戰鬥力
   戰鬥力較高或平手的玩家+3分
   移動圖板上分數指示物計分
WAR.jpg
EX.
左上玩家平左邊輸右邊,+3分
左下玩家贏左邊贏右邊,+6分
右上玩家贏左邊平右邊,+6分
右下玩家輸左邊輸右邊,+0分
 
4.收入INCOME.jpg
   玩家獲得王國收入+2
INCOME.jpg
EX.單位+1元,建築+2元,玩家總共收入5元
 
5.建設CONSTRUCT.jpg
   玩家可建造升級1棟建築
CONSTRUCT EXP.jpg
建造
玩家支付土地費用建築費用,蓋1棟建築到王國裡
土地費用
王國的第1/2/3/4/5棟建築要付出0/2/4/6/8元
上圖示第3棟所以要付4元
 
建築費用
王國單位跟建築生產量符合即可蓋房子
蓋等級1建築就必須符合等級1費用
可以直接蓋等級2的建築
就必須符合等級1+等級2的費用
上圖直接蓋等級2酒館
需要1木頭2食物,王國單位生產量有符合

UPGRADE.jpg

升級
就單純符合等級2建築費用
即可把建築翻面(不用付土地費用喔)
上圖需要2個木頭升級
有符合所以就翻面
LV2.jpg
玩家只要有等級2的建築
王國單位就能最多擺放前排3張後排2張
前3後2就是上限了
 
6.衰老AGING.jpg

AGING.jpg

   按上圖從左到右的順序進行
   左:衰老標記的單位死掉(進棄牌堆)
   右:王國剩下的單位各放1衰老標記
   然後回合結束

 

遊戲結束

第4回合結束就計分

玩家獲得王國中蓋好的建築分數

分數最高者獲勝

平手比誰錢多

再平手就給他平手

 

卡片說明

BUILDING.jpg

建築物(正反面)

1.名稱

2.建築等級

3.建築分數

4.等級1費用

5.等級2費用

6.建築能力/生產

 

UNIT.jpg

單位

1.名稱

2.同樣單位張數

3.部屬費用

4.戰鬥力

5.卡片能力

6.卡片能力觸發時機

7.卡片生產

 

2人遊戲

招募階段

玩家一開始抽9張牌

保留1張棄掉1張,再傳給下家

戰爭階段

玩家只跟對家打一場戰爭

因為只有2個玩家,沒有左邊跟右邊

所以贏或平手就+3分而已

若你的戰鬥力比對手多一倍以上

就+6分

 

[遊戲心得]

真的是一個蠻小的遊戲
看外盒真的看不出來XD
規則很簡單
但可以combo跟多路線跑分
直接帶新手玩應該也適合
只是第一次玩得要花點時間看卡片能力


遊戲有點像七大奇蹟(連結)那樣
靠著輪抽累積要用在自己王國的單位
但王國軼聞錄單純很多
基本上就王國中的4張單位配合
要打贏戰爭或是累積足夠生產量來建設
所以就那幾張單位之間或跟建築combo這樣

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上圖是食物COMBO範例

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上圖是水晶COMBO範例

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上圖是老化COMBO範例

老化COMBO是什麼鬼阿XD


遊戲有一個特別的衰老系統
回合結束時場上單位會衰老
下一回合結束就會死掉
我蠻喜歡這個機制的
拿到好牌也無法一直爽
要看準機會在最大效益的狀況下打出
你即使弄出很猛的combo也無法吃一輩子XD
要準備補充的單位
或是在中途被強迫改變路線
因為遊戲內容真的很單純
但是用衰老這個機制強迫玩家去代謝王國的單位
就產生了更多規劃跟應用可玩


每回合都會輪抽5張牌
但一定不會全部都用到啦
所以是有空間放不會用的牌的

老實講某些卡片真的是特別強
遇到combo會很誇張的牌可以扣下來
再看狀況要留到下回合或是乾脆棄掉
不要看下家沒錢就放過去(除非是最後一回合)
他下回合存到錢就會打出來combo死你XD
也因此錢還蠻重要的


遊戲的得分來自於戰爭跟卡片/建築能力
盡量兩者都兼顧到吧
有一項全放掉的話八成是不會贏的
Combo有組起來應該是能做到
這本來就是個輪抽組combo的遊戲啊


@喜歡的點
規則簡單但有思考
多路線

 

@不喜歡的點
好短喔

卡片強弱有差

 

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