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你貧困怪我囉!?

(https://boardgamegeek.com/boardgame/236191/london-second-edition)

遊戲概述 遊戲內容 遊戲規則 結束計分 圖板卡片 遊戲心得

 

最近我好像一直玩到馬丁的遊戲

我這盒是游人碼頭出的二版中文

其實我之前就有在看這遊戲了

但我完全沒發現有二版ㄟ(汗)

還好游人碼頭及時出了中文版

不然我可能會笨笨的直接買英文版

而且還是一版的英文版...

 

遊戲的背景是在1666年倫敦大火(連結)之後

玩家身為建築師要主持倫敦的重建工作

其實還有一個遊戲叫倫敦大火(連結)

玩家當消防隊要設法滅火

會提到是因為我一度以為倫敦跟倫敦大火是同一個遊戲XD

300px-Great_fire_of_london_map.png

(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%80%AB%E6%95%A6%E5%A4%A7%E7%81%AB)

倫敦大火當時持續燒了3天

把倫敦市的80%都燒光了

整個倫敦有1/6的建築被燒毀

上面是維基百科的資料啦

相信大家都看的一頭霧水

80%都燒光了怎麼才燒毀1/6的建築勒?

800px-City_of_London_in_Greater_London.svg.png

(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%80%AB%E6%95%A6%E5%B8%82)

因為我們講"倫敦"指的是倫敦市包含周圍的首都圈(大倫敦,連結)

倫敦市就只是城牆圍起來的那一小塊而已(上圖紅色)

也就是遊戲中起始行政區"錫蒂"那一塊

那張的英文名稱就是"City",就倫敦市啦!!

 

其實那次倫敦大火是一個很重要的轉捩點

可說是倫敦成為現代化城市的起點

因為前一年倫敦才發生過大規模的鼠疫(連結)

但疫情一直斷斷續續的無法根治

是等到大火後鼠疫的疫情才停止

而且一把火燒光光了剛好可以把城市重新規劃一番

倫敦城區的大馬路跟磚石建築都是那時候留下來的

而且不只限於火災的地區喔

整個建築法規連同輸水管線都重弄了

從此之後倫敦就再也沒有爆發過大規模瘟疫

順便蓋了一堆商業區交易所跟天文台(這些在遊戲中都有出現)

還搞出了火災保險跟專業的消防隊(連結)喔

 

[遊戲概述]

pic3940386.jpg

(https://boardgamegeek.com/boardgame/236191/london-second-edition)

在倫敦大火之後這城市進入重建期

身為著名的建築師我們要肩負重建城市的重任

還要趁這個機會幫倫敦打好成為偉大城市的基礎

若你希望作為倫的的指標人物被後世紀念的話

就必須在城市規劃時對政治,商業跟居民需求間做出平衡

pic3968769.jpg

(https://boardgamegeek.com/boardgame/236191/london-second-edition)

1.5小時的手牌控管遊戲

玩家扮演建築師要重建大火後的倫敦

要同時兼顧政治,商業,文化跟民生的需求

但資源不是源源不絕的

在途中必須運轉已重建的部分來獲取資源

但過度使用重建中的城市反而會影響之後的發展

為城市的將來埋下貧困的種子

如何在中間取得平衡是獲得聲望的重點

 

[遊戲內容]

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封面~

感覺很古典呢

可是只有那個"馬丁.華萊士"是簡體字ㄟ

是簡體還繁體版啊?

 

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菊花照

裡面有講到二版有改規則喔

這邊的"馬丁.華萊士"就是繁體字了...

為啥封面要特地用簡體啊??

 

IMG_1194.JPG

盒子事項貝殼一樣掀蓋的喔

裡面說明書是紅色的

 

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老實講我覺得二版用掀蓋的很假會...

英文版就這樣了啦

盒子這樣做強度會變差

拿著盒子的一邊就會有盒子變形的感覺

 

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說明書拿掉後的收納空間

空格留得夠大

裝牌套還是很好裝

 

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遊戲圖板

有分數軌跟牌的供應區

左邊那個失去聲望只是提醒用的

二版的圖板沒有地圖了

 

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玩家的分數指示物

黑色的方塊跟圓盤表示1點跟5點貧困

 

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上方是錢

左邊是貸款標記

黑色是15點貧困...

這3種貧困指示物的組合真怪

(英文版就是這樣了)

 

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行政區卡牌正反面

二版不用地圖改成買代表行政區的卡片

 

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城市牌正反面

正面分成4種顏色

經濟,文化,政治貧民

 

[遊戲規則]

遊戲設置

set.jpg

1.圖板攤開

   玩家把分數指示物放到分數軌"0"分那格

2.城市牌分ABC三疊各自洗牌再疊起來,A在最上,C在最下

3.錢幣,貸款指示物跟貧困標記放一旁備用

4.每個玩家抽6張城市牌+5元

   玩家面前留一區域作為展示區

   遊戲中只有手牌保密,其他全部是公開訊息

5.行政區牌挑出3張作為起始供應區(錫蒂,威斯敏斯特,南華克&伯蒙德)

   剩下行政區洗牌成牌庫

6.選起始玩家開始遊戲

 

遊戲流程

遊戲進行多個回合

從起始玩家開始順時針依序進行1次行動

輪到你時先抽1張城市牌入手

再進行開發,購買,運轉抽牌4選1

下列詳述

 

1.開發城市

   打出任意張手牌攤開在你面前的展示區

   可以蓋在原有的卡片上(疊起來)或另外單獨放置

   但不能改在這回合打出的牌上面

   打出每張牌都要從手上棄掉1張同色的牌到圖板上

   若有額外費用也要支付

   卡片打出來時就立刻獲得上面的被動能力

   打出行動牌不用棄牌(見行動牌)

develop.jpg

範例.上圖是玩家的手牌,可以棄掉花園並付2元來蓋醫院,或是棄掉醫院來蓋花園
也可以直接打出胡格諾教徒執行行動(不用棄牌)
 
2.購買土地
   從場上攤開的3張行政區選1張
   付出價格並拿回來放在面前展示區
   疊在原有的行政區上(見行政區)
   立刻獲得卡片上獎勵跟被動能力
   在你行動期間都可以任意貸款
   要在你開始行動前才能還款
 
3.運轉城市
   以任意順序啟動你展示區任意張攤開的城市牌(每張最多1次)
   一定要執行露出的行政區運轉能力
   啟動卡片能力要注意是否要付出費用及啟動後是否翻面
   運轉結束後依下列獲得貧困點數
   你的展示區中每疊牌+1貧困
   你的每10元貸款+1貧困
   你的每張手牌+1貧困

exp1.jpg

範例.玩家先啟動左下的碼頭,棄掉1張貧民獲得7元並翻面碼頭

接著啟動右下城市住宅,獲得2聲望並翻面城市住宅

但醫院有被動能力,改成醫院翻面,城市住宅維持正面

然後啟動蒸汽船獲得4元並翻面

最後強制執行行政區的運轉能力,+1貧困

exp2.jpg

運轉完後如上圖
玩家再獲得7點貧困
(展示區4疊+手牌2張+10元貸款)
 
4.抽3張牌

   可以隨意從牌庫抽或是從圖板上挑

   從圖板上挑的話空格就留在那邊(不用移位或補牌)

   手牌上限9張,多的棄掉放圖版上

 

遊戲結束

當玩家結束行動時城市牌庫耗盡

其他玩家依序再進行一次行動即結束

玩家進行下列結算

1.每張手牌讓你+1貧困

2.結算你展示區所有城市牌的聲望(背朝上或被壓住的都算)

3.每10元貸款讓你聲望-7

   可以先還貸款(每筆10元貸款要還15元)

4.剩下每3元讓你+1聲望

5.計算所有人的貧困標記數量

   你的貧困標記比標記最少的玩家多幾個

   按照下表扣掉聲望

score.jpg

結算完後聲望最高的玩家獲勝

平手比誰貧困較少

再平手比誰行政區多

還平手就比各自展示區城市牌聲望多

 

圖板卡片說明

IMG_1198.JPG

圖板下方的卡片供應區有3種顏色

表示在2/3/4人局可用的格子(6/8/10格)

當玩家棄牌時得要把牌放在圖板上排

上排擺滿了才擺下排

要棄牌時若圖板上沒空位了

就把下排所有牌移出遊戲,再把上排的移到下排

 

card.jpg

1.卡片名稱

2.卡片分組(A.B.C)

3.開發(打出)這張牌要付的額外費用

4.卡片能力(要啟動才能使用,文字跟符號都做)

5.啟動卡片能力的費用

6.遊戲結束獲得聲望

7.卡片啟動後是否要翻面

8.卡片的被動能力

   被蓋住或翻面就失去效力

action.jpg

某些卡牌的被動能力欄寫著"行動:"(ACTION:)

這種牌可以直接打出執行行動

不用棄掉同顏色的牌

POOR.jpg

貧民卡不能打出到你的展示區

只有在啟動卡片能力手牌超過上限時才會放到圖板上

 

city.jpg

1.行政區名稱

2.行政區在泰唔士河南邊或北邊

   以及是否靠河(上圖是靠河的,S下方有水波)

3.行政區的被動能力(被蓋住即失效)

4.購買行政區費用

   買來的行政區如上圖右疊在舊行政區上

   只露出左上標記

5.購買行政區獲得的一次性獎勵

6.運轉能力

   玩家執行運轉城市時必須執行內容

icon.jpg

[遊戲心得]

馬丁的經典遊戲果然不一樣
比殭屍(
連結)跟販劍(連結)好玩多了
但倫敦的確有比較複雜
畢竟要同時顧慮錢,貧困跟分數等
一開始玩會不知要幹嘛
但做下去後一步步調整就好

倫敦市政府真的很機車
明明玩家就是來重建倫敦的建築師
為啥錢還要我們自己賺啊?
而且城市貧困還要我們負責喔??

怪我囉!?
真的當玩家都是住海邊的建築師喔XD
其實把玩家的角色改成市政府算了
第一期工程完成後再進行下一期
要靠新的建設增加收入才有錢繼續建設
但一堆房子都只能運轉一次是怎樣?
豆腐渣工程??

遊戲很重要的點是要控制貧困值
手牌,城市跟貸款都會增加貧困
而且遊戲中減少貧困的手段並不多
加上還得要賺錢跟得分也不可能一直處理貧困
因此獲得貧困幾乎是無法避免的
重點是去控制它
不要比別人多太多就好了
反正只要有人比你窮心理就會比較平衡嘛XD

遊戲很機車的要先蓋完房子才能運轉城市
可是一運轉又會產生貧困
而且蓋越多越貧困...
大多數的房子還只能運轉一次
但不蓋不運轉這遊戲你乾脆就不要玩了XD
所以還是估算一下產生的貧困吧
其實不是每個房子都要運轉的
有的是用來加分的
有的是運轉能力還好乾脆蓋掉
這樣還可以多消耗一些手牌

其實手牌是個很傷腦筋的部分
運轉時每張加1點貧困ㄟ
但只要顏色有配到是可以很快消耗掉的
加上可以從圖板上拿牌
要蓋出來其實不難
配不起來的跟貧民可以靠超過手牌上限來棄掉
所以買行政區真的蠻爽的
可以抽牌加聲望減貧困(為啥可以減貧困啊?)
有錢的話這樣濾牌超快

遊戲中有貸款的機制
這等於告訴你錢會不夠用了嘛XD
其實錢不會難賺
但你也知道花錢絕對不會是難事
光買行政區就可以花到乾掉了
而且後期很多分數高的卡片都頗花錢
不留一些錢在後期可能會卡手牌
或是乾脆就貸款吧!
反正不還也只扣7分而已
10元要弄到7分其實不難
反而是運轉城市時會加貧困比較討厭
所以在後期狂貸款不運轉好像也不錯XD

 

其實在一開始就有講到

倫敦大火燒的範圍並沒有那麼大

遊戲中出現的行政區遠遠超過火災的範圍

所以可以視為玩家在火災後提出整頓倫敦首都圈的計畫

每次運轉城市可視為一期的工程完成後啟用

購買新的行政區表示增加整頓的區域

所以會有更多的建設提案(抽手牌)

遊戲中的貧困看做民眾的不滿值會比較合理

每一期進行多處工程(面前很多疊牌),政府的財政不佳(貸款),有提案但未實行(手牌)等都會造成民眾不滿

可能會造成汙染,交通阻塞或單純民眾不爽這樣

來靠北一下玩遊戲遇到的點
遊戲中玩家唯一的指示物就是聲望標記
玩家沒有任何圖板或防呆機制哦
所以你的顏色要自己記
一不小心真的會拿到其他玩家的標記
因為我們腦力都花在遊戲中惹...
還有打城市牌要棄掉一張同顏色的牌
這件事應該直接在牌的左上角用圖示表現
因為打行動牌不用棄牌啊!
有清楚的標示可以減少剛接觸的混亂

@喜歡的點
建設城市的感覺

@不喜歡的點
防呆跟UI

 

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Alvin 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()


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  • 訪客
  • 您好,想請問, 啟動能力城市卡牌時,有些是文字和符號(減少貧困之類的),是文字和符號都可以被啟動嗎?還是挑一件被啟動?謝謝
  • 都做

    Alvin 於 2019/02/09 23:28 回覆