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就是你們在敗壞名聲!!(指)

 

(http://tagamigames.web.fc2.com/multi1.html)

遊戲概述 遊戲內容 遊戲規則 結束計分 卡片說明 遊戲心得

這是TAGAMI GAMES在2016年底出版的遊戲

當時一看到就覺得題材很特別

所以去年總裁去GM時

我就有叫他要買組織的頂點

結果總裁不知在叛逆什麼結果沒有買...

應該是被外盒嚇到了

這遊戲的外盒衝擊性超強啊!!

光看到就會下意識講出糞GAME這2個字XD

 

TAGAMI GAMES是田上雄一的一人出版社

所有遊戲的設計跟美術都由他一手包辦

他設計的遊戲可玩性跟美術都頗不錯的

只是為了省錢所以SIZE都做的超小

組織的頂點更是小到莫名其妙

快要跟口香糖桌遊一樣大了嘖嘖...

基本上要看到都不容易了XD

更別說還把它買回來了

 

這次遊戲的題材很罕見的是像直銷那樣發展下線

不是像龐氏騙局(連結)那樣的騙錢喔

它是以中性的角度在建立一個金字塔

其實也就是套個主題而已啦

所以帶入感普通

但機制跟主題配合得很好

我教學的時候就會拿直銷的哏來用

是一個機制跟主題都頗有趣的遊戲

 

各位千萬不要被省錢的外表騙了啊!!

這可是約1小時的策略遊戲

需要做一堆計算跟COMBO

5月份要去GM的朋友真的可以敗個一盒回來

現場價格才1500日元喔

CP值超高的!!

 

[遊戲概述]

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(http://tagamigames.web.fc2.com/multi1.html)

美國發展出了一種全新形式的業務

目前正在世界各地拓展版圖

站上金字塔頂端的機會就在你面前了啦

努力的開拓客戶發展下線

站上組織的頂點吧!!

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3-4人約1小時的卡片遊戲

玩家要蒐集卡片並打出組成自己的金字塔

要發動卡片能力一直combo

偶爾再告發一下競爭對手XD

在激烈的競爭中發展出自己的帝國

 

[遊戲內容]

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外盒

有.夠.小!!!

TAGAMI games的遊戲本來盒子就小

但這次也太誇張了

快變口香糖桌遊了

SIZE大約是7cmX10cmx2cm

 

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菊花照

超多字的

 

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側面

這麼小能搞你45分鐘ㄟ

其實會玩快一小時

 

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內容物

裝完牌套後整個超級大爆炸XD

旁邊是一張說明書

 

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不知為何有2張規則

那個字小到根本不想看...

 

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超詳細的幫助卡A正反面

左邊是行動解說右邊是分數結算

 

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幫助卡B正反面

這是所有卡片能力說明

 

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感謝狀跟人物卡牌背

 

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各種人物卡的正面

左下是福澤家的守衛!?(連結)

原來老闆家出事後改行做直銷了啊XD

 

[遊戲規則]

遊戲設置

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1.感謝狀放一旁備用

2.每個玩家拿一組幫助卡

3.人物卡洗牌

   3/4人局時每個玩家發6/5張牌

4.剩下的人物卡洗牌均分成2疊牌庫

   每個牌庫翻開3張作為選牌區

5.玩家從手上挑1張牌作為金字塔頂點

   一起翻開,數字最小的作為起始玩家

 

遊戲流程

玩家一直順時針輪流進行他的回合

直到達成遊戲結束條件

玩家每回合做兩次4選1

分別為新增名單,勸誘,轉正式會員檢舉

回合結束後才選牌區補牌並換下家

各行動詳述如下

 

1.新增名單

   對了!你聽過安X嗎??

   就是增加的目標名單

   直接從選牌區挑1張入手

 

2.勸誘

   你就來當使用者體驗一下嘛~又不需要銷售

   找人加入成為體驗會員

   手牌1張背面朝上放到金字塔內

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   玩家面前的卡片會放成一個金字塔狀(可以不用擺滿)

   第1層最多放1張,第2層最多放2張......最多到第8層

   然後要交錯放

   體驗會員左下或右下不能有任何牌

   (因為體驗會員不能收下線)

 

3.轉正式會員

   你都有在使用了,順便分享給別人一起賺錢不是很好嗎?

   把1張體驗會員翻到正面   

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   BUT!!

   不能翻面這回合放上去的體驗會員

   (要給他時間體驗啊XD)

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   當某張正式會員他左下跟右下都成為正式會員時

   可以立刻使用他的特殊能力(見卡片說明)

   若翻面導致多張牌能夠使用特殊能力

   就只能選1張使用

 

4.檢舉

   就是你們在敗壞名聲XD

   玩家每回合可以免費執行一次檢舉(不算行動數)

   去檢舉其他玩家不合規則的體驗會員

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   規則如上圖

   體驗會員的數字必須比左上的大且比右上的小

   這項規則不被檢舉就沒事!!

 

   檢舉時指定對方某張體驗會員

   對方必須立刻翻開那張體驗會員

   若違反規則就如下圖受罰

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   違反規則那張體驗會員蓋到金字塔頂作為惡評(遊戲結束會扣分)

   檢舉者拿取感謝狀

   並且可執行自己1個符合發動條件的正式會員能力

   (左下跟右下都有正式會員)

   沒有違反規則

   被檢舉者那張體驗會員就直接成為正式會員

   若此時導致有正式會員符合發動條件

   就選1張橫置,輪到你的回合時,先執行效果再執行玩家行動

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選牌區補牌

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玩家回合結束後才補牌

兩疊牌旁邊各自補滿3張

 

遊戲結束

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在兩種狀況下遊戲立刻結束

1.某一疊牌庫耗盡

2.有玩家在第8層放第3張牌

 

結算分數如下

分數只算正式會員(可以移除體驗會員方便計算)

1.第1層每張1分,第2層每張2分,第3層每張3分...以此類推

2.橫向相連4/5/6+張多獲得10/20/30分(下圖)

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3.持有感謝狀的玩家+10分

4.某些卡片效果的加分

5.惡評的扣分

   你的金字塔有幾層,每張惡評就扣幾分

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計分範例如上圖

 

卡片說明

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尾數為1的卡片

打出1張手牌正面朝上

但要符合規則

數字11的卡片

打出1張正面朝上不用管規則

 

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尾數為2的卡片

從牌庫翻開1張牌

其他玩家數值+-2的正式會員必須棄掉

(金字塔頂端那張除外)

若因此導致下方卡片懸空,全部棄掉(下圖)

數字22的卡片

他玩家數值+-3的正式會員必須棄掉

(金字塔頂端那張除外)

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尾數為3的卡片

從選牌區挑3張入手

數字33的卡片

從選牌區挑4張入手

 

4.jpg

尾數為4的卡片

抽另一玩家1張手牌

數字44的卡片

抽另一玩家2張手牌

 

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尾數為5的卡片

遊戲結束時有符合發動條件的話

就獲得5分

數字55的卡片

遊戲結束時有符合發動條件的話

就獲得10分

 

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尾數為6的卡片

四周有符合發動條件的卡片

可選1張發動

數字66的卡片

整個金字塔裡有符合發動條件的卡片

可選1張發動

 

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尾數為7的卡片

棄掉自己2張惡評

數字77的卡片

棄掉自己所有惡評

 

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尾數為8的卡片

從手牌挑2張做為體驗會員放上去

數字88的卡片

從手牌挑4張做為體驗會員放上去

 

9.jpg

尾數為9的卡片

其他玩家都得到1張惡評(從牌庫拿)

數字99的卡片

其他玩家都得到2張惡評(從牌庫拿)

 

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尾數為0的卡片

所有體驗會員都翻面

即使是這回合放的體驗會員也能翻面

翻面後導致多張卡片符合發動條件

也只能選1張執行

 

[遊戲心得]

這遊戲的價值真的是外表看不出來的

即使我對TAGAMI GAMES已經有一定熟悉度跟信心了

當我打開包裹時還是呆了幾秒XD

小盒成這樣是認真的嗎??

TAGAMI GAMES的遊戲一向盒子很小

但組織的頂點真的小到超乎想像

大概就2個口香糖桌遊那麼大

在玩之前真的還蠻抖的...

但打開後真的是超乎想像

不但遊戲性跟時間跟外盒SIZE不成比例

連佔用桌面都超乎想像的大XD

 

這遊戲真的很有TAGAMI GAMES的感覺

裡面充滿了一堆計算跟COMBO

遊戲看起來感覺很簡單

就是排金字塔發動能力嘛

才怪...

其實那個數字規則卡人的

因為金字塔會一層一層排下去

空格預留的不夠到下一層又會再被卡到

其實是可以不管數字規則啦(不怕被檢舉的話)

但會把你逼到不管數字規則的狀況...

其實還蠻容易看出來的

不過這邊可以耍點小心機

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像上圖紅色框框那張牌

符合規則的數字只有9個(36-45,再扣掉42)

所以不符合的機率其實蠻高的

但也有可能是對方已經有牌了才會這樣放

故意要引誘你檢舉幫他翻開牌

又或者是他在賭你不敢檢舉...

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另一種狀況

45那張不符合規則

但被檢舉前翻開就沒差

BUT!!56跟45下面放的牌就一定會不合規則

就只能空著或是再被檢舉前翻開(使用卡片能力啊)

 

遊戲分數主要差異在於卡片數,卡片分布跟惡評

玩遊戲時玩家行動數都差不多

但是可以靠卡片特殊能力多打或多翻面一些牌

或是用卡片能力增加/消除惡評

那可能會造成幾十分的差距啊

卡片分布方面

下層卡片越多分數越高

橫向相連越多的分數也越高

但要做出一個完整的金字塔不簡單

還是要隨機應變

 

這邊是額外提一下

田上雄一的美術越畫越好了

這次一口氣畫108個肖像畫出來

人物都沒有重複的感覺又很生動

看的出來真的有用心做功課

跟那個XX小說完全不同呢XD

108.JPG

這張看起來好像是作者的自畫像

 

@喜歡的點

可以COMBO

規則簡單但有足夠難度

 

@不喜歡的點

無法收納...

 

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