幫波蘭QQ...
https://boardgamegeek.com/boardgame/206803/capital
這遊戲之前小柴有介紹過(連結)
但當時沒注意到
真的引起我注意是在二手市場看到The Captials(連結)
聽說評價不錯玩法獨特又沒啥人介紹
真的是太適合我惹~
但是我沒買到XD
殘念嘖嘖...
反倒是因此讓我注意到captial這款遊戲
想說沒魚蝦也好XD
波蘭在我腦中的印象一向很薄弱
我只記得有正妹,豪宅詭祕(連結),還有居禮夫人...
是拿到這個遊戲我才稍微去看波蘭的介紹
波蘭的近代史真的是非常可憐呢
以前明明很強盛的波蘭-立陶宛聯邦
當時是歐洲排前三名的強國
但後來就動不動被一堆鄰國集體霸凌XD
曾三次被瓜分亡國又再復國
最出名事蹟是二戰時被德國閃電戰27天滅國...
連波蘭的國歌名字都叫"波蘭沒有滅亡"(連結)
那欸價摳連啦
波蘭的國徽是一隻白色的老鷹
聽說是波蘭的建立者是在白鷹築巢的地方定居下來的關係
這招跟墨西哥一樣(連結)
在波蘭的共產時代曾經把白鷹的王冠拿掉喔
民主化後才把王冠放回去
之前有在臉書看到一個把國徽畫成美少女(連結)
(https://m.life.tw/?app=view&no=661005)
波蘭跟立陶宛都好好看啊~
其實這段沒啥意義啦
只是發現一堆國家都喜歡用被壓扁的老鷹當國徽ㄟXD
[遊戲概述]
在這遊戲裡玩家要參與華沙城市的演變
從16世紀波蘭立陶宛聯盟的黃金時代
經歷三次亡國跟兩次世界大戰的破壞
一直到近代重新為白鷹戴上王冠的第三共和國
規則很簡單的輪抽遊戲
玩家要發展自己的市區
隨著遊戲的進行市區規劃也會不停演變
藉由各區塊的功能互相作用出最棒的城市
[遊戲內容]
封面
感覺是街景
但有從古代到現代的感覺
菊花照
這就是個板塊拼放的遊戲
遊戲內容
左邊是一堆版塊跟指示物
版塊拼成一棟建築的樣子
右邊是說明書跟圖板
玩家的分數指示物
是戰鬥型的美人魚ㄟ
不知為何拿刀拿盾的
為了要跟戰鬥民族打架嗎??
上面有一片塑膠蓋著感覺很棒
遊戲圖板
其實只是用來放不同時期的版塊而已...
中間2個咖啡色的點是兩次大戰
又要被德國人打惹嘖嘖...
周圍是分數軌
那個波浪標誌聽說是維斯瓦河(連結)
可是我一直想到溫泉XD
圖板背面
比正面還好看XD
完全塑膠的分數指示物
其實質感不錯
但遊戲中沒有給玩家顏色標記
常常會腦殘搞錯顏色XD
錢~
1,3,5元剛好是遊戲中常出現的數字
上方是幫助卡正反面
很見鬼的只有3片
是想要阻止我玩4人局嗎?
下方是起始版塊正反面
5個時期的里程碑版塊
每回合結束達到特定條件的玩家會獲得
里程碑版塊的另一面
兩面隨機擺出來使用
時期1版塊正反面
上方是公共建設
看起來好古代啊
時期2的版塊
時期3的版塊
開始有車站了
時期4的版塊
公共建設出現大樓了
這時代是二戰前
時期5的版塊
二戰之後
開始出現比較現代的建築了
時期6的版塊
公共建設超多的啦
要做遊戲最後的衝分
[遊戲規則]
遊戲設置
1.圖板攤開在桌子中間
版塊照時期分為6堆分別洗牌放到圖板上I~VI格子裡
里程碑版塊任一面朝上照時期放進格子裡
2.玩家各拿1片起始版塊正面朝上放面前
玩家挑選分數指示物放分數軌"0"的位子
玩家拿6元跟幫助卡
遊戲流程
遊戲分為6個時期
每回合分為建造跟收入兩個階段
遊戲並沒有玩家順位
都是所有玩家一起做完事才進入下一階段
1.建造階段
拿取該時期的版塊洗牌
發給每個玩家4片(多的移出遊戲)
玩家挑選1片所有人同時翻開
決定要執行賣出或是建造(玩家同時進行)
A.賣出
就把該版塊移出遊戲,獲得3元
B.建造
玩家的"市區"是一個3x4的範圍
直的橫的都行
擺放時版塊可轉任何方向
但一定要邊對邊對齊
或是完全重疊在舊有的版塊上(重建)
*重建時就疊上去即可,不用移除舊版塊
擺放好的版塊不能再移動了
擺放時要付出該版塊左上角的建設經費
重建時付出(新版塊-舊版塊)的建設經費差額
最低是"0",不會變負數
接著把剩餘版塊傳給下一個玩家(奇/偶數時期給左/右邊)
再進行下一次的挑選
本階段重複4次(賣出+建造=4次)
2.收入階段
依序處理下列事項
A.戰爭(只有第3,4時期)
所有玩家移除市區裡的版塊
第3/4時期移除1/2片版塊
注意移除版塊後市區所有版塊仍須符合邊對邊的拼放規則
移除已重建區域就是整疊都移除
B.里程碑
比較玩家達成條件獲得跟時期的里程碑
平手比誰錢少,再平手就比誰分數少
還是平手移除該里程碑版塊
獲得的里程碑就直接建造到市區裡(建造費用0)
C.計分
接下來要針對市區各區域賺錢獲得分
遊戲中同色相連的都算同一區域
因此下圖是分為2個公園,1個住宅區跟1個商業區
各區域計分如下
公園
選擇你市區裡1個公園,它相鄰幾個住宅區,見上表得分
商業區
每個跟商業區相鄰的住宅區讓你賺1元
每個商業區都算一次
文化區
直接獲得版塊上文化區印的分數
工業區
直接獲得版塊上工業區印的錢
但市區裡每個跟工業區相鄰的住宅區讓你-1分
車站
市區裡>=2個車站的話,每個車站+2分
相鄰的車站全部算做同一個車站
里程碑&公共建築
照版塊上說明拿錢拿分
計分範例
公園
因為A公園相鄰的住宅區最多,所以選它計分
A公園相鄰5個住宅區->+7分
商業區
4個商業區(D,E,F,G)各自相鄰1,1,1,2個住宅區
因此賺5元
文化區
4個文化區分別+1+2+2+2=+7分
工業區
3個工業區分別賺2,2,3共7元
但1個住宅區相鄰工業區(H)->-1分
車站
市區有2個車站=2+2=+4分
里程碑&公共建築(能力解說見版塊解說)
華沙中央商學院:+3分或3元
斯卡伊茨維斯基公園:+3分
華沙鋼鐵廠:+3分
遊戲結束
第6時期結束
玩家每5元換1分
分數高的獲勝
平手比誰剩的錢多(換完分後)
再平手就給他平手啦XD
版塊說明
Marywil(連結)是早期的商業中心
現址為華沙大劇院
英國保誠企業大樓
二戰前華沙第一高樓
竟然出名在被炸掉的照片XD(連結)
瓦金基公園(連結)
華沙最大的公園
裡面有皇家浴池喔
齊格蒙特圓柱(連結)
紀念齊格蒙特三世(連結)
他是開創波蘭-立陶宛聯盟的國王
當時是波蘭的黃金時代喔
竟然是歐洲的強國啊XD
[遊戲心得]
美術很特別的遊戲
應該是水彩吧?
隨然樸素但感覺不錯
個人沒有特別喜歡或討厭
就是感覺很特別(有點假文青??)
只是公共建築跟普通版塊擺起來有點突兀XD
遊戲是玩區域間的交互作用
還有公共建築的搭配
所以有很多得分的路線可走
雖然基本上就是賺錢跟拿分兩種
但錢的量直接決定了你的建造次數
如何控制平衡很重要
公共建築跟里程碑其實都只是提供加分(錢)條件而已
必須搭配其他建築區域才能發揮效果
因此城市發展方向很受里程碑跟公共建設影響
選擇時要慎重一點
若發展的方向無法相輔相成甚至互相抵觸
那還不如蓋一般的板塊
而且多一片公共建築就少一片普通板塊
光拿公共板塊根本沒啥分
比例還是要抓好
遊戲有一個特點是會強迫你改變
這點在其他城市建設遊戲感覺沒有那麼強烈
遊戲的板塊越後面越貴
常常逼得你得要使用重建來省錢
或者是市區的限制
不重建就沒地方蓋惹
然後兩次大戰很機車的要你共移除3片板塊…
一直逼迫你做市區的汰換甚至改變得分路線
這部分的抉擇蠻好玩的
感覺有把波蘭又窮又被打
那種在夾縫中求生的感覺XD
遊戲的規則超~級簡單
雖然在計分方面麻煩了點
但應該玩了一兩回合後就都能記住
帶新手玩應該還可以
只是收入階段會比較累
遊戲的取捨跟計算蠻有挑戰性的
遊戲樂趣不因規則簡單而打折
蠻推的
@喜歡的點
各種組合得分
強迫你做改變
@不喜歡的點
沒有防呆XD
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