pic2635740_md.jpg

 

章魚獵人好強啊!!!!

 

(圖片來源https://boardgamegeek.com/boardgame/180231/octodice)

SF有個作品叫水世界(連結)

章魚骰聽說就是水世界的骰子版

但設計師不一樣了

章魚骰的設計師是Chris Toussaint(連結)

這似乎是他設計的第一個遊戲

美術的話Dennis Lohausen(連結)也有參與

但很神奇的沒畫水管XD

(後來發現其實他有一堆沒畫水管的...)

 

玩家跟在水世界一樣

是扮演海底實驗室的科學家

要做實驗還要研究水晶

研究水晶??

是甲烷水合物嗎??(連結)

不過甲烷水合物的結晶是像冰塊啦

特別的部分是要設定機器人跟準備潛水艇

讓機器人開無人潛艇去海底採樣

然後還要殺章魚(這就是水世界的特色XD)

 

章魚骰跟一般骰子遊戲很不一樣

它還需要用紀錄紙勒

搞得好像偵探遊戲一樣XD

雖然遊戲玩起來跟水世界差很多

但主題跟情境設計的不錯

所以感覺很明確的是在水底實驗室

感覺情境營造的不錯

 

[遊戲內容]

90381474.jpg

封面

一隻章魚在玩遊戲XD

 

90381489.jpg

盒側

超厚的啦!!

可是盒子很輕ㄟ...

 

90381456.jpg

內容物

全部就這樣而已...

超陽春超級浪費空間XD

雖然不喜歡很擠的收納

但這麼浪費空間的真的嘖嘖...

 

英文德文兩本說明書

 

遊戲的紀錄表

這個超重要的

上方是行動格

下面3本筆記本是每次行動的計分欄

右邊2個是遊戲結算欄

那一堆燈泡是研究成果

就是分數啦

 

實驗室板塊一覽

可以看到左上角有一個小1

右下角的0.1.2是實驗室的等級

 

實驗室板塊另一面

 

玩家的顏色方塊

就是很單純的方塊...

 

6顆骰子

我特地轉到每個面都讓你看到

可是黑骰藍色被擋住了XD

白骰內容有-水晶,研究,實驗室,機器人,潛水艇跟章魚

黑骰內容有-紅色0,黃色0,綠色1,藍色1,白色2跟章魚

 

[遊戲規則]

遊戲設置

1.每個玩家拿1張記錄紙跟1隻筆

   再選一種顏色的方塊拿走

2.實驗室板塊照0,1,2的順序排成3x3

   第一次遊戲建議如上圖擺放

   玩家各自拿3方塊放在三排實驗室板塊上方

   玩家自己留1個方塊,用來表示自己的顏色

3.黑白共6顆骰子擺在中間

   選起始玩家開始遊戲

 

遊戲流程

遊戲共有6個回合

2回合計分一次(Third)

一個回合分為擲骰,行動,章魚額外行動階段

玩家執行完後換下一個玩家的回合

 

擲骰階段

研究的不確定性太多了

能做那些研究還要看狀況啊

所以要擲骰後才知道能做什麼啊!

 

玩家丟6顆骰子,保留2顆(顏色不限)

再丟剩下4顆骰子,又再留2顆

然後再丟最後2顆骰子

這6顆骰子作為擲骰結果留到下一階段使用

 

行動階段
組合目前現有的資源

設法把研究進度導正到你要的道路上吧!

 

執行2個行動

每個行動需要用1黑1白2顆骰子

就從擲骰結果的6顆骰子自由組合

白骰表示執行哪個行動

黑骰表示執行的效果(數字或顏色)

執行行動後就在行動格上作記號(見行動說明)

並且在計分欄紀錄

若無法執行行動就跳過

action.jpg

如上圖,1)A B表示第一回合的2次行動

A.沒得分就直接劃掉

B.有得分就把分數寫上去

 

章魚階段

實驗室的亮光很常吸引來深海的章魚

不定期處裡會妨礙你的研究

在每次計分階段前(2回合)都要至少殺2隻章魚

不然研究成果會-2

octopods.jpg

若這次擲骰結果有章魚就可以把上圖右的章魚劃掉

骰出幾顆就劃掉幾隻章魚

當你劃掉2隻章魚時就順便把"研究-2"的圖示劃掉

若這回合擲骰結果有2個以上的章魚

獲得分數寫在章魚格(見上圖)

 

額外行動

實驗室之間的"交流"是無可避免的

論文也有用抄的嘛XD

玩家可以去偷看別的實驗室然後偷學喔

third.jpg

在計分階段前每人有2次額外行動

記錄格在上圖下方眼睛符號那邊

在別人的回合可從他的擲骰結果挑任意2顆骰來進行行動

行動規則完全一樣

就只是計分寫在額外行動的格子

也可以挑章魚骰喔

額外行動不會影響當前回合的玩家

不可以在同一個玩家回合執行2次額外行動

exp.jpg

上圖例子為黃色玩家的回合

黃色玩家執行了實驗室"0"跟水晶行動"1"並殺了2隻章魚

水晶得1分,2顆章魚骰得2分(實驗室+1分)

紅色玩家使用額外行動執行了實驗室"0"

 

計分&結束

每2天無人潛艇就會出發去採集1次資料

但潛艇沒準備好或是機器人沒設定好那是不會出發的喔

int score.jpg

每次計分階段要結算潛水艇,章魚跟總分

潛水艇-已準備好的潛艇搭配同色的已設定好的機器人可得分

             潛艇+0/1/2隻設定好的機器人=0/1/2分

章魚-就檢查"-2"有沒有劃掉

總分-就所有分數加總啊

 

上圖為例

潛水艇-只有黃色跟白色有準備好

            黃色有2隻機器人設定好,白色只有1隻

            因此潛艇總共得3分(上圖"1")

章魚- "-2"被劃掉了,因此是0分(上圖"2")

總分-所有分數加總=23分(上圖"3")

 

bonus.jpg

遊戲結束時算結算加分("1")跟總分("2")

結算加分算水晶跟實驗室加分(見行動說明跟實驗室板塊說明)

總分就是3次結算分數+決算加分

平手就潛水艇準爆好較多的贏

再平手就...再玩一場吧XD

 

行動說明

crystal.jpg

研究水晶

看配對的黑骰數字決定行動得分

行動後就劃掉1格(遊戲中只能執行5次)

下方是結算加分

研究水晶次數第1/第2的玩家得4分/2分

平手的話玩家平分當前名次+下一名次分數

EX:2人並列最多,兩人都拿(4+2)/2=3分

     2人並列第2,兩人都拿1分

 

research.jpg

作研究

看配對的黑骰顏色

做完就劃掉並獲得旁邊的分數

研究有順序性

因此第一個要研究黃色,再來才能研究紅色

 

lab.jpg

升級實驗室

實驗室購買新設備(新的能力)

看配對的黑骰數字

總共有3排升級路線

方塊表示你目前實驗室等級

數字"0"可讓方塊從場外移到第1層"0"的位置

數字"1"可讓方塊從"0"移到"1"

數字"2"可讓方塊從"1"移到"2"

可以使用已升級過的能力

(升級到"1"時,也可以使用同排"0"的能力)

 

bot.jpg

設定機器人

看配對的黑骰顏色

做完就劃掉並獲得旁邊的分數

要先設定好左邊的機器人才能設定右邊的

 

submarine.jpg

準備潛水艇

看配對的黑骰顏色

要等到計分階段才會得分

 

實驗室板塊說明

lab 0-1.jpg

上:每回合限用1次,黃色"0"的黑骰可當任何顏色或數字

下:獲得殺章魚得分時+1分

 

lab 0-2.jpg

上:每回合限用1次,研究行動可改作設定機器人行動

下:執行作研究行動時+1分

 

lab 0-3.jpg

上:執行準備潛水艇時+1分

下:每回合限用1次,準備潛水艇可改作設定機器人行動

 

lab 1-1.jpg

 上:執行研究水晶時+1分

下:執行設定機器人時+1分 

 

lab 1-2.jpg

上:執行升級實驗室時+1分

下:可用任意數字的黑骰升級實驗室

 

lab 1-3.jpg

上:每回合限用1次,白骰的章魚可當潛水艇用

    使用後這顆章魚白骰仍可以殺章魚

下:每回合限用1次,沒使用的白骰變成章魚

 

lab 2-1.jpg

結算加分

上:升級完1/2/3直排實驗室+3/5/7分

下:升級完1/2/3橫列實驗室+4/6/7分

 

lab 2-2.jpg

結算加分

上:劃掉1/2/3個"-2",+1/2/4分

下:準備好幾艘潛水艇就+幾分

 

lab 2-3.jpg

結算加分

上:選一直排立刻升級到最高級

下:複製另一等級2實驗室的加分

 

[遊戲心得]

以水世界骰子版來講頗成功的

玩的時候會有'啊~這是水世界'的感覺

但其實有章魚可以殺我就會想到水世界就是

 

遊戲有不同得分路線

基本上都要搭配實驗室效率才會好啦

但遊戲行動次數不多

而且各自路線分數有累進的感覺

因此明路線的取捨很明顯

 

骰子遊戲還在講路線選擇真的...

但每次擲骰只要留兩顆

其他骰子還要重丟

而且最後是6選4來做事

所以運氣成份遠比想像中來得低

而且還可以用別人的骰子進行額外行動

這就大大的降低運氣成份了

但想要把事情都做圓滿就很需要運氣了

 

各種行動中升級實驗室真的最重要

不管走哪個路線都需要用實驗室強化

或是可以改變骰面的效果

真的是我黑手一族的福音啊XD

而且實驗室還有遊戲結束加分呢

完全沒有理由不去升級實驗室啊

 

水晶跟研究路線其實分數差不多

就看出現的實驗室板塊跟有沒有人搶來決定就好

潛水艇就複雜多了

看起來非常強

前面做好的後面還可以持續得分

第一次計分前用6動完成2組潛艇

可以穩穩拿18分啊!

但卡住的機率太高了

 

遊戲中還有一個我很嚮往

但手黑做不到的隱藏路線

就是章魚殺手啊!!!

(https://kknews.cc/comic/ra492x.html)

呃…其實不太對…

總之是專門殺章魚的!!

看看那華麗的6顆章魚骰得7分!

6回合42分足以狠狠踩死其他玩家了

搭配實驗室的殺章魚加分跟白骰變章魚

章魚殺手路線會更致命且更容易出現!

只是我到現在還做不出來就是了XD

 

遊戲內容算是很輕的了

但那張記錄表不太好教

直接做個圖板出來讓玩家放方塊可能會比較好

 

@喜歡的點

多得分路線

額外行動很棒

 

@不喜歡的點

紀錄紙不好教

盒子超浪費空間

arrow
arrow
    全站熱搜

    Alvin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()