pic3089102_md.png

 

其實你可以多畫些水管的...

 

(圖片來源http://broadwaytoys.blogspot.tw/2016/07/die-portale-von-molthar.html)

 

其實我原本以為這是個很老的遊戲...

結果很見鬼的竟然是2015的遊戲?!?!?!

那個封面實在是太古早味了啦XD

更驚人的是美術竟然是Dennis Lohausen(連結)!!!!!!

也就是水世界(連結)跟南極危機(連結)的美術

看起來根本不像啊...

似乎沒水管可畫就沒啥特色了嘖嘖...

 

除此之外遊戲有一個亮點

這是小柴翻譯的遊戲啊!!
DSC_0050.JPG

終於可以不用一直被翻譯的錯誤煩了XD

目前看到幾個餐與翻譯的玩家像小柴,吉姆跟小羊

老實說翻譯出來的成果都比出版社自己翻的還好

可能是時間壓力比較小吧

希望三位大大能多翻譯一些作品ㄎㄎ

 

[遊戲內容]

DSC_0053.JPG

好小好小一盒啊...

加上很古早味的美術

看起來就是怪怪的遊戲XD

那個"AMIGO"超煞風景的啦

封面還一隻...長角的狗...在裝羊??(連結)

中文上面應該是德文的遊戲名

英文是Portal of Heroes(英雄傳送門~)

 

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菊花照

一堆不重要的資訊XD

亮點在中間

竟然是偏策略的遊戲ㄟ!!!

 

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打開後就說明書跟爆炸的牌

其實牌下面還有玩家圖板跟英文說明書

 

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5個玩家圖板

其實只是5張紙而已

一面的左下有徽章表示起使玩家

圖板是傳送門的樣子

有衣櫃,火爐跟書本之類的

可惜沒有抽屜嘖嘖...(多啦A夢...)

 

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珍珠卡正反面

是的真的叫珍珠卡...

正面是數字1-8

 

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角色卡的正反面

似乎都是某些故事裡的角色

像右上的應該是綠野仙蹤裡面的飛猴吧...

 

[遊戲規則]

遊戲設置

set.jpg

珍珠卡跟角色卡各自洗牌成牌庫放在中間

珍珠卡翻開4張,角色卡翻出2張

旁邊留珍珠卡跟角色卡棄牌堆的空間

玩家各自拿1張圖板攤開在面前

起始玩家使用左下有徽章那面

遊戲開始

 

遊戲流程

從起始玩家開始順時針依序進行各自的回合

每回合有3次行動

每次行動是下列4選1

1.拿場上1張珍珠入手

2.移除場上所有珍珠卡並重抽

3.拿場上1張角色到傳送門

4.啟動1個角色

回合結束手牌上限5張

 

各行動詳解如下

1.拿場上1張珍珠入手

   從場上攤開4張或牌庫頂拿1張珍珠卡入手

   若拿攤開的牌就立刻補牌

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   若補珍珠卡時翻出上圖的交換符號

   攤開的2張角色卡立刻棄掉重抽

2.移除場上所有珍珠卡並重抽

   就這樣XD

3.拿場上牌庫1張角色到傳送門

   拿1張角色正面放在傳送門其中一格

   場上角色卡立刻補滿

   若傳送門已經放了2張角色就先棄掉1張再放上去

4.啟動1個角色

   從手中打出符合角色需求的珍珠卡

   打出1張鑽石卡可讓1張珍珠卡點數+1(不能加到9)

   每張珍珠卡最多使用1張鑽石卡

   該角色轉180度放在圖板旁(獲得力量+鑽石)

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   獲得鑽石時就從牌庫抽1張角色卡背面朝上

   若角色有能力就獲得能力

   打出的珍珠卡棄掉

active.jpg

   打出2張6+2張8啟動巨人

   珍珠卡棄掉,巨人反轉放旁邊,獲得3分

 

遊戲結束

當有玩家蒐集到12點以上的力量時觸發結束條件

當輪進行完(起始玩家右手邊玩家回合結束)

所有玩家再進行1回合即遊戲結束

力量最高的玩家獲勝

平手的話比誰鑽石卡多

 

卡片說明

角色需求

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上:2張"1"

中:"5""6""7"各一張

下:2/3/4張數字一樣的

 

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上:兩對

中:3張數字加總=7

下:任意張點數加總=10

 

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上:3張"4"或是3張"5"

下:3張"2"+1鑽石

 

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上:3張偶數的

下:3張奇數的

 

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上:兩對,1對是"6",一對隨便

下:3/5張連續數字

 

角色能力

藍色能力是常駐的

PM6.png

上:啟動角色時,可把1張"3"當任意數字

中:手牌上限+1

下:行動前,把傳送門上的1個角色跟場上交換

 

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上:啟動角色時,可把1張"1"當作"8"

中:棄1張"2"拿1鑽石

下:從現在開始,每回合多1次行動

 

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上:回合結束時,手牌棄N張補N張

中:回合開始時,偷看角色牌庫第1張

下:可使用鑽石讓手牌數字-1(不能減成0)

 

紅色能力

紅色能力為一次性的,啟動角色時立刻使用

PM3.png

上:下一個玩家+1次行動

下:剛打出的手牌收回1張

 

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上:立刻+3次行動

中:棄掉1對手傳送門1個角色

下:看1對手手牌並拿1張走

 

鬼火

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鬼火比較奇怪

放到傳送門時即能力在上面(如上圖)

你自己跟左邊右邊玩家都可以啟動此角色

 

角色能力使用範例

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[遊戲心得]

我受不了那個美術了啦!!!!!!

不單純是畫工的問題ㄟ

是整個設計都非常的古早味

有一種1990年出版的感覺

不知道是不是故意的啦

但其實可以多畫些水管啊XD

 

遊戲從頭到尾都在作取捨

5張手牌真的頗卡的

而且場上會一直出現不想要的牌嘖嘖...

或是湊牌湊到一半又出現一個好像很厲害的角色

要不要轉換目標勒?

會不會湊半天還是湊不到勒?(會啊會啊XD)

整場遊戲都是在煩惱這些

 

角色能力都蠻好用的

但有能力的角色一般都又貴分數又少

能力強的就更更更難湊惹~

像那隻龍就超好用的(雖然長得很像狗XD)

啟動角色時送你一張任意點數啊!!

4張1真的超難湊的

因為不能用鑽石加點數啊...

 

遊戲玩起來比預期的好玩多了

畢竟看完封面規則跟美術之後心就涼了半截XD

雖然說翻牌湊點數很看運氣

但關鍵角色的牌都很難湊

在大家都卡個半死的情況下

抉擇跟角色能力的搭配就很重要了

難怪敢在盒背寫它比較偏策略啊XD

但遇到強運的人就...哭吧嘖嘖...

 

@喜歡的點

角色能力COMBO很爽

 

@不喜歡的點

又醜又古早味...

有點吃運氣

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