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第一百篇啦!!YA~~

 

(所有圖片來源https://boardgamegeek.com/boardgame/182351/thiefs-market)

 

這是我部落格的第100篇文章

可喜可賀可喜可賀~

本來想寫個過年桌遊推薦的

但沒哏寫不出來XD

那就不特別搞些什麼了

我還一大堆文沒寫完啊...(自找的)

 

竟然是去年的遊戲ㄟ

不過良哥說是舊遊戲它就是舊遊戲XD

美術是由我一向頗喜歡的Rob Lundy(連結)操刀

他筆下的角色都生動又搞怪

像邪神國度(連結)跟港口企業(連結)都是他的作品

遊戲設計師是Dave Chalker(連結)

好像之前的代表作好像是鯊口餘生(連結)

好怕會沒梗喔嘖嘖...

 

基本上這是個分贓遊戲

但感覺跟一知半解古董市(連結)差很多

是真的在那邊分骰子ㄟ

還頗需要思考的

真的可以玩玩看

 

[遊戲內容]

DSC_0038.JPG

封面

一個大老粗在酒館算錢

 

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3-5個人

30-50分鐘

真的有這麼快嗎?

 

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有講跟沒講一樣的菊花照

 

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內容物一覽

右邊是5張幫助卡+說明書

下面是13顆骰子+起始玩家指示物

盒子裡有金幣跟惡名指示物還有1疊牌

 

DSC_0042.JPG

1"張"說明書XD

 

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起始玩家指示物跟骰子

如圖6種花色

 

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錢跟惡名指示物

惡名指示物有分成5分跟1分喔

 

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A.B.C三個階段牌的正反面

 

[遊戲規則]

遊戲設置

SET.jpg

每個玩家拿幫助卡+1元

金幣跟惡名指示物放一旁備用

在3/4/5人局使用10/11/13顆骰子

市場卡分類洗牌,使用牌數如下

A疊13張,B疊12張,C疊11張

A疊翻開5張

選擇起始玩家開始遊戲
 

遊戲流程

每回合分成3個階段

所有玩家結束該階段結束才換下階段

1.分贓階段

2.購買階段

3.回合結束

詳述如下

 

1.分贓階段

   起始玩家丟所有的骰子放在中間(分贓區)

   起始指示物也放到中間分贓區

   從起始玩家開始依序進行2選1

   A.從分贓區拿任意贓物放回自己面前

   B.偷拿別人面前所有贓物

      然後至少要放1個贓物回分贓區(骰子重擲)

      (自己要留1個,所以不能偷只有1個贓物的玩家)

   面前有東西的玩家就不能再分贓了

   贓物被偷走的玩家就可以再分贓

   一直持續到所有玩家面前都有贓物

EXP.jpg

起始玩家拿了1紅1藍+起始標記

下家可以決定從分贓區拿任意贓物

或是偷起始玩家全部贓物(歸還1~2個)

 

2.購買階段

   從起始玩家開始(看指示物在誰那裏)

   玩家使用眼前的贓物買市場卡

   一回合只能賣1張卡(除非有增加購買數量的卡)

   金幣指示物可當作任意種類寶石

   BUT!!骰子的錢袋不算

   買回來的卡片可立即使用

   一個玩家的購買次數用完才換下家

 

3.回合結束

   錢袋跟面具換成錢跟惡名指示物

   所有的骰子放回桌子中間

   從牌庫翻牌補滿市場(5張)

   當A牌庫不夠時就翻開5張B牌庫(不管還剩幾張A喔)

   B牌庫不夠時就翻開5張C牌庫

   C牌庫不夠就遊戲結束

 

遊戲結束

每個惡名指示物=1分

還有卡片上的分數

THIEF.jpg

上圖類型卡片最多的玩家+3分,第二多+1分

(並列最高得+2分,並列第二+0分)

錢最多的玩家+2分,並列最高+1分

上述分數最多的玩家獲勝

平手就卡片多的贏

再平手就惡名指示物多的贏

 

骰子/卡片介紹

DICE.jpg

骰子有6面

4面是紅,白,藍,綠4種寶石

錢袋跟面具在回合結束可以換錢跟惡名指示物

*錢是公開資訊

 惡名是隱藏資訊,可以用幫助卡蓋住

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卡片左上角是卡片類型

跟某些加分條件有關

左邊是卡片的售價

下方是卡片的能力

每回合能使用一次

 

卡片能力如下

A.jpg

上:可把1紅寶石轉成1其他寶石

下:購買需要紅寶石的牌時+1惡名

 

B.jpg

上:購買此卡時,獲得惡名=本回合分到的贓物數

下:1紅寶石轉成1錢袋

 

B2.jpg

上:1藍寶石轉成1錢袋

下:+3分

 

C.jpg

上:消耗1藍寶石換1惡名

下:遊戲結束時有2個以上星星符號,+3分

 

C2.jpg

上:遊戲結束時有1個城堡符號,+2分

    有2個以上城堡符號,+4分

中:分贓有得到鑽石的話,可多買1張牌

下:+6分

 

D.jpg

上:可把1鑽石轉成1其他寶石

下:分贓有得到紅寶石的話,可多買1張牌

 

E.jpg

上:購買需要鑽石的牌時+1惡名

下:分贓有得到綠寶石的話,可多買1張牌

 

E2.jpg

上:1元換2惡名,無限次數

下:分贓有得到起始標誌的話,+1惡名

 

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上:1鑽石轉成1錢袋

中:遊戲結束時有1個城堡符號,+2分

    有2個以上城堡符號,+4分

下:+4分

 

G.jpg

上:+4分

下:可把1藍寶石轉成1其他寶石

 

G2.jpg

上:1惡名換1元

下:分贓有得到藍寶石的話,可多買1張牌

 

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上:回合結束有錢袋的話,換的錢+1

中:購買+1且購買需求-1

下:回合結束有面具的話,換的惡名+1

 

L.jpg

上:錢袋可以轉成任一寶石

下:消耗1鑽石換1惡名

 

L2.jpg

上:遊戲結束時,得分=自己卡片總數-1

下:分贓被偷時,歸還的骰子不重骰

    購買時可重骰1顆骰子

 

MN.jpg

上:+3分

中:遊戲結束時有1個城堡符號,+2分

    有2個以上城堡符號,+4分

下:+2分

 

P.jpg

上:把1綠寶石轉成錢袋

下:綠寶石可以轉成任一寶石

 

P2.jpg

上:遊戲結束時,每2惡名+1分

中:遊戲結束時有1個城堡符號,+2分

    有2個以上城堡符號,+4分

下:消耗1綠寶石換1惡名

 

RS.jpg

上:購買需要綠寶石的牌時+1惡名

下:+6分

 

S2.jpg

上:+2分

下:購買需要藍寶石的牌時+1惡名

 

T.jpg

上:消耗1紅寶石換1惡名

中:購買此卡時,獲得惡名=本回合分到的贓物數

下:+7分/若其他玩家也擁有指南針標誌,+5分

 

UW.jpg

上:購買此卡時,可棄掉此卡並獲得牌庫頂1張卡

下:分贓階段被偷時,+1惡名

 

[遊戲心得]

玩起來比預期還要短的遊戲

一不小心就結束惹~

而且3人跟5人玩起來差很多

再加上卡牌能力配合能走不同路線

然後每次使用的牌還會有點不同...

所以變化度頗大

分贓的機制又獨特

真的值得一玩

 

分贓真的是個學問XD

拿太多會被下家搶

拿太少就直接吃虧

或是故意讓下家搶完重擲骰子

又或者怎麼拿可以卡下家卻又不會被搶

真的要想很多+嘴砲

 

存錢真的很重要

後期的牌更強又更貴

有萬用的金幣真的好買很多

因為一定會被卡...

也是可以配合一些轉換功能的牌啦

但買牌的機會就那幾次

買1張功能牌就少1張加分牌

雖然有加買牌的能力啦

但很難蒐集到那麼多骰子啊...

再次證明金幣的重要性嘖嘖...

 

遊戲很奇怪的有些牌的分類是沒用的

而且在BGG上有寫到2017年會有擴充...

感覺就是留給擴充用的啊!!

我雖然不太買擴充但我其實並不討厭擴充的存在

只是我認為擴充是用來增加及延伸原有內容的

而不是把原本完整的遊戲切成遊戲跟擴充

這樣感覺好像買到不完整的遊戲嘖嘖...

(雖然遊戲內容還是頗完整的啦)

要做也不要這麼明顯啊XD

 

@喜歡的點

分贓的機制很棒

 

@不喜歡的點

似乎留了點東西在擴充

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