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情和義~~值千金~~

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/158900/samurai-spirit)

七大跟花火的設計師Antoine Bauza(連結)設計的神奇合作遊戲

聽說是看了黑澤明的電影七武士(連結)後大受感動就搞了個遊戲出來

遊戲的內容就跟電影一樣

七個武士幫助村子抵抗山賊的攻擊

而且聽說結局非常的慘烈死了一大票人

所以遊戲的難度也...

 

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(http://blog.xuite.net/ymtiger0125/blog/229232549-%E4%B8%89%E5%80%8B%E7%94%B7%E4%BA%BA%E7%9A%84%E6%97%A9%E9%A4%90%E8%B6%B4...)

這遊戲讓我一直想到雞姐跟她的歌啊...

 

遊戲的美術是Victor Perez Corbella(連結)

好像沒其他有名的作品

但今年有一個遊戲叫Cosmic Kaboom(連結)

感覺他好喜歡畫獸人啊XD

七武士之魂裡的角色蠻有電玩感的

不但會紅血爆氣

還會獸化!?!?

感覺超神奇的~~

 

這次介紹的是買逼居的中文版

我有跟高雄鄭圓唱-珅哥的英文版作比較

製作品質絲毫不遜色

整個就好漂釀啊啊~~

不過翻譯有點...咳咳...

 

這篇文章裡我用的部分詞彙跟中文說明書不同

因為我覺得這樣比較好懂

 

[遊戲內容]

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好漂亮的封面~~

那把刀跟"七"配合的不錯

 

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我沒有重複貼圖喔XD

這是說明書

 

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一打開是遊戲圖版

上面畫的是被燒毀的村莊

房子跟人偶的位置會在放板塊上去

左方是放強盜牌庫

下方是放偷襲牌庫

右邊是放棄牌堆

 

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圖板拿起來後看到一包米寶,一疊玩家圖板

還有左下厚厚一疊山賊牌

 

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米寶跟個人圖板拿走後

露出下面一大多指示物

整個收納規畫得很好

堪稱完美收納

 

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房子,柵欄,受傷跟當前玩家指示物

其實房子背面還有印東西

但那要進階遊戲才會用到...

這遊戲的難度可能讓你永遠用不到XD

 

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村民指示物

右邊是正面左跟中是背面

遊戲中救到村民會有獎勵

 

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玩家角色天賦技能指示物

遊戲中可以把指示物給隊友讓他使用你的天賦技能

 

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其中三個玩家角色的個人圖板

注意一下右邊那張...

 

三島平八?!?!?!

 

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(https://read01.com/A4n5eE.html)

是在玩鐵拳逆?
是隱藏角色逆??
要輸入金手指才能玩逆???

只是髮型有點像需要這樣逆????

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這張是英文版的

遊戲中角色都只有名沒有姓

上圖拼音的部分也只有"平八"的意思

就算是要套用電影"七武士"的人物名稱(連結)

那也應該叫"林田平八"

所以翻譯是鐵拳迷嗎???

幹嘛不江田島平八啊????

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翻面獸化後的樣子!!

熊好帥野豬好醜喔

那顆野豬頭好大好不合身啊XD

(就某方面這句話文法超對...)

 

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另外4個角色的圖板

這邊竟然又錯了2個...

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其實每個角色名的漢字都寫在拼音旁邊了

不用翻譯直接照抄就好啦

不然直接保留英文版的樣子就行啦

怎麼會亂翻成其他東西呢??????

久藏是怎麼變宮本武藏的??

就因為他又雙刀又藏嗎???

另外Daisuke能翻譯成七郎真是神了XD

可能是因為電影七武士

裡面有一位名字跟遊戲不一樣

但他叫"七郎次"嘖嘖...

翻譯成這樣是想講說他的名字叫"七郎大輔"嗎?????

7個角色讓你照抄竟然有辦法錯3個?

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米寶~~

是武士的形狀

遊戲中是用來表示集氣值的

 

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山賊牌

1-4都是小樓喽啦

牌背的圖好像侍般若(連結)

 

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5的牌都是小頭目

看起來好像有練過啊

 

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6的牌就是魔王啦啦啦~~

每張造型都不同ㄟ

 

[遊戲規則]

遊戲設置

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1.玩家各自選取玩家圖板跟對應的天賦技能板塊

   圖板翻到人類那面放在自己面前

2.玩家拿取米寶放在圖版右上集氣值"0"的地方

3.遊戲圖版擺在中間,放上3個村民跟房子板塊

   受傷指示物放一旁備用

4.根據遊戲人數跟難度放柵欄到圖板上(位置沒差)

   簡單:人數+3

   一般:人數+2

   困難:人數+1

   英雄:=人數

5.山賊牌移除武力5跟6的牌後

   洗牌抽人數x6的牌作為山賊牌庫(剩下的收回盒子裡)

   (一般,困難英雄難度時抽人數x7)

6.選起始玩家拿當前玩家指示物

   遊戲開始~~

 

圖板介紹

village.jpg\

A.房子              B.柵欄             C.村民

D.強盜牌庫       E.棄牌堆          F.偷襲牌堆  

 

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玩家圖板

A.集氣值軌      B.爆氣值        C.守護符號

D.天賦技能      E.大絕招        F.武士米寶

 

強盜牌介紹

raider.jpg

A.武力            B.守護符號

C.懲罰效果     D.焚燒標記

 

遊戲流程

整個遊戲分為三輪

就是要抵禦山賊的三波進攻

每一輪的流程是這樣

抵抗山賊->結算獎懲->結算偷襲

若村莊還有村民+房子就表示成功抵禦山賊進攻

可進入下一輪

第一輪結束時-蒐集山賊牌加入小頭目(簡單:人數-1,一般或更難:=人數)

                     洗牌成為下回合的強盜牌庫

*蒐集所有的山賊牌喔,包括棄牌堆跟個人圖板左右側的牌

  武士就回復到集氣值=0

第二輪結束時-蒐集山賊牌加入魔王(簡單:不加魔王,一般或更難:=人數)

                     洗牌成為下回合的強盜牌庫

第三輪結束時-只要村莊仍有村民+房子存活,就成功戰勝山賊~~~

 

抵抗山賊

從起始玩家開始輪流行動

行動開始前先執行懲罰效果

只執行集氣軌最上層那張的懲罰

結束後玩家行動由戰鬥支援撤退三選一

結束後順時針換下一個玩家

如上圖

你的回合開始時先執行懲罰

集氣軌最上層的山賊牌懲罰是“受傷”

因此玩家受一點傷害

然後玩家選擇執行行動

 

戰鬥

從山賊牌庫抽一張攤開

選擇要放左邊的守護標記或是右邊的集氣軌

山賊牌右上角有守護標記時

表示不阻止他的話他會去幹掉標記上的東西

玩家可以直接把牌放在左邊對應標記旁

就表示你成功擋住這個山賊

每個標記只能擺放1張對應的山賊牌

因此左邊最多放3張

可將山賊放在右邊的集氣軌

增加山賊時就疊起來但露出左上的武力值

在集氣軌移動武士米寶到目前武力總和數值

若剛好達到爆氣值就可以施放大絕招

 

支援

把你的天賦技能板塊給予一個隊友

該隊友在他的回合可以使用你的能力

不管是否有使用

他的回合結束時都要歸還天賦技能板塊

 

撤退

就把武士米寶放倒

在抵抗山賊結束前你無法再行動

其他玩家也不能給你天賦技能或山賊牌

但你仍然佔一個位置

玩家左右相對位置如同你撤退前

 

若武士米寶已經超過爆氣值了

表示玩家應付過多敵人精疲力盡

那玩家就只能選擇撤退

 

結算獎懲

抵抗山賊階段一直持續到山賊牌庫耗盡或所有玩家撤退

玩家做下列4項結算

1.每個左邊沒有擺放守護標記-斗笠(農民)的玩家都受一點傷害

2.每個左邊沒有擺放守護標記-房子的玩家要隨機移除圖板上一間房子

3.每個左邊沒有擺放守護標記-人偶(村民)的玩家要隨機移除圖板上1個村民

4.存活的村民翻面,獲得獎勵

若此時山賊牌庫還有牌

全部放到偷襲牌庫上

 

結算偷襲

偷襲牌庫一張張翻開

若右下有火焰標誌就燒毀柵欄

就隨機移除柵欄

若沒有柵欄就隨機移除房子

這一輪結束

 

指示物說明

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天賦技能

a.拿到武力2.4.6的山賊時可以丟給左/右玩家,該玩家視同執行戰鬥行動

b.拿到武力1.3.5的山賊時可以丟給左/右玩家,該玩家視同執行戰鬥行動

c.忽略武力2.4.6的山賊左下的懲罰

d.忽略武力1.3.5的山賊左下的懲罰

e.執行完戰鬥時,可再執行第二次戰鬥

f.當拿到的山賊武力值跟你集氣軌右方的山賊重複時,手上那張山賊丟到棄牌堆

g.抽山賊牌時,可放回牌庫底改抽第二張執行

families.jpg

村民存活獎勵

A.某個玩家移除受傷標記

B.回復1個柵欄(不能超過遊戲起始數量)

C.偷襲牌堆第1張牌丟到棄牌堆

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毀壞房子懲罰

困難以上難度當房子被破壞時受到背面懲罰

A.從圖板上移除1個村民

B.多移除1間房子,並執行其懲罰

C.移除1個柵欄,沒柵欄就移除1間房子,並執行其懲罰

D.選1個玩家受1點傷害

 

山賊懲罰

這是山賊牌左下角的懲罰

16.jpg

a.燒毀!!!!一個柵欄,沒柵欄就燒房子

b.玩家受1點傷害

c.抽一張山賊牌(不能看)放到偷襲牌堆

d.該玩家不能把山賊牌放到圖板左方

e.該玩家不能執行支援行動,但可接受別人支援

f.左邊玩家抽一張山賊牌放到集氣軌旁並調整武士米寶

g.右邊玩家抽一張山賊牌放到集氣軌旁並調整武士米寶

*f,g不能使用玩家的天賦技能(因為這是懲罰啊)

 但可能會觸發大絕招

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a.該玩家強迫撤退

b.從棄牌堆抽一張牌洗入山賊牌庫

c.該玩家不能使用任何技能(包括自己跟別人的天賦技能)

d.玩家從個人圖板左邊移除1張牌丟到棄牌堆

 

大絕招

在任何時候

只要玩家集氣值剛好到爆氣值時

(自己或別人的回合)

就可以發大絕!!

DSC_0001.JPG

如上圖

集氣值剛好=爆氣值9

就執行下方的大絕並棄掉右側最下層的牌(武力4)

 

各角色大絕介紹

一個是人型的大絕,一個是獸化的大絕

15.jpg

a.增加1個柵欄/增加1個柵欄並某個玩家移除受傷標記

   (柵欄不能超過起始數量)

b.把某個玩家集氣軌最上層的山賊牌給任一玩家(可以是自己),當作戰鬥抽的牌處裡

   /可執行2次

c.山賊牌庫頂2張牌丟棄牌堆/山賊牌庫頂3張牌丟棄牌堆

d.偷襲牌堆頂2張牌丟棄牌堆/偷襲牌堆頂3張牌丟棄牌堆

e.把某個玩家集氣軌最上層的山賊牌棄掉/可執行2次

f.任一玩家可執行一次支援/任一玩家可執行一次支援增加1個柵欄

g.翻開山賊牌庫頂2張並攤開依自己決定順序放回牌庫頂/變3張

 

受傷

wound.jpg

玩家受傷時就放1個受傷標記到個人圖板上

wound2.jpg

受第二點傷害時

移除傷害標記並翻面獸化(集氣軌變長&大絕變強)

受第3點傷害時就放1枚受傷標記上去

受第4點傷害時就死掉--遊戲結束XDDD

 

[遊戲心得]

超~~難的啦...

而且運氣成分還蠻高的

但作為一個合作遊戲我覺得這樣是OK的

畢竟是要對抗機制嘛

這就是一個輸出隨機性大的機制啊

所以得要為各種狀況做好準備

不然就只能賭運氣了

 

角色的強弱差異還好

主要還是要靠各角色之間的配合

這樣一來玩家坐的位置就蠻有影響的了

這部分會需要一點點熟悉度

其實可以在講解完規則後

讓玩家稍微討論一下要使用哪些角色

這樣待會角色成功combo時感覺也比較有成就感

 

遊戲的規則很簡單

就對符號或加數字而已

但配合機制就會有一堆機車的挑戰出來

還是需要玩家間合作才能化解

所以玩起來很有合作遊戲的味道啊

 

玩家角色左邊的守護符號真是既好用又機車

因為總共可以幹掉3張不同符號的山賊

但是會常卡住...

個人是覺得優先用來對付有懲罰效果的敵人

不然武士都是被懲罰效果或守護標記搞死的XD

 

個人認為支援這個行動超重要的

一來當你集氣值快爆時

可以用支援避免抽牌

而且得到技能的隊友可以做出很厲害的行動

我甚至覺得如果山賊牌庫全部攤開的話

規劃一下如何支援就能屠殺山賊了

但遊戲就難在它是蓋起來的啊...

 

玩了幾次覺得這遊戲的思考其實還好

就解決眼前的問題

然後順便準備一下應對後面的問題

所以感覺沒什麼"策略性"

因為幾乎都是在應付突發狀況

需要規劃的地方好像只有一開始角色要如何配合而已

但我覺得這樣很有感覺啊

劇情就是守住被山賊攻擊的村子啊

玩起來就會有不知道會竄出來怎麼樣的敵人

然後再想辦法幹掉他嘛

 

整體而言

美術很棒(雖然翻譯...)

玩起來的帶入感跟刺激度有出來

但真的難度偏高而且有運氣因素

機制上可以調整卡片數量改變難度

我給它評價比其他人高一點

是漂亮特別又值得一玩的小型合作遊戲

但距離魯賓遜或死亡寒冬這種大作有不少的差距

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