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都51區了還沒有外星人!?

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/177702/warehouse-51)

 

美國政府破產啦~~!!

活該!

誰叫你在那邊東搞西搞又要升息不升息的XD

美國政府為了還債只好開啟51區的倉庫

來個清倉大拍賣籌錢啦

倉庫裡的竟然是各國神話中的寶物啊!!

(啊外星人勒?)

世界各國的富豪們都來瘋狂競標啦!

 

又一個買逼居中文化的遊戲

但這次的比較新了

是2015年的遊戲

設計師竟然是富饒之城的Bruno Faidutti(連結)

雖然他除了富饒也沒幹什麼大事XD

不過這次是簡單的競標小遊戲

美術也蠻對我胃口的

就直接無腦收了嘖嘖...

 

不過買逼居的製作水準真的有變好ㄟ

像大殺四方品質也很好

翻譯也有一定水準

跟當年的CO2看起來根本是不同出版社啊XD

 

[遊戲內容]

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長~~~得要死的盒子

是因為設計師的關係嗎??

 

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盒子打開後

中間是說明書

右邊是盒子的內裝XD

整個完全裝不下所以被我拿出來丟掉了

 

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遊戲中的錢,是金塊啊啊啊啊~~

聽說1顆價值10億元啊!!

白色的是防伪證書

右邊是典當標誌

 

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上方是贗品牌正反面

下面是寶物牌正反面

寶物排左上是價值,下方是附加效果

 

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寶物牌總共分成4種顏色

 

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玩家圖板

是俄羅斯正妹!!!

 

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這名字看起來像馬克.祖克伯的重組ㄟ

 

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孫小美???

真是歲月不饒人啊~

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(http://tech.163.com/07/0206/11/36L4I6KF000920M3.html)

這才是孫小美啊!!!!

 

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應該是英國人吧

你看看他的單片眼鏡

 

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這個是...義大利人?

我現在都覺得直條紋西裝=黑手黨XD

 

[遊戲規則]

遊戲設置

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1.玩家各自拿10塊金磚

  剩下的金磚放到中間備用

2.防偽證書放到金磚旁備用

3.寶物牌照顏色分類成4個牌庫

   牌庫各自洗牌

4.贗品牌洗牌後,在每個玩家中間各蓋1張牌

   剩下的贗品牌放一旁備用

   (見上圖,贗品牌=玩家人數)

5.玩家各自拿取個人圖版放在面前

6.典當標誌放金磚旁備用

   選起始玩家開始遊戲

 

遊戲流程

起始玩家選擇場上一疊寶物牌翻開第一張讓所有人競標

由起始玩家左邊玩家開始順時鐘依序出價

出價時一定要比目前價格高

而且自己要付得出來

若手邊錢不夠或是不想再向上喊價了

就選擇PASS

競標會一直持續到場上只剩1個得標者(其他都Pass了)

得標者獲得寶物牌攤開放在自己面前(若有即時功能就執行)

並付出得標價給左手邊的玩家

得標者成為下一輪競標的起始玩家

 

*玩家可以在任何時間典當自己的寶物

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   拿取1個典當標誌放在要當掉的寶物上

   可獲得5塊金磚

   當掉的寶物失去祝福效果,但詛咒保留XD

   標記用完或場上沒金磚了就無法典當

 

寶物牌介紹

大部分寶物都有附加效果

分成增加能力的祝福(星星)跟搞你的詛咒(叉叉)

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另外寶物牌上如果有拳頭標記的話

這張牌的競標方式改為"暗標"

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暗標就是所有玩家把出價的錢握在手上

所有人準備好了在一起打開

出最多的得標

平手的話當回合順位高的獲勝

 

寶物牌能力分為4種

即時:得到寶物時立刻執行一次能力

永久:持續的被動效果

遊戲結束:效果在計算分數前啟動

計分:效果在計分時啟動

 

遊戲結束

所有寶物拍賣完時遊戲就結束

從最後的得標者開始順時鐘做下列事情

1.可用每個10塊金磚的價格移除典當標記

2.執行寶物卡遊戲結束的效果

3.翻開贗品卡,並棄掉買到的贗品

 

接下來開始計分

1.價值排名

   同顏色寶物卡價值數字加總

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上圖在每個個人圖板上都有

各色寶物蒐藏量前兩名玩家可得的分數

並列最多就一起拿第2名獎勵

超過2人並列做多都沒分數

並列第2名就都沒分數

*平手時會受到八咫鏡跟涅索斯之袍影響

 

2.組合套裝

  4張顏色不同的寶物卡為一組

  每組5分

 

3.金磚每5塊得1分

 

加總後比誰分數高

*平手時會受到八咫鏡跟涅索斯之袍影響

 

[遊戲心得]

規則非常特別

標到錢竟然是給下家XD

萬一覺得下家很討厭就會死不得標ㄟXD

這樣會讓得標者下家快速獲得金錢優勢

因此連續得標會比較困難

算是個後追機制吧...

當上家出價時

妳還要考慮是拿錢跟他拼還是讓他得標賺錢

讓整個遊戲比單純競標又多一層思考

 

遊戲的金錢流動很特殊

取決於你的上家有沒有得標

不然就只能靠當鋪XD

所以嘴砲超重要的啦

但也因此金錢流動有點慢

如果腦充血梭哈的話...

很可能好幾回合都只能乾瞪眼

個人是覺得手上留一點錢很重要

至少競標時能抬一下價或稍微影響一下誰得標

 

贗品牌的設計不錯

而且還跟期貨時代(連結)一樣

資訊跟隔壁玩家共享

根本就是要你嘴砲嘛

 

寶物牌也很有趣

本來想說不同角色有特殊能力就好了

但寶物的能力或詛咒就彌補了這個缺憾

而且有不少能力會影響競標或計分規則

對於不同情況的玩家價值就不同

啊又是一個嘴砲的點XD

 

遊戲的重點感覺在影響金錢的流動

還有該競標哪張卡

因為很機車的上回合得標者決定要競標哪個顏色的牌

在損失金錢優勢的狀態下你要競標自己想要的顏色嗎?

超機車的嘖嘖...

 

整體而言

美術不錯

雖然孫小美...

規則有點奇怪但很簡單

玩慣競標的玩家可以換換口味

或是直接推新手

只是要注意新手的金錢流

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